我們知道TI6冠軍Wings戰隊的幾名小夥子原來就經常出現在OMG(技能徵召)模式,雖然這個模式本質上娛樂性大於競技性,但不得不說確實可以通過這個模式尋找到很多技能搭配和剋制上的靈感,本系列就是從OMG的角度出發,來看看哪些技能在普通模式中有著不錯的搭配或剋制作用。
暗影惡魔曾經在TI6前後時與露娜搭配大放異彩,隨後冰蛙削弱了一技能的幻象使得這個英雄坐了長時間的冷板凳,僅能作為一個救人英雄,但7.12版本對大招的加強讓我們又看到了這個英雄的曙光。本期讓我們來從模型、天賦和技能方面,進入到暗影惡魔的世界。
一、模型
生命:614
魔法:390
護甲:2.00
力量:23(每級+2.40)
敏捷:18(每級+2.20)
智力:21(每級+2.70)
攻擊力:50-54
移動速度:295
視野範圍:1800/800
攻擊距離:500
攻擊速度:118(即1.44秒攻擊一次)
彈道速度:900
攻擊前搖/後搖:0.36+0.5
施法前搖/後搖:0.3+0.51
基礎攻擊間隔:1.7
毒狗的模型可以說還是相當不錯滴,出門614的血量加上不錯的攻擊抬手,總計7.1的良好三維成長可以說不論全英雄還是智力英雄都屬前列,只不過智力成長在智力英雄中算是中下等。
OMG模式中更適合選擇扔技能套或法核打法。
二、天賦樹
因為毒狗本身成長良好,所以並沒有防禦類天賦,幾乎全部為進攻型天賦,主力毒狗可以選擇飄毒的天賦來增加傷害,輔助則選擇另一邊,25級則根據情況選擇。
OMG模式中大多不選自己的技能使得天賦樹看起來除10級和15級外看起來都比較雞肋。
三、技能
一技能:崩裂禁錮
俗稱“關”,2.5秒後產生兩個目標英雄的幻象,具有75%攻擊力,承受300%傷害,幻象繼承雙方的大部分被動技能(暴擊、削藍、荒蕪、彈射等,但被動暈除外)及目標的屬性、裝備(光環、暴擊及削藍,雙刀冰眼僅能撐屬性,電錘也不繼承),如果幻象不陣亡則滿級真空期僅有1.5秒(14+2.5,CD18秒),適合搭配/剋制絕大部分幻象系的英雄/技能,而且即使關幻象也具有與關主身一樣的效果;或先手定位搭配後手控制技能;或用來救人。搭配25級暗影惡魔天賦後具有兩點充能點數。
技能搭配:
控制類:月神之箭、洪流、撕裂大地、光擊陣、陽炎衝擊、怨念深淵等
被動類:月刃、分裂箭、各類暴擊、削藍、荒蕪、反擊螺旋等
(注:月神之箭由於眩暈時間隨距離增長僅適合作為隊友技能。也就是OMG慎選)
裝備搭配:以太之鏡、跳刀、推推
剋制:上述被動類技能以及高屬性敏核
二技能:靈魂獵手
一個gank很強力的加傷技能,額外傷害50%且是純粹傷害,但需要有技能先手定位或周圍沒有其他單位才容易釋放。該技能是需要兩個技能連環搭配才能打出輸出,控制+加傷+爆發。另10級天賦可以令靈魂獵手狀態下死亡的敵人產生幻象,該幻象十分強力,重點!把人殺了才有用。
技能搭配:
控制類:絕大多數先手定位(穿刺、錘子等),當然搭配原版的崩裂禁錮也是不錯的選擇。
爆發類:死亡一指、神滅斬、犧牲等
裝備搭配:達貢之神力、吹風、阿託斯等
三技能:暗影劇毒
俗稱“飄毒”,全dota中唯一一個指數型增加傷害的技能,那麼這個指數增長究竟有多厲害?給大家講個故事:
見識到了指數增長的可怕後我們便可理解這個技能在層數疊加到五層後有著多麼可怕的輸出,所以遊戲製作者也僅能允許最多疊加五層,這個技能沒有出現在OMG中,所以我們僅考慮普通模式。
滿級飄毒的疊加傷害1-5層:65、130、260、520、1040
毒這個技能前期在比較缺藍的情況下不建議用來消耗,看似50耗藍不高,然而一旦毒空一次或沒有疊到5層完成擊殺,得不償失,如果隊友控制夠多則在擊殺前先疊兩層。另外暗影惡魔自身有兩個天賦可以增強此技能,分別是15級增加25%的傷害以及20級-1.5秒冷卻,可謂主力毒狗必選的天賦,並且這個技能釋放起來比較安全,且不容易引起注意,如果搭配上隊友長時間的控制或減速可以達到非常理想的輸出。
技能搭配:崩裂禁錮、邪惡淨化、發芽、時間結界、黑洞等
裝備搭配:以太之鏡、紛爭面紗、慧光、推推等
剋制:跳刀
大招:邪惡淨化
此技能剛剛在7.12版本得到加強,雖然冷卻/充能時間從40秒增長為60秒,但現在具有持續驅散7秒的效果,移速由100%在兩秒後減少至20%隨著時間線性變化,並且不可驅散!光是這一條,就令其在面對BKB核心時有著無窮的殺傷力,裝備神杖後可獲得破壞和三點充能的效果(與火槍榴霰彈相似);25級天賦可增加500傷害。該技能現在可稱為最強單體減速控。
技能搭配:滌罪之焰(小TIPS:OMG模式中神杖同時加強兩個技能效果卓群)
剋制:絕大多數靠BKB輸出的近戰英雄(拍拍熊、小狗、斯溫)、可被弱驅散淨化的核心技能(全能的守護天使、風行的風步、兔子的奔騰、德魯伊的小熊buff、高射火炮等)
普通模式加點推薦:
輔助:隊友爆發高主加傷,副關,醬油的一級毒是沒有任何作用的,不僅傷害低,還容易毒空、空藍
中單:主毒,關、加傷各一級,毒滿級後將加傷點滿
總體來說,普通模式中的毒狗雖然大部分作為救人的醬油,但個人覺得他更好作為一個搭配或剋制英雄出場;並且雖然這個醬油看起來不那麼強力,但如果吃到一定資源後出到以太神杖便可爆發出很強的殺傷力,又或者按照秀裝路線的跳刀吹風,也能在團戰中打出不俗的效果。
技能在OMG中表現:不論是己方或對方拿到厲害的物理被動技能,都可用關來配合/剋制;加傷則配合爆發系技能;大招與滌罪之焰屬無敵A杖套,並且本身也是一個很強的A杖流技能,或為了剋制敵方被動哥,一般三、四手可以考慮。
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