03.03 Switch有能力匹敵PS5嗎?

同剪西窗燭


任天堂switch和索尼PS5本來就不是一個定位的產品,前者主打遊戲型和便攜娛樂,包括多人體感,而PS5仍然是延續PS4時代的高性能,強畫質的大型遊戲體驗,PS5搭載AMD最新的zen2架構芯片,很可能至少8核16線程,而顯卡至少也是rx5700級別的,加上高速固態硬盤,整個PS5就是目前一個準高端PC的配置,而switch不過是搭載了tegra芯片的便攜性遊戲機,兩者自然無法對比。

任天堂家的遊戲機從來不靠硬件性能比拼XBOX或者PS系列,更多的還是靠獨佔的第一方遊戲,比如超級馬里奧和塞爾達系列,都是具有極高遊戲型的佳作,幾年才會推出一款,是推出就是高分作品,所以買switch的玩家真的不是衝著主機的性能和遊戲畫質去的,而是為了玩到老任的高素質遊戲,包括裡面的一些體感遊戲也是非常的不錯,ps5可能都無法相比。

當然,在銷量和影響力上,switch仍然不可能和索尼PS5相比,目前Switch全球銷量超過了4100萬臺,而PS4早已破億,所以論銷量PS5也絕對會比switch強,但是我們也不能按照這個來認定switch就輸給了PS5,每個遊戲機都有每個遊戲機的樂趣,畢竟PS5性能再強也無法玩switch的任天堂遊戲。


嘟嘟聊數碼


“匹敵”是一個很含糊的概念,不知道你問的是銷售量、性能、遊戲陣容的哪方面呢?

Switch和PS5是兩個世代的機器,對比的話難免有種關公戰秦瓊的感覺,只能拿一下同世代的PS4對比一下。

性能

從這個角度來看,沒有懸念。

PS4:

系統芯片:AMD定製APU

中央處理器:8核心AMD Jaguar( x86-64架構)

CPU內存:(RAM)8 GB GDDR5(統一定址)256 MB DDR3(系統背景作業使用)硬盤存儲空間:500GB/硬盤1TB(硬盤用戶可自行升級)

HDMI:(1080p、4K)PS VR

圖形處理器:半定製的AMD Radeon "Liverpool"8GB GDDR5 GPU(與APU集成)


Switch:

系統芯片:定製版英偉達 Tegra X1

中央處理器:ARMv8內存(RAM)4 GB LPDDR4(舊版)4 GB LPDDR4x(新版)

硬盤存儲空間:內置32 GB,移動存儲microSD

顯示:JDI制 6.2英寸,1280x720像素TV輸出 ,1920x1080像素

圖形處理器:定製版英偉達 Tegra顯卡,採用與GeForce相同架構


switch的硬件性能是被PS4碾壓的。


遊戲陣容

這個很難界定說誰比誰好,有人喜歡車槍球,有人喜歡閤家歡遊戲,有人喜歡電影式遊戲的沉浸感。

單就NS在2019下半年的遊戲陣容:八方旅人、馬里奧製造2、火紋風花雪月、異界鎖鏈、塞爾達傳說織夢島、路易鬼屋3、寶可夢劍盾、勇者鬥惡龍11S,隨便拿一部作品出來說都是引爆玩家的大作佳作

PS4上也有死亡擱淺,無主之地3,戰神4、怪物獵人世界等大作

蘿蔔青菜各有所愛。


便攜性

拿主機和掌機比這個就是耍流氓。


購買建議

遊戲機遊戲機,不玩遊戲光看性能,光看便攜性還叫遊戲機嗎?

  1. 先看看你有沒有想玩的獨佔遊戲,有獨佔遊戲,選獨佔平臺

  2. 再看看你是在家裡玩的多,還是出外玩的多

  3. 有朋友家人喜歡玩遊戲嗎,一起玩得多,還是單獨玩遊戲得多

  4. 錢多全都要,兩款主機都有很多沒玩過會很遺憾的好遊戲


希望我的回答能幫助到你。


Touka


坐飛機去馬爾代夫,電量加起來支撐了3小時不到,踢個FIFA感覺手要累死,從屏幕兩側拆下來按到手柄上脖子要累死,switch這玩意對我這樣的新手並不友善


壞橘子89954336


現如今御三家藍綠紅就他是個墊底的,僅僅靠一個便攜性撐起點銷量,要是隻能在客廳玩你看他能賣出去幾臺,其他兩家要麼遊戲陣容強大要麼機能強大,到了下一世代就更別提了,能保住命就不錯了還想匹敵做夢呢


叫我建林


必須說“匹敵”這個詞兒指代是非常模糊的,拿如今遊戲業家用主機的“三幻神”其中之二做比較,很難在綜合實力上論出個優劣來,所以只能從方方面面具體分析。

性能

這個層面的比較幾乎毫無懸念,在同世代的PS4、XBOX、NS三臺家用主機之間排出個性能優劣的話,任何對遊戲機稍有了解的玩家都會將NS置於墊底的位置。

便攜性

掌機領域,稱讚老任一句領軍者似乎也不為過。在NS這臺主機的設計初衷裡,就考慮到了與掌機結合,以此引發對主機便攜性的嘗試。主機模式跟掌機模式可自由切換正是NS初期的最大賣點之一。外出遊玩想帶上主機?沒問題,NS絕對是你的不二之選。

遊戲陣容

最近關於PS5的小道消息層出不窮,在外媒的吹噓裡,PS5已經是一臺完全更新換代新機器了。這很容易讓索尼的粉絲們都這樣一款遊戲機抱有極高的期待,但話說回來,再優秀的主機也需要遊戲陣容的支撐。雖然PS5還未正式發售,但我們也不難猜到它的首發陣容可能會帶來哪些驚喜:首先必須提一提我在此世代最期待的兩款遊戲——頑皮狗工作室的《最後生還者 第二章》跟小島秀夫製作的《死亡擱淺》。《死亡擱淺》從16年工作室成立到現在不過三年時間,每年就靠著各個遊戲展播播預告片吊玩家們的胃口,尤其是製作人小島秀夫近些日子吃喝玩樂,一副“遊戲嘛,很穩,你們都放心買就是了”的樣子。另一款《最後生還者 第二章》,想必玩過前作的玩家都能感受到其出色的素質,也就不在此贅述。另外,還有譬如《對馬島之鬼》這樣一直略低調的大招隨時可能拿出來,我相信索尼一定不會讓粉絲們失望。

而NS,下半年的遊戲陣容絕對可以稱得上百花齊放。五月份的《生化系列》重製,六月份的《馬造2》,七月份的《火紋》,八月份的白金工作室新作,再加上《寶可夢劍盾》、《塞爾達:織夢島》、《動森》、《路易吉鬼屋3》,說是盛世也不為過。

綜上,在這方面,索尼似乎更多還停留在給玩家畫餅的階段,而NS平臺,上述的遊戲都是實打實可以拿到手裡暢玩的。

暢想未來

嚴格來講,哪一款還未發售的主機跟一款正處於黃金期的遊戲機來比較是很困難的事兒,所以以上當然更多的是基於對現狀的推想。不過有一點是顯而易見的,NS在發售的兩年多時間裡,已經經受住了來自玩家們的考驗,從它生涯的前中期來看毫無疑問這可能是一臺正在邁向偉大的主機。而反觀PS5,索尼仍然在對它進行最後的調試。所以,真正實力如何,想必還需要市場的考驗。它是一臺前路未卜,但有可能能夠帶給玩家們更多驚喜的遊戲機。


伽藍SK


畫面只是一方面!其實主要還是遊戲性!其實switch的機能是三大主機裡最差的!但是遊戲性相比其它主機要強很多!遊戲玩的是遊戲性並不是畫面,所以ps5出不出對switch的影響不會很大。畢竟switch的便攜性是三大主機裡最強大的!但是對家用主機的小白們大部分還是選擇switch。因為switch有情懷比如馬里奧系列!


瑞琪老師


定位不同。就好像你買了ps5不會影響到你買switch。買了switch同樣不會影響你買ps5兩者的遊戲體驗不同。switch從來不追求性能畫質。要不比ps4這時代的主機都差了很多。但是絲毫不影響switch這麼多的銷量。看遊戲買機子。畢竟遊戲機是買來玩遊戲的而不是買來玩配置的。你喜歡電影一般的遊戲體驗。喜歡那種畫質逼真。你買playstation系列遊戲機沒錯的。但是你想玩一下畫風輕鬆。遊戲性多樣化給你帶來不同的遊戲方式。較為輕鬆的放鬆的遊戲體驗建議買switch。所以遊戲機之間比的就是獨佔遊戲。否則不如配個高配電腦了。


超級小金剛


問這種問題是不是在想屁吃 都不是一回事 而ps5是下個世代的主機 你拿個本世代掌機比 你咋不拿psp比


Mr00000000


你就好像在問 漢蘭達和普拉達哪個好 都不是一個級別的


吃貨0229


NS拿來玩玩還行主要是哄女朋友和熊孩子


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