1、治療蜘蛛騎士是很難的,因為治療骷髏要用傷害藥水,治療藥水會對他造成傷害,而治療蜘蛛需要治療藥水,傷害藥水會傷害蜘蛛
2、1.7以後生物群系過渡更自然了,比如草原常常在森林旁生成,新加入了叢林邊緣等等
3、被紅石火把,拉桿,按鈕,壓力板,陽光傳感器,等紅石電源充能的方塊叫強充能,被紅石線充能的方塊叫弱充能,紅石線無法充能它正上方的紅石機械
4、1.8以後/give指令只能用英文id不能用數字id
5、1.8移除了大部分的技術性方塊,僅剩的技術性方塊:耕地,燃燒的熔爐。材質變成了丟失材質
6、/clone指令是一個非常逆天的指令,功能是複製
7、惡魂火球爆炸是一個工整的正方形
8、蘑菇牛有極低的幾率在其他生物群系刷出
9、下界要塞不受生成建築選項影響
10、水並不是滅火,而是水流動替換了火方塊
11、要塞圖書館箱子有一定幾率出現兩本一模一樣的附魔書
12、地牢大約每1個區塊生成7個,但90%的地牢會生成失敗
13、minecraft中一共有33種結構
14、進入廢棄礦井和大型洞穴時一定要做標記 放上明顯的方塊或者右邊火把)很容易迷路的
15、唱片機可以當燃料(土豪可以試試)
16、可再生資源定義是在不探索新世界情況下可以無限獲得(不包括bug),可再生產品是指合成材料全部為可再生資源的產品,當可再生產品作為資源出現時是不可再生的 比如鐵和木棍可再生,所以鐵軌可再生,但鐵軌只自然生成於廢棄礦井中,因此鐵軌資源不可再生
閱讀更多 我的世界界王 的文章