03.02 為什麼一些日本動漫的男主角"父母雙忙"?

阿爾敏5


不請自來。

很多動漫的發展根本就不需要父母的戲份,因為不需要才沒有加入父母這樣的設定,父母雙忙或者父母雙亡這樣的設定擺明了有些故事裡面就不需要父母這樣的設定。



又或者加入父母這樣的設定還會影響故事的發展,比方說很多後宮番當中就直接放棄了父母,比如《天降之物》《學園默示錄》《某之空》……當然也有些《幹物妹小埋》《人渣的本願》……這樣的動漫也是。

因為本生這樣有的故事放心根本不需要父母的設定,所以也就沒有加入進去。



另外一方面,“父母雙忙”的設定又可以讓很多作品更加自由的發揮。有時候父母就是限制孩子行為準則的,你們說父母會允許孩子開後宮做那些羞羞得事情麼?否則就是一些三觀逆反的東西了,不過很多觀眾也並不會在意這樣的東西,只是在製作商看來,有些東西不一定沒有任何介懷。



另外“父母雙亡”或者“雙忙”的設定就代表了人設的故事性。是比較重要的一些執念,比方說像《名偵探柯南》中灰原哀中父母雙亡的設定,甚至連姐姐也在故事中期死亡,這就是讓這麼一個人設更加的立體。

同樣《進擊的巨人》中三笠和艾倫同樣也是父母雙亡得設定,具有什麼意義,看過的人也都知道。

以上!


進擊的小鴨唇


這就是所謂的親爹親媽,說我直言,在坐的各位,都是你們的爹媽充話費送來的。

什麼叫親爹親媽神助攻,雙忙也是神助攻的一部分。

家中無大人,小孩稱霸隨心所欲,帶個女孩子回家,分分鐘搞定,想玩什麼,體位就玩什麼,想幹,什麼就幹,什麼,完全不用擔心別人。


而且,雙忙的父母,工資收入也相對較高,男主在零用錢上就已經贏在起跑線上了,獨立的生活也讓男主更加成熟,勾引一下同級女同學,輕而易舉。


所以,你可以看到各種後宮情節以及各種魔幻展開,要是父母在家,能容忍孩子早戀?


其實,除了父母雙忙,就算是父母都在家的,這種動畫也會來一個母親管用套路:

“哈啦~這位是你的女朋友嗎?”

“家裡房間太小,你倆擠擠睡吧~”

“這是我剛買的電影票,週末你和xx醬一起去吧~”


所以說,那些天天朝九晚五上下班,回家還要盯著我們有麼有早戀的,你自己抓著胸脯說,你是不是他們親生的……


高達


因為父母不出現一方面有助於劇情發展,另一方面有助於主角自己做決定。

在很多以現代為背景的動漫故事裡,父母不在家一方面是空出了房間,可以任由朋友、青梅竹馬、天降少女、異次元生物(?)、舊日支配者(??)來佔據,另一方面則可以從父母離家的理由和回家的理由中得到推進劇情的機會。如果《遊戲王DM》的主角武藤遊戲不是從身為考古學家的父母那裡收到被當成裝飾品的千年積木,那麼整個故事的開始就不會像現在這麼有趣了。

另一個方面來說,當家中只有一個人的情況下,主角必須要自己考慮問題,並且為自己和自己的夥伴負責。所以無論是怎麼樣的發展,主角都必須要親自去解決問題。而如果父母是設定在故事當中不會出現,但又在家裡的話,這一關就繞不過去。

動畫也好、漫畫也罷,這些作品都是將人生中無趣的部分裁去。如果一味遵循現實,那故事恐怕也就沒人要看了。


ACGN


要父母都在,能看著兒子領著妹子回家幹各種羞恥感爆表的事,一點都無動於衷嗎?這還怎麼給觀眾送福利?

父母雙忙,或者乾脆雙亡的設定,就是為了讓主角能有更多的發揮空間,否則輕則有些劇情沒法發展,重則整部動畫都沒法拍。你想想,如果《埃羅芒阿老師》裡沒有父母雙亡,那妹妹也不會成為宅女,哥哥也不會為了照顧妹妹費盡心思,更沒那麼多的日常互動,整部動畫壓根就不成立了。

《遊戲人生》也是典型例子,要是父母沒有雙亡,空白這對兄妹也不會成為完全沒人管的宅男宅女,沉迷遊戲,最終進入異世界,對吧?

更不用說許多男女主角發展情感的關鍵步驟,就是以“你只有一個人住家裡不方便,我來探望下你順便幫你燒個飯做個菜”為藉口,要是父母都好好的,怎麼找藉口去別人家進行互動?

說白了,大家來看動畫,就是想看男女主角之間的互動,父母角色很多時候就是個電燈泡,對劇情毫無作用,還會妨礙展開,有啥必要存在呢?


我永遠喜歡喵森


不僅僅是日本動漫的主角,歐美作品中蝙蝠俠蜘蛛俠等英雄,哈利波特都是父母雙亡的設定。編劇鍾愛這個設定原因應該是更深層次的。個人見解是,因為父母雙亡,所以他們的內心成長曆程就和凡人不一樣,註定就是不平凡的,才有將來成就一番大事的常人不擁有的膽識和魄力。

除了父母雙亡的設定,很多編劇也喜歡父子對立的設定(例如星球大戰),原因也是深層次的,涉及到了西格蒙德弗洛伊德心理學,而他的觀點都是很奇葩的所以受到各種否定,例如他認為兒子天生有弒父娶母的傾向等等。雖然他的觀點飽受非議,但是近代到現今的各種影視,文學作品都有運用相關的設定,且都效果不凡飽受好評。或許還真的就是和弗洛伊德提到的人潛意識中深層次的想法產生了共鳴。



阿甘233


“父母雙忙”指的是,日本動畫對於男主角的家庭的一種設定。經常表現為父母熱衷於旅遊留下男主看家,或者工作繁忙不見蹤影,甚至有的因意外去世。總之,後續的故事基本上是沒有他們的戲份的。

這個設定一般有以下幾種作用:

常見的例子是各種後宮動畫的男主,比如安藝倫也、桐谷和人、阿良良木歷之類,父母都是常年處於失蹤狀態,動畫做了好幾集都沒露過面。畢竟家中是除了學校之外最為重要的舞臺,男主角帶各種妹子回家遇到父母自然是不太方便。讓妹子們留宿之類的情節,也因為這一設定才有機會順理成章的進行。

還有一種情況,脫離了父母的照料,更有利於塑造男主獨立、可靠的形象。這種設定在勵志動畫中用的比較多一些,例如《爆漫王》。

再就是利用父母離開的變故來推進劇情的,比如《三月的獅子》桐山零父母雙亡後,寄宿在師傅家中揹負著來自各方面的壓力,這樣的背景奠定了前期沉重的格調。

從創作的角度上來說,有一個法則叫“契訶夫之槍原理”,意思是後面發揮不了作用的事物,就不要在剛開始的時候出現。這個原理也能解決很多問題,與主題無關的事物,是可以適當省略的,包括學業壓力、無用的人際關係、解釋不清的經濟來源等等。

換句話說,只有當父母這類角色對主題的塑造起作用的時候,他們才會理所應當的出現在故事中。比如《哆啦A夢》主題是親情和友情,父母有很多戲份。再比如《死神》《火影忍者》這種用到了“血統論”的作品,不交代清楚父母也是說不過去的。

總之,“父母雙忙”這個設定提高了故事的自由度,給創作帶來了極大的方便。但前提是要符合故事的主題。


動漫簡評


父母雙亡,一般統稱,包括,男主分開住,要不就是父母家暴,父母旅遊,父母欠債。

男主被迫接受現實,就會有意外的驚喜,例如有個妹妹,要不就多個天神,總之總是能碰到好的事情,之後遇到各種各樣的事情。

第二,一般這樣後宮很多。要不就是日常,要不就是比賽,或者生命被威脅,然後打怪升級。

最後,團聚。


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