08.13 遊戲午報:《永恆的毀滅戰士》引入肢體破壞,刺激到人不想玩前作

大家好!今日新聞有:《永恆的毀滅戰士》引入肢體破壞要素,讓人不想再玩前作;《狂怒2》首發不支持mod,是純粹單人遊戲;在《輻射76》裡殺人要三思,因為你的錢會被當做賞金;《輻射76》不登錄Steam,但B社未來仍可能在Steam推出遊戲;原PS4獨佔Roguelike地牢遊戲《Let It Die》將在今秋登陸PC。

1.《永恆的毀滅戰士》引入肢體破壞要素,讓人不想再玩前作

《永恆的毀滅戰士》在週末放出了一段時間超長的實機演示,遊戲的創意總監Hugo Martin也在活動中接受了採訪,介紹了一項《永恆的毀滅戰士》的迷人新特性——足以讓2016年的《毀滅戰士》顯得索然無味的肢體破壞系統。

遊戲午報:《永恆的毀滅戰士》引入肢體破壞,刺激到人不想玩前作

據Hugo所說,《永恆的毀滅戰士》中增加了肢體破壞功能,玩家對怪物肢體的攻擊將造成直觀的破壞效果,而在《毀滅戰士》(2016)中,對怪物的攻擊只能殺死他們。想象你在戰鬥中用上十八般武器將惡魔打得血肉模糊,最終使出暴力終結技撕碎對手,強大的反饋肯定讓你過足癮。

遊戲午報:《永恆的毀滅戰士》引入肢體破壞,刺激到人不想玩前作

其實除了提供視覺反饋效果增強之外,《永恆的毀滅戰士》中,你還可以破壞敵人的武器,例如知名的敵人mancubus雙手所持的噴火器均可被破壞,新引入的arachnotron背上的炮臺同樣可以拆毀,而這樣做將限制怪物的攻擊方式,讓他們給你造成更小的威脅。

遊戲午報:《永恆的毀滅戰士》引入肢體破壞,刺激到人不想玩前作

在創意總監Hugo看來,這樣的設計非常符合直覺,你能看出Pinky的正面有著盔甲保護,而繞到背面攻擊出現的肢體破壞效果就能讓你立刻認識到他們身後的薄弱之處。你發現了arachnotron外掛的炮塔可以對你射出炮彈,那麼就應該通過攻擊破壞掉它,降低其威脅性。玩家們肯定喜歡這樣直觀的畫面表現,而《永恆的毀滅戰士》就做到了這一點。

遊戲午報:《永恆的毀滅戰士》引入肢體破壞,刺激到人不想玩前作

關於肢體破壞的內容,大家在《永恆的毀滅戰士》的新演示中應該可以找到,而遊戲的具體發售日尚未公佈,大家可以關注小杉果的後續報道。

2.《狂怒2》首發不支持mod,是純粹單人遊戲

最近的QuakeCon上,B社發行的另一款射擊遊戲《狂怒2》也公佈了新消息,演示了遊戲中緊張刺激的載具戰鬥,炮火與衝撞遍佈的精彩預告大家可以自己搜索幾天前發佈的視頻,小杉果這裡不多介紹,主要說說這款遊戲演示中沒有展示的新情報。

首先,遊戲首發時不會提供mod支持,但不代表永遠不會。《狂怒2》的遊戲總監Tim Willits表示id Software認為mod很重要,但他們暫時沒做好支援mod的計劃。

第二,雖然同為id Software製作的《毀滅戰士:永恆》中包含玩家以惡魔身份入侵其他人遊戲的設定,但《狂怒2》並沒有多人內容,是一款純粹單人遊戲。

而關於《狂怒2》的更多消息,大家同樣請繼續關注小杉果的報道吧~

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3.在《輻射76》裡殺人要三思,因為你的錢會被當做賞金

作為一款多人生存遊戲,如何處理《輻射76》中可能出現的惡意PvP行為對B社來說肯定是個大問題,而從他們最新公佈的消息來看,對這種行為的處理方法非常堅決。

遊戲午報:《永恆的毀滅戰士》引入肢體破壞,刺激到人不想玩前作

首先,在開始PvP之前,攻擊者對被攻擊者會發動一次攻擊,並造成較低的傷害,如果被攻擊者反擊,則記為PvP開始,而如果玩家不反擊卻受到從持續傷害致死,則攻擊者不會獲得任何獎勵,且會被掛上賞金,受到其他玩家的追殺。更重要的是,這筆賞金並非系統發放,而是來自攻擊者自己的錢(瓶蓋)包,惡意殺人沒獎勵還有很大風險,應該能成功阻止不少玩家的攻擊行為了。

在最近的QuakeCon上,Bethesda其實還公佈了《輻射76》的升級與點數系統,由於已經公佈多日,小杉果不再贅述,想了解詳情的玩家可以去翻看一下前幾天發佈的最新預告片。

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《輻射76》將在11月14日發售,登陸PS4、Xbox One和PC平臺,但PC版不登錄Steam,僅能使用B社自家啟動器運行。

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4.《輻射76》不登錄Steam,但B社未來仍可能在Steam推出遊戲

說到《輻射76》不登錄Steam,Bethesda最近也宣佈,未來仍有可能在Steam上推出新遊戲。

遊戲午報:《永恆的毀滅戰士》引入肢體破壞,刺激到人不想玩前作

B社的市場副總裁Peter Hines對IGN表示,這家發行商還沒有決定是否會把未來的遊戲搬上Steam,包括《永恆的毀滅戰士》或是《狂怒2》現在都沒有Steam頁面,也從側面印證了這一情況屬實。

而關於《輻射76》,Peter Hines稱這是一款在線的持續運營遊戲,在Bethesda.net直接發售更有利於公司與玩家進行直接交流,而在Steam等平臺,B社是不能獲知玩家間交流的詳細信息的。

同時,Hines也確定《輻射76》未來“有可能”登陸Steam,《上古卷軸Online》和卡牌遊戲《上古卷軸:傳奇》均為Bethesda.net首發並在後期登陸了Steam平臺。

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5.原PS4獨佔Roguelike地牢遊戲《Let It Die》將在今秋登陸PC

說了好幾條B社新聞後,我們再來聊一款其他遊戲。

由草蜢工作室製作的免費地牢探索遊戲《Let It Die》此前登陸了PS4,而工作室最近宣佈,遊戲將在今年秋季登陸PC平臺。

在這款3D動作砍殺Roguelike遊戲中,玩家要爬上一座高塔,其中充滿了怪物和陷阱。在開始攀爬前,玩家身無一物,必須通過自己的探索逐步強化角色,併為他收集武器裝備。

雖然遊戲主要依賴近戰武器,但諸如火焰噴射器和十字弓的投射武器同樣可以在戰鬥中使用。

由於遊戲採用Roguelike機制,玩家的死亡將造成永久後果,且死去的玩家角色會以數據形式進入其他玩家的遊戲,成為他們世界中的強大敵人。

由知名鬼才製作人須田剛一率領草蜢工作室此前製作過《殺手已死》、《英雄不再》、《電鋸甜心》等風格鮮明的遊戲,而《Let It Die》同樣有著出色的品質。

在PS4平臺,《Let It Die》下載量已突破400萬次,是PS4上最成功的免費遊戲之一。但由於各種原因在國內無法正常遊玩這款遊戲,希望PC版推出後玩家們能夠獲得一個玩到本作的機會。

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