11.27 DOTA2:遊戲大更新,"傲嬌"V社送回老裝備,還給玩家機會改命?

這段日子可算把DOTA2玩家憋壞了!成都Major剛結束,大家的目光並沒有放在比賽身上,而是考慮V社的版本更新會在何時到來,按以前的規矩,“傲嬌”的V社至少會拖一段時間,但這次V社二話不說,直接大更新遊戲,倒是讓不少玩家嚇了一跳。

DOTA2:遊戲大更新,

DOTA2官方版本更新截圖

鴿了這麼長時間,DOTA2的更新總算沒讓大家白期待,冰蛙又一次給玩家帶來了顛覆性的認知,他把野區玩出花來了。自從Ana的打野教學流行之後,冰蛙就不斷削弱野區從野怪經驗到野怪金錢收益一砍再砍,1級出門打野這種事情根本見不著了,曾經各種稀奇古怪的打野英雄更是銷聲匿跡,然而此次的更新,冰蛙卻選擇加強野區。

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跟大多數玩家想象中的加強野區有所不同,此次更新會給野怪增加掉落裝備的設定,從某種意義上說這有點像RPG遊戲中的打怪爆裝備。野怪能爆裝備了,玩家自然就樂意天天陪著野怪玩了,除了有錢拿有裝備可以拿。

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野怪掉落物品的時間

野怪掉落的裝備還有級別之分,總共有5個級別,裝備的級別會根據比賽時間來提升,最高的第5級別甚至高達70分鐘。值得一提的是,有些“傲嬌”的V社還將之前玩家深愛的窮鬼盾、打野爪、天鷹戒給還回來了,看見多年好友再次出現在自己面前,其中滋味可想而知,但圓盾又沒了。

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曾經熟悉的裝備又回來了

不過野怪掉落裝備可是一個徹頭徹尾考驗玩家血統的東西,而掉落概率V社也清清楚楚地寫在遊戲更新中,若第一次掉落概率為10%,那麼後續的掉落概率逐次減半,也就是說同級別物品第二次掉落概率為5%。而且V社所採用的還是偽隨機方式,不同級別、不同隊伍都分開計算,如果對手都有裝備而你沒有的話,那也是很正常的事情。

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顛覆性的東西,確實讓人難以琢磨,本來DOTA2是一個團隊遊戲,5個隊友之間依靠配合與溝通共同拿下比賽勝利,可增加一個裝備概率掉落會不會對有點太依賴運氣了?仔細想想,對於大多數玩家從你點擊開始匹配按鍵時,你就已經要依賴運氣了,祈禱系統會給你匹配幾個厲害的隊友,這比任何裝備都管用。

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另外DOTA2遊戲中也不乏出現各種依賴運氣的場面,白虎的射箭、暈錘的暈、德魯伊的纏繞在某些時刻它們都能決定一場比賽的走勢。而增加的野怪裝備掉落在本質上同它們沒什麼區別,只是又多給了玩家一個逆天改命的機會。

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而且野怪的裝備掉落屆時也會在團隊中產生一定影響,類似於網遊副本中的裝備分配一樣,如何合理的分配裝備無疑是大多數人需要考慮的東西,說不定還會有人因為毛裝備的問題而產生爭執也有可能。

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官方世外之爭更新截圖

總得來說,新版的野區勢必將成為玩家爭奪的目標,各位玩家可千萬要注意。


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