05.23 javaSE基础-2018面试-语法

1、java中有没有goto语句?

goto是java中的保留字,在目前的版本中没有使用。

2、在Java中如何跳出当前的多重嵌套循环?

在最外层循环前加一个标记A,然后用break A;可以跳出多重嵌套循环。(java中支持带标签的break和continue语句,作用类似于C和C++中的goto语句,但是就像避免呢使用goto一样,应该避免使用带标签的break和continue,因为它会使你写的程序变得不再优雅,有时还会出现意想不到的问题。)

3、两个对象相同(x.equals(y) == true),但却有不同的hashCode,这句话对不对?

不对,如果两个对象x和y满足 x.equals(y) == true,则它们的hashCode应该相同。

java中的equals方法和hashCode方法是这样规定的:如果两个对象相同(equals方法返回true),那么它们的hashCode值一定相同;如果连个对象的hashCode相同,它们并不一定相同。在很多书籍中是这样介绍equals方法的:首先equals方法必须满足自反性(x.equals(y)必须返回true)、对称性(x.equals(y)返回true时,y.equals(x)必须返回为true)、传递性(x.equals(y)和y.equals(z)都返回为true时,x.equals(z)也必须返回为true)和一致性(当x和y引用对象没有被修改时,多次调用x.equals(y)返回的值应该不变),而且对于任意非null值的引用x,x.equals(null)必须返回为false。如何实现高质量的equals方法:

  1. 使用==操作符检查“参数是否为这个对象的引用”;
  2. 使用instanceof操作符检查“参数是否为正确的类型”;
  3. 对于类中的关键属性,检查参数传入对象的属性是否与之相匹配;
  4. 编完equals方法后,检查是否满足对称性、传递性、一致性;
  5. 重写equals方法需要重写hashCode方法;
  6. 不要将equals方法参数中的Object对象替换为其他的类型,在重写时不要忘了@Override注解。

4、是否可以继承String?

不能继承String,因为String是final类型。

5、当一个对象被当做参数传递到一个方法后,此方法可以改变这个对象的属性,并可返回变化后的结果,那么这到底是值传递还是引用传递?

是值传递。java语言的方法调用只支持参数的值传递。

6、为什么函数不能根据返回类型来区分重载?(华为面试题)

javaSE基础-2018面试-语法

当调用max(1,2);时,无法确认调用的是哪个,所以仅从返回值类型不同的重载是不应该被允许的。函数的返回值只是作为函数运行之后的一个“状态”,并不能作为某个方法的“标识”。

7、char型变量能不能存储一个中文汉字,为什么?

char类型可以存储一个中文汉字,因为java中使用的编码是Unicode(不选择任何特定地编码,直接使用字符在字符集中的编号,这是统一的唯一方法),一个char类型占2个字节(16bite),所以放一个中文汉字没有问题。

8、抽象类(abstract class)和接口(interface)有什么异同?

不同:抽象类:

  1. 抽象类可以定义构造函数;
  2. 可以有抽象方法和具体方法;
  3. 接口中的成员全部都是public的;
  4. 抽象类中可以定义成员变量;
  5. 有抽象方法的类必须被声明为抽象类,而抽象类未必有抽象方法;
  6. 抽象类中可以包含静态方法;
  7. 一个类只能继承一个抽象类。

接口:

  1. 接口中不能定义构造函数;
  2. 方法全部为抽象方法;
  3. 抽象类中的成员可以是private、默认、protected、public
  4. 接口中定义的成员变量实际上都是常量;
  5. 接口中不能有静态方法;
  6. 一个类可以实现多个接口。

相同:

  1. 不能够实例化;
  2. 可以将抽象类和接口类型作为引用类型;
  3. 一个类如果继承了某个抽象类或者实现了某个接口都需要对其中的抽象方法全部进行实现,否则该类任然需要被声明为抽象类。

9、抽象的(abstract)方法可否同时是静态的(static),是否可同时是本地方法(navite),是否可同时被synchronized?

都不能。抽象的方法需要子类重写,而静态方法无法被重写。二者矛盾。本地方法是由本地代码(如C代码)实现的方法,而抽象方法是没有被实现的,也是矛盾的。synchronized和方法的实现细节有关,抽象方法不涉及实现细节,因此也是矛盾的。

10、阐述静态变量和实例变量的区别?

静态变量:是被static修饰符修饰的变量,也称为类变量,它属于类,不属于类的任何一个对象,一个类不管创建多少个对象,静态变量在内存中有且仅有一个拷贝。

实例变量:必须存在于某一实例,需要先创建对象然后通过对象才能访问到它。静态变量可以实现让多个对象共享内存。

11、==和equals的区别?

==和equals的一个区别是一个是运算符一个是方法。

==:如果比较的对象是基本数据类型,则比较的是数值是否相等;如果比较的是引用数据类型,则比较的是对象的地址值是否相等。

equals:用来比较方法两个对象的内容是否相等。

注意:equals方法不能用于基本数据类型的变量,如果没有对equals方法进行重写,则比较的是引用类型的变量所指向的对象地址。


分享到:


相關文章: