06.25 一線互聯網常見的14個Java面試題,你顫抖了嗎程序員

一線互聯網常見的14個Java面試題,你顫抖了嗎程序員

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跳槽不算頻繁,但參加過不少面試(電話面試、face to face面試),面過大/小公司、互聯網/傳統軟件公司,麵糊過(眼高手低,缺乏實戰經驗,掛掉),也面過人,所幸未因失敗而氣餒,在此過程中不斷查缺補漏,養成了踏實、追本溯源、持續改進的習慣,特此將自己經歷過、構思過的一些面試題記錄下來,如果答案有問題,歡迎拍磚討論,希望能對找工作或者感興趣的同學有所幫助,陸續整理中。

1. synchronized和reentrantlock異同

相同點

  • 都實現了多線程同步和內存可見性語義
  • 都是可重入鎖

不同點

  • 實現機制不同 synchronized通過java對象頭鎖標記和Monitor對象實現 reentrantlock通過CAS、ASQ(AbstractQueuedSynchronizer)和locksupport(用於阻塞和解除阻塞)實現 synchronized依賴jvm內存模型保證包含共享變量的多線程內存可見性 reentrantlock通過ASQ的volatile state保證包含共享變量的多線程內存可見性
  • 使用方式不同 synchronized可以修飾實例方法(鎖住實例對象)、靜態方法(鎖住類對象)、代碼塊(顯示指定鎖對象) reentrantlock顯示調用trylock()/lock()方法,需要在finally塊中釋放鎖
  • 功能豐富程度不同 reentrantlock提供有限時間等候鎖(設置過期時間)、可中斷鎖(lockInterruptibly)、condition(提供await、signal等方法)等豐富語義 reentrantlock提供公平鎖和非公平鎖實現 synchronized不可設置等待時間、不可被中斷(interrupted)

2. concurrenthashmap為何讀不用加鎖

  • jdk1.7
  • 1)HashEntry中的key、hash、next 均為final 型,只能表頭插入、刪除結點
  • 2)HashEntry類的value域被聲明為volatile型
  • 3)不允許用null作為鍵和值,當讀線程讀到某個HashEntry的 value域的值為null時,便知道產生了衝突——發生了重排序現象(put設置新value對象的字節碼指令重排序),需要加鎖後重新讀入這個value值
  • 4)volatile變量count協調讀寫線程之間的內存可見性,寫操作後修改count,讀操作先讀count,根據happen-before傳遞性原則寫操作的修改讀操作能夠看到
  • jdk1.8
  • 1)Node的val和next均為volatile型
  • 2)tabAt和casTabAt對應的unsafe操作實現了volatile語義

3. ContextClassLoader(線程上下文類加載器)的作用

  • 越過類加載器的雙親委派機制去加載類,如serviceloader實現
  • 使用線程上下文類加載器加載類,要注意保證多個需要通信的線程間的類加載器應該是同一個,防止因為不同的類加載器導致類型轉換異常(ClassCastException)

4. tomcat 類加載機制

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  • 不同應用使用不同的 webapp類加載器,實現應用隔離的效果,webapp類加載器下面是jsp類加載器
  • 不同應用共享的jar包可以放到Shared類加載器/shared目錄下

5. osgi類加載機制

一線互聯網常見的14個Java面試題,你顫抖了嗎程序員

  • osgi類加載模型是網狀的,可以在模塊(Bundle)間互相委託
  • osgi實現模塊化熱部署的關鍵是自定義類加載器機制的實現,每個Bundle都有一個自己的類加載器,當需要更換一個Bundle時,就把Bundle連同類加載器一起換掉以實現代碼的熱替換
  • 當收到類加載請求時,osgi將按照下面的順序進行類搜索:
  • 1)將以java.*開頭的類委派給父類加載器加載
  • 2)否則,將委派列表名單(配置文件org.osgi.framework.bootdelegation中定義)內的類委派給父類加載器加載
  • 3)否則,檢查是否在Import-Package中聲明,如果是,則委派給Export這個類的Bundle的類加載器加載
  • 4)否則,檢查是否在Require-Bundle中聲明,如果是,則將類加載請求委託給required bundle的類加載器
  • 5)否則,查找當前Bundle的ClassPath,使用自己的類加載器加載
  • 6)否則,查找類是否在自己的Fragment Bundle中,如果在,則委派給Fragment Bundle的類加載器加載
  • 7)否則,查找Dynamic Import-Package(Dynamic Import只有在真正用到此Package的時候才進行加載)的Bundle,委派給對應Bundle的類加載器加載
  • 8)否則,類查找失敗

6. 如何結束一個一直運行的線程

  • 使用退出標誌,這個flag變量要多線程可見
  • 使用interrupt,結合isInterrupted()使用

7. threadlocal使用場景及問題

  • threadlocal並不能解決多線程共享變量的問題,同一個 threadlocal所包含的對象,在不同的thread中有不同的副本,互不干擾
  • 用於存放線程上下文變量,方便同一線程對變量的前後多次讀取,如事務、數據庫connection連接,在web編程中使用的更多
  • 問題: 注意線程池場景使用threadlocal,因為實際變量值存放在了thread的threadlocalmap類型變量中,如果該值沒有remove,也沒有先set的話,可能會得到以前的舊值
  • 問題: 注意線程池場景下的內存洩露,雖然threadlocal的get/set會清除key(key為threadlocal的弱引用,value是強引用,導致value不釋放)為null的entry,但是最好remove

8. 線程池從啟動到工作的流程

  • 剛創建時,裡面沒有線程
  • 調用 execute() 添加任務時:
  • 1)如果正在運行的線程數量小於核心參數corePoolSize,繼續創建線程運行這個任務
  • 2)否則,如果正在運行的線程數量大於或等於corePoolSize,將任務加入到阻塞隊列中
  • 3)否則,如果隊列已滿,同時正在運行的線程數量小於核心參數maximumPoolSize,繼續創建線程運行這個任務
  • 4)否則,如果隊列已滿,同時正在運行的線程數量大於或等於 maximumPoolSize,根據設置的拒絕策略處理
  • 5)完成一個任務,繼續取下一個任務處理
  • 6)沒有任務繼續處理,線程被中斷或者線程池被關閉時,線程退出執行,如果線程池被關閉,線程結束
  • 7)否則,判斷線程池正在運行的線程數量是否大於核心線程數,如果是,線程結束,否則線程阻塞。因此線程池任務全部執行完成後,繼續留存的線程池大小為corePoolSize

9. 阻塞隊列BlockingQueue take和poll區別

  • poll(time):取走BlockingQueue裡排在首位的對象,若不能立即取出,則可以等time參數規定的時間,取不到時返回null
  • take():取走BlockingQueue裡排在首位的對象,若BlockingQueue為空,阻塞直到BlockingQueue有新的對象被加入

10. 如何從FutureTask不阻塞獲取結果

  • get(long timeout,TimeUnit unit),超時則返回
  • 輪詢,先通過isDone()判斷是否結束,然後調用get()

11. blockingqueue如果存放了比較關鍵的數據,系統宕機該如何處理

  • 開放性問題,歡迎討論
  • 將隊列持久化,比較麻煩,需要將生產數據持久化到磁盤,持久化成功才返回,消費者線程從磁盤加載數據到內存阻塞隊列中,維護消費offset,啟動時,根據消費offset從磁盤加載數據
  • 加入消息隊列,保證消息不丟失,生成序列號,消費冪等,根據消費進程決定系統重啟後的生產狀態

12. NIO與傳統I/O的區別

  • 節約線程,NIO由原來的每個線程都需要阻塞讀寫變成了由單線程(即Selector)負責處理多個channel註冊(register)的興趣事件(SelectionKey)集合(底層藉助操作系統提供的epoll()),netty bossgroup處理accept連接(沒看明白為什麼bossgroup設置多個thread的必要性),workergroup處理具體業務流程和數據讀寫
  • NIO提供非阻塞操作
  • 傳統I/O 以流的方式處理數據,而 NIO 以塊的方式處理數據,NIO提供bytebuffer,分為堆內和堆外緩衝區,讀寫時均先放到該緩衝區中,然後由內核通過channel傳輸到對端,堆外緩衝區不走內核,提升了性能

13. list中存放可重複字符串,如何刪除某個字符串

  • 調用iterator相關方法刪除
  • 倒刪,防止正序刪除導致的數組重排,index跳過數組元素問題

14. 有哪些GC ROOTS(跟日常開發比較相關的是和此相關的內存洩露)

  • 所有Java線程當前活躍的棧幀裡指向GC堆裡的對象的引用,因此用不到的對象及時置null,提升內存回收效率
  • 靜態變量引用的對象,因此減少靜態變量特別是靜態集合變量的大小,集合存放的對象覆寫euqls()和hashcode(),防止持續增長
  • 本地方法JNI引用的對象
  • 方法區中的常量引用的對象,因此減少在長字符串上調用String.intern()
  • classloader加載的class對象,因此自定義classloader無效時及時置null並且注意類加載器加載對象之間的隔離
  • jvm裡的一些靜態數據結構裡指向GC堆裡的對象的引用
  • ...


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