05.24 Minecraft的誕生要感謝這3款遊戲,可惜知道的玩家不超過一成!

Minecraft的誕生要感謝這3款遊戲,可惜知道的玩家不超過一成!

《我的世界》自發行以來已經9年,這9年從“小遊戲”發展為現在的全球全平臺發行的“大遊戲”,全球銷量已經超過了1.44億。在全世界遊戲下載量中排名第二,僅次於俄羅斯方塊!

這個巨大的成就簡直難以想象,而作為《我的世界》的作者馬庫斯·佩爾松,或者Notch,也因此走上人生巔峰收穫了超過100億元的鉅額收入!

Minecraft的誕生要感謝這3款遊戲,可惜知道的玩家不超過一成!

但大家知道《我的世界》是如何誕生的嗎?其實它的靈感來源於《無盡礦工》、《矮人要塞》和《地下城守護者》,Minecraft的誕生不得不感謝有它們,只是可惜知道這3款遊戲的玩家不超過一成,少之又少!而普通玩家可能一款都沒聽說過!本期我們就來聊聊這幾款都是怎樣的遊戲。


遊戲一:矮人要塞

Minecraft的誕生要感謝這3款遊戲,可惜知道的玩家不超過一成!

Notch創造《我的世界》的靈感來源之一-《矮人要塞》。《矮人要塞》是款沙盒類的模擬經營遊戲,由新西蘭的Vitaly Pronkin開發。在這款遊戲中玩家可以生成一個可持續發展的遊戲世界。玩家可以在裡面管理城市,也可以像玩RPG一樣進行冒險。

比如你可以創建一名矮人或精靈等角色,在你已存在的遊戲世界中接受NPC任務,野外探索神殿、洞窟、巢穴,拜訪村莊城鎮等等,很有意思。

這種畫面以及遊戲類型從現在的角度上來看,顯然比較“古老”,但開放性以及可玩性都很強,這兩點可能就是帶給Notch的靈感吧,如果你喜歡也可以去下載嘗試。


遊戲二:地下城守護者

Minecraft的誕生要感謝這3款遊戲,可惜知道的玩家不超過一成!

乍一聽讓小編想到了DNF-地下城與勇士,好吧當我沒說別打我(-。-)。《地下城守護者》是一款策略經營類遊戲,它需要玩家建造並管理好地下城,使其不被前來尋寶的人類英雄或其他守護者威脅,這款遊戲是由英國開發,美國藝電1997年發行的。

在遊戲中玩家需要自己建設陰森恐怖的地下城,設置各類陷阱,招募各種怪物,用來抵抗各種正義英雄的進攻。除了與電腦鬥智鬥勇,遊戲中還得提防同樣是玩家的“地城守護者”偷偷潛入進來搞破壞。

這種玩法讓小編想到了曾經挺火爆的一款遊戲《獸人必須死》,從某些方面講兩者還是有相同的地方的,比如一樣是設置陷阱抵擋對手...

而這款地下城守護者估計也給Notch帶來了不小的靈感,在《我的世界》中玩家能建造各種設施、設置各種機關陷阱,《地下城守護者》可以說功不可沒。


遊戲三:無盡礦工

Minecraft的誕生要感謝這3款遊戲,可惜知道的玩家不超過一成!

光聽這遊戲的名字就知道它帶給Notch的靈感是什麼了。沒錯,當然是資源、挖掘與建造!

《無盡礦工》遊戲如其名,它是一款多人挖掘建造類沙盒遊戲,玩家可以在裡面挖掘隧道,尋找礦物並帶回地面。Zachtronics公司剛推出時反響非常好,在當時迅速引起熱潮。

這也激發了當時處於停滯期的Notch,給了他將已開發幾周的Minecraft繼續開發下去的靈感。無盡礦工可以說是三款遊戲中對《我的世界》幫助最大的功臣,《我的世界》核心玩法可以說是繼承於它。但是很可惜無盡礦工在發佈一個月後就停止了開發,最後消失在長河中,至於失敗的原因,那就是另一端故事了,有時間小編會專門來聊一聊。

這三款遊戲,每一款都給《我的世界》帶來了莫大的幫助,Minecraft能有現在的成就和輝煌的需要感謝它們。可惜現在知道他們的少之又少。不夠沒關係,《我的世界》一定能把它們的那份繼承發揚下去!


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