03.03 為什麼夢幻西遊到現在依然很火,和夢幻西遊同期的遊戲卻都沒落了?

潘帕斯雄鷹抓死你


《夢幻西遊》可以說是一款非常成功的遊戲,我自己也是玩了快10年,如今玩《夢幻西遊》手遊也玩了好幾年。雖然說現在的《夢幻西遊》越來越氪金了,各種玩法也越來越讓玩家不喜歡了,因為我們只看到了網易在想方設法的賺錢,而這遊戲早已經不再是最開始的那個《夢幻西遊》了,但是還是值得一提的是,《夢幻西遊》依然是如今非常火的遊戲之一。那麼為什麼會讓這款回合制的遊戲經久不衰呢?

首先,我覺得社交是最重要的一個因素。當初我在玩這款遊戲的時候,就因為裡面的社交非常強大,能夠和自己的好朋友一起玩,並且還能在遊戲裡結交很多朋友,能夠很方便的和他們交流。這種感覺當時是在任何一款遊戲裡都不能擁有的。

另外,這款遊戲是可以賺錢的,也是很容易讓人一夜暴富的一款遊戲,只要你運氣好,1秒就能讓你擁有一套海景房!因為裡面的遊戲裝備非常貴,好一點的裝備和寶寶好幾萬,好幾十萬人民幣都有人買,特別是無級別裝備,特別好的那種能夠賣個100萬人民幣事妥妥的。而且自從藏寶閣出來後,交易市場已經非常成熟,也非常安全,裡面的號和裝備都非常保值,甚至還可以賺錢。

一般來說絕大多數的遊戲在買了裝備後沒幾個月就跌的分文不值,但是在《夢幻西遊》裡卻可以在幾個月後還能漲價賣出。而很多商人也都做起了倒賣的市場,可以說前景非常好,很多人也都在《夢幻西遊》裡賺到了非常多的錢。當然了,要想賺大錢也是需要經濟頭腦的,遊戲裡的經濟市場和現實很像,可以根據現實中一些玩法來應用在遊戲中。

最後,如果你不想玩了,那麼賣號也是非常不錯的選擇,不說虧多少,至少一個稍微好點的號,幾千塊還是賣的到的。換做其他遊戲,應該賣不出多少錢吧?

所以說,《夢幻西遊》的成功不是沒有道理的。社交+經濟,這套完整的體系讓許多玩家感受到了其他遊戲裡感受不到的氛圍,自然會有許多人會為其買單。


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回合制遊戲先驅者,雖然算不上最早,但是是很多國內玩家第一個接觸的網絡回合制遊戲。也是不少90後玩家的回憶(上初中、高中的就是充錢玩家,我當時在小學但是也充過錢,沒錢這款遊戲玩不下去)。

回合制遊戲在我的記憶裡只有3款:《夢幻西遊》《大話西遊》和《問道》。《大話西遊》一開始可能不適合我這樣的小學生,畫面我不喜歡,玩的都是大人,然後網吧的那些人就說很氪金,我就想我連有時候維持《夢幻西遊》的點和買點金幣都不容易,還能支持下去嗎?所以我玩《夢幻西遊》更多一點,手游出了之後也是先預約然後每天刷任務,跑圖,捉鬼。



所以當時主玩《夢幻西遊》,現在想起來自己小學生的時候曾經練的劍俠客要多爛有多爛,還選大唐官府,傷害慘不忍睹。充了錢只知道買寵物,裝備和修煉就不懂。

《夢幻西遊》就像《口袋妖怪》都是先驅者,而《問道》就像《賽爾號》(這兩遊戲都是曇花一現,名氣首先是很大),這樣的遊戲是新星,曾經一度輝煌,但是最後後來居上的卻逐漸淪為路人甲。先驅者畢竟是原創,原創出經典,後面的模仿只能說它是副本,除了騰訊外很少有能用模仿把原創給淘汰(就目前形式來說我覺得《CSOL》註定要淘汰《穿越火線》,締造者模式是新的特色)。

問道一開始的遊戲風氣和火熱程度的確我感覺壓制住了《夢幻西遊》,從網吧區域玩家來看《問道》的遊戲玩家幾乎4-5排過去都是同個遊戲。《夢幻西遊》在高端區(那時候只能說不是“大屁股”,新機)的有錢人玩,也有很多是大人跟高中生。所以從新時代(95後)《問道》玩家就增多了,首先回合制遊戲不再是網易一家獨大,光宇它的《問道》首先是免費的,門檻很低,玩遊戲不再需要充點。
畫面也升級了(我當時就是因為畫面好才轉玩了),而且升級快,它的特色系統“金木水火土”,跟《夢幻西遊》的門派很相似,但是一旦決定,後面不能夠更改門派。

系統上也有所不同:“刷道”(道行高就厲害),跟點修有所不同,技能還是有拓展(障礙性、輔助性、攻擊性),這點跟《夢幻西遊》有差別。其餘的玩過的大家都會發現其實兩者雖然有相差,但是本源又是一個東西,細緻一點看就能看出他們有共同點,我們也不能說他們抄襲,畢竟各有各的優點。

從現在《問道》的曾經的服務器和現在的服務器做比較是沒法比,不停的裁服、合服,能玩下去的都是骨灰級玩家(真愛——道北再會)。因為遊戲越來越偏向氪金,升級超快,遊戲節奏加快,逐漸失去了應有的樂趣。我們尊重兩個遊戲的玩家,因為每個人都有自己所適合的那款遊戲,能讓你覺得好,那肯定是有它的優點的。



《夢幻西遊》能一直佔據一個地位,首先是“先入為主”,很多的人聽說過這款遊戲,而新時代逐漸淘汰後來者。持有“初心”的遊戲,就能走的更遠,當一個遊戲在“始終如一”上,能夠一直堅持下去,那麼時間會讓它成為經典。“快餐”遊戲不正是因為一開始很花哨,到後面本質上就是那個味道而沒有人玩了不是嗎?


雪碧說賽爾號


執筆,一位在遊戲圈摸爬滾打十餘年的在職老兵,認真聊遊戲,關注不迷路喲!


作為一個狂熱的回合制遊戲愛好者,我有些個人想法和大家分享下,講的不對請多包涵,若是您覺得有道理,別忘了點個贊,關注下,萬分感謝!

講道理,執筆不想用寫文章那樣長篇大論說一對廢話,咱們直接來重點的!

《夢幻西遊》之所以現在人氣依然很火,大致可以分四個方面!

玩家情懷——初戀網遊

在很多人心裡,《夢幻西遊》是人生中的第一款正兒八經玩的網遊!當年那些“小P孩兒”如今大多已成家立業,並且有了一定的經濟基礎,所以有時候為了“圓夢”,依然會迴歸到這款遊戲中。執筆之前就有老哥們兒微信喊:要不要一起電腦版衝新服...

回合制題材中的最佳選擇

回合制題材的遊戲雖然如今看起來不火,但是也是在數十種遊戲類型裡排前10的題材!玩家基數龐大,像執筆本人也是從仙劍、金庸群俠一路到了大話2、夢幻,後來還玩過問道等回合制遊戲,而這其中又以《夢幻西遊》為首,可謂是中國回合制網遊的經典IP!運營十幾年裡,幾乎每年一部大型資料片,讓這款遊戲時至今日仍然是回合制後來者爭相模仿的對象!

核心玩法——社交多元

說真心的,夢幻的核心玩法是社交,可以聊聊天站站崗,可以一起刷任務,最方便的就是“聊天”。作為一位夢幻玩家,我可以不誇張的講:每天我和夢幻好友聊天遠遠大於微信+QQ,甚至...除此之外,庭院、傢俱、結婚等各種社交玩法很多很多,而且夢幻對此可以說發揮到極致,別的不說,就連一套表情,相信很多人隨手就來:#89 之類的~

經濟穩定,棄坑回坑如此方便

相信能看這條問答的朋友,肯定對夢幻的經濟體系不陌生,執筆就不再吹噓了!就一條:夢幻的藏寶閣其實就是個“大坑”!想棄坑了,登記掛藏寶閣....時不時藏寶閣掃一下,看到合適的號就立馬手癢又回來了...

唉,特別是最後一條,真狠!!!要是經濟不穩定,沒有官方的交易平臺,執筆敢斷言:夢幻再牛X,也活不過3年...

得~就聊到這裡吧,歡迎大家補充,或者發表不同意見!期待您評論區與執筆一起討論,秒回你哦,不信?那你試試看!嘿~~


執筆聊遊戲


夢幻西遊之所以一直那麼火是因為它有很多吸引玩家的地方,而且更新很合理很人性化,各大職業都有存在的意義比較平衡,現在我來說說夢幻西遊吸引玩家的地方。

一、裝備寶寶保值

和其他遊戲不一樣的是夢幻的所有東西都保值,甚至還有升職空間,不會出現今天剛買剛使用一分鐘裝備就不值錢的問題,即便是幾年後你的裝備不僅保值很可能還會升職。

二、誘惑力大

夢幻中的商人可不少,夢幻中能讓商人賺錢的功能不下十個,我大概給大家數一數,打寶圖、環商人、跑鏢、軍火、寵物、天台、符石、寶石、屬性符、傢俱、藏寶閣等等,這些都能讓商人賺錢,商人多了才有擺攤的,玩家才能買到自己想要買的東西。

三、好玩

夢幻稱霸那麼多年,不可能不好玩,夢幻的活動較多,每天都有不同花樣,殺星、十二門派,尋寶等等活動,讓它一直處於網遊的常勝將軍的位置。


子卜語


作為一個有著十幾年《夢幻西遊》生涯的玩家來說個人認為是有資格對這個問題作出中肯的回答的。


《夢幻西遊》作為一款RPG類網絡遊戲如今整整運營了15個年頭的情況下在同類遊戲市場上依然毫無敵手,可以說是有非常多重要原因存在的,個人觀點認為以下一些是最為重要的。


《夢幻西遊》發行於2003年12月18日與它同期上線的優質遊戲寥寥無幾,而且是在《熱血傳奇》完全打開了國內遊戲市場的情況下橫空出世,全新的回合制玩法以及符合當時網絡文化的Q版風格吸引了大量的玩家湧入。至今的《夢幻西遊》玩家群體當中仍然有很大一部分是那個時候的中小學生,現在擁有了獨立的經濟能力之後迴歸遊戲尋找童真。在《夢幻西遊》發行之後國內上線的同類遊戲最為火熱的當屬《征途》《魔獸世界》《熱血江湖》《傳奇世界》《天龍八部》《誅仙》等等大量角色扮演類遊戲,但是這些遊戲無一例外最終都泯然眾人矣,如今除了《魔獸世界》其他遊戲都是無人問津的狀態。


《夢幻西遊》也曾經遭遇過大量的非議和退遊風潮,盜號者猖獗、騙子橫行導致大量玩家辛苦創建的角色慘遭毒手,後來經過網易的努力隨著將軍令的普及終於盜號的問題被解決掉了,還有當時的建業衙門圖畫事件{相信老玩家都知道怎麼回事},而且《夢幻西遊》對於外掛和私服的打擊防治一直都非常給力遊戲中基本不存在外掛這種東西的存在,僅就這一點而言還是比較公平的,其他網遊滿天飛的外掛和輔助工具讓大量玩家痛恨不已但是在這款遊戲裡沒有外掛的存在除非你不怕自己辛辛苦苦創建的角色被封號。


接下來就是玩法的多樣性。這款遊戲的任務系統極其龐雜個人這麼多年的遊戲經驗告訴你在《夢幻西遊》裡一定有你做不完的任務即便你可以不吃不喝不睡不拉。。。絕對可以保證你一直都有任務做,而且玩法極多可以讓幾乎所有有個人喜好玩法的玩家找到自己喜歡的任務。連休閒類的五子棋、飛行棋、牌類、釣魚等玩法都存在於遊戲之中,僅就可玩性而言對於處女座玩家極其不利,一上線就面臨著大量的任務抉擇{比如我就因為每天的師門如果不能完成就會糾結不已},所以如果你現在還在玩這款遊戲一定有自己的遊戲喜好而捨棄其他任務。


其中最為重要的一點是什麼?對了就是藏寶閣系統。網易此舉給《夢幻西遊》打造了一個極其穩定的經濟系統,任何RPG類遊戲都離不開兩點﹕1大量的時間精力投入﹔2大量的金錢投入。藏寶閣就是這樣一個完美的經濟系統的支撐點。網易可以通過藏寶閣完整的轉移玩家的賬號內角色而不牽扯到玩家的任何個人信息,這一點是其他遊戲都沒有做到的。人民幣玩家可以通過藏寶閣購買自己需要的絕大多數道具普通玩家也可以通過藏寶閣出售一些物品來補充自己的零花錢,正是這一點才讓這款遊戲能夠完美運營到現在。當然現在也面臨著五開橫行新人玩家無法融入的困境之中,實際上還是利大於弊的。


洋洋灑灑寫了很多東西,回頭看來《夢幻西遊》可以說貫穿了我整個的遊戲生涯,中途我也曾經放棄過嘗試過《英雄聯盟》《熱血江湖》《魔獸世界》《誅仙》但是回合制遊戲當真如同一款毒藥一樣沒玩過的人很難喜歡上他,但是凡是習慣於回合制遊戲的玩家又會對其他類型的遊戲極難提起興趣。如今我依然有《夢幻西遊》號在手,但是很多朋友都離我而去也不負曾經的熱血,幫戰﹑比武﹑服戰﹑跨服都曾經給我留下了難以磨滅的印象。仍然會經常想起曾經在遊戲中一起奮戰的朋友{很多人現在還是現實中的朋友}。


現在有的人是為了曾經的情懷繼續在《夢幻西遊》中逗留,有的人是為了淘金而進入《夢幻西遊》但是無論是因為什麼目的進入這款遊戲的人都曾經是深深喜歡過這款遊戲的,會因為遊戲中的事情而感動﹑流淚。眾多玩家口中的“一夢十五年”道盡了多少人的青春和回憶!這款遊戲一定還會存活下去而且很久!


三旬遊戲


一、因為夢幻西遊有強大完善的經濟系統,有了藏寶閣的存在,夢幻幣,人民幣實現安全互通,催生了大量依靠遊戲賺錢的職業商人,職業跑商,跑環,打圖,挖圖,還有大量的五開玩家。就像一個微型社會,各類職業都有。夢幻西遊現在已經形成 五開-商人-服戰PK玩家 良好的生態鏈。

二、帳號,武器裝備,寶寶的保值。裝備,尤其是無級別武器裝備,極品屬性的PK武器裝備,由於其稀有性和能極大提升帳號屬性,在同級別PK中佔據很大的優勢,讓無數老闆競相購買,其價錢也水漲船高,增值速度能和房價媲美。例如服戰名人花木蘭之前使用的一把160專用1100傷雙劍武器,從開始的16萬RMB價格漲到一百多萬。還有69第一大唐吳皇,其賬號總價值上千萬,一件無級別裝備能打造一個服戰團隊。

三、老玩家迴流。夢幻西遊2003年正式發行,至今已有15年的時間,當時火爆所有網吧,熱度不下於前幾年的LOL和現在的吃雞遊戲。當時的玩家都是窮學生,充張點卡都要省吃儉用好久,現在都已步入工作崗位,手裡有了閒錢,自然有的想完成年少時未成的夢想。當然還有是以五開的玩家的形式迴歸,在空閒之餘,玩玩遊戲,還能掙個外快,何樂而不為呢。

所以筆者以為夢幻西遊經濟系統一直不崩潰,策劃不作死,就能一直這樣保持運營下去,不會大火,但也絕不會涼


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