09.06 3Ds Max基礎教程第十七節:藝術花瓶

3Ds Max基礎教程第十七節:藝術花瓶


大家好歡迎收看小胡建模,昨天有位朋友在模型區裡留帖感覺模型還不錯(諸葛村夫加油喲

)。我們模型區版主諸葛村夫(經常跟我饒舌的公司同事)跟我說出個max建模教程吧。我大概看了一下感覺其實挺簡單的,幾個修改器就能製作出來,思路也比較清晰,新手要做的話可能難一點,但是也能出來,希望我圖文教程你能看懂

。(如果沒用過max也沒事,按著圖文教程一步步做也能做出來。)有問題可以留帖交流

3Ds Max基礎教程第十七節:藝術花瓶


(1)新建面片,細分參數調節的多一些(便於後面添加彎曲修改器)

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(2)轉換為可編輯多邊形,打開石墨修改器,全選所有面添加拓補命令。(拓補命令之前的教程有過講解)

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(3)然後選擇模型進行復制,塌陷、焊接,居中軸心。

3Ds Max基礎教程第十七節:藝術花瓶


(4)選擇線段,然後運用石墨修改器批量選擇。

3Ds Max基礎教程第十七節:藝術花瓶


(5)選中後直接進行擠出操作。(參數自己把控)

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(6)選中邊需要進行擠出的邊,然後運用相似工具批量選擇。

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(7)減選其他不需要的邊線進行擠出。

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(8)把線段進行壓平操作製作瓶底。(軸心要居中)

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(9)添加彎曲修改器,做成直筒,塌陷、焊接點。

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(10)封口底部,添加細分。

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(11)添加連線,約束造型。

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(12)添加FFD4*4*4修改器修飾外形,然後進行縮放

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(13)不斷調整模型外形。

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(14)塌陷即可,把軸心居中。(增加細分和網格平滑)貼圖渲染。


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