03.03 使用32G內存的電腦是什麼樣的體驗?

小爺泡劇


本人就是32g內存的電腦,臺式機,24小時不關機。說說我自己使用中的感觸。

常見程序不怕內存不夠用;運行了兩個虛擬機一臺win系統和一臺linux系統。這個就是為什麼要24小時不關機,方便我遠程隨時連接上需要的系統。

還剩下大部分內存,有時候在家的時候,在運行個圖像處理,看個電影,玩個遊戲,基本上都不關閉這些程序,都是同時打開,就是打開了就沒想過刻意關閉,除非過會不用了,但運行一樣非常流暢。現在反而讓我感覺不爽的是磁盤的讀寫速度跟不上,一塊ssd和兩塊機械硬盤。

熟悉的都知道,內存就是程序運行中由於硬盤速度跟不上CPU的速度而產生的一個溝通中轉設備,所有要運行的程序都要從硬盤讀取到內存中,然後到CPU處理。內存大了就是可以讀取到內存需要CPU計算的東西就多,不需要到硬盤的交換分區上面頻繁進行交換數據,從而提高處理速度。如果同時啟動更多的程序,因為內存足夠大而數據不經過硬盤交換分區來回讀寫,不用頻繁關閉某個程序而打開另外一個程序,來回切換的痛苦來說,也能提高咱們得工作效率。內存如果能大就大一點吧,反正沒壞處,除了需要花點銀子,在承受範圍之內能大就大一點吧。哈😊


新米米


使用32G內存的電腦是什麼樣的體驗?

很明確的說,感覺爽歪歪啦。

我就是從4G升到8G,再升到16G,再升到現在的32G。

內存是4G的時候,電腦也就夠一般的辦公操作使用,還算流暢;

內存是8G的時候,電腦可以隨意切換使用大型軟件,依然如絲滑般柔順;

內存是16G的時候,可以同時打開多個大型軟件,毫無壓力;

內存是32G的時候,該擔心的就不再是內存了,而是cpu了;

那麼,內存達到32G,究竟可以達到什麼樣的體驗呢?

就我個人來說,因為工作所需,平時會經常同時打開視頻處理軟件Premiere pr、圖片處理軟件Photoshop、達芬奇、以及視頻監控軟件(16畫面),另外還時不時的要打開虛擬機,並同時開啟2個虛擬機。

這麼多大型軟件同時打開,是非常吃內存的,尤其是虛擬機,每個虛擬機分配4G內存都是比較卡的,我一般是給每個虛擬機分配6到8G內存。

這在4G、8G內存的時候,根本不敢相信,一旦全部打開,必然卡頓直至死機。

但在32G內存下,就可以完美運行,沒有絲毫延遲。

我個人,一般是不關機的,除非停電(因為這麼多軟件,工作沒有做完,關閉後,第二天再開啟,會耗費半個多小時重新理順昨天的茬兒)。

當然,上面所說的一切,也是建立在擁有一顆好的cpu及固態硬盤的基礎上。

不過內存能升到32G,也不可能沒有好的cpu和固態硬盤,不然的話,也沒必要用到32G內存呀,因為根本用不上。

所以,如果有條件,可以考慮把內存加大到32G,至少16G,那種體驗,非常棒。


電腦小迷妹


以前因為工作關係接觸過很多大內存服務器。也幫土豪朋友配32G的電腦(一個主機加過近萬元)

32G內存電腦和16G差別大麼?

相同的配置下,區別不會很大。16G內存目前完全可以滿足一般家庭對電腦的99%的需求。

個人用的pc最吃配置的還是遊戲和設計類用戶。但無論是目前流行的吃雞遊戲,還是各大設計軟件用16G內存的電腦均可以流暢運行。

一般個人用的電腦多少內存合適

這個問題取決於電腦的用途。一般來說

普通辦公和影音用 4G-6G綽綽有餘了

遊戲迷或者高清電影發燒友 8G-16G夠用

記得一定要安裝64位系統,否則最高只能支持到3.25G


電腦配置的好壞取決於什麼呢?

關於這個問題有一個很經典的比喻,木桶原理

電腦的配置也是一樣,不是取決於你性能最好的那一塊,而是取決於你性能最差的那一塊。

目前電腦速度的瓶頸是機械硬盤

過去十幾年裡機械硬盤的容量不斷增大,而它的速度卻沒有怎麼增加。十幾年過去了,它就成了那塊最短的板了。

幸好出現了固態硬盤

是的,不是吹的,這才是解決電腦卡頓問題的正主。

如果你還在猶豫32Gor16G,

我的建議是16G 省下的錢去添置一塊固態硬盤做系統盤!


有態度的土豆


使用32G內存的電腦是什麼體驗?16G內存和32G內存區別大嗎?

剛好,我的電腦剛從16G內存升級到32G內存.目前的配置如下圖:

內存對日常使用的影響,要分幾種使用情況,分開來說:

第一種:日常辦公

對於辦公一族,日常使用office,瀏覽網頁等輕度應用,16G內存足夠使用,甚至8G內存也足以流暢運行.

Photo by Alex Kotliarskyi on Unsplash

第二種:遊戲黨

對於遊戲黨來說,16G到32G的升級,效果可能還不如提高內存頻率.

舉個例子:16G 2400Ghz內存到32G 2400Ghz內存的提升,對於遊戲體驗而言,效果不如16G 2400Ghz升級到3200Ghz或更高頻率.

Photo by Florian Olivo on Unsplash

第三種:專業應用

我平時喜歡剪輯視頻,PS等,這類專業軟件對內存的要求是"沒有止境"的,32G內存對於AE軟件來說,只是開胃菜而已,渲染或添加特效回放時,輕鬆佔滿32G內存.其他專業類軟件,對內存的需求大同小異.

Photo by Avel Chuklanov on Unsplash


所以,如果你在打算升級電腦,那麼可以結合上述情況參考,

辦公輕應用,沒必要升級;

打遊戲,可以考慮升級到16G更高頻率或32G更高頻率;

專業應用的使用者,請64G起步!


我是大頭蔡,一個數碼圈的小菜鳥.希望我的回答能為你帶來幫助.

喜歡我的回答,請點贊支持,有不同的觀點,評論區留言討論哦!


大頭蔡ChaseTsai


32G內存和16G內存差別可大可小,大可大到天地之差,小可小到忽略不計。

對於一般的用戶來說,16G內存完全夠用了,而且還有些浪費。也不是大家所說的,完全是內存越大越好,它也是有極限的。當你達到一個點時,再向上加就沒有什麼意義了。這時應該從別的方向入手,如頻率,雙通道等來提高電腦的性能。如海盜船高頻率內存以及用兩根內存組成雙通道。

那麼32G和16G在什麼時候區別大呢?

這個情況主要還是在看你電腦是做什麼用的,如設計渲染,就需要大內存,最少也要16G,有些電腦16G都不夠,這時就需要32G或更高了,反爾16G內存就不夠用了。還有如服務器,很多服務器的內存就需要很大,基本上都是32G起步的,16G就不在考慮之內了,當然還有一些行業公司用到的電腦對內存也是要求很高的。

之前我們也有說到,普通用戶16G內存完全夠了,32G用不上。但也不是完全的,有些普通用戶也是可以用到的,如虛擬機用戶,遊戲多開用戶,這些用戶都是需要大內存的,所以這些雖說是普通用戶,但因為需求不同,也對大內存要求很高。我自己有時16G內存也是不夠的,因為要同時開好幾個虛擬機


說了這麼多,總結一下:

1,對於普通的用戶來說,光從容量上看來,16G和32G沒有任何區別,我相信題主應該也是一位電腦普通用戶,所以這是沒有什麼區別的。你加到32G,開機和電腦運行速度也是不會更好的;

2,只有對大內存有需求的人,才能體現出16G內存和32G內存的區別,而且差別很大;如果沒有大內存需求的人,16G和32G本無差別。


希望我的回答對你有所幫助


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玩電腦


最重要的是看你幹什麼?你平時能用到的最大內存是多大?這樣才能體驗到大內存的優勢。 小編用32g用了5年了。但是用32MB也用了好幾年?你沒看錯是32兆。那時也一樣可以做設計。甚至還能吃“雞”,那時的遊戲叫做《三角洲部隊》很像今天的單機版吃雞。 一路走來。 16mb升級到32mb,那叫鳥槍換炮,32到64,挺直腰板,64到128mb 奢侈一次。 128到256,隨心所欲,256到512,簡直是土豪。512到1g。我去好nb,內存都到g了。1g到2g,翻天覆地,2g到4g提升很大。4g到8g終於夠用了。8g到16g?我真升級了嗎?16g到32g?沒看出來。。。



日常99%以上的應用 8g 16g 32g 差距幾乎是微乎其微。自己完全感覺不出。特別是用上固態後差距就更小了。

換句話說,給你3臺一模一樣的電腦。別的都是頂配,只有內存是8g 16g 32g 的區別,然後只給你一些家庭常見軟件和遊戲,盲測。99.99的人是無法區別差別的。



但當我用ae預覽是,差距就十分明顯了。8g能預覽2秒。16g可以預覽10秒,32g可以預覽20秒。這裡是最明顯的。

還有就是多開軟件。ae 3d pr ps ai 再上網,同時再看個優酷,32g都沒啥感覺。但是任務管理器可顯示佔用內存接近20多個g。相反8g的電腦切換多個軟件時卡頓明顯增多。



ps 內存大也要有好的CPU跑。有一次,給一臺老舊的賽揚雙核2g,升級到16g內存。速度幾乎沒有太大改觀。看優酷,全屏都卡。分辨率低於720p才勉強不卡。聲音都斷斷續續。 換上同樣老舊的志強四核,立即滿血復活。在16g內存的支持下。10年前的老電腦,和最新的7700k差距幾乎都不可見。 所以。單純32g意義不是那麼大了。 今天來看。i7 8700 加32g加256固態加1060級別顯卡,這樣的配置已經接近夢幻了。還說不夠的。只能說你有錢任性了。


築夢文化


32G內存的電腦是什麼體驗,回答你。

早在2016年,阿斯加特就推出了全球第一款32G單根內存。但是在2016-217年,內存價格暴漲,消費市場萎縮。所以阿斯加特單根32G就因為賣不動,而停了。

隨著內存條價格的逐漸下降,消費市場重新出現活力。在今年7月,阿斯加特再次推出32G單根內存。

阿斯洛極T2,32GB DDR4-2666,時序19-19-19-43,有散熱馬甲,無RGB。

阿斯加特洛極W2,32GB DDR4-2666,時序19-19-19-43,有散熱馬甲,RGB。

電腦32G內存算啥!4根32G更好。

4根32G,對那些職業玩家非常有用,比如說,競技遊戲玩家,從事美工,視頻後期,編程的職業玩家。可以更好的發揮電腦性能,大大提高工作效率。另外,4根32G,還可以在內存上裝系統。

抱歉,回答沒抓住重點。32G和16G的區別,要看自己的需求。比如說,你的電腦只是玩玩網遊,那麼16G和32G沒啥區別。如果你的電腦配置較高,是用於圖片、視頻的設計處理,編程這些工作,那麼16G和32G區別還是很大的。


兔拉斯基愛搞機


粗略的說8G一般的日常家用和辦公夠啦,16G拋開玩大型遊戲或開虛擬機做實驗,使用感知沒太大區別,可能開內存監控的軟件看到可使用率低心裡會不舒服,就像手機沒電了有點不安一樣,就這點區別吧。俺的X220筆記本入手時是16G原因是跑虛擬機或者上課做實驗,辦公的時候用起來沒什麼感知,就是偶爾在同事面前裝個X(IT行業偶爾需要虛擬機跑下實驗確實是有優勢的,尤其是微軟的實驗)。臺式機64G做微軟的實驗勉勉強強夠用,除了實驗以外硬件是“閒置”浪費的,日常瀏覽網頁,看看教程,處理表格和郵件感受沒區別,網速慢的時候一樣慢,尤其是使用Notes的時候,該白屏還是白屏,系統該崩潰還是崩潰。如果是預算原因糾結,建議優先考慮SSD,內存可以後面加,除非插槽緊張考慮到後期擴容。


無可阻擋的馬大雄


關於16Gb和32Gb內存的體驗,是不能一概而論的,關鍵是要看你拿來做什麼!


對於普通辦公、視頻影音的朋友來說,4~8Gb內存足以,再大的內存也沒區別~

對於遊戲娛樂、單機大作的朋友來說,8~16Gb內存足以,再大的內存也沒感覺~

對於使用這種32Gb、64Gb的配置來說,如果此時處理器、顯卡的性能跟不上的話,只是單純的把內存加到這麼大,實際上是沒感覺的!

在一臺電腦中,處理器、內存、顯卡,這三者要“門當戶對”才行,無論誰高誰低都不行,都會影響整機的性能,這也就是所謂的:木桶效應!

對於目前的熱門遊戲來說,像絕地求生這樣的遊戲也只是要求16Gb內存就可以了,實際使用時根本是用不了16Gb的,所以你裝32Gb的話,實在是沒必要,不如把省下來的錢加到處理器或者顯卡、硬盤上面呢!


桃園Computer


我自己用的就是外星人17R4頂配版,配備的是4K分辨率、32G內存和1T SSD固態硬盤,使用起來的整體感受還是不錯的。


32G的內存可以允許開更多的軟件並且同時進行工作,比如我開著PR和PS,然後依然可以非常順暢的運行其他大型軟件,不影響我PR和PS的工作使用,再加上SSD的加持,幾乎電腦的所到之處都是順手就來。

一般情況下,如果需求量不是很大,非專業人士,16G內存已經可以滿足日常辦公、剪輯所需的配置了,只有部分專業人士可能需要非常高配的配置來支撐,但是一般也最多都是32G頂天了,如果你需求量不是很大的話,16G內存已經足以,32G內存和16G體驗上不對太大。

當然電腦也並非一定說內存越大越好,硬盤的讀取速度、CPU的工作效率、玩遊戲時GPU的主頻和圖形處理能力都是影響電腦好壞的整體因素,內存保證的前提下,CPU、GPU要整體跟上步伐才能相得益彰。


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