03.02 絕地求生中為什麼一些職業選手更喜歡用M762,而不是AKM?

濤咪電競


遊戲中M762後坐力相當大,但是在一些職業賽中M762和AKM相比選手們更青睞於前者。很多玩家不是很理解,因為M762需要的配件多而且傷害也略低於AKM,既然會壓槍為什麼職業選手還要選擇M762呢?

其實滿配的AKM和滿配的M762後坐力相差不大,AKM傷害為49點,M762傷害為47點,但是M762射速比AKM快0.2S,因此短時間內M762的爆發性更強,近距離傷害是要高於AKM的。正是如此M762不僅有著不俗的傷害,也解決了AKM射速慢的問題,自然受職業玩家喜歡了。

其次就是該槍械自帶機瞄比較好用,在所有的步槍中只有AKM和M762機瞄視野大,也比較容易命中對手。這兩把7.6子彈家族的分支都屬於大神和大哥專用的武器,壓槍難但是近戰無敵,而職業玩家要的也是這種近距離的高傷害武器。

不過M762的缺點也比較明顯,在中遠距離打擊移動靶M762比較乏力,遊戲中你只能把它當做近戰噴子使用。當然了遊戲中更多的玩家還是喜歡選擇AKM,綜合性最強,只要熟悉了彈道之後連狙都比不上它。那麼小主們覺得M762這把步槍怎麼樣?歡迎大家積極留言評論!


果果Game


相信不少小夥伴都應該發現了,自從M762出來後,AKM的人氣就開始逐漸下降,到目前為止,M762已然成為遊戲中的主要武器之一,很多人都扔掉了AKM開始投向M762的懷抱。為什麼AKM這個經典老槍會被M762幹翻呢?M762到底哪點好了?

其實AKM這個槍人氣下滑真的是一點都不奇怪,這把槍問題其實很簡單,優點和缺點都太突出了。這槍優點就是傷害高,但缺點也很明顯。首先就是後坐力太大,普通玩家不好壓。其次就是射速太慢,對拼劣勢。

後作大這個問題不僅僅體現在裸槍,在裝上補償後AK的後坐力依舊很大,而且AKM相比於其他槍械來說,射速慢了不少。因此在中近距離火拼的時候,往往會因為後座大和射速問題被對面打死。

而M762明顯就是一個AKM的折中版,M762在降低了傷害的前提下提高了穩定性和射速。這麼做的好處有兩個,一個就是讓玩家壓槍更容易,另一方面就是提高了火拼能力。

或許有人認為AKM傷害高是好事,其實是個錯誤的想法。AKM傷害是高,但我們要知道中距離火拼的時候比的是射速,射速快打的子彈多,對面就容易死。畢竟你單發傷害再高,也沒有多打一發子彈輸出高。

而M762就是高射速版AKM,這槍雖然紙面數據上傷害比AKM低了點,但這點傷害幾乎可以無視。因為這槍相比於AKM射速更快爆發力都提高了不止一個檔次,並且這槍的後坐力相比於AKM也小了不少,加上垂握後穩定性大幅提升,很適合中距離火拼。

歸根到底,還是因為AKM的定位問題惹的禍。因為AKM的優勢是單點,但火拼是硬傷。過去沒有M762的時候玩家只能湊合,但現在不一樣,現在有M762,再加上現在主流配置就是步槍+連狙,所以AKM被刷下去也是理所當然。


遊久網


少俠這個問題問的好!接下來讓老夫來為你指點迷津!

自從M762出現以來,已經開始逐漸的侵蝕Akm得地位了,越來越受歡迎為什麼會這樣,先讓我們瞭解一下這把槍。

M762這把槍的是由波蘭FB武器公司設計製造的自動步槍,使用和AKM相同的7.62mm子彈,外觀是M416與AKM的結合體。它擁有四個配件位,包括槍口,握把,彈匣和倍鏡,並且支持三種射擊模式,包括單點,三連發以及全自動模式。

這把槍相比老王者Akm,M762的垂直後坐力更加強,在水平後坐力上M762與AKM兩者不相上下,通過測試M762的彈道相較更加簡單,總之就是比akm更好控制。

相比AKM,M762的射速更快。一把滿配的M762可以說就是一把用7.62子彈的M416,合理的調試一下靈敏度,讓自己能更好的壓槍,那威力槓槓的。

威力大,射速快,槍更穩,綜合下來,沒有不選擇M762的理由。

在未來的職業賽場或者平時遊戲,各位玩家應該都會慢慢了解這把槍,AKM得邊緣化已成必然了,M762則會越來越受到歡迎。

而且還有個好處,使用這把槍需要7.62子彈,更方便搭配98k和sks。

好了,老夫就說到這兒了!江湖雖遠,有緣再見!告辭了少俠!麼麼噠!





遊戲九爺


我是真好解說,我認為主要有以下三個原因:

  1. M762射速比AKM高,意味著秒傷DPS輸出快!

  2. M762水平後坐力低,意味著可以近距離掃槍壓槍!

  3. AKM移動射擊時彈道會非常不穩定,在比賽中‘邊打邊跑’容易射偏。


我們具體分析M762和AKM這兩把槍的屬性。

1、穩定性,M762的穩定性更好,可以移動作戰,而AKM不適合移動作戰。

2、在威力上,M762步槍和AKM的傷害是一樣的。

3、射擊模式上,M762比AKM多了一個‘連發模式’,這意味著壓槍更穩。(需裝備垂直握把)

而AKM單發傷害無法擊倒敵人,而全自動又很難壓槍。

4、彈道上測試,M762因為配件更全,因此比AKM更穩定。(因為M762多了一個握把的配件)

下圖是akm的全自動射擊,後坐力大,子彈飄到天上。


下圖是m762的連發射擊,三連發加上垂直握把,彈道很穩定!

總結

其實,我個人認為還是彈道不穩造成的,比賽中,不僅對選手的槍法要求高,對走位要求也高,你抱著AKM不能跳不能蹦,結果就很被動。

而M762步槍,卻可以邊打邊跑,在威力相同的情況下,M762佔據走位的優勢。


遊戲真好


你說的是刺激戰場吧。在pubg職業賽還是akm比762多人用的。第一akm彈道穩定。第二,不同握把不同掌握度,職業賽裡並不是每一次都能撿到你要的握把,而且要求這種全自動不能馬槍,所以少人用。而且這槍沒握把比akm差遠了。第三,歷史原因,因為ak這把槍無論在什麼fps遊戲裡都是收到追捧的,ak是一種信仰。第四,職業賽更多追求探索信息,而不是用什麼槍,一般為了節省時間不會找一些配件多的槍,但是m4除外,因為它真的很穩。也不是說沒人用前幾天倫敦賽外國戰隊有幾個個人用這個槍的。

要是刺激戰場就另說了。


Ci茶桑


就目前為止,職業比賽來看,用AKM的佔比還是比較多的,M762很少見到。

AKM不吃配件,隨便來個新手都會壓。射速比較慢,但是很穩定。

M762很多職業選手都用不來的,滿配中距離也很難壓,雖然射速比AKM快,但是超過50米距離,壓槍的彈道就有很明顯的差異,很多職業選手都無法掌握它的彈道,就連國內頂級選手17獸都說,M762賊難玩。但是近戰M762可以說是無敵的。穩定加距離還是選AKM的比較多。如果不是比賽可能會有很多選手接收M762,但是比賽馬槍就會被秒殺的。

我是龍頭電競,專注職業比賽,歡迎關注


龍頭求生


說M762比AKM好壓純屬放屁... M762後坐力雖然小於AKM,但是射速比AKM快,就導致M762更難於AKM...但是你要壓槍沒問題,自然選擇M762,傷害只比AKM小一點點.


絡繹2Roy


為的是快遞盒子裡的豐富性 如果你拿的akm你就沒有握把 你被人打死 舔你包 他用的M4那客戶會很難受 所以作為一個職業快遞員 客戶的任何需求都要考慮在內 這才是事實的真相


社會你平頭獾二哥


今天用akm 守樓殺兩個,撿他們的m4 吃雞。


au337954


因為m762在配件的加持下會變得相對較穩,射速還可以,而且用過ak點射的人都能明白其中的痛吧


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