03.02 王者榮耀狄仁傑怎麼玩?

一點反應活


狄仁傑作為目前T1射手,出場率非常高,同時也非常強勢,傷害爆表又有自保能力,作為一個300場65%勝率的老狄仁傑,說說他應該怎麼玩:

1.首先,玩任何射手,你必須要有自保能力,沒有自保能力的玩家還是不要去玩射手了,在高端局你就是個提款機。

2.狄仁傑的自保能力還是有的,在召喚師技能中,必須帶閃現,沒有其他選擇,作為一個沒有位移能力的射手不帶閃現太容易死了。同時狄仁傑的二技能相當於一個有傷害的淨化,但是不要過於追求二技能的傷害,二技能一定要留著作為逃生技能,除非你確定不會有人來切你的時候才能使用。二技能用不用得好直接關係著你的狄仁傑玩得是否好。

3.關於狄仁傑的發育,狄仁傑相對馬可這類射手來說,其實還不算偏後期,出了末世就可以開始懟了。如果你方是優勢,你多發育一下自然也是可以的。一般情況來說,出了末世就可以開始團戰了。

4.作為一個合格的射手來說,紅是一定要拿的,有紅的射手和沒有紅的射手是兩個英雄。有了紅基本上可以單挑任何人,在相同的經濟下。部分高位移刺客戰士除外。

5.裝備選擇上,出不出打野刀也是一個學問,出打野刀會搶了己方打野經濟,但是能夠快速成型裝備,早日打出爆炸傷害。這是一個玄學,大致思路還是要看陣容和局勢,如果順風,自然出是沒問題的,如果劣勢自然早點憋出末世會更加有利。其他裝備上,非常建議出逐日之弓,對於狄仁傑來說是一個非常好用的裝備,它的速度加成和攻擊距離的增加對於放風箏的狄仁傑來說簡直不要更適合,如果在無盡和逐日之弓上做一個選擇,我會選擇逐日之弓。可以說是除了末世以外的第二核心裝備,當然能不能用好要看自己的實戰經驗了。

6.打團自保思路:

團戰站位:以已方中單作為參考點,距離他一個身位是比較安全的位置,同時,要注意對方刺客位置,是不是會繞後秒你,如果對方刺客繞後,這時的位置要往前提或者距離對方刺客遠的側面,同時站到己方輸出位置為佳,這樣方便秒對方刺客。當然這些不是絕對的,要根據當時局勢才能做出最準確判斷。

防被秒的操作技巧:當刺客過來秒你的時候,這是技能施放步驟是,二技能解控加速,並閃現加一技能拉開距離,同時三技能控住對方,再瘋狂輸出即可。這一套操作是標準的躲刺客的操作,需要你多加練習才能把握好局勢。切記不要在開團時用二技能作為輸出消耗,一旦你沒了二技能,一個閃現絕對是躲不掉刺客的攻擊的。

7.狄仁傑的關鍵玩法還是放風箏,就是我們常說的走A,練習好走A是玩好狄仁傑的基礎中的基礎。走位是非常講究的,怎麼在最安全的距離最大化的輸出,是一個學問。節奏也同時很重要。


科技客棧


AG遠哥

10小時前 · 遊戲領域創作者

樓主,您好!以下是我寫的原創文章,射手通用,可供參考!射手我主玩狄仁傑!

我在排位的時候,基本都是選打野位置,因為我覺得打野是最好起節奏的位置,但是最近,我越發的覺得打野這個位置,很容易被翻盤,前期順的很,可以沒有隊友去推塔,拖到了後期,特別容易被一波翻盤,輸掉比賽!我想很多小夥伴也都經歷過這些!

所以,我祭出了我的射手,我要自己來推塔,我要來凱瑞隊友,帶起隊友推塔的節奏!射手風箏起來,特別帥,所以我相信很多小夥伴都喜歡射手,無奈排位中經常因為一些原因,死的太快或者死的次數過多,有點氣餒。甚至改玩其他的位置,又或者看到別人選了魯班,後裔之類的射手,說出6分這兩個字眼!

沒有關係,看完這篇文章,你再試試玩射手!學會一半,上王者也就是個時間問題了!

射手英雄分析

首先,就像我上面說的,看到別人選魯班,後裔,就6分的,多半是被坑怕了!其實沒必要,魯班的傷害,高的要命,只不過玩的不精的小夥伴,容易被抓死,死的次數多了,也就打不出傷害了。同樣,其他的射手也是一樣。

沒有一個射手傷害是不高的,只是射手這個位置需要發育,需要經濟,等到裝備成型之後再去參加小規模的團戰或者大團戰。在沒成型之前就去打團戰,是看不出來射手的傷害的。

什麼叫裝備成型

裝備成型,通常是指射手出了鞋子之後,再出2.5件大件裝備或者3件大件裝備,這種裝備下,射手就可以開始跟團去打架了。傷害也會逐漸的顯現出來!

前中期射手該怎麼玩

在平時排位打視頻素材的時候,經常會看到射手開局沒多久,就到處跑去打架,要麼運氣好拿到了人頭,要麼就是交代在小團戰裡,再要麼就是什麼都沒拿到白白損失了一部分兵線和防禦塔的血量。

我個人的建議就是,裝備沒成型之前,埋頭刷經濟,刷邊路野怪,河道河蟹!適當的和敵方英雄進行換血,再嘗試線上擊殺。

河道的草叢是要注意的,在清線的過程中,要多看小地圖,留意敵方打野和中路法師的一個走向,這也是一種基本的意識。

射手如何打團

中後期是團戰爆發最頻繁的時候,一定要跟上大部隊,靠近己方的輔助,或者是其他能夠保護你的英雄。千萬不要走單,你是己方的輸出核心,你被抓單了,這波團就很難打了,要麼團滅一波,要麼丟高地,丟龍,無論哪一種,都是一個大節奏。

射手的輸出意識

這裡的輸出,很多人說,就上去打嘛!對,但是是理性的上去打。也就是說,你要知道對面英雄的技能有效距離,即多遠的距離,能對你造成傷害!你要儘可能的避免吃到傷害,這就要求玩射手位置的玩家,對常見英雄的技能有個大體的瞭解,這樣才能保證你在團戰裡,清醒的輸出傷害,風箏對方的英雄。

射手的心態

前期死個幾次的,不要慌,依然按你自己的節奏去刷經濟,出裝備!不要被抓了幾次,高地都不敢下,一塔也不敢去,有的直接縮在了2塔...這種情況還是有的。只要你多留意敵方英雄的走向,有對敵方英雄技能的瞭解!那就不用慫,把安全範圍掌握在自己的控制內,那麼死幾次又能怎樣呢?不影響你的發育,甚至死了幾次之後,你的經濟還是最高的!

不管前期的人頭比是怎樣的,你要很清晰的知道自己該做什麼,不是去埋怨隊友如何如何送人頭,而是要自己抓緊發育,抓住一切的機會去消耗防禦塔,這畢竟是一個推塔遊戲!不管隊友送成什麼樣,他多少還是有用的,比如打團上去賣,吃完對面的控制技能,讓你有比較好的輸出環境等等。

你玩射手你驕傲!

發文前剛打的排位,星耀1的局,分並不高,玩射手還是挺好帶節奏的。今晚的幾把排位,我玩射手前期都是死了好幾次,出奇的隊友都沒有說什麼。所以在這裡,我真想把隊友們都點贊一遍!

喜歡玩射手位置的小夥伴,記住我上面說的幾個方面,那麼你上王者一點問題沒有,有問題我直播倒立洗腳!

以上就是我的回答,希望對樓主有所幫助!

有什麼疑問,評論區多多交流!

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AG遠哥

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王小zz


為了玩好狄仁傑,差點兒把命丟了

九月二十號的晚上,我和朋友一起像往常一樣開黑,玩遊戲的都喜歡在打遊戲的時候,抽支菸啥的,我趁著英雄死了的那幾秒,想去陽臺抽支菸,就趕緊跑過去,蹲在陽臺那兒,剛要點菸的時候,突然覺得自己呼吸不順暢,吸不上來氣,我還是沒怎麼在乎,趕緊拿起手機,繼續排位,為了不坑朋友,睡覺的時候感覺越難受了,結果第二天醒來,實在出不上來氣,我就趕緊跑去醫院檢查,檢查的結果是,因為自己太瘦了,而且長的比較高,猛烈的起立運動,導致肺破了一個窟窿,醫生插了氧氣,我還是沒有好一點兒,做檢查的時候,護士說我心率下降,一下子來了好幾個大夫,護士推著生命體徵檢測儀,心電圖儀之類的搶救了半天,所以朋友們,好好珍惜身體,為了玩好遊戲,不坑隊友,這是沒錯的,可是還是要注意身體,別想方設法為了玩好遊戲而耽擱正事兒✊


醜的拖網速12


狄仁傑在本週的所有射手排位賽勝率榜中排名第二,僅次於成吉思汗,在出場率排名中位列倒數第五。由此可以看出由於官方對狄仁傑的削弱導致很多玩家放棄了狄仁傑這個英雄,但依舊有少部分玩家憑藉精湛的操作使得其勝率居高不下。

下面先簡單介紹一下官方對於狄仁傑的削弱

官方為了降低狄仁傑傷害能力以平衡邊路的對抗關係,對狄仁傑的一技能做出瞭如下調整


由於一技能的被動效果(狄仁傑持續使用普通攻擊時,每兩次普通攻擊後會隨機強化下一次普通攻擊為藍牌或者紅牌),使得普通攻擊時的強化普攻也受到了影響,這導致了狄仁傑整體傷害的下降,很多玩家棄之不用。

不過我認為沒有弱到爆的英雄,只有不會操作的玩家。下面具體說一下狄仁傑的玩法思路。

裝備推薦:極速戰靴、末世、無盡戰刃、破曉、不祥徵兆/名刀/復活甲、泣血之刃

銘文推薦:10禍源、10奪萃、10鷹眼

狄仁傑的二技能可以清楚自身負面效果,僅憑這一點就羨煞旁人。


其三技能還具有
眩暈和減防的效果,更是讓狄仁傑的生存能力提升了一大截。
前期對線不要過於激進,適當推線就好,要時刻關注對方打野、中單的位置,以免被抓。中期儘量跟團,如果對面避而不團或者我方無優勢得情況下可以帶線推塔及反野,需要輔助跟隨一起提供視野,避免被抓。後期團戰要利用好二技能躲避對方的切入,利用三技能將其秒殺。還有一點,打團前要普攻疊被動,讓自己開戰時為滿攻擊狀態,對團戰勝利有很大的幫助作用。

以上就是我對狄仁傑玩法的一點看法,希望大家多多指正,祝各位召喚師排位連勝,早日上王者。


劉小娛


大家好,我是三歲王者解說,簡單說一下我狄仁傑的一些玩法與技巧。

一般情況下我玩狄仁傑都是下路對線戰士,射手前期的優勢其實很大,手長。我都是採取線上壓制流打法,即控制兵線,不斷攻擊敵方英雄,迫使他龜縮塔下。這樣一來敵人經濟與等級方面都會落後一大截,一旦形成壓制局面,那麼狄仁傑這把基本發育十分順暢。

也不用怕敵人強行搶2,只要一級他敢硬搶,狄仁傑直接跟他近身硬剛都是沒有問題的。不要懷疑狄仁傑的輸出能力,只要他敢硬搶,吃虧的始終是對方,或者殘血回家,或者葬送一血。

狄仁傑的二技能釋放時機一定要掌握好,遇到一些減速類的負面效果時可以瞬間清除,所以玩好狄仁傑就在於對他二技能的掌控能力。同時他的二技能擁有短暫無敵狀態,使用得當,相當於自帶了一把名刀,關鍵時刻能夠躲避致命傷害。

狄仁傑的大招能夠減少敵人50%雙抗,在打團的時候,儘量用在敵方前排身上,簡直就是坦克的剋星。玩好狄仁傑主要在於二技能的掌握,因為他本身沒有位移技能,但二技能自帶淨化自帶名刀的效果也令他是射手中比較出色的一位。

狄仁傑的被動能夠疊加到5層,團戰的時候相當於比對方射手多了一雙攻速鞋,這也是他前期對線的一大優勢。

任何一個射手,站位都是極其關鍵的,儘量站在我方前排後面,在沒有被控制的情況下二技能儘量不要使用。

狄仁傑的銘文我推薦10個鷹眼,10個奪萃,5個無雙,5個異變。

我是三歲,關注我每天更新遊戲解說視頻,咱們一起上榮耀!





三歲王者解說


最近七醬在寫王者榮耀所有英雄的攻略,想了解的召喚師可以關注七醬一波,每天都有更新哦。

以下為正文,王者狄仁傑攻略,學會了五殺不是夢。

一、基本介紹

1.技能介紹:主一副二,有大點大。

技能講一下2技能和大招的細節吧

2技能:2技能使用後會有一個短暫無敵並解除控制效果,相當於一個小淨化了。所以二技能需要留著關鍵時候用,可以解除蘭陵王的標記,時機掌握的好,諸葛亮的大招都可以免疫,2技能需要很熟練,要做到秒解控制的程度。

3技能:狄仁傑大招的命中率很重要,這裡介紹一下提高大招命中率的小技巧,也是一種比較高端的技巧,當然對手速也有一定的要求。

直接大招+閃現超遠距離控制:因為大招具有一定的延時,所以大招瞬間加上閃現能夠改變施法位置。

同理,還有反向大招+閃現命中敵人:

大招+閃現改變角度提高命中率:

這些花裡胡哨的操作要慎重使用,除非必要,不建議拿來耍帥。

銘文:因為狄仁傑被動的存在,所以他不需要帶紅月增加攻速,下面這種就可以了,或者無雙換禍源也行。

裝備推薦:

基本上所有的攻擊裝備狄仁傑都適合出,七醬只推薦上面兩種吧,一種是正常的射手出裝,一種適合會走A的高端玩家,逐日之弓的主動技能能夠讓你在團戰的時候更流暢的走A。名刀和復活甲增加容錯率,秒換名刀這個小技巧也不用七醬介紹吧。

二、細節操作

1. 前期節奏

因為射手的發力期一般都在出完三件裝備之後,所以前期還是以快速推塔發育為主,在清完兵線之後,有河道螃蟹就刷螃蟹,如果打野把野區小鳥留著了或者他離的較遠不方便刷的時候,就順便幫他刷了,兩個野怪都沒有的時候就推完兵線之後摸幾下防禦塔。

2. 對線期怎麼殺人拿塔

狄仁傑就算對著空氣甩牌也是能增加被動層數的,所以在對線的時候,狄仁傑要一直平A保持著5層被動,再一個被動的牌射程會稍遠,沒事兒就耗對面一點血,等到時機差不多了就讓打野來gank並迅速推塔。

3. 走A

想玩好狄仁傑,走A是必須要會的,比較簡單的走A就是打人的時候,甩一張牌,然後拉一點距離,再甩一張牌,動作不連貫,這算是最基本的一種放風箏吧。還有一種就是螺旋走位花式秀走A,這種就是關注戰局,繞著敵人甩牌,始終讓對方在你的射程之內,並且不能近身,也不能逃跑,甩牌的動作和身體移動非常連貫,說起來也簡單,就是攻擊鍵一直按,不要停,然後在普通發出的瞬間移動輪盤,觀察對戰局面進行走位。

三、團戰

狄仁傑的團戰思路很簡單,走位靠後,優先攻擊最近單位就好了。需要注意的細節有兩點:一個就是要時刻保持滿被動,被動增加的攻速和移速是狄仁傑秀翻天的前提;再一個就是要留著2技能,在被控制的時候直接秒解反打。大招的話也可以留著,等對面刺客過來切後排的時候直接一張黃牌定住集火帶走,也可以先手使用開團,視情況而定。

稍微總結一下就是:走A躲避技能,2技能解除控制,大招黃牌留人。


七醬祝召喚師們S14賽季上分愉快!

頭條號:王者七醬,每日更新一篇英雄攻略,可私信留言預定下一期的英雄攻略。

公眾號:王者七醬,可以留言約一波上分,等你。


王者七醬


第一點,技能方面,治療,疾跑,狂暴,閃現這四個是比較合適的,可根據隊友類型更換,例如隊友控制多的話就狂暴或者疾跑更好。不過現在都是帶閃現的了。第二點,出裝方面,狄仁傑是一個非常依賴攻速的英雄,所以不管怎麼樣,末世是一定要出的裝備,後期配合泣血之刃回血效率相當高,而且輸出不俗。這套出裝是在有隊友的保護下輸出才能最大化,如果對面刺客較多還是老老實實的出保命裝吧。第三點,對線方面,玩狄仁傑就是要膽大心細一點,他的普通攻擊第三下和任意一個技能都是範圍性傷害,即使是對a,儘量 把這個被動打完再跑。第四點,團戰方面,躲在後排,看好對方的突進,站位儘量接近控制附近,大招先留著,團戰中後期留人,逃跑用處更大。第五點,技能的釋放,大招能手動放的時候儘量手動瞄準一下,另外如果能貼近對手放一傷害會非常高。我個人玩狄仁傑也有上千場了。總結就是:前期:能壓就壓,就算壓不住也沒關係,跟他發育就行,狄仁傑發育起來傷害也很爆炸的。但要把控自己的血線和跟你對線英雄的血線。還要知道對面打野前期是什麼開,如果是紅開,那麼在第2波兵線到對線點的時候你就要慫了。其實射手全期打發都差不多,主要還是看個人實力和對線什麼英雄來決定你用什麼打法。


祝你每天開心


大家好,我是XH啊!

其實個人還是比較喜歡玩狄仁傑這個英雄的,靈活有傷害還不怕控制,下面就給大家分享下玩狄仁傑這個英雄的經驗。

首先想玩好這個英雄,先要了解這個英雄的技能特性

技能解析:狄仁傑被動,普通攻擊獲得迅捷效果,增加攻速和移動速度,普工三次會獲取一張紅牌或者藍牌,紅牌有額為的法術傷害,藍牌有額為的減速效果。

主動一技能六令追兇,狄仁傑向指定方向甩出6道令牌,對命中目前造成傷害和減速效果,離的越近命中的令牌數越多傷害越高。是一個打傷害減速敵人的技能也是消耗技能。

主動二技能逃脫:狄仁傑向周圍甩出八道令牌,自身會短暫無敵並解除負面效果(當淨化用)並能夠增加25%的移動速度,傷害和一技能傷害一樣!是一個解控制技能。

大招:王超密令,狄仁傑向指定方向丟出一道金色令牌,對命中的第一個敵人英雄造成傷害並眩暈1秒,減速目標50%的物理法術防禦,命中後會獲得目標視野5秒,給隊友增加10%的移動速度!是一個控制技能!

以上通過技能可以看出狄仁傑是一個功能性射手,手長,有控制還能解控制逃跑,被動還加攻速移動速度,很全面的一個英雄,目前打法有兩種,一種是戰士型打法出裝銘文如下:

出裝攻速鞋,對面控制多或者刺客多可以換抵抗性或者影忍之足,末世狄仁傑戰士必備,無盡提供傷害和暴擊所有射手必備,破曉穿透攻速暴擊,很全部的熟悉所有射手必備,狄仁傑也可以不出換個肉裝也行,畢竟狄仁傑大招的穿透50%比破曉都好,大家看情況出。反甲,狄戰士戰擼物理刺客的裝備,魔女斗篷狄戰士避免敵人法師消耗或者爆發的裝備,也是狄戰士作為戰士出的裝備!這種出裝如果把破曉也換一個不詳,這樣的狄仁傑比較的肉,還能通過技能破防禦,末世打百分之比傷害,技能減速,解控制,是當做戰士的打法!

銘文就是正常的射手銘文,藍色7狩獵,3奪萃用來移動,綠色十個鷹眼用來穿透,紅色,8個貨源2個無雙用來配合無盡打暴擊傷害!

狄仁傑射手打法出裝銘文如下


出裝,攻速鞋,增加30%的攻速射手性價比最高的鞋子,電刀便宜效果好,還能增加AOE傷害,又提供攻速暴擊,還有提供因為帶奪萃銘文缺失的移動速度,無盡增加傷害和暴擊率暴擊效果,配合銘文3無雙7貨源增加最高的250%暴擊效果,在增加暴擊率,破曉提供百分比物理穿透,還提供攻速暴擊攻擊力,是打坦克的必備裝備,第二件無盡戰刃用來疊加130的攻擊力還有20的暴擊率,配合前面的暴擊率,幾乎次次暴擊,效果賊好,現在的射手主流出裝雙無盡,名刀 保命裝備也可以換成復活甲都行!射手狄仁傑玩法就比較暴力了,傷害高,但是比較脆,不能像狄戰士一樣的玩法了,最好還是躲在隊友後面,依靠手長打傷害!

以上就是我對狄仁傑玩法的分享,希望對大家有所幫助!


XH啊


敏娜桑~哦哈呦~時隔四天~有沒有想小編啊~那麼這次我們來探討一個頗具有專業性的問題~那就是狄仁傑的進階攻略~談起狄仁傑這位英雄,可以說是s14賽季和s15賽季的射手T1隊列~按照小編想法,狄仁傑完全可以與后羿對拼~不提這些,我們先來分析下吧~

1.技能分析

被動

解析:狄仁傑的普通攻擊可以提升攻速和移速,這個被動類似小喬,只不過是靠普攻觸發~最多可以疊加5層,也就是最終可以提升為30%攻速和25%移速~追擊、逃跑效果都很好~

一技能

解析:狄仁傑的主要輸出技能,類似lol中的卡牌~紅牌傷害高,藍牌減少90%移速持續5秒~釋放技能後會有個小後退,關鍵時刻也可以利用這個技能躲避敵人~

二技能

解析:峽谷中神技之一,狄仁傑自帶淨化技能,釋放後清除自身負面效果,增加移速,對付墨子、宮本、猴子這些英雄時,會有後手能力~

三技能

解析:狄仁傑的控制技能,可以眩暈1秒,狄仁傑的大招命中敵人後,會減少目標50%雙抗,這也就是說,這招技能自帶穿~會提升狄仁傑級隊友對其造成的傷害~

2.裝備搭配

解析:攻速鞋不言而喻,大部分射手都要出攻速鞋~第二件裝備末世可以幫助狄仁傑吸血並且提升攻速,畢竟狄仁傑不是靠技能打輸出,出泣血劍的效果並沒有末世好~第三件裝備建議出無盡,普攻暴擊,無形致命~第四件的話,經濟好、順風局的情況下可以出紅叉(影刃),若是經濟並不是特別好就可以出閃電匕首,第四件只是過渡裝備,大前提都是提升攻速、暴擊率~第五件裝備,名刀~很顯然,這件裝備是防止被刺客切死而準備,面對阿珂、蘭陵王這類英雄時,有了名刀的狄仁傑有信心實行反殺~第六件,射手的神裝,破曉~大家都清楚~

3.銘文搭配

解析:物理攻擊、物理吸血、物理穿透、攻速、移速加成~這可以讓狄仁傑的前提具有續航和攻擊能力~不過,銘文搭配並不絕對,大家也可以尋找自己喜歡的銘文搭配方式。

4.打法思路

前期

射手的前期都需要穩定發育,推塔為主~狄仁傑也是如此,在保證儘快推塔前提下,能夠擊殺對方上單更好,殺不了,打殘血也可以~時刻注意對面中單、打野的位置,輔助在自己身邊的情況下,就算對方打野在,也不要太虛,但若是看不到對面中單,就要慫一些,以免帶錯節奏,很容易讓對方上單喘口氣~

若是射手單下路,那就要以清兵、刷野為主,刷錢就好了,不需要推塔,也不需要強調單殺~

中期

中期狄仁傑的裝備在3-4件,這時候有了輔助配合,就可以擊殺對面的脆皮和戰士~注意把自己的大招留給對面的脆皮或者沒有閃現的英雄,保證大招命中就死的幾率~可以陰一波草叢~這個時期,依舊推塔為主~

後期

後期最重要的就死團戰了~這時對面的刺客、戰士的目標一定是你,要留著大招和二技能以防不測,最好和法師走在一起,畢竟法師都有控制技能,雙控制可以輕易擊殺敵方的英雄~金幣充足的情況下可以先買復活甲,死掉一次後,在復活的期間迅速買名刀~很有用哦~

總而言之,狄仁傑是一位靠著走A普攻的英雄,二技能是淨化、三技能是破甲,玩家可以通過普攻和一技能來打輸出~加油啊~


NGA玩家社區


射手屬於雙c的其中一員,負責對於中的主輸出位置之一,特別是後期,前期中路法師和打野帶起全對節奏,後期就要射手站出來了,所以,我玩射手的情況下,一般前期都是猥瑣發育的,比如狄仁傑,在我出了末世之前,一般不會出去很浪,如果猥瑣發育的話,當出了末世和無盡,經濟是不低的,傷害就很爆表了,跟著輔助、打野、法師,一起運營整個戰場的節奏,當然,在這同時,也不要放棄防禦塔的守護和兵線的推進,畢竟,王者榮耀是一個推塔遊戲、打錢遊戲嘛。

中後期,狄仁傑身為雙c之一擁有持續性輸出的成員,一定要學會保護好自己,切記順風浪,避免還沒輸出就被對面刺客給切掉,再加上狄仁傑擁有二技能解控,自保能力還是可以的,善於尋找最佳輸出點,狄仁傑大招並不是說不可以交給對面前排,因為可以減少雙抗,對面前排是扛不住的,只要狄仁傑尋找到最佳輸出點,對面刺客沒有切掉自己,那就一直點點點,輸出就完事了,點一波之後,十來秒就會發現,對面團滅了,勝利隨之而來。

王者榮耀後期其實也就是一波團的事,一定要切記順風浪,在對面控制技能、輸出技能還在的情況下,避免以少打多,不然很容易被對面一波團滅,特別是狄仁傑身為後期主要輸出,更不要浪,被對面先手開死也就可以說,給對面帶來了翻牌的節奏點!

以上就是我個人關於怎麼玩好狄仁傑的一些看法和觀點,但是更多的是適用於ADC整體的一個打法和意識吧,個人觀點,僅供參考。最後再次感謝悟空給我這個機會能發表自己的觀點。



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