07.13 王者之路——射手篇之李元芳

一個總喜歡把自已當做007式的的密探,其實他只是一名蠢萌蠢萌的射手,唉,這個人設有點糟糕,但論起實質戰鬥力而言,李元芳實在是不可多得的特色射手,最喜歡他的是一技能,太實用了,譬如完成推塔日常任務,一串項鍊繫上,不夠再來幾串,嘻嘻,輕而易舉。

並且在與人對決過程中,被他繫上項鍊的傢伙們無不花容失色。

擺在射手行列主要是他的確是被開發者設定為射手,一技能和三技能都可遠程攻擊,只不過沒有全球通那麼誇張。

但在實際操作過程內,他亦可被列入陰暗角落的刺客。

二技能的滾翻位移,迅猛捕捉目標,快速為其綁上爆炸項鍊或者放置渦輪鋸齒刀片旋轉,即可滅殺斬首也能狙擊。

王者之路——射手篇之李元芳

唯一能和密探聯繫上的就是他的被動技能,獲得敵方視野從而可進行追蹤圍捕,時效2秒,單一目標在6秒內只能生效一次,也就是講在2秒時間內無法除掉對象,那麼6秒內無法繼續追擊。

在陣容配置內,李元芳是屬於打野英雄,取決於他的迅速攻擊能力強,擁有位移技能,打野是不錯的選擇。

王者之路——射手篇之李元芳

射手的體質決定了李元芳只能保持距離攻擊,無法欺身近戰,換句話說就得靈活機動的操控才發揮得了技能優勢。

一般情況下,二技能應該很廣泛,位移嘛,可進可退,有效避開對手的招式攻擊,但範圍的控制卻很難閃躲,這一點必須牢記,和戰士類的對戰可以利用二技能走位,但對控制型號的英雄只能遠程或突襲。

大招與多數的英雄懂得使用的陷阱技能差不多,預判很重要,狙擊進攻和攔截退路非常實用,或者在遭受圍毆放置身側也同樣受用,清理兵線,特別是無法進入的區域投放一個大招能起到很不錯的作用。

一技能主要是奉送給殘血的英雄,只需計算好血量,綁上後,該名英雄真的是叫天天不應,叫地地不靈,只能乖乖受死,也可以攻擊建築物,但用來對付小兵就糟蹋了,所以使用之前要看準目標,其實在集合團戰過程中,率先綁定也能給對手造成心靈上的震撼,但遇見大心臟的玩家,這一招可能不靈光。

王者之路——射手篇之李元芳

愛的禮物和齒輪是我對你們的愛護。--李元芳


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