03.02 王者榮耀擁有真實傷害的英雄都有哪幾位?

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真實傷害,想必玩王者榮耀的玩家都非常瞭解,它既不是物理傷害又不是法術傷害,它無視一切防禦,即使你的防禦再高,擁有真實傷害的英雄都能夠打出一定的傷害。也正因為如此,擁有真實傷害的英雄通常都是熱門的上分英雄。擁有真實傷害的英雄都有哪些呢?

貂蟬,作為曾經的法神,現在似乎有種跌下神壇的感覺,也許是因為版本的原因,但是這完全不影響使用貂蟬上分,逆版本的貂蟬,依然可以像一個刺客一樣翩翩起舞,不過你需要做的就是在發育和支援上多下功夫,因為已經過了一人榮耀的時代,配合才是王道。

說到了貂蟬,我們就想到了呂布,呂布現在的出裝流派多了一個攻速破軍流,隨著該流派的玩家逐漸增多,喜歡玩坦克的玩家受到了一定程度的欺壓,因為呂布實在是太強了,只要一技能能夠命中敵人,再肉的坦克也擋不住他的手起刀落,哦不,應該是方天畫戟落。

前不久,體驗服就曝出楊戩要重做的消息,可能是因為這個擁有真實傷害的戰士太過分了,邊路的楊戩通常在發育正常的情況下,越塔擊殺敵方脆皮是非常簡單的事情,123技能上去一套就帶走一個人頭,然後瀟灑的離去,這讓大部分玩家完全失去了遊戲體驗感,為了撫慰一下邊路脆皮脆弱的心靈,天美決定將它重做了。

典韋作為當下版本最肉的輸出,輸出最高的肉,其勝率和出場率都是在眾多英雄最高的。他的二技能可以使其攻速瞬間達到頂點,加上大招的傷害轉換,王者峽谷當中的一切生物對於這位真傷戰士就像紙一樣脆。

除了戰士和法師,擁有真實傷害的英雄也不乏射手,馬可波羅就是個很好的例子,作為KPL的常客,馬可波羅不僅擁有多段位移,擁有真實傷害的他素有“坦克殺手”之稱,不知道你是否喜歡這個英雄呢?

擁有真實傷害的法師,除了貂蟬還有一位就是非BAN必選的英雄了,他就是張良,張良在坐了N個賽季的冷板凳以後,終於登上了王者的寶座,這完全離不開天美的照顧,不過想要上分,這個英雄還是不要學了吧,因為你沒有機會使用這個真傷法師。

最後一位就是哪吒了,哪吒是筆者非常喜歡的邊路英雄之一,他自帶制裁之刃的效果,對於依賴血量回復的英雄有著致命的威脅,同時又是一位戰術大師,不僅可以看全圖視野,又能輕鬆敲掉敵方C位輸出點,逆風局還能四一分推,對於這個英雄筆者是非常喜歡玩。

好了,今天的盤點到此就結束了,最後有個小問題問大家,在你的印象裡王者榮耀當中擁有真實傷害的英雄還有誰呢?哪一個是你的本命英雄呢?本文到此就結束了,如果您對本文有什麼看法,或者有什麼想知道想了解的都可以在下方評論。我是大飛,我的特長是胸口碎大石。謝謝您的觀看和關注!再見!


大飛遊戲Time


14歲她偷吻我的唇,17歲我們約定結婚,但是如今卻因為10萬彩禮,她家人不願意我娶她。我已經湊夠99861.2,萬般無奈請求列表,誰能資助我138.8塊錢結個婚。我很愛她,我不玩王者榮耀,更不知道什麼雲霓雀裳。


帥的很


王者榮耀目前共有80個英雄,其中的英雄職業也各不相同,有的是法師,有的是戰士,當然職業不同,他們的屬性也就不同,這主要表現在打出的傷害屬性不同,我們都知道法師所打出的傷害為法術傷害,物理系英雄打出的是物理傷害,除此之外還有一些特殊英雄能打出最強大的真實傷害,也就是我們俗說的真傷,真傷可以無視任何防具,可以說刀刀入肉!那麼峽谷中有哪些能打出真傷的英雄呢?

呂布



呂布應該是能打出真傷的代表英雄了,他的一技能附魔後,不管是普通攻擊還是技能攻擊全部都是真實傷害,最恐怖的是他打出的真傷還可以暴擊!一身純攻擊裝的呂布甚至比刺客還要恐怖,只要他的技能附魔後,他的一發普攻如果暴擊,甚至可以直接秒殺脆皮!

貂蟬



貂蟬作為一個老牌的法師,在任何局中都很常見,所以大家對這個英雄都比較熟悉,她也是一個可以打出真實傷害的英雄,只要印記疊滿,則可以觸發真實傷害了,這也是貂蟬可以打肉盾的原因,在真實傷害面前,血量和護甲都只是一個無用的數字。

楊戩



楊戩的二技能也是一個可以讓他附帶真傷的技能,只要命中敵人,楊戩的下次普通則可以造成真實傷害,雖然沒有呂布和貂蟬的真傷足,但是對於打一些脆皮來說,這幾秒得到真實傷害就夠了。

夏侯

夏侯惇也是一個能打出真傷的英雄,他的真傷同樣來源於二技能,二技能開啟之後,他的下幾次普通則可以造成真實傷害,有這個技能的存在也讓他在跟別人的對拼中有了資本。


老夫子



老夫子在重做之後也加入了有真傷的陣營中,他的被動疊滿則可以觸發真傷,堂堂的站擼之王,真傷自然是必不可少的。

典韋



典韋這個英雄我們就更加熟悉了,尤其是現在這個版本,幾乎每局都能見到他的身影,眾所周知,典韋大招之後,接下來的普通就全部都是真傷,超快的攻速加上傷害全都是真傷,他的威脅還是很大的,這也是典韋強勢的原因。

以上這6位英雄是常見的可以打出真傷的英雄


電竟小濤


很高興回答題主的問題,《王者榮耀》中都有那些英雄擁有真實傷害呢?那麼接下來我就跟大家一起來看一下!

1、典韋

自從改版之後的典韋一躍成為一線戰士,良好發育到後期的典韋簡直是恐怖!三技能打中之後的一段時間內,所有攻擊都附帶真實傷害!配合二技能之後的極限攻速,沒有任何人能擋住典韋的瘋狂進攻!

2、呂布

一技能附魔之後,呂布再次攻擊敵方英雄時就會帶有真實傷害,而且受暴擊加成!可以不客氣的說呂布的真傷是峽谷中最高的,團戰中大招落地一技能橫掃,之後追著對方英雄不停的A,只要掌握好進場時機,就是恐怖的收割機器!

3、老夫子

老夫子的被動技能“師道尊嚴”普通攻擊命中後獲得訓誡值,滿5點後獲得5秒的強化效果,在強化效果期間獲得60點移動速度和25%的攻速,並且普通攻擊會附帶60點的真實傷害!所以現在大多數老夫子都是走的全攻擊攻速流,瘋狂揮棒以增加觸發被動的效率!

4、貂蟬

貂蟬的被動技能“語-花印”在對方英雄身上疊加四層時就會引發一次爆炸,對敵人和其周圍的敵人造成真實傷害!所以團戰中如果對方有貂蟬的話,己方儘量不要聚堆,很容易被她的被動連鎖反應直接炸的團滅了!

綜上所述,這就是我常用的幾個帶有真實傷害的英雄,你還知道哪些英雄帶有真實傷害的屬性呢?歡迎留言評論!


大李逵說遊


隨著王者榮耀上線的英雄越來越多,也有越來越多的英雄擁有了真實傷害機制,下面我們就來看看有哪些英雄擁有真實傷害。

1.法師類真傷英雄

貂蟬

貂蟬技能釋放可以疊加印記,印記疊滿四層則觸發真實傷害。從擁有真實傷害的英雄裡面來看,貂蟬的真實傷害輸出量絕對是名列前茅的,可以這麼說,在貂蟬面前,就沒有肉。


張良

張良技能或者普攻間的攻擊間隔小於1.5秒,則被視為一次連續攻擊,期間觸發真實傷害。不過張良的真實傷害相對於貂蟬而言,就沒有那麼多,還是需要法穿裝備支撐的。

2.戰士類真傷英雄

呂布

呂布一技能命中敵人後可以觸發真實傷害,而且可以暴擊,觸發真實傷害的呂布可以說是“刀刀到肉”,再肉的英雄在觸發真實傷害的呂布目前,都脆得像張紙。一技能命中敵人的呂布和一技能打不中敵人的呂布基本就是兩個英雄。



典韋

典韋大招釋放造成高額真實傷害,持續五秒,在這五秒裡,配合典韋普攻高額的暴擊,傷害極高,依靠真實傷害,無論是坦克還是脆皮,都扛不過這五秒。特別是在後期,此時的典韋,20層“激怒”buff在身,大招CD又短,基本就是“神擋殺神,佛擋殺佛”。


老夫子

老夫子普攻可以疊加訓戒值,疊滿五層後強化普攻,持續五秒,強化後的普攻附帶60點真實傷害。後期的裝備成型的老夫子,可以快速地疊加訓戒值,頻繁的打出真實傷害。但是老夫子的真實傷害是普攻附帶,而且傷害有限,不能跟呂布,典韋相提並論,所以說在出裝上還是要補一件碎星錘才可以。

楊戩

楊戩二技能命中敵人後普攻附帶80點真實傷害,持續五秒。二技能滿級後只需要8秒,再加上極寒風暴+暗影戰斧35%的冷卻縮減,二技能也就4秒左右,利用好二技能楊戩的普攻可以一直附帶真實傷害。不過楊戩的真實傷害和老夫子一樣,佔比比較小,沒有辦法和呂布,貂蟬相提並論。



哪吒

哪吒技能和普攻可以觸發35點真實傷害,持續三秒,說實話哪吒這個比較少,但是配合紅蓮斗篷的“獻祭”效果打出的傷害其實也還是比較可觀的。

3.坦克類真傷英雄

夏侯惇

夏侯惇二技能釋放後的下三次普攻附帶100點真實傷害,即夏侯惇二技能釋放後可以打出三百點真傷。但是對於夏侯惇這樣一個坦克英雄來說,這點輸出實在是杯水車薪,僅限於團戰補充一些傷害。



4.射手類真實傷害

馬可·波羅

馬可·波羅的普攻和技能可以在敵方目標身上疊加印記,疊滿10層後普攻附帶90點真實傷害,持續五秒。後期的馬可·波羅攻速快,技能CD短,依靠普攻和一技能可以頻繁的打出真傷,甚至於利用大招也可以刷出真傷。在他面前,坦克都不敢太囂張。


5.輔助類真實傷害

明世隱

明世隱觸發真實傷害比較簡單,大招鏈住敵人,釋放大招即可造成1000(150%的法術加成)點真實傷害。這個技能在和對面換血方面非常好用。
這就是王者榮耀裡面附帶真實傷害的英雄,希望可以幫到大家哈。


李小小白


王者榮耀真實傷害的英雄有哪幾位?

實話,擁有真實傷害的那幾位真的有點噁心,因為真實傷害是啥呀,是可以無視你護甲的傷害,就算你所謂的物抗法抗堆到上天,在真實傷害面前都是0!

那麼擁有真實傷害的英雄到底有哪幾位呢?

呂布!
呂布在峽谷中就是以真實傷害所聞名的,一技能只要命中英雄單位就能附魔武器,從而在接下來一定時間內可以造成真實傷害!

尤其是真實傷害也是可以暴擊的!這下子就上天了,有些技術高又風騷的呂布全輸出都能虐到你沒脾氣!看著那暴擊的真實傷害,後期坦克都挨不了多少下!好羨慕那些呂布大神,操作666,都學不來……

馬可波羅
新增加的真實傷害!對於馬可來說,妥妥的一波增強!只要普攻或技能對同一個目標疊滿10層,就能促發真實傷害!本來攻速上來的馬可波羅配上一個紅buff就能上天了,這下子加上真實傷害,上天都不用落地了!

而且現在馬可大招還增加了位移效果,生存能力進一步增加,目前在路人局或者KPL我們都不難看到他的身影吧!

楊戩
楊戩的真實傷害,和呂布的有點類似,楊戩二技能命中敵方英雄單位就能獲得真實傷害!不過傷害沒有呂布的高,然而我覺得,只有有真實傷害,那麼對於脆皮就肯定是個巨大的威脅,對於半肉或者純肉也有不小的威脅,你說呢?

還有,我們的小明同學
我們的明世隱同學,大家肯定能想到他有多噁心吧,牽著一個ADC或者打野到處跑,傷害爆炸!但其實不知道大家有沒有發現呢?小明的大招是有真實傷害的!

當小明一技能牽著隊友時,大招可以給隊友回血,同時自己會扣血(隨後慢慢回覆,相當於以血換血);當一技能牽的是敵人時,那麼大招將會是造成1000(+150%法術加成)點的真實傷害(這是以血換傷害,同樣會慢慢回覆)

小明的大招和諸葛亮的大招在你殘血的時候,基本都是致命的,除非你有能保命的裝備,比如名刀、輝月,又或者有像李白那種無敵瞬間用來蹲掉大招,不然,你中了他倆大招,就肯定要成屍體了……

真實傷害就是這麼不講道理!

一陣王者風,風吹峽谷中!風還在繼續吹,你還在等什麼呢?歡迎留言評論分享一下你的想法喲!喜歡的點贊關注我喲!


一陣王者風


hi,我是威威,喜歡回答王者的那個威威,喜歡我就關注我吧!

最少也得有 十位作為 吧!不過鑑於有些英雄的真實傷害比較低,只要一二百,那麼威威就忽略不計那些英雄了,比如夏侯惇。所以威威今天在這裡說的真傷英雄,都是比較爆炸的那種。

呂布。

排在第一的真傷英雄,肯定是呂布莫屬。

呂布後期一個一技能將近兩千的真傷,大肉可以無視護甲,直接甩出來高額的傷害,這個被動令很多的有護盾的坦克聞風喪膽,比如夢奇。

此外呂布的大招還會給呂布加持高額的雙抗,讓呂布的防禦力直接再上一個檔次。

典韋。

典韋的大招在後期打出的傷害是一千多,加上五秒的真傷時間,典韋可以打出六七千的真傷,可以在兩三秒之內over一個脆皮,算是僅次於呂布真傷的一個英雄了,最熱沒有呂布的真傷範圍打的大,但是在和呂布單挑的情況下,還是能贏得過呂布的。

楊戩。

楊戩的二技能附帶真傷,在打坦克的時候也會有不少的優勢。

張良。

張良作為這一個賽季改版後最大的受益者之一,他的被動真傷,讓他的的二技能在可以持續的打出高額的真傷,配合一三技能的控制,足以讓很多的坦克望而生畏。

一般情況下,張良只要在團戰裡釋放三個二技能,差不多對面就要死人了。由此可見,張良的團戰輸出有多高。

貂蟬。

貂蟬的真傷非常高,不過威威是不會玩這個法師,雖然只玩法師,但卻對貂蟬並不感冒。建議樓主可以買個貂蟬練練手,雖然現在的貂蟬大不如以前,但是還是在法師裡面數一數二的。


威威給你說王者


在王者榮耀中,傷害的類型一共可以分為三種,一種是物理傷害,一種是法術傷害,還有一種就是真實傷害了,前面兩種傷害都可以通過裝備來進行防禦,但是真實傷害卻是實打實的按照血量來計算傷害,不論你出了多少防裝,在真實傷害面前都不堪一擊,因此有著真實傷害的英雄使用得當也可以打出非常好的效果。今天就來給大家盤點六位王者榮耀中靠真實傷害吃飯的英雄的!

Top:6 哪吒

哪吒是王者峽谷中支援能力最為強勢的一個戰士英雄,憑藉全地圖的大招,我們可以輕鬆的支援到其他路的隊友。哪吒的真實傷害來源於他的被動,3秒的灼燒效果可以對敵人造成很高的真實傷害,切入脆皮時不需要太多的裝備就能打出很好的效果。在前期對線到一些比較肉的上單時,我們的站樁能力也是非常強的,憑藉著被動的真實傷害,我們可以對他們造成很大的威脅。但是現版本哪吒的登場率並不是太高,主要是因為沒有大招的他在團戰中的切入能力很弱,而且腿短的哪吒很容易被對面風箏,因此在使用他的時候一定要和隊友溝通好,選擇一些控制能力比較強的陣容,這樣才能打出好的效果

Top5:夏侯惇

夏侯惇是一位突進能力非常不錯的戰士英雄,二技能在釋放過後能讓我們接下來的三次普攻附帶額外的真實傷害,這對於敵方脆皮來說是非常致命的,而且一般夏侯惇的打法都是走純肉或者半肉的路線,配合技能在切入敵方脆皮時能對他們造成很大的干擾,首先三技能靠近並昏迷敵人,之後使用一技能減速擊飛敵人,留住敵人之後開啟二技能,不斷的對敵人發起攻擊,三下的真實傷害雖然看著不是很多,但是打到脆皮身上還是很痛,就算不能擊殺敵方脆皮,也能讓他們喪失作戰能力。

TOP:4楊戩

楊戩是一位非常強大的團戰收割戰士,在現版本來說,能算得上前五的上單戰士,一技能附帶的終結機制能讓我們輕鬆的完成收割,而二技能只要命中了敵人,接下來的五秒內的普攻都會附帶真實傷害,這也是楊戩在現版本強勢的一個原因,三技能的回覆效果讓楊戩在對拼時幾乎無人能敵。我們只要能閃現二技能控住敵人,接下來技能的傷害配合上普攻的真實傷害足以帶走敵方的脆皮英雄,但是楊戩的操作難度較高,需要大家熟練掌握他的技能才能打出好的效果。

TOP3:典韋

典韋是一個比較偏後期的戰士英雄,其真實傷害的主要來源就是三技能,在典韋的大招命中敵人之後,接下來五秒我們對敵人造成的傷害都會附加一定的真實傷害,配合上一技能的狀態加成,可以在短時間內打出非常高額的真實傷害。但是典韋前期傷害低,一旦沒有把握好前期的對線節奏,那麼就很難發育起來,而且典韋沒有位移,在突進敵方後排時需要一定的肉裝來支撐自己,所以大家在玩典韋的時候,前期儘量猥瑣,保證自己的發育,到了後期自然是我們的天下。

Top2:貂蟬

貂蟬是一位團戰能力非常強勢的法師英雄,憑藉著被動印記的疊加,我們在團戰中可以打出非常爆炸的真實傷害,而且貂蟬的真實傷害是AOE的,就算敵人身上沒有標記,我們也可以通過附近敵人來觸發範圍的AOE真實傷害。現版本的貂蟬經歷過多次的削弱,在前期的對線能力上雖然有所下降,但是中後期的團戰中,只要沒人針對貂蟬,我們依然可以打出非常高額的傷害,因此大家在使用貂蟬的時候,儘量後手入場,打一個收割的作用,這樣可以最大限度的發揮出貂蟬的威力。

Top:1 呂布

呂布是王者峽谷中真實傷害最高的一個英雄, 一技能的附魔能讓呂布可以打出同等攻擊的真實傷害,而且呂布的真實傷害是可以暴擊的,因此到後期呂布在裝備的加持下可以打出非常高的真實傷害。現版本的呂布一般都是拿來打上單,前期憑藉著高於其他近戰的攻擊距離,我們可以安穩的度過對線期,到了四級之後就可以呼叫打野前來gank,大招的留人效果配合上我們的真實傷害,可以輕鬆的擊殺敵人。團戰中的呂布憑藉自己的大招可以輕鬆的留住敵方後排,與隊友配合到位的話,贏取團戰的勝利還是非常簡單的





王者榮耀皮皮文


在王者榮耀中最讓人頭疼的就是各種控制技能,但是最令人恐懼的是真實傷害,無視各種防禦和護盾,不管是坦克還是脆皮談到真實傷害都是聞風喪膽,下面我們介紹幾個擁有真實傷害的英雄。

呂布是一名老牌英雄了,深受大家喜愛。一技能的被動就是擊中敵方英雄後,普通攻擊造成100%的真實傷害,呂布在所有戰士當中攻擊距離是最遠的,全身肉裝出一件破軍就可以殺他個七進七出了,沒有什麼事情是兩刀解決不了的。

說起典韋不知道大家還記不記得瘋狗這個稱呼,當年在王者峽谷可以一挑五的存在,但是前期比較弱勢,到了後期就是人見人怕的存在了。典韋的真實傷害來源於大招,而且紅蓮斗篷和反甲都是能觸發技能效果的。

楊戩俗稱開局一個人一條狗裝備全靠搶,有控制、有位移、有真傷、還有回血非常全面的英雄,二技能只要命中敵人,那麼接下來的五秒普通攻擊都會附帶真是傷害,楊戩不管是在高端局還是低端局都可以拿出手的一名英雄。

老夫子的被動訓誡值滿五點後附加60點的真實傷害,老夫子的真實傷害其實是最低的但是有護盾有減傷,單挑無敵的英雄,非常適合帶線拆塔,比賽非ban必須的存在。

哪吒的三位真火在遊戲中也是很厲害的,每次用槍攻擊都會附帶灼燒效果,附加的灼燒效果可以造成持續真實傷害,非常讓人頭痛,哪吒的核心玩法就是四一分推。

夏侯惇的二技能真的很完美,為自身提供護盾,對敵人造成傷害,還能附加真實傷害,現在的夏侯惇不管是單挑還是輔助射手或者打野都是很強的存在,有控制、有真傷、有位移完美的戰士。

夏侯惇的二技能真的很完美,為自身提供護盾,對敵人造成傷害,還能附加真實傷害,現在的夏侯惇不管是單挑還是輔助射手或者打野都是很強的存在,有控制、有真傷、有位移完美的戰士。

貂蟬作為曾經的一姐,即使到了現在也是人見人怕的存在,只要貂蟬的真實傷害不改那麼還是可以做到亂軍之中取人首級的法師刺客,貂蟬從來都不怕群毆人越多月高興,站在人群中翩翩起舞,美不勝收。

馬可波羅在最近的改版中野增加了真實傷害而且能觸發暴擊效果,現在馬克眼裡沒有脆皮和坦克,而且還有兩段位移,可以說是現在最火的射手英雄了。

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街頭霸王2經典遊戲


別慌,胖砸告訴你。

真傷三大漢!典韋呂布馬可波羅!

還有貂蟬和老夫子。

有一些英雄,像魯班伽羅這樣的,有紅buff和末世,也有白色的真實數字飆出,不過主要是上面三個屌炸天的大漢。

對於典韋這個英雄,我依稀記得他在s14賽季的瘋狂表現,百分之五十的回血效果給了典韋強大的回血效果,大招給到頭上,踩一腳轉一圈,對面沒了你血滿了,就很難受。那個賽季的攻速暴擊典韋哪怕是現在,都讓人心有餘悸。後來削弱以後,還是有人用典韋打野,有一件反甲或者冰心,完全可以作為主力輸出。這一點在kpl戰場上經常出現。

呂布的崛起主要在於二技能的護盾,抬手一吸繼續打基本上是呂布續航的關鍵,大招封路或者打團都是一等一的好技能。只要對面給完了控制技能,天降正義的真傷呂布還是很可以的,三殺四殺不是夢。

馬克的崛起就是上個賽季,更容易觸發真傷的連鎖反應讓半肉馬克甚至全肉馬克成為了毒瘤一樣的英雄。肉裝保證了馬克開大進場後不會馬上嗝屁的尷尬,連續的位移也也很強的機動性,有了末世和純淨蒼穹的馬克,甚至都敢蹲人一挑三。


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