01.31 這個世界欠我們一款卓越的籃球經理遊戲

足球遊戲世界裡,FIFA控和實況控各執一詞,兩款遊戲也在漫長的遊戲歲月裡相互爭鋒,各領風騷。但唯有FM系列獨領風騷,從CM時代起就擁有一批死忠粉絲。

這個世界欠我們一款卓越的籃球經理遊戲

筆者的足球經理啟蒙遊戲是一款叫甲A的遊戲,遊戲裡的大連萬達風華正茂,郝海東是第一前鋒,但高洪波數值最高,不過委身中甲,很好買,外援裡大家一般喜歡買希曼(那時候還能用外援門將),經濟實惠,然後是鄧加和裡傑卡爾德兩個互補型的中中場大神;至於賺錢的手腕,哪有什麼48個月分期付款大法,我們當初叫買賣國腳,遊戲裡模擬得比較粗糙,國家隊比賽日,國腳身價翻倍,此時賣出,非比賽日再買回來,直接賺一倍的轉會費,當然得往中甲賣,如果賣到申花國安之類的,基本就有去無回,據說有人按照這個套路,還買到了當年如日中天的外星人羅納爾多…

這個世界欠我們一款卓越的籃球經理遊戲

FM中最喜歡的是FM2010,情懷使然,那款遊戲中你還能從巴西買回大羅,從荷蘭買回馬凱,兩位筆者學生時代最喜歡的中鋒,雖然兩人當時的爆發力和速度都慘不忍睹,但進球的本事都還在,門前搶點能力一流,那一代遊戲裡內馬爾從桑托斯初出茅廬,還能買得到,無論是放在左邊鋒還是中鋒位置都是未來第一人的苗子,拯救了最近幾代遊戲裡內馬爾挖不動的惆悵,另外這款裡還有勤奮鑄造傳奇的典範:速度和精神屬性多項20分的電池兔奧利奇…

關於足球經理遊戲的故事,還能聊很多,各代妖人,各種戰術包,以及買人賣人的各隊攻略…

但一提起籃球經理,頭腦裡基本沒什麼靠譜的思路,也是,從模擬的畫面感上看,足球一場就那麼幾個進球,給個關鍵時刻的比賽畫面即可,籃球呢?一場那麼多進球,怎麼取捨?這是籃球經理最基礎的現實困境。

這個世界欠我們一款卓越的籃球經理遊戲

最近剛上手了2k18的傳奇經理模式,體驗非常一般,雖然偶爾沉迷,但其實遊戲體驗大多數時挺荒謬的。

這個世界欠我們一款卓越的籃球經理遊戲

這個版本增加了新的劇情設定,但整體只能用拙劣來形容,先是作為明星球員的主人公因傷退役,然後轉身稱為總經理,開季不久球隊被轉賣,新老闆把他的二逼兒子塞給你當助手,然後強行加戲說是相中了某個球員,死活非要換來,如果你不理他會啟動強制交易,有一檔用首輪籤換了一個準廢柴,令人絕望…


隨後之前的老闆會將球隊買回,一切恢復正常,但這款遊戲的bug在於第一個賽季過後的新秀制霸般地存在,狀元鮑德溫堪比詹姆斯,是未來常規賽mvp的不二人選,隨後的幾位諸如斯臺普斯等也是各位置未來第一人,搞定了這幾個新秀,也就破解了這個遊戲的所有難度,遊戲挑戰性和樂趣也大打折扣…

這種經理模式和現實世界差距太大,讓球隊重建相對輕鬆,垃圾合同可以輕鬆處理掉,很容易交易到球星,最令數據控難過的是:到了後期球員的場均得分急劇下滑:聯盟裡場均過20分基本就是得分王了,全明星打出了80多比70多的慘淡比分…

總體而言,2k系列,從質量和體驗上並不是籃球經理類遊戲上得了牌桌的選手,當然這也不是這款遊戲的設計初衷啦,但環顧其他,也沒什麼獨角獸類型的遊戲,其他的手遊,基本會走向坑錢買球星和裝備的路數,令人心累。

這個世界欠我們一款卓越的籃球經理遊戲

筆者至今最喜歡的一款籃球經理遊戲是一款頁遊:范特西籃球經理。

這個世界欠我們一款卓越的籃球經理遊戲

模擬比賽的方式是用文字直播的方式快速進行,配上簡單的動畫特效和一些耳熟能詳的解說詞,讓比賽進程相對波折,玩家看起來也饒有興致。

這個世界欠我們一款卓越的籃球經理遊戲

球員的身價(工資)和能力值隨每天比賽表現而不斷變化,談判交易是和玩家進行談判,匹配工資,這比和電腦談判更加靈活,每個人的喜好和價值判斷不同,這讓交易更加有趣,比如當時有的人喜歡湊球隊套裝(彼時應該凱爾特人三巨頭最為流行),當時最熱門的兩個交易人選是低薪的格里芬和沃爾,格里芬因為傷病第一個賽季報銷,市面最低工資約為49萬,而沃爾是遊戲推出時的狀元,最低工資是“出廠設置”的640萬,不過也有人豪賭還在傷病名單中的奧登,結果直到他們放棄這款遊戲奧登也未能重新激活...

這個世界欠我們一款卓越的籃球經理遊戲

當然這款遊戲最終也因需要尋求盈利而轉向賣球員裝備的套路,因為當時遊戲賬號的現金價值極低,擁有低薪沃爾、格里芬、詹姆斯等球員的賬號價值才100元人民幣上下,要知道當時還在讀大學的筆者用了一個寒假才別針別墅叨登出來了雙狀元,筆者的玩伴一度因為在網吧玩這款頁遊飽受周遭鄙視的目光...

一款還算不錯的籃球經理遊戲在市場上卻難以創造相應的經濟價值,這才是籃球經理遊戲的眼下最大的困境。

FM2017製作室SI主管在2011年時就曾在自己的推特發文表示:如果中國正在使用盜版的2萬玩家去買遊戲,那麼遊戲便會推出中文版。但是中國玩家們預定真的遠遠超過兩萬,遊戲發售時仍然沒有中文,憤怒的中國玩家在steam平臺上瘋狂差評,這是FM系列多年來積攢下來的口碑和死忠粉所致。

相比之下,這個世界似乎虧欠我們一款跨時代的籃球經理遊戲,讓筆者這等相對“手殘”卻滿懷抱負和經營興趣的玩家,爽一爽。


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