08.27 聽說你們獵人會用龍騎跳躲黃道隕石?聊聊貝希摩斯及其變種

聽說你們獵人會用龍騎跳躲黃道隕石?聊聊貝希摩斯及其變種

8月24日,《怪物獵人 世界》更新了極·貝希摩斯的相關活動任務,各位獵人是否在黃道隕石的連發中存活下來呢?這隻來自於“《最終幻想》系列”的經典怪物,在系列初代的藝術概念圖中就有登場,經歷了多款作品的演變,貝希摩斯已不僅僅是遊戲中的敵人那麼簡單,本次我們就來聊聊這位兇惡巨獸。

貝希摩斯簡介

貝希摩斯(Behemoth,意為巨獸)源於基督教經典《聖經》,與海魔利維坦(利維坦也是“《最終幻想》系列”經典的召喚獸之一)一同誕生於造物主創世的七天中,前者成為了稱霸陸地的巨獸而後者則成為了執掌海洋的霸主。

不少與《聖經》相關的書籍中都有對貝希摩斯的相關描述,在《舊約》的描述中貝希摩斯除了力大無窮還擁有一副鋼筋鐵骨,無人能敵以至於只有“造它的主”能拿劍靠近他。《次經》的描述中貝希摩斯是陸地上最大的生物,每天更是能吞食一千座山峰。而《舊約》解經書《米大示》稱貝希摩斯為無敵無類的生物,當貝希摩斯的精氣神達到最盛之時,其吼聲甚至能響徹天際,虎豹豺狼聽後甚至不敢隨意外出狩獵,許多弱小的生物藉此逃過一劫。

隨著歷史的發展,貝希摩斯在後世的詩歌和故事中也被加上了惡魔的屬性,人們將他看做黑暗與邪惡的象徵。有的傳說中貝希摩斯被視作地獄的看門人,除了屠戮之外還擅長唱歌跳舞,讓人無法想象。其外形也變得多種多樣,諸如駭人獠牙的河馬、雙足站立的大象、鯨魚、狐狸、狼等等。

但可以看出,不論是什麼時代或什麼記載中,貝希摩斯都有幾個不變的特點:巨大、兇惡且強大。他的身形大如高聳的山脈,吼聲響如奔騰的長河,好鬥且嗜血。

這幾個特點也同樣被帶入到“《最終幻想》系列”中,常表現為比一般怪物大上好幾倍的模型以及難以置信的的高血量和高防禦力。

自從貝希摩斯在《最終幻想Ⅱ》中登場以來便擁有超高人氣,其魄力十足的BOSS戰吸引了無數玩家,之後的正傳不必多說當然是跑滿全勤,在外傳以及衍生作品中也悉數登場。除了正常品種外還有各式各樣的亞種,如貝希摩斯之王、黑暗貝希摩斯、貝希摩斯阿爾法等等,單是在《最終幻想ⅩⅢ》就多達近10種。

“貝希摩斯”一詞可以說已不再是單指某一隻特定的怪物,而是已經發展為“《最終幻想》系列”中一種獨具特色的怪物品種。雖然在各代中形象變化的都比較大,但毫無疑問貝希摩斯正是與莫古力、陸行鳥、仙人掌等形象併名的《FF》招牌。

《怪物獵人 世界》的製作人辻本良三也曾明確表示:“聯動怪從一開始就決定是貝希摩斯,從未考慮過其他選擇”,其影響力可見一斑。

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貝希摩斯的變種

“《FF》系列”好說歹說也有30年出頭的歷史了,伴隨系列的發展,開朝元老貝希摩斯的形象也是幾經更迭,但大致的形象都固定為:紫色外皮,頭部兩個長長犄角,沿著脊背生長的鬃毛以及伏地的強壯四肢(也有個別幾代可以站起來)。

而傳統造型下的貝希摩斯相信估計各位讀者也已經看膩了,接下來讓我們換換口味,看看各代中外形比較特別的貝希摩斯都長什麼樣。

最終幻想Ⅰ

嚴格來說貝希摩斯並沒有在初代《FF》中出現,第一次出現是在之後的《FF2》,這時有的還僅僅是一張藝術概念圖,但已經奠定了接下來30年貝希摩斯的大致形象。

在這張圖中,主角光之戰士坐倒在地,貝希摩斯張開著血盆大嘴,彷彿在威嚇著主角一行,雙方一觸即發。有趣的是,我們可以看到圖中貝希摩斯背後有一對巨大的黑色翅膀,這在後代是比較少見的。

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最終幻想Ⅲ

本作中貝希摩斯和後代相比最大的差別就是配色了,從外皮到到鬃毛全都泛著詭異的藍色,其中犄角和牙齒還是深藍色。看上去與其說是陸地霸王不如說是深水猛獸。不過在本作中除了一般品種外還有另一稀有品種的貝希摩斯之王,外皮為粉色,比較接近我們現在所接觸的貝希摩斯。

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最終幻想Ⅳ 月之歸還

如果不是《FF》的老玩家,該作的貝希摩斯可能都認不出來。本來向前的犄角改為向後的開叉角,沿著脊背的鬃毛改為了像劍龍一樣的尖刺,僅保留了腦後的一部分毛髮,皮膚顏色也改為綠色,給人的總體印象更接近於傳統的中國龍。

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最終幻想Ⅶ

本作是系列的首款3D作品,貝希摩斯也由單純的點陣圖升級為3D建模。不知道是否是建模的問題,本作貝希摩斯顯得十分苗條,與其他形象相比缺少了一種霸氣。

除此之外比較特別的就是可操縱角色中的文森特了,文森特的Lv1極限技變身形象就是雙足站立的貝希摩斯,招式與作為BOSS貝希摩斯一樣為“核爆”(Flare),雖然無法自如控制但能看到隊友變為貝希摩斯去戰鬥也別有一番滋味。

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文森特變身——貝希摩斯。

最終幻想Ⅻ

說實話本作這個已經基本看不出貝希摩斯的樣子了,四足改為雙足不說還拿上了斧頭穿上了鎧甲,背上的鬃毛變為紅色翅膀狀鎧甲,看上去更像是鐵巨人。

但據遊戲中描述,貝希摩斯本來也是巨牛狀的形態,但它在戰場上殺害了無數的戰士並吸收了他們的靈魂,逐漸的就變為了現在這個樣子。

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《最終幻想ⅩⅢ》三部曲

《FF13》三部曲中貝希摩斯的改動非常之大,顏色改為色調更暗的灰色系,單看外表有點從“巨牛”變為“獵豹”的意思,但變化最大的還是雙肩以及背部上的鋸齒大刀。在體力被扣至一半以下時貝希摩斯將會用後足站立,拔出身上的零件組成一把類似鏈鋸的武器。

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最終幻想15

在PS4強大技能的加持下,玩家們也終於可以在超高清下一睹貝希摩斯的風采。不過本作倒是貫徹“簡單就是美”的原則,並沒有給貝希摩斯增加什麼外形上的特別之處,但是突變後的貝希摩斯之王就要單獨拿出來提一下了。一對足以支撐400噸體重飛行的巨大翅膀、一對向下一對向上總計四個的犄角、前後足關節處如同鎧甲般的尖刺,可以說是貨真價實的獸中之王。

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貝希摩斯的技能

本次聯動中的貝希摩斯可謂是還原度滿分,在《FF14》中使用的技能悉數登場不說,從特效到技能效果也都一一還原,足夠讓雙修獵人與光之戰士二職的玩家們滿意。

但《FF14》作為一款MMORPG,在技能設計上更側重於團隊的配合,僅一個或幾個人是無法完整地處理副本機制的,這一點也體現在本次聯動活動的貝希摩斯狩獵戰中。諸位獵人需要比以前更注重團隊合作,以攻略MMORPG副本的心態來對待貝希摩斯。接下來就讓我們一起看看貝希摩斯的技能在《MHW》與《FF14》中有什麼不同。

大漩渦(Charybdis)

兩款遊戲中都是隨機點名一名玩家,一段延遲後在該玩家的位置放下一個會停留在場地上的旋風,玩家一旦走入其中將被吹飛並受到傷害。不過這一招在《FF14》中其實並沒有太大的存在感(普通難度下),雖然有三個隊伍總計24個人,出現的旋風次數寥寥可數且持續時間不長,找個沒人的地方隨意丟下就好。

但來到《MHW》後就不一樣了,頻繁的點名外加長時間的留存對獵人們的走位造成了極大的麻煩,玩家必須合理規劃放旋風的地點或是安排專人用投擲式閃光彈打斷,可謂是除了黃道隕石外最棘手的技能。

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落雷(Levibolt)

在正面及側面釋放大範圍的閃電攻擊,沒有花裡胡哨的機制,簡單易懂的殺傷技能。在《MHW》中貝希摩斯可能會多次釋放亦或是在迴旋後釋放,不及時躲閃吃到連擊很可能被秒殺。

在《FF14》中則是對當前第一仇恨的玩家釋放的扇形攻擊,處理方式很簡單,由防護職業吸引好仇恨並令貝希摩斯背對其他玩家即可。

這一招在《FF14》中與旋風一樣沒有什麼存在感,因為場地上本就有其他機制的雷電特效,動畫效果還被貝希摩斯巨大的身軀所阻擋,除了吸引仇恨的當前防護職業外其餘玩家是很難注意到這個閃電的。

彗星(Meteor)

兩個遊戲中都是隨機點名一名玩家,一段延遲後在該玩家的位置降下一枚可被破壞的石頭,本身傷害並不高。但單看彗星的傷害並沒有意義,其意義主要是放置石頭用於規避接下來黃道隕石的傷害,重點在於把隕石放哪以及如何把怪從石頭旁邊引開。

《MHW》中場面上只有貝希摩斯一隻怪物,把它一個引開就好,但在《FF14》中還會不停地刷出複數只鐵巨人,必須安排專門的防護職業負責吸引仇恨並拉到指定地點。

而且只是拉穩仇恨還不夠,鐵巨人的普通攻擊附帶順劈效果,若防護職業沒控制好方向只劈死隊友還算小事,一旦石頭被劈沒了就只能和隊友一塊坐著等死了。

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黃道隕石(Ecliptic Meteor)

貝希摩斯招牌技能,無論是在《MHW》中或是《FF14》中都是減員幾率最大的技能,玩家間鬧出的無數笑話大都因為它。

貝希摩斯在蓄力時會雙足站立望向天空,身體也隨之迸發出紅色的閃電,天空會變為血紅色並召喚一顆極大的隕石砸向地面,場面非常震撼。在兩個遊戲中黃道隕石都無視防禦力,玩家只要吃到傷害必死,可謂是尊嚴一擊。

而在《FF14》的水晶塔副本中,貝希摩斯在釋放黃道隕石時會有“嘎哦哦”的字幕提示,久而久之玩家間便用“嘎哦哦”代替“貝希摩斯要釋放黃道隕石了趕緊躲!”,成為一句廣為流傳的黑話。所以在早期攻略時,常能聽到指揮者在麥克風裡不停地大喊:嘎哦哦哦哦哦哦哦!!!!。

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本文選自UCG448


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