03.03 dnf中的什麼職業剋制死靈?

GOD狗der


首先說一下死靈的優點:速度不慢(跟暴走和三段斬比就是蝸牛) 傷害不低 範圍大(銀落蹦山笑而不語) 再說一下缺點:皮脆 全職業第三脆的職業哦 在這個布甲隨便堆堆都能上40W的時代只有死靈一身SS輕甲都不能滿血 而且還沒有魔法盾這種加防禦的技能 王子更脆 兩三個技能隨便清 跟GBL一比弱爆了 沒有Y軸 連招難容錯率低 僵直低起手難(弧光送) 沒有霸體(別跟我說Z 全職業最垃圾Z) 防身能力弱 作為一個蹭血型職業 沒有冰牆玄火盾這樣的防身技能 也沒有豌豆射手這樣的蹲坑能力 更沒有元素那種滿場全是技能的控場 能依靠的只有走位躲技能 看準時機扔技能

根據以上幾點說一說完剋死靈的四大職業。

NO.4 鬼泣 死靈的技能全是暗屬性 而鬼泣的暗抗註定了死靈打鬼泣不疼 相反的 死靈作為一個大脆皮被鬼泣打 隨便幾下半條命就沒了 而且鬼泣可以依靠鬼步的無敵靠近死靈而死靈並沒有很好的辦法防身 用Z拼招月光斬教做人 鬼泣蹲坑死靈更沒有辦法起手 唯一能依靠的穩定起手只有野心和憤怒 而且這兩個技能的CD太長 還需要開大巴 鬼泣如果黏著死靈壓制死靈就很難開出大巴 一旦被打斷就等於輸了一半。

NO.3 紅眼 在紅眼面前死靈的優點等於缺點 速度再快能有暴走快?傷害再高能有紅王爺傷害高?範圍再大能有蹦山範圍大?論騷擾 地波的騷擾能力強於死靈的所有技能 而且中了地波之後 X扯抓頭一套 瞬爆血劍收招接抓頭 一套殘妥妥的。反觀死靈 因為技能僵直低不能輕易起手 否則就要吃怒氣 論傷害至少要打紅眼三套而紅眼只要抓一套就殘 完全的劣勢 最最苦逼的是王子在紅王爺面前也就一個抓頭的事 只能連招中放 而起手紅王爺的難度……一沒霸體二沒Y軸的職業想要從正面剛紅眼起手成功難度太大了 唯一能依靠的穩定起手也就野心和憤怒 然而…………

NO.2 劍魂 劍魂是一個開場就能下半血的職業!特別是打死靈這樣的脆皮!光速五段斬的機動性可以讓劍魂瞬間近身 而且劍魂和紅眼一樣連招容易容錯率高 可以頂著死靈的百鬼王子強行連招 作為一個萬金油職業 劍魂的破軍穩定起手 劍舞穩定壓蹲 拔刀穩定蹭血 猛龍穩定突進 面對這些死靈並沒有很好的辦法 所以死靈打劍魂完全是被追著壓著打 能找出空隙招王子和大巴的機會太少 拼招也拼不過劍魂 王子也很容易被清 一個裂波接幾個李鬼就沒了 唯一能依靠的穩定起手就是野心和憤怒 然而………………

NO.1 修羅 修羅是唯一一個不虛王子的職業!王子的設定是防禦高血量低,而修羅的殺意專治無視,一般王子在修羅身邊活不過三秒,所以修羅打死靈完全可以不管王子。修羅的騷擾能力也非常強 中了地波之後掃地一套小冰破保護一套 死靈幾乎就死了 論騷擾死靈是完全不佔優勢 而剛正面 修羅的霸體技能多 也是完全劣勢 就算要跑 三段斬的機動性也遠在死靈紙上。就算修羅不正面起手 就壓死靈沒有Y軸這一套 近身波爆 死靈完全沒有任何辦法 只有被起手的分。就算死靈起手了修羅 也不能打傷害打滿 因為死靈容錯率極低 最怕遇到殺意這樣加幀 增加了連招難度 而強打傷害又要依靠王子吸住 而王子又活不過三秒 這就導致死靈打修羅至少要抓4套。


最後補充一下充錢才是王道。某寶所說的“死於貧窮”


悲哀的菜


在PK中死靈不算很強,也沒有大家吹得那麼厲害。

首先說一下優點:速度快,傷害不低,範圍不算很小

但是缺點就有點多了:血量低,全職業算是最脆的職業了,一個大蹦直接大半血,而且沒有護盾,沒有Y軸,容錯率低,僵硬值低起手難,也沒有霸體這種技能,如果Z是的話,那麼這個職位的Z是所有職業最垃圾的

最剋制死靈的職業恐怕就是紅眼了,速度比不過紅眼,傷害也比不過紅眼,範圍也比不過紅眼,而且你連三套以上才能帶走紅眼,而紅眼只需要崩山擊XXXXXXX抓頭上挑XXX瞬間血劍可能死靈已經涼了

而且死靈沒有像劍魂猛龍這樣的技能,非常難起手,而且也沒有防身技能,只能用精湛的走位,看準時機扔技能。

接下來講的是鬼泣,瞭解死靈的都知道死靈的技能都是暗屬性的,而鬼泣的暗抗被動,使死靈的傷害低了不止一星半點

而且鬼泣的傷害也不低,可以用鬼影步來靠近死靈,死靈也沒有好的防身手段,只能任由鬼泣踐踏

如果遇到死靈不要慌,近照正面和她剛

我是阿祖,地下城吳彥祖的祖


分享到:


相關文章: