絕地求生在5月3日迎來了一波更新,很多小夥伴想知道
絕地求生5月3號更新了什麼? 今天steam免費加速器小編就為大家介紹下相關攻略/資訊,希望能夠幫助到大家!為了進行1.0版本的第12輪更新,我們將在北京時間5月3日上午10點開始正式服的停機維護。
維護開始時間:5月3日上午10點(預計4小時)。
維護內容:1.0版本第12輪更新、新賽季。如在此時間內無法完成維護內容,開機時間將順延。
&道具平衡
以下為本次武器調整的方向。
突擊步槍:重新平衡突擊步槍屬性,玩家們可根據不同情況選擇不同的槍械,而不是僅選擇特定人氣武器。
衝鋒槍:讓衝鋒槍在近距離戰鬥時更有效。
霰彈槍:增加近距離戰鬥時的傷害,並增加了有效射程。
手槍類
加了P92、P1911、P18C、R1895、和R45的傷害量。
霰彈槍類
增加了對四肢的傷害量。
稍微減少了S686和S1897的傷害量。
子彈擴散率降低了25%。
現在霰彈槍的扼流圈可以用為鋸短型霰彈槍的配件。
衝鋒槍類
增加了對四肢的傷害量。
稍微增加了MicroUZI、UMP和Vector的傷害量。
降低了衝鋒槍類25%的垂直後坐力。
減少了ADS模式中移動時發生的後坐力與晃動。
增加了ADS模式轉換速度。
突擊步槍類
稍微減少了M16A4、SCARL、AUG和M416的傷害量。
SCARL、M16A4、和M416裝填時間增加了30%。
AKM的裝填時間增加了10%。
增加了除了AKM的所有突擊步槍的水平與垂直後坐力。
降低了突擊步槍的後坐力恢復率。
統一了突擊步槍後坐力。
限制了突擊步槍可裝備的最高倍鏡為8倍鏡。
增加了所有突擊步槍的後坐力動作。
精確射手步槍類
增加了頭/胳膊/腿部的擊傷量。
減少了SKS的基本傷害量。
稍微增加了VSS和Mini14的傷害量。
增加了精確射手步槍類的水平與垂直後坐力。
降低了精確射手步槍類的後坐力恢復率。
增加了所有精確射手步槍類的後坐力動作。
其他槍械
稍微增加了DP28和M249的傷害量。
現在輕機槍(DP28、M249)無法使用8倍鏡以上的瞄準鏡。
十字弩的裝填速度降低為3.5秒。
武器晃動
調整了所有武器的晃動設置。
稍微增加了玩家沒有屏息時發生的垂直和水平晃動。
稍微增加了玩家屏息時發生的水平晃動。
裝備托腮板可緩解視角晃動並可幫助更快恢復後坐力。
投擲武器
破片手榴彈
增加了爆炸傷害量,並新增了命中效果和動畫。
現在被手榴彈襲擊時僅受到爆炸傷害,以解決之前大部分傷害取決於墜落傷害。(來自手榴彈的擊退效應)而不是爆炸傷害的問題。
重量調整(所有投擲武器)
破片手榴彈:從12調整為18。
燃燒瓶:從18調整為16。
煙霧彈:從16調整為14。
震爆彈:從14調整為12。
角色動作
稍微降低了裝備狙擊步槍/輕機槍(M249,DP28)/霰彈槍時的移動速度。
現在裝備的武器可影響到衝刺時間與奔跑時間。
現在玩家不在衝刺狀態下不會發生首次射擊延遲。
現在ADS模式/瞄準時,泵動式/手動栓式槍械的裝填動作不會減慢操作速度。
減少了擊傷時發生的視角晃動,並調整了效果比例。
其他道具平衡
現在3級頭盔只會出現在空投補給包(100%幾率)。
現在狙擊步槍的快速彈匣和加長快速彈匣只會出現在空投補給包。
降低了突擊步槍加長快速彈匣的刷新幾率。
現在精確射手步槍可裝備突擊步槍的彈匣與配件。
現在腎上腺素注射器會出現在地圖上(稀有)。
腎上腺素注射器的使用時間從8秒調整為6秒。
地圖選擇功能
選擇地圖時,玩家可以選擇一個以上的地圖,選擇一個地圖(Erangel或Miramar),會進入指定的一個地圖,選擇多個地圖,會在選項中隨機進入一個地圖。
如有新地圖,我們可能會改善界面設計。如有追加更新內容會通過後續公告告知。
默認熱鍵為Pageup/PageDown(密位調整鍵)切換紅點、全息瞄準鏡、2倍瞄準鏡準星的顏色與外形,調整後一直會保持此樣式。
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