03.03 你有哪些買來後吃灰的3A遊戲大作?為什麼?

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作為一個經常買遊戲的人來說,倉庫裡擱置吃灰的遊戲真是不少,玩過了試過了之後才發現有很多遊戲並不適合自己,下面我來說一說我個人比較不喜歡玩的擱置很久的遊戲來供大家參考。

首先,必須是《質量效應:仙女座》,為什麼這個遊戲在我的排行榜上登了榜首呢,首先,這遊戲是我花了大價錢剁手買的,買的超級豪華版,摺合人民幣將近七百塊錢,結果,讓我生氣難過操碎心,因為不好玩!這個從遊戲評分上就能明顯看出來,在M站上,它的綜合評分居然只有4.3分,簡直是刷新了BioWare開發遊戲中玩家評分的史低記錄,開創了歷史的新高度。這個遊戲給我的感覺是人物很空洞蒼白,捏臉的環節簡直爛到爆炸,捏出來的人物只有一個字能概括,醜,遊戲人物也很單調,而且重複率超級高。


其次,《使命召喚:無限戰爭》,這部遊戲怎麼說呢,應該是屬於那種還沒有上市就被吐槽的很厲害的遊戲,但是因為我個人的執念,我還是抱著試水的決心買了,結果,果然讓人失望,只能說是NO ZUO NO DIE。

其實使命召喚的前幾個系列還是不錯的,無限戰爭是現在目前為止的第十三部,其中的前六部都是我覺得很好玩的,尤其是第四部現代戰爭和第六部現代戰爭二,這也是在網友中最受歡迎的幾個系列,但是玩到13就得吐槽一下這個整個主題和畫面感著實覺得很不討喜,音樂也是,用來烘托氣氛倒是還好,但是也很少能有出彩的讓人激情澎湃。

尤其是外太空的背景,這應該才是主要的吐槽對象。這個系列的遊戲越做越玄幻,現在都已經發展到了外太空,也不知道過後再出新遊戲背景世界會到哪裡。無限戰爭雖然受到的評價褒貶不一,但是還是有可取之處的,比如說推出了很多新玩法,但是,這個系列的遊戲即使再好玩也已經出到了第十三部,再好玩的遊戲其實也都該被玩膩了,作為一個念舊的有情節的人,還是經典的前幾部更能吸引我。被擱置蒙塵的遊戲其實還有很多,但是,沒關係,也許等到哪天想起來的時候,還是可以重溫的。


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對於不少steam用戶來說,買了一款3A大作很大概率都會變成喜加一,很大原因就是現在的這些3A大作不少遊戲劇情太長老一代的玩家工作的工作生娃的生娃,買個遊戲僅僅只是用來當做收藏品。而新一代玩家吃雞的吃雞,手遊的手遊,也很少有能夠耐心去欣賞遊戲的劇情故事了。

大麥我其實買過兩款3A大作,然而唯一買過的這兩款遊戲全部都被我丟在steam的遊戲庫中吃灰呢。

第一款是巫師3

這款遊戲我在網上開到的評價全是一致的好評,在知乎上直接都是吹上天了,面對好評如潮我想是時候試試我新買的電腦了。於是在steam上就把巫師3給買了,畢竟這是好幾年前的遊戲了,價格也不算貴,買來以後就開始玩了起來。

但是在實際的遊戲過程中並沒有讓我感受到太多的代入感,之前大家評價中所提到的東西實際上在我玩起來也感覺平平把。可能由於我沒有玩過前兩部作品,因此對於遊戲中的故事劇情的開展並不是很瞭解,再加上是第一次接觸巫師系列,因此對於遊戲的操作不是很瞭解,因此我在前面被幾個雜兵幹掉以後就沒再動過這遊戲了。

第二款就是黑暗之魂3

不多說了,剛開始就被勸退哥勸退,幹他媽的宮崎英高。。。。。。


麥大麥


要說吧曾經小編也是剁手大軍的一員,每逢Steam各種折扣那個手啊和鼠標啊都不收自己控制

於是在G胖的各種-75%、-90%的誘惑下買了不少遊戲,當然還不能和一些剁手大佬比,不過確實買了一堆吃灰的大作,要麼不想玩要麼玩到一半沒時間玩了,放在倉庫喜加一豈不喜滋滋(滑稽)

好多遊戲自從買了就沒下載過……

GTA5,因為當初正版的限制不能打Mod一直在玩3DM版的以至於這款遊戲成為我庫裡最寒霜的3A大作了,基本沒啟動過幾次,大概隨便拉出一個庫裡有GTA5的朋友遊戲時間都比小編長吧 QAQ

逃生,也許你們會問了什麼小編你這麼厲害的嗎?這款遊戲你居然玩了3個小時!不不不,這款遊戲自從進入小編庫裡的時候就從沒點過下載那個按鈕,因為太恐怖了不敢玩~至於3小時嘛我說掛卡你們一些老司機肯定懂得

夏洛克福爾摩斯,遊戲是個好遊戲但是加載遊戲時間太長了,據說是有個BUG,再加上小編平時沒什麼時間對這種慢慢探索的劇情向遊戲是在提不起心思打開

恥辱一代,在玩過2代之後是在對一代就沒什麼興趣了,後來電腦為了騰空間就把它給卸了

生化奇兵無限,打折的時候買的,基本就是買來掛卡的,就當喜加一吧,美了個滋滋

二狗子,當初稱折扣入的後來發現自己實在玩不慣這種連連看加開車加biubiubiu的遊戲就一直閒置在庫裡面了,也許以後想玩的話會翻出來玩一下吧

你們庫裡有哪些吃灰遊戲呢?歡迎在下方留言討論


緋想A2ON


最喜歡這種問題了

心靈捕手



廠商揚言下架之前購買的(個人感覺是廠商的套路)

看過遊戲視頻,遊戲本身不錯,

不過遊戲優化一般,看著眼暈,PC版本沒有手柄操作起來非常難受,爛倉庫!

七日殺

這是賤賤跟風購買的遊戲庫裡第二個遊戲,個人感覺遊戲還不錯,就是裝備合成略為複雜,加上賤賤比較笨,被殭屍乾死好幾次,遊戲體驗極差!爛倉庫!

腐爛國度

這個遊戲無論是內容還是題材都深深吸引著賤賤,然而,不知道是這個遊戲優化太差還是賤賤的小霸王太垃圾,玩起來奇卡無比,爛倉庫!

求生之路

遊戲質量沒的說,為了補票而購買,只是沒有三個人能再陪我聯機了,爛倉庫!


戰爭遊戲:紅龍

遊戲質量沒的說,超級好,中文配音也很魔性,就是對新手不太友好,上手難度很高,爛倉庫!


steam省錢君


這款遊戲,可以說是開創了3A級別非對稱對抗競技遊戲的先河,但卻命運多舛,雖然有掙扎過,但終究還是宣佈停運了...

它,就是《進化》。

根據官方發佈的最新公告,《進化》專用服務器即將於2018年9月3日關閉。不過在此之後,玩家仍可以在PC及主機版的《Legacy Evolve》(即零售版《進化》)進行P2P多人遊戲。

劃重點一:門檻高與平衡性差,導致遊戲第一次涼涼

與後來出現的其他非對稱對抗遊戲一樣,《進化》的遊戲過程中也是由4名玩家扮演獵人與一名扮演怪獸的玩家進行遊戲。

4名獵人玩家採用FPS(第一人稱射擊)遊戲的視角進行遊玩,獲勝的條件就是殺死怪物。

而扮演的怪物的玩家採用第三人稱視角進行遊戲。在遊戲一開場,怪物是完全沒法和獵人正面抗衡的,要做的就是東躲西藏打野,吞噬其他小動物來獲得護甲和能力,而且吞噬了一定數量之後,怪物會進化,各項能力提升,這時候就可以跟獵人五五開了。而繼續找機會去打野的話,還能繼續進化到第三階,達成的話就是怪物“獵”人的時間了。

遊戲的玩法大致是這樣,看起來很有意思對不對?就連《守望先鋒》都曾借鑑了這個模式推出了“雪域狩獵”的亂鬥模式。

但是,《進化》實際玩起來的遊戲體驗可就差強人意了。首當其衝的就是遊戲的平衡性,獵人團隊的容錯率非常低。

獵人團隊的分工非常明確,但這種明確的分工就導致每個獵人都得熟悉規則且配合緊密。一旦有一個人掉鏈子,怪物那方就有機會猥瑣發育到後期,碾壓獵人。

所以,不開黑,不語音交流,獵人團隊的獲勝幾率可以說是微乎其微。然而,在大多數人的遊戲體驗中,組野隊的情況佔多數。

因此,因為平衡性問題,《進化》在發售沒多久就涼了。

劃重點二:核心問題沒解決 免費也救不了

不過運營商並沒有死心,在2016年的時候宣佈將原本售價60美刀的《進化》改為免費遊戲,並改名為《Evolve Stage 2》,試圖再搶救一下。

在遊戲宣佈免費之後,卻是吸引了很多人進入遊戲,同時在線人數突破了5萬人,創下《進化》發售以來的新高。

然而,畫質閹割、清空老玩家成就點等,以及最為關鍵的平衡性沒有得到改善。

新玩家還沒留住,老玩家卻被趕跑了。

沒過多久,《進化》再一次涼涼,目前日均在線人數在200左右。

課後總結:

《進化》雖然失敗了,但是他帶來的非對稱對抗競技的理念啟發了不少遊戲廠商。像是後來的《黎明殺機》、《第五人格》甚至是《守望先鋒》都曾借鑑了這種非對稱對抗競技的模式。只可惜,《進化》卻因為自身複雜的遊戲機制與上手門檻,草草收場。


17173遊戲網


我一個30歲大叔。超級喜歡玩單機遊戲。來展示下親身經歷。估計會捱罵。

合金裝備系列。從ps1時代,每次在序章就玩不下去了。接受不了小島秀夫的那種迷之自信的浪漫主義風格。偏執到讓人看不懂的英雄主義,超級浪漫的刻畫,人物形象極度誇張。冷戰背景下的超級耍帥,兒戲般刻畫戰爭(紙箱子),不合邏輯的陰謀論。反正還是覺得漁夫大叔有血有肉是真實滴。蛇叔太假了,有點印度神劇滴即視感。。

孤島驚魂遠古戰嚎。活脫脫就是育碧的坑錢作品。可玩性,操作感都是一顆星作品。

2代後的孤島危機。強行降低幀數。讓一個高畫面質量的遊戲,變得頭暈。

黑暗之魂。我記憶力一般般。實在接受不了這種敘事手法。玩了3小時除了被血虐,不知道自己在幹啥。看了通關劇情,感覺劇情也是一般般。

血緣詛咒。超級爛的畫面,超級爛的劇情,一般般的打擊手感。比較貴的價格。反正無法和主播一樣和遊戲產生共鳴。

刺客信條。劇情已經爛尾了。再也找不到2代感覺。

最終幻想。實在無法接收日式耍帥有需求。可能年紀大了。

古墓麗影,崛起。總是感覺勞拉的頭有點大。醜的受不了了!!!!!

介紹幾部神作。排名不分先後。

美國末日(後悔了,還是強行排下,這個應該是NO1。感情刻畫細膩到驚人。ps3時候年紀小,沒有多大感悟。ps4玩復刻版,適逢小女西瓜到來,那父女之情的描寫,舒服!!後面大叔撒謊,蘿莉不揭穿的時候。配合吉他音樂,直接淚目!!)

神秘海域1234。都太經典了。特別是4代,男子漢冒險歸來。遇到老婆強行查崗!!笑死了。

生化奇兵。不多說,自己體會。。

巫師3。不多說,自己慢慢玩。注意別圖便宜買老版本。要不然無法重新開檔。。。


來自吐槽星的我


自己也不少在遊戲方面剁手,上圖就是我買過後一直吃灰的遊戲。圖中第一個是將軍與榮耀,這是免費的遊戲,也是聽了別人的安利才喜加一,不過因為沒有漢化就一直吃灰。第二個是CLANNAD,先看的動漫才買的遊戲,當初動漫給我的感觸很深,也是一直廚這個動漫,後來才無意中發現steam上竟然有!果斷加入願望單,然後在去年黑色星期五加上dlc一起入手,花了有120元左右,也是因為沒有漢化遲遲沒有玩。國土防線也是喜加一的遊戲,果然不付出就不會珍惜,一直吃灰。正當防衛3,黑色星期五打折只包括dlc要50元左右,但是家裡的機器已經力不從心,所以就看什麼時候顯卡便宜了。


失去笑容的坂本先生


恩,讓我想想。

巫師三,至今沒有玩,不是因為不喜歡玩,而是一直想從一開始玩,但一又玩不動,所以卡住了

刺客信條黑旗,大革命不知道算不算,沒玩是因為新游上市太多沒顧上玩。

戰地一戰,剛入手玩的時候外掛多,誰都打不過,就再也沒碰。

仁王,至今沒碰,應該是沒勇氣……

輻射4至今沒通關😁


西湖之狼


我說了遊戲名大家千萬別吐槽 哈哈 我在發售當天入手的怪物獵人 世界 可能是第一次接觸怪獵的原因 出去就被虐 出去就被虐 可算憋出大招了 掄劍速度慢的根本打不著對方 時間久了 怪物還帶跑的 於是就在後面不停的追 這個遊戲給我的印象就是找怪物 開打 憋瓶 發大招 打不著 接著憋 它跑我追 追著了接著打 打不過被貓車扔回來 你說招式華麗點也行 翻來覆去的就那麼兩招 不是說遊戲不好 可能是真不適合我


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