03.02 彩虹六號和csgo哪個玩起來簡單點?

菜狗子一個


 

CSGO。

無論是從登錄還是在遊戲玩法方面,CSGO都佔得一定優勢(玩法是指萌新上手)。就連爆哥5歲的弟弟都在CSGO裡能拿起P90在休閒模式中殺上那麼一兩個人(手動滑稽)。 現在STEAM也越來越普及,玩家只需要購買正版KEY激活一下就可以登錄到遊戲中。

同時完美國服的服務器也非常穩定,10-50ping也能讓任何玩家在延遲方面暢玩CSGO,不用擔心卡頓問題,網速沒問題登錄也沒問題~

並且CSGO為CS正代新作,曾經的1.5、1.6爆哥也相信是個FPS玩家就玩過,即便沒玩過肯定也聽過接觸過,而CSGO的玩法和之前的CS玩法大同小異,警匪、下包、沙漠2,這些東西相信大家都在熟悉不過了。同時CSGO的起源引擎也能讓之前玩起源的玩家快速上手,如果你沒玩過,則需要一小段時間適應下全新的操作手感及打擊感。

總而言之,CSGO肯定是要比拆遷6玩起來簡單點,上手更快一點的。

 

 

 

爆哥也沒說拆遷6不好玩,相比於CSGO爆哥是覺得CSGO在“簡單”這一方面佔得先機。

首先UB土豆服務器在早些年的時候,你不掛個加速器、V*N是根本沒辦法打開Uplay的,是的,你連Uplay都打不開更不用提遊戲了,而現在隨著拆遷6的玩家增多,服務器方面確實有大的改善,但還是要開加速器(可能是爆哥網絡渣的問題,必須得月供)...

進到遊戲只是第一步,第二步你要熟悉所有的探員,這些個探員就需要你熟悉一段時間了,最重要的是,拆遷6總監Alexandre Remy在去年揚言:以後要整100個探員!

這100個探員猶如DOTA2中100+的英雄,如果你完全沒有接觸過,就需要一個一個去了解... 學習這個探員技能,學習這個探員什麼時候放技能,學習探員和探員之間如何打配合... Umm,就是這個節奏,愛學不學,不學別玩(手動滑稽)。

好,這僅僅是第二步,第三步把所有地圖瞭解一下...

這一點就要提到為什麼彩虹6號叫拆遷6號了,是因為有大量可以破壞的牆壁,然後敵人可以利用牆壁讓你瞬間死於不明AOE,想玩精?你要知道所有地圖中哪些地方可以拆。同時,部分地圖超大,裡一層外三層,負一一層,上面三層...

你跟我提拆遷6簡單?對不起,這是一個萌新勸退遊戲(手動滑稽)。

 

關於這倆遊戲爆哥就說這麼多,如果你更喜歡戰術小隊玩法,不妨花一段時間深入瞭解下拆遷6,你絕對會體驗到拆遷6的魅力;如果你是剛接觸FPS遊戲的萌新,還是老老實實的打CSGO休閒模式吧,不要到處找罵了...

當然,爆哥僅僅是針對哪款遊戲簡單,來講講自己的看法,但如果說你想成為大佬,那麼兩款遊戲都需要大量時間練習的,CSGO僅僅是易上手的“簡單”,希望大家不要誤會。

那麼,身為觀眾老爺的你,認為這兩款遊戲哪款更簡單一些呢?不妨留言告訴爆哥和其他小夥伴哦~

最後,記得關注一波爆哥,遊戲,我是認真的!


爆哥解說


CSGO和彩虹六號無疑是兩款極為優秀的FPS遊戲,不過兩部作品的側重點略有不同,彩虹六號講究的是在相對狹小的多層設計室內戰鬥,而CSGO則是在廣闊的大地圖中戰鬥,所以他們衍生出的戰術與對槍法的要求也有些不同。但是如果說比較一下難度的話,我認為CSGO更容易上手,但是難以精通(主要是槍法限制),而彩虹六號較難上手,但當你上手之後精通難度卻比CSGO要小。下面帶大家一起略覽一下兩款遊戲:

CSGO

CSGO的地圖多為較廣闊的小鎮或村落,所以狙擊槍較為吃香,常常能在遠處一擊斃命,而一些小道具,煙,閃,燃燒彈等多是用來封路卡點,而非進攻致死,CSGO中的大部分武器只能腰射,除極少數諸如AUG以及狙擊槍外都沒有瞄準鏡,這就要求玩家們有極好的槍感和點射能力,才能在對槍中取勝,不然只能憋屈的死在他人槍下,還有個對敵方瘋狂輸出的錯覺(其實一槍沒打中)。

彩虹六號

不得不說,彩虹六號真的是一款上手極難的遊戲,不過一旦你把握訣竅,就會收穫這款遊戲的無窮樂趣,遊戲中有很多的可交互元素,諸如很多可拆牆面與一些特勤幹員的道具與技能形成聯動,就可以變成一個又一個的小套路,這就是萌新的噩夢,往往不知道怎麼回事,就會發現自己當場去世,不過這都是正常的,你死的越多,看的套路越多,你才會越強大,眾所周知,你絕對打不過在背後架著你的敵人,彩虹六號在一定程度上弱化了槍法的重要性,更重要的往往是轉點與天馬行空的進攻/防守思路,希望大家也能搞出越來越多的騷套路,在遊戲中玩的開心!


暗語QaQ


因為有過一段時間,兩款遊戲一起玩。所以對這兩款遊戲的難度,有所了自己的一些看法。下面我就來說一下。

槍感

我在區分射擊遊戲難度時,喜歡比較遊戲的槍感。就是遊戲內的槍械射擊感覺,就我自己體驗來看,CSGO對於真是槍械的還原還是比較細緻的,在射擊手感上比較貼近現實。但這也就意味著CSGO槍械上手難度高,而一些大神玩家都是一顆子帶走一個,理由很簡單,CSGO裡掃射子彈不容易壓。

玩法

說完了槍感,咱們再談一下玩法。就我個人來看,CSGO的玩法要簡單一些,也就基本的競技模式。而拆遷六號的玩法就太多了,雖然同樣也是射擊遊戲,但得益於全圖可破壞的設定,玩家可以研究出各種套路。在剛玩時,基本就是享受死亡的過程,很多時候都是不知道怎麼回事,就已經輸了戰鬥。


綜上所述,我認為CSGO簡單一些,因為槍感是可以通過練習彌補的,但意識戰術這東西純粹就是拼遊戲時長了。

這就是我的回答了,大家覺得哪款遊戲難度高呢?歡迎在評論區留言討論哦!


遊戲菌兒


楓叔同意樓下幾位的看法,《CSGO》相對更簡單一些,更大眾一些,而且可娛樂可競技。《彩虹六號圍攻》不僅是太難了,而且一點也不好玩,千萬不要被媒體報道矇蔽了眼睛,近年來有媒體瘋傳拆遷6因為品質過硬,在線玩家越來越多,導致很多新人進入遊戲被老鳥虐的鬱鬱寡歡,因此楓叔應邀特別提醒各位關注的小夥伴,拆遷6很垃圾,千萬不要碰。

更新力度上,育碧要比V社勤快的多,《彩虹六號:圍攻》在探員的數量上做的越來越多,讓玩家目不暇接。很容易你就會發現自己肝了半天又出新探員了,而且育碧說了,要為該遊戲開發100多個探員,那麼現在才幾個?一半都不到哦。

玩遊戲就要玩的輕鬆,魚的記憶最適合《CSGO》這類簡單粗暴的遊戲了。和只需要記住警匪兩個造型,然後掌握那麼十幾把武器相比,《彩虹六號:圍攻》簡直是碾壓玩家的智商。每個探員都有不同的武器,不同的武器有不同的配件,在加上裝飾,塗裝,迷彩,裝備,你想把一個FPS遊戲完成養成嗎?

輪難度,拆遷6太沒有水平了。CSGO裡可以甩狙,拆遷6完全不可以。CSGO裡可以大大方方的rush B,拆遷6裡你就是死都看不到哪裡開的槍,所以這遊戲給你設計了回放功能,來解答你的疑惑。CSGO裡可以穿透的牆體不多,拆遷6裡各種穿,穿不透得有的探員能力可以爆破,進攻方向防不勝防。

CSGO就是買點小箱子,實際楓叔知道除非深度沉迷玩家,很少有人在CSGO裡花這個冤枉錢了,多數是直接去買皮膚。但是拆遷6這個毛病還沒改,你還是需要開卡包,而且因為探員多,卡包也幾何倍數提升,你可以肝一輩子,都可能肝不出什麼成果。

所以總結下來,CSGO要更容易一些,拆遷6太難不適合新人體驗,楓叔自從買了拆遷6後一直很後悔,真香!


楓評遊戲


這裡是專注於有為青年遊戲體驗的敢為青年遊場,我是敢哥!

兩者都是看似簡單實則很難的遊戲,但如果粗略比較敢哥覺得彩虹六號更難一些而csgo更簡單一些。

有哪位彩虹六號的槍械附帶配件並且還有技能存在,所以導致了彩虹六號這款遊戲的入門要求是比較高的。不光光要摸清楚地圖還要去了解所有幹員的技能等等,所以敢哥覺得相對而言csgo要簡單一些。

技能

技能是彩虹六號的特色,無論是我們熟知的大錘還是光盾都只是他們技能的特色,而CSGO中是沒有這些說法的,有的就是剛槍。

敢哥覺得玩彩虹六號入門時間需要更久,因為技能對於幹員來說太重要了,會玩的幹員可以用技能把對方五個人都搞的很頭疼,但是不會用技能的幹員就很尷尬。

玩法

玩法來說都差不多,但是csgo的休閒玩法讓敢哥覺得更加娛樂,這點做的要比R6好。

如果你不是一個很專注勝利和競技發玩家,那麼cosg也是非常不錯的選擇。有人會說彩虹6的競技性不特別強,很娛樂休閒玩玩。

但是敢哥確實是玩了這兩款遊戲,覺得娛樂的最下限屬於CSgo。

樂趣

但是彩虹六也有自己的特色,它的樂趣非常多。

很多CSgo和R6一起玩的玩家都會畢竟喜歡r6,因為它有很多新東西,可以讓玩家保持新鮮感和學習的慾望,這是csgo所沒有的。

敢哥總結:csgo和R6都是很不錯的遊戲,但是從敢哥個人感覺來看,csgo的入門要比彩虹六號簡單一些。

我是敢哥!帶你解析、玩轉各類遊戲,喜歡的朋友記得點贊評論+關注喲!


敢為青年遊場


個人認為是CSGO更簡單一些,當然這兩款遊戲深入體驗會發現它們的難度也不低,不過兩個遊戲因為其玩法不同,因此實際難度因人而異。

我CSGO玩了快500小時了,對我來說CSGO更容易通過長期遊玩能培養意識和槍法,哪怕後坐力壓的不好但還是可以熟能生巧。反之R6我玩了快700小時發揮也經常不穩定,有時排位能和鑽石打平,有時輸給青銅。因為R6每兩三個月出新幹員和新地圖,導致之前的打法都可能受到影響,而CSGO就不會出現這種問題,但對我來說CSGO最痛苦的是玩久了會感到很沒意思,而R6卻總能帶給我新鮮感。

我的steam ID zomblekingdom 歡迎和我一起組隊打R6 不過加我之前要在我主頁說明一下哦~


阿僵的個人評測


CS:GO更容易,彩六不是FPS,是披著FPS的策略遊戲,而CS:GO,即使意識策略不夠強,槍剛的話,依舊硬


亂七八糟扯淡學研究員


閒逛時看到這個問題,所以來發表一些個人的理解,不喜勿噴。

這兩款遊戲我都有玩過,但是玩的時間不是很多。個人感覺csgo相對來說要簡單一點。相比較起彩虹6,csgo個人感覺更加看中個人的技術,當然戰術也是我有的,只不過比拆6要少而已。在CSGO裡面你可以各種瞬狙,跳箱子,卡點爆頭等等等等,如果你是大佬,你可以王者帶青銅了。CSGO也是一款你開了掛,開了透視,知道他在哪裡,但是也不一定能打的過他的遊戲。😂😂😂

拆遷6我感覺在比賽戰術上要比個人的技術要求多的多的遊戲。比賽場景是可以破壞的,這也就意味著在你找敵人的時候,說不定在哪個小牆洞上就有人正靜靜地瞄著你。要這款遊戲可能對新人不是很遊戲。玩完一句你就會發出一個疑問“我在哪?我怎麼死的?誰殺的我?用什麼殺的我?”。請不要驚慌,這是很正常的事情,當初我玩的時候也是這樣,莫名其妙就死了,怎麼死的都不知道。

但是拆6確實是很有意思的一款遊戲,目前銷售量已經過2500萬份了。如果可以堅持的話。玩個幾十個小時你就會愛上它的。

這兩款遊戲都是大作,神作。最好兩款都買,也不是很貴。另外拆6不要買最便宜的!你會肝到爆的



象牙山武力戰神王老七


CS:GO易學難精,我相信大部分玩家都有此類遊戲經驗,上限和下限都很高,但是一把遊戲多多少少都能殺幾個人,一般上來說還是有遊戲體驗的,遊戲模式上也大概就是個人 團隊 拆包安包,救人質。國服由完美世界代理,國際服也能穩定連接(充值是有區別的!)。 槍械手感擬真(難壓!,玄學!)

地圖也都是熟悉的配方,熟悉的味道,屬於玩幾把就熟的那種。

遊戲氛圍比較輕鬆簡單易上手。



R6的話,遊戲就會複雜許多,對新人極其不友好,前期勸退,絲毫沒有遊戲體驗(大家都是這麼過來的)但是熬過了新手期之後遊戲體驗就來了。 進攻方式和防守方式也多種多樣(套路多多)每個幹員都有獨特的技能,並且平衡性方面做的非常好,近年遊戲簡化,整體向電競方向發展。遊戲模式分為:肅清威脅(佔點), 炸彈(拆包安包,A點B點),救人質


遊戲地圖小而精,大部分都是近距離作戰(噴子為所欲為),地圖分為內部外部三層,一樓,二樓,樓頂。 (防守方走出建築外兩秒之後就會暴露位置)。彩虹六號是一個需要細細研究的遊戲,一次擊殺的成就感以及團隊貢獻是是其他遊戲難以給予的。

遊玩的時候最好是能開語音,因為遊戲注重團隊合作,個人英雄主義是行不通滴,我們打排位的時候不怕菜,就怕菜,圖都不熟,還從頭到尾一句話都不說。


沒到60級最好別去排位,膨脹不得啊,就是一百多級了該翻的車也照樣得翻,分分鐘被大佬教做人。有時候牆還沒加固好,對面M870小叮噹已經到你面前。

遊戲內充斥著各種套路(RUSH,偷人,聽電,混煙下包 素質盾)以及反套路(絆雷,劉星的蠱,架子)。

兩個遊戲都是好遊戲,沒有高低之分CSGO傾向競技,R6戰術成分更多。(本人R6 ID:Duang471 115級 有意向可以加好意一起玩)


WorkOnIt


簡單分析一下:

一、入門難度

CS:GO

有steam就OK,自從完美接手國內運營權之後,更是簡單,下載登陸器就OK。

彩虹六號

這遊戲難的不是下載,而是服務器,首先你要有良好的心態,接受UBI的土豆服務器速度。如果接受不了你就得折騰加速器,這可是一筆額外的花銷。不得不提的一點就是:儘管你可以在steam上下載遊戲,但你還是需要下載Uplay的。


二、遊戲操作

CS:GO

個人認為,所有FPS都是CS發展出來的,CS:GO又是正宗後代,操作與CS1.5別無二致,相當容易上手。

彩虹六號

這個遊戲需要你有大局觀,需要你能記住每個探員的技能以及它可能使用技能的時機。不僅僅自己需要掌握探員的資訊,你還得深入瞭解對面探員的技能特色。這樣才能保證進可攻、退可守。需要一定難度。(當然,無腦突突突也不是不能玩。大概率會捱罵而已。)


三、地圖熟悉程度

這一點上兩者都差不多需要了解,但是彩六需要了解的更深入,如果你拿大錘你得知道哪裡的牆可以錘它,這特麼比CS:GO要難多了好麼,需要記的東西更多更多。(別問我為什麼舉例大錘,我就是喜歡暴力拆遷!)。。

畢竟,號稱拆遷6可不是浪得虛名的。

那麼,各位小夥伴們認為這兩款遊戲哪款更簡單一些呢?歡迎評論留言一起討論哦。

最後,那邊那個關注按鈕,你不點一下麼?!


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