06.28 風暴英雄伊瑞爾:抖M體質,越被打,血量越高

在MOBA遊戲裡,大家最喜歡看到的英雄就是殘血的,畢竟殘血就意味著人頭,通常這個時候不是收了殘血,就是被殘血反殺,總有一方很開心。

在風暴英雄裡,伊瑞爾就是一個殘血不能打的英雄,說不定一堆技能下去,隊友不誇你還會舉報你,這是什麼情況呢,我們一起去了解一下吧。

風暴英雄伊瑞爾:抖M體質,越被打,血量越高

伊瑞爾在遊戲裡的定位是戰鬥型,戰鬥特質是神聖意志,效果是激活充能一個基本技能,不耗藍,另外還附帶一個被動,效果是基本技能可以充能1.5秒,但是移速會降低25%。

伊瑞爾的戰鬥特質就很有意思,在準備足夠充分的時候,基本技能也可以發揮一些超額的水準,不過不要因為充能就玩得太開心,還是要注意走位的,畢竟各種技能的充能是以移速為代價的,可惜的是沒有配一些遠程消耗技能,不然就有得玩了。

風暴英雄伊瑞爾:抖M體質,越被打,血量越高

伊瑞爾在前期擁有三個基本技能,第一個是辯護之光,效果是對周圍的敵人造成38點傷害,自己恢復96點生命值,充能後的技能傷害增加為125點,治療效果增加為320點。

第一個技能算是一個群傷加恢復效果了,由於需要近身才能打出傷害效果,因此就比較考驗玩家釋放的機會了,要是配合不好,上去了吃滿了敵人的技能,多少恢復都救不回來的。

風暴英雄伊瑞爾:抖M體質,越被打,血量越高

伊瑞爾的第二個技能是正義之錘,效果是對前方的敵人造成38點傷害和擊退,充能可以提高擊退距離,傷害也可以增加至125點,比較特別的是,這個技能充能滿以後,可以將敵人擊暈0.75秒。

作為一個群控技能,2技能想要把敵人擊退比較簡單,但是想要把敵人全體擊暈,就稍微有點困難了。不過在團戰的時候,還是很有機會的,因此要找準時間點,偷偷放悶棍,暈到就是賺到了。

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伊瑞爾的第三個技能是復仇之怒,效果是跳向一個區域,造成150點傷害,會讓敵人減速50%一秒,充能可以提高跳躍的距離。

這個技能既是一個位移技能,也是一個群體減速技能,可以考慮在團戰的時候,跳進去,然後配合兩個基本技能,當然了,由於充能的原因,會給敵人充分的反應時間,因此就要好好考慮,面對一堆人的時候,技能應該瞬發還是充能一下。

風暴英雄伊瑞爾:抖M體質,越被打,血量越高

伊瑞爾擁有兩個可以升級的大招,其中一個就是熾熱防禦者,效果是製造一個持續三秒的屏障,可以將受到傷害的50%轉化為治療效果。

這個大招的防禦效果相當的好,如果敵人配合的話,殘血就能打成滿血,當然了,更多的時候,敵人可能會選擇無視你,追你的其他隊友去了。不過考慮有些玩家並不清楚這個大招的效果,加上隊友指揮也不聽,因此大招的收益還是非常可觀的。

風暴英雄伊瑞爾:抖M體質,越被打,血量越高

伊瑞爾第二個可以升級的大招是神聖之地,效果是將周圍地面聖化,在這個區域內可以獲得40點的護甲。

相比而言,第二個大招的效果就要針對性強一些,不過使用範圍就要小很多了,畢竟第一個大招可以殘血變滿血,很有對比性,不過在一些特定的場合,第二個大招還是有不錯收益的。

那麼,小夥伴們,你們覺得這個英雄好玩麼。

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