06.26 OPPO&vivo推出星火計劃,將給獨立開發者帶來什麼?

獨立遊戲——不但承載著玩家們的快樂,同時承載著開發者的夢想。面對獨立遊戲,天然存在著夢想與商業的矛盾,而獨立遊戲開發者們只能選擇天平的一端,徹底放棄另外一端。

隨著越來越多的人開始關注獨立遊戲,這幾年整個遊戲行業對這個小眾類別的興趣也越來越濃,資本與大廠的滲透,使獨立遊戲行業逐漸從幕後走向前臺,讓開發者們在追求夢想的同時,可以平衡物質需求,不用在艱苦前行,至少可以擁有一雙“鞋子”。

最近,除了遊戲大廠紛紛佈局獨立遊戲領域之外,OPPO、vivo兩大智能手機廠商聯手舉辦了針對獨立遊戲開發者的沙龍活動,並在沙龍上聯合重磅發佈針對獨立遊戲的支持政策——“星火計劃”。這一計劃中,包含了大量對獨立開發者的扶持政策,幫助開發者獲取用戶進行商業變現。

OPPO&vivo推出星火計劃,將給獨立開發者帶來什麼?

從本質上幫助開發者,是OPPO&vivo搭建平臺的意義

OPPO、vivo於2013年共同成立了遊戲平臺且正式開始聯運,經過6年的發展,在2018年,兩家渠道合計月活躍達到2億,月分發達到30億以上,成為遊戲分發第一梯隊。除了,擁有海量用戶的外,Ov也嘗試在其他領域進行拓展,包括獨立遊戲領域以及獨立遊戲開發者們。

在剛剛結束的OPPO&vivo獨立遊戲的巡迴沙龍上,Ov政策宣講人非常有感觸的認為,獨立遊戲開發者面臨的痛點非常多,例如用戶觸達難、接入成本高、商業變現難等。資金問題是最常見也是最讓人頭疼的,另外還包括缺乏人才、缺乏分發渠道,只能在小眾圈子裡自娛自樂,無法讓更多的玩家接觸到有趣的產品。而Ov提出的“星火計劃”將打通用戶與開發者之間的壁壘。

在用戶層面,通過分析發現,Ov平臺的用戶有著以下幾個特點:

第一,顏值控,他們追求美好視聽體驗,偏好鮮明遊戲風格,這一類遊戲在我們家很受歡迎;

第二,更年輕,30歲以下的遊戲用戶達到80%,更多用戶偏好探索新穎玩法,尤其是目前遊戲同質化很嚴重的情況下;

第三,好奇心,遊戲用戶App下載次數高於傳統用戶的56%,表現出明顯的嘗新熱情。在現有同質化嚴重的中國手遊市場,我們的用戶對於好玩有強烈的訴求,獨立遊戲可以以極其豐富的內容,滿足用戶對好玩遊戲的訴求。

Ov介紹,2017年接入渠道遊戲是200款月分發量4000萬。2018年遊戲數量300款,月分發量8800萬,我們希望2018年可以做到800款,月分發量3億以上。

近期分發《致命框架2》、《永不言棄3》周分發為70萬,《鋼琴塊2》和《滾動天空》歷史下載破億,《元氣騎士》月活躍160萬。在運營過程中,Ov和CP、開發商溝通發現,大量開發商存在很多問題和難點,主要包括缺乏有效觸達、轉化用戶渠道,和渠道接入成本高,商業化變現困難。簡單來說是難以獲得用戶和難以賺錢,這會影響獨立遊戲快速發展。

作為渠道,Ov希望幫助解決這些問題,如今通過“星火計劃”,希望連接開發者和用戶,真正培育獨立遊戲的市場。讓用戶看到、玩到更多好遊戲,讓開發者實現更大的價值。

多重扶持政策,助推獨立遊戲開發者

為了切實解決獨立遊戲開發者面臨的問題,“星火計劃”推出了一系列的扶持政策,幫助獨立遊戲開發者完成夢想,同時讓更多更優秀的遊戲產品準確觸達到精準用戶群體。

首先,在資源上的支持,Ov將切分獨立於商業遊戲的獨立資源池,資源池會覆蓋全線產品,包括列表資源、商店資源、搜索排行等。同時探索創新的分發方式,社區極光應用、至美應用等商店都會成為新的分發方式,Ov希望通過權威型的方式支持獨立遊戲的分發,開闢一級入口。

第二,能力支持,提供一系列的產品調優,利用平臺數據和免SDK測試,方便開發者上傳安裝包,快速獲得反饋。玩家眾測可以支撐開發者的穩定測試。在用戶運營方面,會投入更多的人力做專區、社區的用戶沉澱,用內容型的活動和專題做好用戶運營和推廣,區別於傳統流量分發的方式。

幫助提高開發者行業影響,建立具有權威性的獨立遊戲“星火獎”,定期舉辦線下交流,巡迴沙龍、年度星火盛典等,幫助行業更好的交流和合作。資源和能力是幫助開發者更好的獲得用戶。

第三,兩大變現方式助推開發者,一是梯度分成,針對獨立遊戲的現狀,更照顧獨立開發者的收入情況。在扣除5%的通道費後,OPPO或者vivo月流水10萬內的部分,開發者獲得100%。10-50萬部分,開發者獲得70%,50萬以上,開發者獲得50%。

比如一個產品月流水為9萬,開發者可以獲得扣除完5%100%的9萬。如果開發者扣除完5%通道費後月流水達到40萬,他獲得的分成是第一部分10萬100%,接下來再進行70%,總共獲得31萬的分成。這個政策會幫助獨立遊戲開發者獲得更好的收益

另一種變現模式是廣告變現能力,一年半以來,Ov廣告聯盟發展得很好,目前接入1000+個遊戲App。廣告聯盟針對廣告主和廣告樣式的選擇和把控,Ov的廣告變現價值遠遠高於行業平均水平,進一步幫助獨立遊戲進行商業變現。

第四,提供一系列廣告政策,解決開發者的後顧之憂。一是開發者讓利,Ov進行了非常有競爭力分成讓利比例,使開發者獲得行業中上水平的廣告分成。通過SDK方式,可以一站式接入廣告,並且觀察廣告的效果,進行優化。廣告的流水會對有渠道的資源進行加權,進一步提高遊戲在遊戲中心的資源渠道。

以上四項政策覆蓋所有入選“星火計劃”的遊戲,幫助開發者獲取用戶進行商業變現。

Ov的價值影響,除了開發者還有浮躁的市場環境

在獨立遊戲越來越受到重視的時候,Ov推出的一系列扶持政策對獨立遊戲行業來說有著巨大的價值影響。目前市場上,很多大廠和平臺都在向著獨遊發力,並且推出很多扶持政策,但是Ov的價值則略顯不同。

首先,Ov兩大硬件在流量方面的價值影響,作為硬件分發量巨大的兩大移動設備品牌,其覆蓋的用戶量巨大,不但在國內有著大量的用戶群體,在海外也有著良好的分發數據,在硬件上解決了流量問題,擴大了獨立遊戲用戶的群體;

其次,Ov平臺在用戶屬性方面的價值影響,通過用戶群體分析發現,OV平臺上的用戶更加年輕化,保持著強烈的好奇心,喜歡新鮮、新奇的產品,這種屬性符合了獨立遊戲本身的特性,例如獨特的玩法、新鮮的美術風格、有趣的故事情節等等;

第三,Ov平臺在海外市場方面的影響,Ov兩大品牌的移動硬件不僅在國內有著巨大的銷售量,在海外的銷售成績也非常可觀,擁有大量海外用戶。而移動遊戲出海一直是近幾年的熱點,國內遊戲市場成為紅海,海外市場也還有很多機會,尤其是獨立遊戲,海外用戶對這一類型也更加關注,市場效果非常好;

第四,對於開發者的價值,這是最根本也是目前開發者群體最需要的,畢竟這部分群體面臨著切實的困境,理想與現實很難平衡,而Ov的一些列政策扶持,讓這一群體得到更好的開發環境,以及避免了後顧之憂。

Ov星火計劃,不但為開發者們提供了大量的扶持政策,同時整合了渠道與發行,讓獨立遊戲產品在這一環節獲得最大的扶持。玩家們通過這一渠道,瞭解更多豐富有趣的獨立遊戲,避免禁錮在商業遊戲的圈子裡,而無法接觸新鮮有趣的遊戲,進而選擇自己喜歡的進行體驗,打通行業上下游,讓獨立遊戲行業受到更多的關注。


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