03.01 《熙兒羽化成蝶:女兒成長模擬器》—遊戲簡評

《熙兒羽化成蝶:女兒成長模擬器(Ciel Fledge: A Daughter Raising Simulator)》是由Studio Namaapa製作的一款模擬經營養成類遊戲,大致講述了玩家所操作的主角在政府幹員的安排下需要接收撫養一位名為“熙兒”的神秘少女,她是失事浮空城市“方舟5號”的倖存者,需要玩家對她悉心照料,在政府的引導下撫養她長大直到成年。


《熙兒羽化成蝶:女兒成長模擬器》—遊戲簡評


遊戲的考據&科普

Studio Namaapa我一開始是從熟悉的翻譯“謎之聲”那裡聽說的傳言,據說似乎是個東南亞的製作組,後來經考據發現實為一家印尼的製作組。不過其實話說回來是哪的製作組做的倒不是主要關心點,主要的問題是在養女兒這個方面上習俗和習慣上並不是全世界同例,讓我比較好奇的是對製作組是否會在遊戲中夾帶比較多的自己國家的習俗。


PQube Limited就是一家簡簡單單的英國發行商,從2D萌系的《貓咪鬥惡龍》系列、《鳥之交響》,3D恐怖向的《白色情人節:校園迷宮》,體育競技的《全明星水果賽車》,好像什麼都有代理分銷,還真總結不出他的特色。


《熙兒羽化成蝶:女兒成長模擬器》—遊戲簡評


遊戲的體驗&分析

首先要提到的非常搞笑的一點是本作的名字,不過在那之前要說一個大前提,那就是本作是自帶了中文本地化的,這點非常好,但是名字在本地化的時候起的就非常的土氣的叫“天空少女”,這我尋思著,這住在天上就叫“天空少女”,那她不是從地面上來的嗎,難道不應該叫“蓋亞少女”嗎?其實翻譯團隊這麼翻譯我猜測很大程度上是沒有拿到遊戲副本而僅僅只是拿到了文本內容,因為無法聯繫上下文內容進行校對,從劇情上來看“Ciel”應該對應了文中少女初次登場的預設名字是“熙兒”,那麼“Fledge”應該也就是姓氏了。不過如果把“Ciel”與“Fledge”分別拆分下來看,那麼“Ciel”指的是法語中的天空,而“Fledge”則是表示英語中把小鳥養到能夠飛翔的動詞,實際想要表達的意思可能是把小鳥養大送上天空,因此實際翻譯成天空少女也是情有可原,不過我又順著線去深入考據了一下,發現印尼的語言分佈其實比較複雜,雖然以印尼語為官方語言,但是混雜著以廖內方言的馬來語,還有一部分會講中文和英語,因此標題不好翻譯實際上也可能是製作組英語水平有限導致雙關實際上沒有玩好。


《熙兒羽化成蝶:女兒成長模擬器》—遊戲簡評


在玩法方面,玩家可以在與政府幹員談話中來設定自己的稱呼與身份,包括對自己性別和年齡大致的設定,如叔叔、阿姨、先生、小姐等,之後還可以設定自己的背景身份來幫助女兒在日後的生活中屬性加成,如地之民的設定可以讓女兒的身體耐力加強,在日後的行動中可以減少體力的消耗,但是在教養方面會變得比較粗俗,並且這個設定是會伴隨女兒整個成長的一生,希望玩家可以認真決定。專長上可以在力量、智力、魅力、想象力和精神力等六個方面選擇,一部分只是單純增加屬性,而另一部分會額外增加女兒的屬性,如想象力可以提高女兒的創造力,在日後的生活中能夠派上一定的用場。最後則是主角的職業選擇,每個職業之間各有優劣,建議是與前面的專場相互搭配起來,以便前期女兒能夠儘快展開發展,當然玩家也可以和專長不同分別均衡發展,這隨玩家的個人喜好,選擇合適的職業即可。同時當然的是,我們也可以決定女兒的名字,玩家可以自己起也可以根據預設叫“熙兒”,建議中文的玩家包括自己的名字在內認真起名,不要和某些謎之聲一樣起名叫“魔王猴叔叔”,這樣你的女兒就得叫“魔王熙兒”了。不過很遺憾的是,就目前位置來看,中文方面的Bug還比較多,存在一些缺字變成“口”的問題,並且中文輸入法無法輸入,只能在有限的一部分漢字內起名,因此如果你們把“熙兒”這個名字刪除後又後悔了,那麼這個名字是絕對打不出來的。


《熙兒羽化成蝶:女兒成長模擬器》—遊戲簡評


其實整個遊戲的設定上來看還頗為有意思,據稱是在3716年人類受到神秘的外星生物“GIGANT(巨人)”的威脅被迫逃往空中生存,而主角所在的“方舟3號”是一座建立在空中的宏偉都市,因此女兒的到來的身份也可以算是“方舟5號”的避難人員或者是是倖存者,實際上在劇情中的轉學介紹裡也是這麼介紹的,不過這段設定的劇情似乎之後就沒有出現過了,不知道還會不會用到的。玩法方面實際比較簡單,需要玩家安排自己的和女兒的一週七天就行,在保證經濟水平和女兒的各項指數平衡的情況下讓她健康成長,不要因為貪戀一點指數就讓她勞累過度或者提供蛋白質過低的食物讓她發育不良,這些都會被她偷偷打小報告給政府官員來指控我們虐待兒童,因此請多抽出一些時間陪陪她。其中每天會發生一些隨機事件,並且一部分會以視覺小說或者三消戰鬥的方式來展現出來,不過整個遊戲在形式的表現上並不好,比如在家裡與政府幹員談話的時候,明明有門,而且她還開門了,可是卻是從旁邊像鬼一樣的飄過來了,並且本作裡所有的人物登場基本上都是以這種鬼飄形式出現的,非常詭異,可見製作組的技術力確實有限。


《熙兒羽化成蝶:女兒成長模擬器》—遊戲簡評


在畫面方面,其實本來不想多談了,雖然立繪畫的比較可愛,但實際看上去就能明白是一種比較廉價的畫風感,包括線條和上色等方面。不過話說回來虧得女兒預設了一個暗指天藍色的“Ciel”(熙兒)的名字,可是帶著的確是綠色的緞帶,並且這個緞帶是能在女兒屬性表的換裝欄裡拿下來,不過身上僅剩的一個連衣裙不替換就沒法脫了,你們就不要想著鍊銅了,我替你們試過了。


在最後本作雖然有很多人拿去與國產遊戲《中國式家長》來對比,但實際上我個人覺得整體上更像是2D版的《模擬人生》系列(The Sims),《中國式家長》給我更多的感覺是一種固定式發展的拘束感,而本作以及《模擬人生》系列給我更多的則是一種對成長的期待與快樂的自由感,這是《中國式家長》中刻板印象所不能及的,雖然很多人習慣把這方面的說辭譯成“接地氣”。


《熙兒羽化成蝶:女兒成長模擬器》—遊戲簡評


最終總結

Ciel Fledge: A Daughter Raising Simulator(熙兒羽化成蝶:女兒成長模擬器)作為一款養成模擬器類的遊戲來看,不光是背景設定就連玩法內容上也非常細緻複雜,可見對於養成一個優秀的女兒是一件非常複雜的事情,要管這管那的,不過也是因此導致了整體上內容較為分散,不夠連貫緊密很多內容雖然提出來但到最後就被邊緣化了,用心養成不是簡單的數據堆砌!同時本作在大量的細節方面可能由於製作組技術力的緣故存在各種各樣的不可忽視問題,希望後續更新能夠逐步優化。本作推薦給喜歡養成類遊戲的玩家。


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