09.20 騰訊和樂高合作的 “Minecraft”年底上線,不知是否會收費

騰訊和樂高合作的 “Minecraft”年底上線,不知是否會收費

用樂高積木顆粒搭建的海島上,你操作的樂高小人仔正在奔跑,它需要收集一些樂高積木顆粒來製作武器,通過武器砍樹、殺雞/牛/羊等獲得更多的物品,如此反覆,以提升樂高小人仔的武器能力和生存能力,讓它在這個世界繼續探索和生存。你也可以邀請朋友在這個世界一起探索、開拓邊界,也可以搭建新的地圖進行遊戲。

這是樂高和騰訊合作的第一個數字遊戲項目——沙盒遊戲“樂高無限”,生存模式下的單人或多人玩法。

9 月 19 日晚,這兩家公司在騰訊深圳的總部海濱大廈發佈了該遊戲。不過,在這個遊戲裡,樂高只是將自己的 IP 授權給騰訊,具體的開發玩法、測試、運營等均由騰訊負責。

在發佈會上,兩家公司都沒有談太多遊戲的玩法和運營細節,而專門談了遊戲安全性,即基於騰訊防沉迷系統,家長可對兒童玩家實時的監控。因為遊戲面向的玩家群體和樂高一樣,沒有具體的年齡限制。

根據騰訊提供的通稿介紹,樂高無限將提供探索生存、生產建造、戰鬥冒險玩法,遊戲版本支持 iOS 和 Android 手機端,也支持電腦 PC 端。

腾讯和乐高合作的 “Minecraft”年底上线,不知是否会收费

《好奇心日報(www.qdaily.com)》昨晚體驗了該遊戲,目前可玩的只有生存模式,而非新聞稿中說的多種玩法。

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具體來說,現在的生存模式有 100 多種地圖選擇,可進行單人也可多人遊戲。遊戲的操作頁面和騰訊此前手遊的相似,左邊控制方向,右邊是跳躍以及武器的選擇,右上角則是小地圖,顯示樂高小人仔所在的位置和附近地形。樂高小人仔有生命值和精力值,你需要餵飽它、讓它有地方住,不斷升級打怪才能生存下去。

除了已有的地圖,單人/多人玩家還能根據平坦、海島等 5 種地形創造、搭建自己的地圖。就像用樂高積木顆粒搭建想要的物品類似,你可以從遊戲素材庫中的建築結構、室內裝飾等 6 個種類自由搭配組建自己的地圖。整個遊戲容量大小為 500M 左右,騰訊的工作人員稱在正式上線時會壓縮到 200M 以下。

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整體體驗上,樂高無限的模式和玩法似乎與 Minecraft 相似,畫面看起來也相似,前者構建基礎是樂高積木顆粒,後者的為方塊(樂高在 2013 年開始推出 Minecraft 主題系列產品)。

Minecraft 是當前比較知名的沙盒式創造遊戲,2009 年由瑞典公司 Mojang 開發併發行,玩家可以在一個隨機生成的 3D 世界內,以帶材質貼圖的立方體遊戲,玩法包括探索世界、採集資源、合成物品及生存冒險等,遊戲的 Java 版第三方模組而知名,後者可以在遊戲中添加各種新的對象、角色和功能。

模組開發指的是基於原來遊戲的基本元素進行修改,包括道具、武器、角色、故事情節等,比如射擊遊戲《反恐精英》是基於《半條命》模組衍生的遊戲。

2014 年 9 月,微軟以 25 億美金收購了 Mojang 及遊戲的知識產權。後來網易拿到了 Minecraft 中國版的代理權,在 2017 年 8 月公測並上線。今年 1 月,微軟的負責 Minecraft 的主管 Helen Chiang 稱,截至 2017 年年底,該遊戲在全球 13 個平臺的總銷量超過 1.44 億,月活躍用戶 7400 萬活。微軟稱它是僅次於俄羅斯方塊、全球第二暢銷的電子遊戲。

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和 Minecraft 一樣,樂高無限也在開發遊戲社區,鼓勵模組( Mod )開發。騰訊互動娛樂星曜遊戲產品部發行/製作人魏震告訴《好奇心日報(www.qdaily.com)》,在遊戲年底上線前,騰訊將拿出 2000 萬元給遊戲模組開發者,激勵他們為樂高無限開發更多玩法。

樂高和騰訊的遊戲都有很大的用戶群體,共同推出一款遊戲並不缺乏用戶。但拿一筆資金以獎勵開發者並不是持續的方式。要讓開發者提供更多遊戲模組的內容,在於有合理的激勵方式。

比如,Minecraft 為付費下載的模式,玩家需要支付 26.95 美元才能獲得遊戲(網易代理中國版為免費下載),模組開發者可以作為供應商為遊戲提供內容。

“一個 16 歲的男孩,用他在 Minecraft 中創作的作品支付了大學學費,”這是微軟最常用的宣傳案例。微軟在接受《快公司》採訪時,宣稱 2017 年 6 月以來,它已經向 45 個市場上的模組開發者支付超過 700 萬美元,他們開發的模組內容下載超過 2500 萬次人。

樂高無限是否為收費模式?騰訊方面給《好奇心日報(www.qdaily.com)》的回覆是,“還沒和樂高討論過商業化的問題,現在在做核心玩法的東西,所以不適合回答。”

雖然在昨晚發佈,但樂高無限到年底才正式上線,而且具體的時期也不清楚。魏震給《好奇心日報(www.qdaily.com)》的說法是,遊戲的構架和玩法已基本完成,選擇在年底才上線是為了打磨細節和提供更多玩法。

而一個重要的事實是,2016 年 5 月,中國國家廣播電視總局下發了《關於移動遊戲出版服務管理的通知》,規定遊戲運營需要版號。只有獲得了版號,遊戲才可以上線收費,否則只能是不斷地免費公測。而且,今年 3 月 29 日,原國家新聞出版廣電總局發佈《遊戲申報審批重要事項通知》,稱因機構改革,將影響遊戲審批工作進度。

從目前騰訊曖昧的回覆、以及上線日期不明確的情況來看,一種可能是樂高無限可能持有版號,但處於審批狀態。不過,也不排除該遊戲並沒有版號。

樂高於今年 1 月和騰訊在數字化遊戲方面達成合作,一個很重要的原因是越來越多的孩子開始使用移動設備,兒童娛樂市場競爭愈發激烈,導致樂高收益和利潤雙雙下滑。樂高無限是雙方合作的第一款數字遊戲,但能否改善樂高的營收情況,現在仍是未知數。

題圖由作者拍攝

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