06.27 作画崩坏?不仅仅是没钱这么简单!

今天很苦逼的C君:

不少小伙伴在看动画的时候不知道有没有发现, 某一话动漫,或者是整部动漫,人物以及场景描写得特别简单,就像是小时候画的火柴人一样,到底是没有钱继续画呢?还是制作方的扭曲,下面让我们“欣赏”经典崩坏场景后进入今天的“走进不科学”!

作画崩坏?不仅仅是没钱这么简单!

作画崩坏?不仅仅是没钱这么简单!

首先什么叫做崩坏?

作画崩坏?不仅仅是没钱这么简单!

噢,拿错图了,不是这个今天讲的不是这个biubiubiu的崩坏,今天讲的是“动漫分镜崩坏的问题”

作画崩坏?不仅仅是没钱这么简单!

这位红衣大侠你谁啊?

上面的图有的是崩坏,也有的是“崩坏”,而造成这些画面出现的原因到底是什么呢?

为什么会出现崩坏的场面?

一.制作经费、人手不足

经费有限其实是各大动画制作公司都会面临的问题,由于经费有限,所以不能照顾到动画中的每一帧,而经验又不够丰富到能够娴熟的处理经费和作画的矛盾,导致了作画失真。

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还有一种情况就是人手不足,有些动画会交给一些外包公司去做,作画得不到监督(外包公司随意应付),又或是外包公司水准不足,导致了作画崩坏。

这两种情况是大家最熟悉的“作画崩坏”的原因。

作画崩坏?不仅仅是没钱这么简单!

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二. 时间不足

时间不足,现在很多公司在时间不足的时候通常都会采取“特番”啊、“总编集”这样的去拖延时间以保证作画质量。其次就是有些公司面临时间不足依然要播出,只能控制画面质量,保量不保质,甚至交给一些便宜的外包给朝鲜韩国的小工作室去画,而且往往因为语言问题得不到监督。

最著名的例子就是下图的卷心菜。

作画崩坏?不仅仅是没钱这么简单!

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之后的BD简直约等于于重新作画。

三.制作手法

制作手法需要,像《俺!魔法少女里面》10集里面就是故意采用作画崩坏的方式来达到搞笑的效果。

作画崩坏?不仅仅是没钱这么简单!

还有一种就是通过人物“崩坏”的表现手法来表达角色的感情以及夸张性的处理效果。说白了就是通过有限张数作画制造高速运动效果,可以说是艺术化的处理手段,也是日本动画作画的一大特色,简单的理解就是比如拍摄高速运动物体时产生的残影拉伸扭曲,当然实际作画中会出现更加复杂的运动,如何处理就是原画师功力的表现。

经常被黑的《火影》的“崩坏”其实就属于这个类型

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四.中途换作画

这种情况多见于长篇,由于种种原因,中途改换了作画,导致画风不一,从而出现了“崩坏”

最著名的例子就是每隔几十集,都要换一个下巴的《游戏王DM》。

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四.恶搞

著名的《日和》就属于这类,崩坏的目的就是为了恶搞。

国内也有许多这样的视频,比如各种“学动画三年”系列。

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以上四个就是是动画崩坏的原因,不过还有一种崩坏,在上文没有提到,那就是像SF娘这样“伤心到崩坏”

你们不留言不点赞SF娘就要崩坏成这样了

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