01.06 小時候都玩過的《夢幻模擬戰》,你還記得嗎?

前言

說到最早接觸的遊戲機,各位會想到什麼呢?無論您腦海中冒出的是任天堂的紅白機(FC),或是世嘉的MD(美版名為Genesis),亦或是其他答案,想來真正被銘記的應該並不是機器本身,而是那些潛藏在卡帶中妙趣橫生的故事與兒時踏上的那一段精彩的冒險旅程。

玩家們對於遊戲主機的記憶遠沒有遊戲本身來的更具象化。我永遠都記得小時候家中的《夢幻模擬戰Ⅱ》,它就存在一個黑色的小方盒中,只要需要插上卡帶接通電源,熒幕上便呈現出一場色彩斑斕的戰鬥史詩,時至今日依然印象深刻。

小時候都玩過的《夢幻模擬戰》,你還記得嗎?

在家中翻出來的美版MD3和《夢幻模擬Ⅱ》卡帶,年代久遠真假難辨

“世嘉MD”與“夢幻模擬戰”的淵源

上世紀80年代末期,任天堂的紅白機(FC)軟硬件逐漸成熟,隱隱展現出日本主機遊戲圈的霸主地位。彼時,剛發佈第一款主機SMS的世嘉深知無法撼動任天堂的地位,便帶著自家MD遠赴美國開拓市場。1989年,世嘉在北美推出了16位遊戲機“世嘉創世紀”(Sega Genesis),得益於色彩鮮豔的視覺效果與出色的音效呈現,成功在雅達利大崩潰時代尋得一線生機。他們將青少年作為主要受眾群體的策略大獲成功,Genesis也是第一款能夠將街機體驗帶到家庭的遊戲主機。截止至1991年總銷量高達300萬臺,成為了世嘉最輝煌的時刻之一。

世嘉的MD平臺上擁有眾多優秀的遊戲作品,《夢幻模擬戰(Langrisser)》絕對是值得銘記的佳作之一。這款由NCS(日本計算機系統公司)旗下的“Masaya(美賽亞)”工作室製作的戰略角色扮演遊戲擁有粉絲無數。除了本身隸屬上乘的派兵遣將的策略戰棋玩法,知名漫畫家漆原智志老師為人物設計的頭像與全系列音樂負責人巖垂德行老師製作的史詩級配樂也為系列加分不少。

小時候都玩過的《夢幻模擬戰》,你還記得嗎?

漆原智志老師的部分作品,十分具有個人特色

值得一提的是,“Masaya”這個工作室的由來完全與NCS前社長藤田雅也“脫不開干係”。據悉,工作室的名字“Masaya”是雅也這個名字的羅馬拼音“Masayuki“演化而來,而飛馬的LOGO則與其生肖屬相相關,整個公司從上到下都充斥著濃郁的個人色彩,單純到讓人捧腹。

小時候都玩過的《夢幻模擬戰》,你還記得嗎?

從名字到LOGO都與社長息息相關

1987年,“Masaya”的“蓋亞三部曲”相繼發佈,將劇情溶入戰略的SRPG(策略角色扮演遊戲)《艾路斯利多》與其特別版《蓋亞的紋章》,便是《夢幻模擬戰》系列的前身。(系列中常常出現的暗黑王子波贊魯的名字也正是來自於此)

正傳的更迭,“跌宕起伏”的傳世經典

1991年,“Masaya”在MD上發佈了延用了《艾路斯利多》的世界觀的《夢幻模擬戰》初代作品,引發了大量關注。之後的七年內,連續更新了五代正傳,分別是MD上的Ⅰ和Ⅱ以及SS上的Ⅲ、Ⅳ、Ⅴ,包括其他平臺的不同版本攏共有數十款遊戲,這些作品奠定了該系列在SRPG遊戲史上的經典地位,與“火焰紋章”系列、“皇家騎士團”系列並稱的SRPG三傑之一,遊戲素質之高可想而知。但最為經典的版本莫過於MD的二代和SFC中推出的二代外傳,至今還被眾多玩家們津津樂道。

有趣的是,由於該系列並沒有官方的正式譯名,國內便將遊戲的副標題誤以為是其大名,錯譯為《夢幻模擬戰》,後來也有叫作《蘭古利薩》的。原版作品英文名稱“Langrisser”倒是鮮有人知,加之前者譯名先入為主,時至今日便再也無法糾正過來了。

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如今的各種版本便堂而皇之的叫做“夢幻模擬戰”了

  • 夢幻模擬戰Ⅰ:創世的開啟

作為系列的開山之作,《夢幻模擬戰Ⅰ》的出現無疑是引人注目的。其最大亮點是突破了“單兵作戰”模式的設計思路,也間接打破了以往SRPG中僅依靠個人能力的格局。在此基礎上,還增加了指揮官控制範圍等一系列戰略規則。兵種系統的出現瞬間成為了“夢戰”的一道獨特的風景線,也為之後的作品打下了系列基礎。而這一切,都離不開製作人高田慎二郎先生的汗馬功勞。

當然,遊戲的風靡與知名漫畫家漆原智志老師那些吸人眼球的人物形象與巖垂德行老師那一首首鼓點激昂,旋律經典的BGM息息相關。時至今日,當熟悉的音樂BGM在耳邊響起時,我的回憶還是會被瞬間勾起,回到當年端坐在遊戲機前盯著熒幕的那個童年模樣。

在MD版發佈之後,製作組1993年在PC-Engine上推出了全新的版本《夢幻模擬戰:光輝的後裔》,其魔法、道具稍有區別,其餘與原版相差無二。

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熟悉的指揮官模式

  • 夢幻模擬戰Ⅱ:成名的經典

1994年,“Masiya”在MD上推出了續作《夢幻模擬戰Ⅱ》。故事背景設定在前作百年之後,光輝軍團與帝國騎士團恩怨情仇的故事雖老套,但憑藉著出色的人物形象設計與講的極好故事俘獲了大量玩家的記憶。正派人物們自不必多言,幾位反派角色人氣也一直居高不下:青龍騎士團團長雷恩(也叫作利昂)除了酷酷的斜劉海與帥氣的幻影駒攻擊外,他展現出的高尚品格也震撼了一批玩家。帝王巴恩哈特與魔法師埃克貝爾特也各有特點,在此便不過多言表。

小時候都玩過的《夢幻模擬戰》,你還記得嗎?

更為豔麗的色彩與出色的動畫演出

該作脫穎而出的另一個理由,是延續1代設定的豐富傭兵系統與轉職系統,衍生出的兵種相剋、地形擴展與隱藏版面等策略元素讓策略性與耐玩性增了好幾個臺階。加之進一步改良的魔法與裝備、增至16M的容量使得畫面表現力大增等的,多方因素使其成為90年代最受歡迎的遊戲之一,徹底奠定了系列經典地位。

由於該作的呼聲實在太高,“Masiya”一年後在SFC推出了《夢幻模擬戰2 Der》(“Der”即“derivation”的簡稱,意思是系列衍生或是強化版作品)。在一片叫好又叫座的歡呼聲中,這場改版大戲還沒有停歇,隨著後期PS版和SS(SEGA Saturn)版的相繼推出,整個系列風頭大盛,一時無二。

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永遠經典的“夢戰2”

由於Der版本中增加了大量的動畫與對白語音,遊戲故事更是不像本體只有一條線。光輝線、黑暗線、帝國線、獨立(霸者)線等多走向劇情路線使得遊戲可玩性大幅度提升,人物塑造水平更是上了一個臺階,玩家們對這作自然也是好感滿滿。無可否認的是,《夢幻模擬戰Ⅱ》和他的諸多版本幾乎造就了系列的顛峰時刻,彼此之間到底孰強孰弱倒也沒有辯駁的必要了。

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Der版本也經常被玩家群體津津樂道

  • 夢幻模擬戰Ⅲ:失敗的轉型

憑藉著二代作品風光無限的“Masiya”公司卻迎來了一場大危機。因為與公司高層意見不一(個人猜測與SEGA與SONY的陣營戰有關),《夢幻模擬戰》的開發團隊徹底獨立出來,開創了新公司“Career Soft”。不過兩家並未反目成仇,《夢幻模擬戰》續作由依然由“Career Soft”負責開發。

1996年,《夢幻模擬戰Ⅲ》出現在了世嘉的第六代家用遊戲機世嘉土星(SS)之上,憑藉著機器中兩顆CPU的高效機能,三代作品的片頭動畫十分優良。豪華的配音與關乎聖劍創造歷史的曲折故事情節,揭示了光之末裔與黑暗王子的由來。戀愛系統的增加更是讓玩家能夠攻略5名性格迥異的女性角色,體驗到了一種全新的感覺。

不過,經典的戰鬥系統成為半回合制半即時制、畫面場景由2D轉為3D的諸多變化並未獲得大家的好感。雖然在當時遊戲場景3D化是大勢所趨,但絕大多數系列粉絲還是難以接受,一時之間口碑大跌。加之SS主機對於3D畫面的支持嚴重不足,遊戲可登場人數太多導致敵我行動的響應速度過慢,如此多的變故使得《夢幻模擬戰》依靠二代積累的粉絲熱情逐漸消弭。創新固然是好事,但這份代價也只有製作組自己來抗了。

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3D的效果在當時看起來還算不錯,但改變太大讓粉絲難以接受

  • 夢幻模擬戰Ⅳ:口碑的迴歸

似乎是品嚐了3代的創新敗績的苦果,時隔一年《夢幻模擬戰Ⅳ》便橫空出世。製作組妥協般的將最經典的系統統統“還”了回來:回合制戰鬥,女主角攻略,多線劇情等等。唯一的改變是增加了“戰鬥判定值”(Judgment Phase System)的概念:即角色與部隊在該系統之下,規定了同一回合內敵我雙方戰鬥的先後次序,無形之中加大了遊戲難度。

這個版本看起來是“集百家之長”的一部重磅之作。可惜的是,此刻的玩家群體擁有太多能夠與之媲美的優秀的遊戲作品,他們普遍認為《夢幻模擬戰Ⅳ》並沒有充分發揮當時次世代主機的機能,且系統過於刻板保守,甚至連過場動畫都沒有!雖然它看上去在玩家群體裡擁有不錯的接受度,一度將系列從三代口碑崩壞的邊緣給救了回來,但實在也沒有二代光芒耀眼。

小時候都玩過的《夢幻模擬戰》,你還記得嗎?

看慣了二代,個人始終覺得後期的畫面在不斷退步

  • 夢幻模擬戰Ⅴ:時代的終結

1998年,《夢幻模擬戰Ⅴ:傳說的終結》的推出,宣告了整個系列迎來了終結。延續了四代的故事的它,彼此之間存在千絲萬縷的聯繫。劇情方面沒有讓玩家們失望,將故事許多伏筆一一點破,交代了貫穿系列的聖劍與魔劍之由來,留下了一個還算完美的結局。戰鬥方面依然具有“顛覆性”,行動槽的引入和小格行動的模式創新則讓策略與操作性提升了一個等級,且該設計廣受好評後便在之後推出的合集中一直延續了下去。

此後,《夢幻模擬戰》系列就此沉寂了下去,再未發售過真正意義上的正統續作。DC上曾經制作過一版《夢幻模擬戰:千年紀》,不過無論是從人設、音樂、故事等多方面角度來看,都與原版有著較大的區別,且遊戲內容與歷代作品也大相徑庭,所以並沒有獲得玩家們的承認。相反,一款由“黃金鐵三角”高田慎二郎、漆原智志與巖垂德行再次合作傾力打造的名為《夢幻騎士》的作品橫空出世,被許多玩家看作是“精神續作”,在繼續譜寫著屬於他們的輝煌的“戰歌”。

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夢幻模擬戰5:瑪麗真愛結局

尾聲

從1991年到1998年,《夢幻模擬戰》的“生命”看似僅僅存在了7年便徹底消弭。但這部作品確實可以稱之為不少玩家的啟蒙戰棋遊戲。上乘的遊戲性、優秀的故事、賞心悅目的人物立繪與一聽到便會激動不已的音樂,便是它能夠在玩家腦海中延續下去的重中之重。

小時候都玩過的《夢幻模擬戰》,你還記得嗎?

最為耐看的二代主角

迄今為止,已經擁有28年的歷史的它依舊在SRPG史上如雷貫耳。我想說的是:無論今夕何年,蘭古利薩光輝永遠不滅!《夢幻模擬戰》回憶心底永存!


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