01.11 “衝頂大會”類直播答題驚現“外掛”,一秒鐘出答案,沒想到吧!

一個爆款產品的出現,無疑會引來人們的爭相模仿。

一方面暴露出其創新能力的缺失,另一方面也是跟風之氣的泛濫。但即便如此,各路人馬還是會有人賺得盆滿缽滿。

答對12題,平分一百萬大獎

上週,一個名為二狗的朋友突然給我推薦了一款好玩的應用。

這款應用名叫衝頂大會,據說是一款益智類全民競答遊戲,只要答對十二道題就可以瓜分幾十幾萬的大獎。

“衝頂大會”類直播答題驚現“外掛”,一秒鐘出答案,沒想到吧!

一開始我還將信將疑,但從對話中透露出他對這款應用的“信任”,索性我下載這款應用體現了一番。

遊戲規則簡單粗暴,在特定時間會有主持人進行主持,一共12道題,幾十萬網友同時作答,只要全部答對,就可平分幾萬甚至幾十萬的現金大獎。

每個人都有自己的邀請碼,只要成功邀請好友進行遊戲,就會獲得一次復活的機會,進而繼續答題。

其實,這款產品最早是由王思聰在1月3號生日當天發佈微博進行了第一波推廣,由此也正式揭開了直播答題的新模式。

“衝頂大會”類直播答題驚現“外掛”,一秒鐘出答案,沒想到吧!

和“吃雞遊戲”以及共享單車一樣,該款產品一經鋪開,即刻引來各路人馬的跟風模仿。

花椒的“百萬贏家”,映客的“芝士超人”,西瓜視頻的“百萬英雄”,就連一直播也在昨天發佈了同類產品“黃金十秒”。

前後不到一週的時間,同類產品已經迅速到位,各家都在跑馬圈地,迅速佔領市場,準備瓜分這款新模式下的奶油蛋糕。

實際上,這類產品的出現並非先例,而是引自國外的一款名為HQ的產品,不管是從答題模式還是界面設計上來看,都和這款HQ如出一轍。

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先不說中國互聯網人的創新能力,在某些方面,單是眼光和對市場的嗅探能力還是值得肯定的。

老少皆宜且低門檻的遊戲模式,讓用戶的參與沒有任何的成本,加上這種知識答題的益智遊戲內容,讓這類直播答題平臺很容易傳播和推廣,符合人人都可以參與的條件,自然就會迅速傳播開來。

然而一個行業的猛然出現必定會帶動一系列“產業”的發展。一些別有用心的人就在裡面扮演起了“偷吃奶油”的角色。

一邊是互聯網巨頭的燒錢戰爭,一邊則是這群小嘍囉的“生意之道”。

直播答題還能有“外掛”?

這類軟件一經出現,有人跟風嘗試,想通過答題賺點零花錢。

而有人卻看到了其中的商機。前者我們可稱其為普通玩家,後者則是賺這些普通玩家錢的高級玩家。

有一句話在一定程度上說得很在理:“賺那些想賺錢的人的錢,是最賺錢的方法”。

因為平臺存在邀請好友即可獲得一次復活機會這種機制,於是就有人通過幫別人刷邀請碼增加復活機會來賺錢。

有人會說邀請好友不就行了嗎,幹嘛費這麼大勁去購買呢!

對此我也無話可說,但這種現象確實存在,而且需求量還很大。

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(5元可獲得6個復活機會,10元可獲得15個)

不得不說,在一定程度上,這類平臺慢慢激活了玩家的原始賭性。

除此之外,甚至還會有一些付費的QQ群或者YY群,他們有專業的答題人會在群內直播答題結果。

這類群不在少數,少則幾十上百,多則上千人。按入群費十塊錢來算,一千個人就是一萬塊,這類高級玩家無疑是在秀自己的小聰明。也算是利用這波熱潮賺了不少錢。

如果說這類玩家是在耍小聰明,那下面這類人則顯得更加的高級。

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有人甚至自己寫了腳本工具,用抓包、調用人工智能等方式進行“作弊”答題。

這種輔助工具一方面用在群內服務付費玩家,另一方面他們還會出售這類輔助工具。可謂是“一個孩子套兩條狼”。

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(Python(編程語言)寫了一款能夠在網站上自動檢索答題信息的程序)

老師傅解釋道,這種程序的基本思路就是通過adb手機截圖,然後用百度圖像識別開發包識別問題,再進行自動搜索。


另外,通過渠道,【一本黑】又拿到了另外一款輔助工具,這款輔助工具採用語音自動識別,可以對平臺中的問題進行語音識別,只需要一秒鐘就可以獲得答案。

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拿到軟件後,剛好趕上某直播答題平臺的答題時間,於是我和老師傅就準備對這款軟件的實用性進行檢測。

對於比較明確的題目,使用這款軟件確實可以在一秒鐘就可以找到答案。

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(測試效果圖)

但是總體下來,這款輔助工具並沒有那麼好用,針對一些比較刁鑽的題根本無法解答。比如:“以下那種動物的血是紅色的”。

另外,如果普通話不標準,語音是根本識別不出來的,這和市面上大多數的語言識別軟件是一樣的。

其實,這種輔助工具的原理很簡單,只是調用了某產品的語音識別功能而已。

老師傅通過破解該輔助軟件的源碼也發現了其調用的SDK。

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說到底,這種輔助工具並不難,難的是操作者的意識和思路。

對於熱潮,切勿盲目跟風

實際上,平臺放出的十萬甚至百萬大獎,由於火熱程度水漲船高,參與人數日益上漲等緣故,即使最終全部答對12道題,瓜分到的獎金額度也會很有限。

而那麼賭性被慢慢激發的玩家通過各種方式增加復活機會或是購買輔助工具,最終獲得的獎金必定遠不如所投資出去的錢,這又是何苦呢!

一定要相信,各路巨頭大佬前期撒出去的錢一定會想辦法在後期賺回來。對於只需要花十幾萬就可以獲得幾十上百萬的優質用戶,這樣的獲客成本簡直就是賺到了。

你抱著僥倖心理以為能賺到一些錢,於是不停地分享給好友以獲得復活機會,俗不知卻給平臺做了免費的推廣。

你購買輔助軟件想要助你答題一步登天,實際上卻給那些“聰明人”多加了幾個訂單的機會。(只能說,還是太年輕。)

不管是2017年上半年的王者榮耀還是下半年的吃雞遊戲,每一個新模式的出現必定會引發一波全民熱潮,各廠商也在其中爭得你死我活。

2018年的第一波熱潮是否來得快去得也快我們不得而知,但對於普通用戶來說,淡定且看透本質,切勿沉迷才是明智之選。

直播答題,何去何從

很多媒體已經分析過這款產品火爆的原因以及未來的發展趨勢,但【一本黑】向來是一個區別於大眾的媒體,總想談點別人沒說過的東西。

2016年可以說是知識付費的元年,即用戶付費獲取知識。

那相對於這波熱潮來說,付費的主體由用戶自身變成了平臺自己,用戶通過答題不僅可以增添些許娛樂型,而且還有可能為自己的知識賺到一定的獎勵,這在一定程度上也是這波熱潮來襲的原因之一。

比如說,搶到一個一塊錢的紅包你可能會高興一下,但如果你走在大街上看到地上有一塊錢,你不見得會去撿。

以前有些APP推廣的時候會有下載送十幾二十元的活動,厭倦了這種套路的你肯定會無動於衷。

但如果出現一種新模式說答題可以瓜分幾百萬的紅包,我想你一定會躍躍欲試。

同樣最後得到的只有幾塊錢,為什麼你會選擇後者呢?道理其實很簡單,這個產品讓用戶覺得刺激,覺得爽,用戶在答題過程中成為了主體,也體現了自己的參與感。

但這波熱潮僅僅只是一個開始,由於功能的單一性,用戶必定會對其產生厭倦態度。

各大廠商也必定要考慮後期如何激活更多的用戶和增加更多好玩的功能來留住用戶。

直播答題的這波熱潮算是直播行業新燃起的一把火,至於到底能燃多久,還得考慮用戶的新鮮感到底有多久。

通過燒錢行為大肆擴展用戶,並不是不可取,但如何在同類產品之間建立壁壘,拉開差距,在這場互聯網的新戰爭中,我們也只能拭目以待。

突然想起前幾年,支付寶集五福瓜分幾億紅包的活動可謂是在春節前夕吵得熱熱鬧鬧。自那以後,春節的舞臺不僅只有央視春晚,還有支付寶的集五福和搶紅包。

對於搶紅包這種新鮮事,只要在家庭群裡發幾個紅包,不管錢多錢少,一年難見幾次的父母們總是搶得最開心的一個。

今年的春節,不難預料,一家人開開心心地坐在一起吃著年夜飯,小孩在一旁追逐打鬧,大人們拿起手機參與全民答題贏大獎活動。

競猜結束,喝醉的老爸放下手機開始講述他們那個年代的心酸往事......


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