03.02 你認為哪家日本動畫製作公司動畫水準最高?

五月_殤


要近期來說的話,肯定是京阿尼無疑了。

我們先來看看之前動畫製作公司“多強”的時代。堅持全部稿件手繪,不追求潮流,堅持童心的吉卜力工作室,在宮崎駿老爺子的引導下在業界早早的創出了名聲,用富含哲理的故事與成熟向的畫風征服了無數的觀眾;圓臉製作公司京阿尼,注重細節的鬼才,旗下的多部作品多次引導了業界的審美與潮流,但故事終歸會迴歸溫馨與愛,用最細膩的方式講故事‘;特效炸裂公司UFO社,最著名的作品《FATE/ZERO》著實讓觀眾們眼前一亮,特別是可以說領先業界級的戰鬥特效,讓無數觀眾大呼過癮,雖然後來因為過度的使用光彩特效被人調侃成“特效炸裂的飛碟社”,並且製作也出現了像後期小崩壞的情況,但不影響它在業界的強大影響力。還有像“請選好劇本”的Production I.G豬社,“請出下一部EVA”的宅社,“TV界新海誠”的PA社等等,都是動畫製作界的好手。

然而到了如今,有一個公司開始嘗試領先業界,用行動開始向如今快要固定的製作水準發起挑戰,它就是京阿尼。

當它放出《紫羅蘭永恆花園》的PV時,業界,粉絲,看客無不震驚,京阿尼居然想把TV動畫的製作水平拔高到如此高的書準,著實讓人驚喜不已,甚至到了京紫開播時,有人還準備把開播的2017年成為“京紫元年”。雖然播到最後反響並不如期待中的強烈,但至少京阿尼放出了自己的決心,敢於挑戰已經“封頂”的水準。我,一個普通觀眾,願稱你為最強!


卡密動漫


一般來說,看一個動畫公司製作水平怎麼樣,最直觀的就看它做的動畫容不容易崩,動作流暢不流暢,分鏡合不合理等等。當然其實有時候最直接的因素並不是動畫公司有沒有這個製作水平,而是看製作委員會出了多少錢,不給草吃,再好的奶牛來擠不出奶來不是。

在我理解中,製作水平能達到第一梯隊的,也就是有實力做到這個程度的,有那麼幾家。吉卜力,ufo社,骨頭社,madhouse,京都,日升,Production I.G、GAINAX 、TRIGGER最後再算上一個一般不會畫崩的P.A.works。

吉卜力的特色就是手繪,全都在用電腦做動畫的時候他還在堅持手繪,特色就是高冷,日本動畫界的天花板,不過也因為這種孤高的堅持,作品製作有耗時又花錢,從投入產出比來說,其實是不怎麼能看的。

Ufo社,能把TV動畫做出劇場版效果的公司,畫面一如既往的華麗,但是華麗並不意味這經費炸裂,不過能給小白營造出一種特燒錢的效果,也算是UFO社的優勢吧,製作水平很穩定,但是偶爾也有崩的時候,不過個人認為並是不團隊沒頂住壓力,可能負責是負責那一集的原畫恰好放飛自我,原畫飛了,後面也跟著崩,那是沒辦法的。

骨頭社,不說了,動作就是流暢,就是拳拳到肉,不能說畫面一直爆炸,但是打起來的時候,一般都能讓觀眾過足癮,很棒的動畫公司。

Madhouse,前身是手冢大神的蟲製作,最近做了一拳超人的第一期,可謂用愛發電的模範,花的錢不多,做起東西來到不含糊,不過好像向來只做第一季,第二季就被換了,不知道是為什麼。

日升,不說了,有錢,錢給夠了是想做成怎麼樣就怎麼樣。

Production I.G,也是資深的業內領頭羊了,作畫基本沒的黑,就是劇本經常特別蠢,有時候看似國家隊的陣容也能做出一些很莫名其妙的作品,屬於畫面好看動畫未必好看的公司。

GAINAX,下一部EVA啊,已經在做了。

Trigger,最近出了一個klk很不錯,感覺只要有今時洋之監督的,就是好作品。

PA,畫面很穩定,人物中規中矩,背景經常炸裂,有點TV動畫界的新海誠的感覺,但這家的作品經常比較胃疼,建議完結後根據反饋再決定補不補。

最後說京都,綜合以上,其實還是京都最穩定,產量有保證,作畫有保證,動畫質量不說每次都很炸裂,大多也能保持在中上的水準。特別是最近京紫那個炸裂的PV,真的是經費燃燒,幀數爆表,只要京都想,京都就是能亮瞎你的眼睛。

綜上所訴,我是覺得,要是給個綜合評分,那京都應該能拿第一,不過你要細緻到每一個作品上,就比較見仁見智了,以上是我個人的觀點,希望對你有所幫助。


橙心社


說實話,我是個龍珠迷,我看過的動漫很少,更沒有關注過哪家動畫製作公司,像我這種外行人只知道東映。不過我覺得,製作水平排名次,最高與最低是不準確的,這個要取決於大眾更加喜歡哪個,而且跟年齡段也有衝突,服務的人群不一樣所以畫風不一樣,不能誰誰誰喜歡這個畫風,那這個畫風的水平就高於別人。謝謝。(我只知道東映,借喻你這個問題,那就東映咯)


丷噠尕晨灬


首先一個檔次的,是吉卜力工作室這樣的製作團隊,它獲得的成就是頂尖的,僅僅依靠宮崎駿一個人的作品就可以把80-90年代的日本動畫電影這一塊包攬,受眾面也是最廣的,成就,作品質和量都是非常強大的,但像吉卜力工作室這樣的匠人化的動畫公司,工作室的作品評價都很高,並不是只有宮崎駿的作品優秀,但是不可不否定,吉卜力工作室的核心人物還是宮崎駿,一旦這些大師西去,工作室還能維持這麼高的水平嗎?這是一個問題。

像製作了去年大紅大紫的《你的名字。》的CoMix Wave Films並不這麼出名,但是其成就也必定載入史冊,畢竟這是一部對開始走下坡路的日本動漫行業的一股強心劑,在行業內起著積極的作用,因為作品的成功不僅僅是新海誠一人的功勞,更是背後這隻強大的團隊的功勞。(不過說來《你的名字。》的製作還是核心成員的強大,《你的名字。》作品中貢獻最大的個人認為是導演,原畫師,作畫監督,和音樂,背景有部分由新海誠親自繪製,因此製作公司只是類似掛名,有點和吉卜力是差不多的意思)

再下來,TV動畫製作最頂尖的,京都動畫。毫無疑問的。但是京阿尼也並不是毫無破綻的,應該準確說,京阿尼是避開自己缺點的,不會採用外包核心部分作畫的模式,儘可能用自己公司的員工,因此京阿尼也是有作品的侷限性,儘可能避開動作為主的作品,儘可能避開機器人題材動畫,而以改編日常類作品為主。

UFO製作質量很高,UFO作畫最強的部分是特效,當然對畫面本身的美感也有著相當的追求。UFO只做商業成功的遊戲改編的作品,例如《Fate》《噬神者》《傳說》等遊戲作品。

這畫面怕是戰鬥動畫中無人能及的畫質,媲美劇場版動畫的畫面水平,甚至可以說,就是超越了很多同期劇場版的水平。

但是UFO社的戰鬥分鏡的水平應該說也就在平均水平,某些戰鬥分鏡甚至不如一拳超人,當然《一拳超人》的總體作畫只有TV平均水平,只是戰鬥的動態表現非常棒,畫質本身,特效本身還不算特別強。

並且UFO因為是戰鬥動畫,因此特效的表現就尤為重要。這圖是A-1的《刀劍神域》的劇場版的特效,A-1一向被噴“作畫崩”,但是特效用的好,戰鬥的氣勢表現力就很突出。

但京都動畫不同,它做的是日常動畫。日常動畫並沒有太多展現各種特效的機會,因此京阿尼加的特效未必這麼顯像,你看不見,但並不代表他特效不行。

就拿這個畫面來說,圖片發上來壓縮了一些細節,不是很明顯,但自己觀察,後期效果是加滿了的,不如UFO社的作品這麼表象,但是並不是沒有加特效。(手機屏幕小,看不出,建議用大屏幕放大看。)這副畫面中,背景用了虛化(這個很明顯),來凸顯一種層次感,因為你看東西的時候,焦點在前方後面的東西就看的不這麼清楚,因此虛化的效果給你帶來了層次感。而房間的光照效果是用3D空間模型來模擬的,這樣只要做好設定,光照的角度和陰影出現的地方不會出現邏輯問題,因此脖子背後頭髮的陰影的質感非常真實;然後就是角色前用了模糊效果,這個非常不明顯。但並不是沒有用。

換一張更明顯的,這張就有種角色很朦朧的感覺,就是因為打了模糊效果,這個模糊是為了突出畫面的空氣感,這一點是京阿尼的後期師說的,有的時候連監督都看不出這種效果,但是根據光照的變化,這種突出畫面空氣感的模糊效果就會顯現,應該說和沒有加特效的原畫對比,還是明顯有區別的,但是慢節奏的畫面上你根本不會注意到它的存在。因此日常動畫並不是沒有打特效,而是特效很自然,很淡薄,你看不出,但有沒有特效,最終的表現效果就截然不同。

最重要的是,京阿尼對於如何表現美少女的表現細節再用細節來表達美少女的魅力和美感這一點上,已經到了無法超越的地步

路人角色都這麼美,萌壞了。
康娜是不是很有殺傷力?

相比之下,動畫工房作畫對人物細節的考究就差很多了。

動畫工房的日常也很萌,但是為什麼沒有京阿尼的這麼棒,就是在這些細節上的缺失,才導致了巨大的差距。

但是筆者剛才就提到了,京阿尼也並非無敵,自己不拿手的作品類型也會盡量避開,比如早期風格還沒確定的時候做過《全金屬狂潮3》就是動作+機器人戰鬥類型的作品,京阿尼的內部畫師要完成機甲類作品有難度,但它又不選擇外包內容,因此可以說是遇到難處了的,因此之後京阿尼沒有做過機器人動畫。並且動作類型的動畫也比較少。還有京阿尼只做改編動畫,原創動畫幾乎是失敗的。

說到機甲動畫和動作科幻類的作品,就不得不提骨頭社了。骨頭社在這方面就非常強,熱門作品為《鋼之鍊金師》,《交響詩篇》等等,在做科幻題材的動畫上,骨頭社不僅製作良心,口碑也很好,但是筆者認為骨頭社在題材選擇上還是偏冷門,例如《噬魂師》這部作品,是極為優秀的動作系動畫,但是題材和畫風未必所有人都能接受。近期新番的《血界戰線》,質量也很高,但是那種美系漫畫質感的日漫,也是未必所有人都能接受,因此也會有不少作品暴死。

P.A. WORKS 也是動畫質量極高的一家制作公司,特點是精工細作,比較偏向日常,有點像京都動畫,但是風格和京都動畫不一樣。P.A.WORKS是製作了不少原創動畫的,這點和改編別人作品的京阿尼也不一樣。A-1 picture剛才提過了,不過還是要詳細說一下,A-1號稱“業界毒瘤”不少沒有道理,簡單說就是收錢辦事的態度,錢多就做的好,作品不重要就隨便馬虎了事。A-1上頭是Aniplex,是家大企業,因此資金充裕,但是A-1下面的部門較多,不同部門分攤不同水平的動畫製作,因此最終的作畫差距也較大,A-1年產量非常大,幾乎是目前最高產的動畫公司,一年要做N部動畫,因此A-1的優秀作品也不少,像是《刀劍神域》《未聞花名》《四月是你的謊言》《我的妹妹不可能這麼可愛2》這些都是A-1的作品,可以看到優秀的作品的確是不少,並沒有業界傳聞的這麼爛,所以可以說A-1是一個走量,而在量大中求質的企業,並且作品之間差異較大。

SHAFT,旗下有新房昭之這樣的監督,代表作品就有《物語系列》這樣人氣極高的作品,比較重視有個人風格,當然還有《魔法少女小圓》《電波女與青春男》等等。

SUNRISE,日升社,老牌動畫公司,說實話動畫製作業界裡,老牌公司貌似口碑都不算特別好,筆者對東映印象就很差,日升社主打作品《高達系列》,當然《銀魂》也是日升社的作品,還有《反叛的魯路修》,《Lovelive!》等等,銷量上都是頂級的商業動畫片。

還有很多優秀的動畫公司,筆者不一一介紹了。


T哥小站


我認為製作水平高的有:

1、Madhouse

2、動畫工房

大概就這些吧!(其實,我一家也不認識)說公司的話,一般就幾個大公司,作品又少。

動漫巨頭:東映動畫、京都動畫等。

我知道的就只有東映。就這樣。


雨詩君


三賴子,日升動畫的製作水平我認為最高,製作水平可不僅僅是畫質,還有劇情和群眾認可度,日升作為現存的少數老牌公司,能夠在不同時期推出超人氣動畫就是對他的肯定,尤其是98年開始,日本人氣榜直到09年最受歡迎男女主幾乎都是日升的,新世紀的種子,魯魯修,繆斯都很好地把握住觀眾想看的是什麼,所以我認為是日升


halloweenpeter


當然是京都,必須是京阿尼!既然問到製作公司的動畫水準,在不考慮劇情的前提下,今年1月份的紫羅蘭永恆花園已經碾壓所有tv動畫,甚至可以說超越了絕大部分的劇場版和動畫電影!在效果呈現上面也只有新海誠的作品能夠略勝一籌👍


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