03.01 手遊和端遊相比哪個玩家更多呢?哪個玩家更黏糊?

210手遊


我們選幾個有代表性的。從全球範圍來看。

一。端遊如下。

1.玩家人數最多的網遊是英雄聯盟。全球同時在線突破800萬。意味著日活躍人數在1500萬以上。

2.絕地求生,同時在線人數30萬左右。

3.DOTA2,同時在線人數55萬左右。

4CSGO,同時在線人數35萬左右。

二。手遊如下

1,王者榮耀,同時在線人數100萬左右。

2,全軍出擊,同時在線人數20至40萬左右(沒有官方給的數據,只能根據數據,大致猜一下)

其實,中國好多玩家玩端遊的同時也要手遊,玩王者的同時也玩吃雞,和其它遊戲。不過,就目前來說,端遊的同時在線人數,比手遊多。但是手遊的發展前景很好。


Funny喵


現在手機遊戲在遊戲市場上的影響力很大,但是手機遊戲市場相交於端遊市場還是存在一定的差距,主要是因為很多端遊火爆的時間比較早,影響遊戲市場的時間也比較長,但是手遊和端遊的影響力差距正在不斷縮小,在未來手機遊戲市場可能會超過端遊市場。網遊是網絡遊戲要用網才能玩,與它相對的是單機遊戲,通常網遊指的都是電腦端的遊戲有頁遊(網頁遊戲)還有有專門客戶端的遊戲。

手遊是手機端遊戲就是用手機玩的,可以使玩家隨時隨地玩比較方便,不過現在大部分手遊也可以用模擬器在電腦上玩了。

端遊是電腦端遊戲就是用電腦才能玩的遊戲,雖然現在許多遊戲手機端電腦端都有(比如倩女幽魂)但是賬號是不能共通的,端遊雖然不比手遊玩著方便不過端遊裡的功能卻是手遊比不上的。

頁遊和端遊都可以叫做網遊,網遊就是網絡遊戲,頁遊呢就是打開加載一點數據就能玩,一邊玩一邊加載數據,端遊是需要下載客戶端和文件才能玩,類似cf dnf,手遊更簡單,手機遊戲都可以叫做手遊,純手打。


無欣解說


端遊發展了二三十年了,已經到了很高的水準。而手遊正在剛剛起步、並蓬勃發展甚至趨於爆發的階段。

但是得益於技術的進步,現在手機端已經有了很多優秀的作品。比如競速類的【狂野時速】,MOBA類的【王者榮耀】,刷子類的【魔靈召喚】【陰陽師】,消除類的【天天愛消除】,瘋狂一直狂魔點點點的【tap titan】等等。更別說有很多優秀的有特點的遊戲,比如【紀念碑谷】。我這裡只是拋磚引玉。再加上手機的普及,確保了手遊可以由很大的玩家基數。人們到哪都不離手機,使得玩家可以隨時隨地打開手遊,這就確保了用戶活躍度。但是這也使得手遊更加的休閒化、簡易化。而且很重要的一點是,現在移動支付如此方便(支付寶、微信錢包),ios可以綁定信用卡或者支付寶,使得玩家的消費也變得更加便利。因此手遊的【內購】機制也被廣泛且瘋狂的採用。魚旦君聊過很多次的【陰陽師】【王者榮耀】,這兩年幾乎火遍大江南北,“人盡皆知”啊。大家去打聽打聽人家遊戲團隊年終獎發多少個月的工資?

在硬件方面,手機追上PC也是早晚的事情,所以魚旦並不擔心遊戲畫質等方面手機沒法追上PC。在操作方面,鍵盤加鼠標的操作方式,不見得會比觸屏操作更加人性化、更加符合人體工學。遙想當年大家接受鍵盤鼠標也是很彆扭。說點題外話,用過macbook觸摸板的人,都應該感受過比鼠標更舒服的使用體驗。而且手遊端的遊戲競技化,【王者榮耀】的kpl就做了很好的嘗試。畢竟如果能把競賽做起來,就能增長遊戲的生命週期。比如NBA,比如lol,比如dota2.

要說目前手遊還比不上端遊的一些地方。一個是硬核遊戲,畢竟手遊更加休閒化,生命週期也更短,你搞個硬核在那裡,實在很難賺到錢。畢竟人性使然,商人生而逐利。快消手遊、內購消費,利用玩家攀比心、虛榮心,等等,這麼好賺的錢,為何不賺?搞個硬核遊戲玩口碑?估計也只有超級大廠能afford這種情懷?說到這裡,鵝廠代理的端遊【流放之路】這種硬核中的硬核,真的是為wegame遊戲平臺打了一個很好的口碑戰。另外一個端遊有優勢的地方,就是限制級的特殊遊戲,比如尾x,比如下級s,比如緣之空,你手游上架試試?分分鐘不被有關部門約談


淡吃蘿蔔鹹操心


你好!我是遊戲領域創作者刺客009!很高興回答你的問題!

我個人觀點手遊和端遊分面太廣很難做出類似的對比,也就是說要看遊戲而定。就拿絕地求生和和平精英來說,網友分成兩派,有的說是玩手遊的人數多,也有人說端遊比較多,那我們理性分析一下,先說手遊~玩手遊不需要太高級的配置,一般三四千塊錢的智能手機就可以玩的美滋滋,而且手機攜帶方便隨時隨地玩,但玩端遊不光要求配置,還要有時間去玩,確實做不到閒暇之餘消磨時間,搞笑的是現在的手機確實方便,玩累了還可以躺著趴著玩等等各種原因~~~再來看看端遊雖然要求配置很高,但玩起來的畫面質感,操作手感絕對不是手遊可以比的了的,具很多網友反應,正是這種追求遊戲的高質量,才會對手遊不屑一顧,玩久了端遊就會感覺手遊操作畫面等太難受,玩不下去~~以上二者對比各有千秋,但個人感覺目前手遊發展趨勢,還是認為手遊要比端遊玩家多一些,畢竟現在的手遊畫面質量和操作手感真的是亮瞎本人的24K氪金硬化狗眼。(當然了喜歡什麼樣的遊戲,還是看自己)




刺客009


電腦遊戲與手機遊戲各有所長。

首先說電腦遊戲,畫面大,遊戲感更加真實,很多的遊戲手機無法進行。

再說手機遊戲,方便快捷,隨時隨地可以遊戲,也成為主流。




鹹魚遊戲解說1


現在手機普及了,手遊玩家絕對比端遊多。手機玩遊戲沒有時間和空間的限制,更容易上癮。王者RY絕對比原來的星際爭霸粘糊度高[大笑]


網上的蝸牛


手遊和端遊各有優點。端遊的優點是內容豐富,操作技術含量高。手遊的優點是方便,最近手遊的強勢崛起各類手遊誕生,吸引了一大部分的玩家!

那麼到底手遊和端遊玩家那個多呢?

答案是手遊,因為手遊特別方便,隨時都可以玩,很符合現在許多年輕人的生活節奏,因為現在大部分的年輕人都上班掙錢,想要玩遊戲也只能在中午睡覺或者下班以後。

但是端遊玩家也還是很多。



劉小鬼


具體也得看是什麼遊戲了,現在的遊戲都往三端互通的趨勢,即安卓+蘋果+端遊!這樣就方便了更多玩家的選擇,但是目前還是有大多數遊戲未達到這種跨服數據庫!

手遊也是趨勢所在!因為現在手機性能過剩,也可以勝任低端桌面級CPU的性能。

玩端遊的一般都會玩一點手遊,手遊的方便確實也是吸引了很多很多人去玩的,而且玩手遊的人中還有不玩端遊的,這就很明顯是玩手遊的人比較多了。


三哥玩傳奇


手遊更加方便 ,電腦端只能在家玩 有侷限性!


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