03.01 LOL中,EZ是最簡單的adc英雄嗎?為什麼官方還要給個8的難度係數呢?

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在英雄聯盟中,每個英雄都有相對應的操作難度,比如說adc這一類的英雄可以說是飽受爭議,因為這一類英雄中,有最簡單的輪子媽,也有最複雜的德萊文,不過在每個召喚師的眼中,這些操作難度都是不一樣的。

這其中呢,最能引起玩家熱議的,莫過於伊澤瑞爾EZ!

adc操作難度引熱議,EZ真的不簡單?

什麼樣的adc英雄才是操作最簡單的?

可能有的玩家會說寒冰,畢竟咱們進入英雄聯盟,上手的第一個英雄就是寒冰射手,直到現在,寒冰依舊被稱之為“adc的起點,亦是adc的終點”;也有的玩家會說是輪子媽,這個英雄主要突出點在於“混”,當然了也可以理解為“功能型adc”……

不過最能被玩家所接受的“簡單英雄”,應該還要數伊澤瑞爾EZ!

對於EZ這個英雄呢,大致上有兩種看法,一類認為EZ就是個混子,都不能稱之為adc,而是應該叫qdc;另一類則認為EZ在大神的手裡還是挺不錯的,有爆發有poke有位移,也算得上全面了。

但不管如何說,相信在大部分的玩家眼裡,EZ都是“混”的代名詞!

因為簡單,因為手長,只需要在場外偶爾放個Q就能拿到人頭,以及不錯的傷害數據,所以很多的新手adc玩家都會選擇EZ入手,而不是寒冰,寒冰雖然簡單,但容易被切,EZ就不一樣了,有兩段位移(閃現+E),只要不是自己誠心想不開,苟活保命還是沒問題的。

可就是如此“簡單”的adc,我們會發現,EZ的數據往往不錯,可戰績卻偏偏相反,這時就要不禁納悶了,EZ真的是最簡單的adc嗎?

其實在官方給出的數據中,已經間接解釋了這一點,EZ並不簡單,最起碼想要玩好EZ並不簡單,因為在官方數據中,EZ的操作難度係數僅次於德萊文和金克斯,難度係數高達8!

德萊文操作難度為10,這應該沒啥問題;金克斯難度操作為9,沒有位移,且技能都可以放空,也可以理解;但薇恩滑板鞋這樣公認的高難度操作英雄,操作難度數竟然只有7,這就有點不可思議了,難道EZ還能比薇恩更難玩好?

對於這一點,玩家們也有各自不同的看法,有的玩家認為,“當自己家有人掏出EZ的時候,心態已經炸了一半了”;也有玩家認為,“單排ad只玩盧錫安和EZ……”

這麼看來的話,EZ真正的難度並不在於操作,而在於給隊友帶來的震撼,當你拿出EZ的時候,就已經有隊友心態崩了,那還能打得下去?這可是其他adc英雄都不具備的能力啊!

莽夫有話說:

EZ絕對算不上操作難度ADC自從8.24版本被加強之後再次崛起了,現在中單刺客也在持續被削弱,這給了ADC一個喘息的機會,最近也是出現了一大波用ADC上分的玩家。其實ADC除了薇恩、滑板鞋和德萊文有些難度之外,其他的ADC其實上手難度還不是很難。我找到了幾個操作難度最低的ADC,但是想要精通卻很難,如果大家喜歡ADC,可以嘗試一波。註明:這是官方定位的!

3級的女槍

女槍的上手難度真的不高,技能簡單粗暴,有減速有爆發,大招強大的AOE傷害如果打足了,就算是逆風也可以實現翻盤的結果。本身在前期不用出鞋子就擁有很快的移動速度,這樣的機動性讓沒有位移的女槍存活率也會很大。現在大家都喜歡出穿甲流,在後期AQA就可以秒掉一個脆皮,可是想要精通卻不是那麼簡單的!

3級的小炮

我最不會玩的就是小炮了,操作難度10級的德萊文我還能carry一兩把,可是我只要用小炮絕對會被打崩。沒想到官方給小炮的難度評級才僅僅是3級,這個難度已經很低了,可是想要精通卻不是那麼簡單的。E技能的被動讓她在線上會漏很多兵,並且前期射程和爆發都不夠,只有中後期才能發揮她自身的優勢!

3級的輪子媽

輪子媽被評級為3級也不是沒有道理的,技能設計的比較簡單,就是E技能抵擋傷害需要一定的預判和意識。強大的清線能力和大招群體增益效果,讓她可以很快就發育起來,後期滿暴擊的情況下傷害也不低。W彈射效果可以通過小兵打到對面的英雄,並且這個可以附帶本身的暴擊效果的!可是想要精通卻不是那麼簡單的!

4級的寒冰

寒冰沒有任何的位移技能,不過本身上手難度並不到,可是想要精通卻很難了。普攻具有強大的減速效果,大招硬控都讓她可以很好的風箏敵人,只不過需要走A技術比較嫻熟才可以實現。大招雖然是聯盟中控制最久的技能(最大距離),但是命中率真的太低,有些人放在人堆裡都會空,難怪大家都說十個寒冰九個坑!想要精通卻不是那麼簡單的!

4級的女警

女警在前期擁有整個聯盟最長的攻擊距離,讓她在前期可以很好的消耗敵人。前期1100回家補個攻速鞋,在之前版本11分鐘前就可以推掉一血塔,只不過現在防禦塔鍍層的存在讓她拿一血塔的速度推遲,不過依舊難以抵擋她拿一血塔的氣勢。可是想要精通卻不是那麼簡單的!

4級的男槍

男槍雖然被定義為ADC,不過我覺得他更像是一個戰士,一個連普攻都可以被躲掉的男人,有何資格說自己是ADC呢?自從改版之後男槍一直在野


文超遊戲解說


在英雄聯盟中,每個英雄都有相對應的操作難度,比如說adc這一類的英雄可以說是飽受爭議,因為這一類英雄中,有最簡單的輪子媽,也有最複雜的德萊文,不過在每個召喚師的眼中,這些操作難度都是不一樣的。

這其中呢,最能引起玩家熱議的,莫過於伊澤瑞爾EZ!

adc操作難度引熱議,EZ真的不簡單?

什麼樣的adc英雄才是操作最簡單的?

可能有的玩家會說寒冰,畢竟咱們進入英雄聯盟,上手的第一個英雄就是寒冰射手,直到現在,寒冰依舊被稱之為“adc的起點,亦是adc的終點”;也有的玩家會說是輪子媽,這個英雄主要突出點在於“混”,當然了也可以理解為“功能型adc”……

不過最能被玩家所接受的“簡單英雄”,應該還要數伊澤瑞爾EZ!

對於EZ這個英雄呢,大致上有兩種看法,一類認為EZ就是個混子,都不能稱之為adc,而是應該叫qdc;另一類則認為EZ在大神的手裡還是挺不錯的,有爆發有poke有位移,也算得上全面了。

但不管如何說,相信在大部分的玩家眼裡,EZ都是“混”的代名詞!

因為簡單,因為手長,只需要在場外偶爾放個Q就能拿到人頭,以及不錯的傷害數據,所以很多的新手adc玩家都會選擇EZ入手,而不是寒冰,寒冰雖然簡單,但容易被切,EZ就不一樣了,有兩段位移(閃現+E),只要不是自己誠心想不開,苟活保命還是沒問題的。

可就是如此“簡單”的adc,我們會發現,EZ的數據往往不錯,可戰績卻偏偏相反,這時就要不禁納悶了,EZ真的是最簡單的adc嗎?

其實在官方給出的數據中,已經間接解釋了這一點,EZ並不簡單,最起碼想要玩好EZ並不簡單,因為在官方數據中,EZ的操作難度係數僅次於德萊文和金克斯,難度係數高達8!

德萊文操作難度為10,這應該沒啥問題;金克斯難度操作為9,沒有位移,且技能都可以放空,也可以理解;但薇恩滑板鞋這樣公認的高難度操作英雄,操作難度數竟然只有7,這就有點不可思議了,難道EZ還能比薇恩更難玩好?

對於這一點,玩家們也有各自不同的看法,有的玩家認為,“當自己家有人掏出EZ的時候,心態已經炸了一半了”;也有玩家認為,“單排ad只玩盧錫安和EZ……”

這麼看來的話,EZ真正的難度並不在於操作,而在於給隊友帶來的震撼,當你拿出EZ的時候,就已經有隊友心態崩了,那還能打得下去?這可是其他adc英雄都不具備的能力啊!

莽夫有話說:

EZ絕對算不上操作難度最高的英雄,但也確實不簡單!

為何呢?可以看看玩EZ的召喚師戰績,10場有6場都是失敗,如果連勝利都拿不下來的話,那麼也只能證明這個英雄確實太難了。

當然了,EZ其實上手簡單也是公認的,打不出傷害另說,在如今這個版本,EZ的求生能力其實還是值得認可的,最起碼不會像其他adc一樣被輔助單殺。

所以可以這樣來總結EZ的定位:上手難度較低,但精通卻很難!


莽夫遊戲


先說Ez出裝,ez出裝有很多類其中比較主流的有藍Ez,三相ez,APez。

它們的共同點:

是都有耀光的被動,而耀光是ez的核心裝備,用來配合Q打輸出(APez也可以用E觸發W)。

不同點:

藍Ez,核心,冰拳,魔宗。優點,群體傷害,利用Q觸發冰拳被動可放風箏,可範圍傷害,到了後期加上魔切(魔宗進化)的被動可以打出爆炸傷害。

同時,EZ作為非常靈活的ADC,在輸出時要保持移動狀態,時刻干擾對方的注意力,使用位移E技能多進行快速走位。

EZ的E技能是一個追擊和閃避的S級技能,無法被打斷,伊澤瑞爾E技能配合R技能可以在走位的同時釋放大招。

我覺得英雄聯盟裡面沒有哪一個英雄是可以用最簡單來描述的,每一個英雄都有他的一種打法。有人說劍聖蠻王很簡單,那劍聖Q技能的運用,蠻王大招的時機,這些都需要自己去體會,去實戰才能夠了解到。我現在的段位是一區鑽二,因為疫情的原因也一直在家專心上宗師,但我也有很多英雄都只能說會玩,並不是玩的很好,更不會說我覺得某一些英雄很簡單。



中年人Boy


我是我哥,窩來談下我對ez的看法,ez也是我經常用的英雄。

Ez他是一個入手比較簡單的英雄,但是他是一個難領的英雄,他打傷害基本靠技能poke,然後就是打收割,所以註定了他對技能理解,出裝是有一定要求,不然你是無法打出傷害。

所以ez他是一個容易入手,但是玩好,是比較難,需要高準確的技能命中。


我哥看世界


首先你的瞭解ez咒能高漲:【被動技能,無快捷鍵。】

伊澤瑞爾的任何技能在擊中目標後,都會在6秒內提高他10%的攻擊速度。該效果最多可疊加5層。

秘術射擊:【快鍵鍵:Q】

伊澤瑞爾發射一枚能量彈,如果它擊中一個敵方單位,那麼它將減少伊澤瑞爾所有技能1秒的冷卻時間。

消耗30/35/40/45/50法力冷卻時間6/5.5/5/4.5/4射程1100效果伊澤瑞爾發射一枚能量彈,造成35/55/75/95/115(+1.0*攻擊力)(+0.2*法術強度)物理傷害(觸發攻擊附帶效果)。

如果它擊中一個敵方單位,那麼它將減少伊澤瑞爾所有技能1秒的冷卻時間。

精華躍動:【快鍵鍵:W】

伊澤瑞爾發射一道起伏的能量波,將對波紋所經過的友方英雄提高攻速,同時對所經過的敵方英雄造成傷害,並減慢其攻速,持續5秒。

消耗50/60/70/80/90法力冷卻時間9/9/9/9/9射程950效果伊澤瑞爾發射能量波,對敵方英雄造成80/130/180/230/280(+0.7*法術強度)魔法傷害。減少敵方/增加友方英雄攻擊速度20/25/30/35/40%持續5秒。

奧術躍遷:【快鍵鍵:E】

伊澤瑞爾傳送到目標區域,並向最近的敵人發射一束自動尋敵的魔法箭。

消耗90/90/90/90/90法力冷卻時間19/17/15/13/11射程750效果伊澤瑞爾傳送到臨近的目標區域,並向最近的敵方單位發射魔法箭,造成75/125/175/225/275 (+0.75*法術強度)魔法傷害。

精準彈幕:【快鍵鍵:R】

伊澤瑞爾通過1秒的吟唱時間,來引導一個強力的能量彈幕,將對彈幕所經過的每一個敵人造成魔法傷害。(每穿過一個單位,彈幕造成的傷害就會降低8%)。

消耗100法力冷卻時間80/80/80射程20000效果伊澤瑞爾引導1秒後向目標區域釋放能量波,對穿過的敵人造成350/500/650(+1.0*裝備攻擊力)(+0.9*法術強度)魔法傷害。然而,每穿透一個單位後遞減8%。(最小造成30%傷害)


青春拋物綫


對於EZ這個英雄呢,大致上有兩種看法,一類認為EZ就是個混子,都不能稱之為adc,而是應該叫qdc;另一類則認為EZ在大神的手裡還是挺不錯的,有爆發有poke有位移,也算得上全面了。

但不管如何說,相信在大部分的玩家眼裡,EZ都是“混”的代名詞!

因為簡單,因為手長,只需要在場外偶爾放個Q就能拿到人頭,以及不錯的傷害數據,所以很多的新手adc玩家都會選擇EZ入手,而不是寒冰,寒冰雖然簡單,但容易被切,EZ就不一樣了,有兩段位移(閃現+E),只要不是自己誠心想不開,苟活保命還是沒問題的。

可就是如此“簡單”的adc,我們會發現,EZ的數據往往不錯,可戰績卻偏偏相反,這時就要不禁納悶了,EZ真的是最簡單的adc嗎?

其實在官方給出的數據中,已經間接解釋了這一點,EZ並不簡單,最起碼想要玩好EZ並不簡單,因為在官方數據中,EZ的操作難度係數僅次於德萊文和金克斯,難度係數高達8!

德萊文操作難度為10,這應該沒啥問題;金克斯難度操作為9,沒有位移,且技能都可以放空,也可以理解;但薇恩滑板鞋這樣公認的高難度操作英雄,操作難度數竟然只有7,這就有點不可思議了,難道EZ還能比薇恩更難玩好?

對於這一點,玩家們也有各自不同的看法,有的玩家認為,“當自己家有人掏出EZ的時候,心態已經炸了一半了”;也有玩家認為,“單排ad只玩盧錫安和EZ……”

這麼看來的話,EZ真正的難度並不在於操作,而在於給隊友帶來的震撼,當你拿出EZ的時候,就已經有隊友心態崩了,那還能打得下去?這可是其他adc英雄都不具備的能力啊!

莽夫有話說:

EZ絕對算不上操作難度最高的英雄,但也確實不簡單!

為何呢?可以看看玩EZ的召喚師戰績,10場有6場都是失敗,如果連勝利都拿不下來的話,那麼也只能證明這個英雄確實太難了。

當然了,EZ其實上手簡單也是公認的,打不出傷害另說,在如今這個版本,EZ的求生能力其實還是值得認可的,最起碼不會像其他adc一樣被輔助單殺。


搞囧架架


先說Ez出裝,ez出裝有很多類其中比較主流的有藍Ez,三相ez,APez。

它們的共同點:

是都有耀光的被動,而耀光是ez的核心裝備,用來配合Q打輸出(APez也可以用E觸發W)。

不同點:

藍Ez,核心,冰拳,魔宗。優點,群體傷害,利用Q觸發冰拳被動可放風箏,可範圍傷害,到了後期加上魔切(魔宗進化)的被動可以打出爆炸傷害。

同時,EZ作為非常靈活的ADC,在輸出時要保持移動狀態,時刻干擾對方的注意力,使用位移E技能多進行快速走位。

EZ的E技能是一個追擊和閃避的S級技能,無法被打斷,伊澤瑞爾E技能配合R技能可以在走位的同時釋放大招。

我覺得英雄聯盟裡面沒有哪一個英雄是可以用最簡單來描述的,每一個英雄都有他的一種打法。有人說劍聖蠻王很簡單,那劍聖Q技能的運用,蠻王大招的時機,這些都需要自己去體會,去實戰才能夠了解到。我現在的段位是一區鑽二,因為疫情的原因也一直在家專心上宗師,但我也有很多英雄都只能說會玩,並不是玩的很好,更不會說我覺得某一些英雄很簡單。



靈動刷野人


ez肯定不是adc中最簡單的,為什麼這麼說呢?因為ez具有位移技能和他的傷害不跟平時的正統adc單靠平a就有很高的傷害他要結合自己的技能後加平a才有高輸出,技能命中也需要操作者的精準操作,還有出裝也有很多選擇


蔡子健


ez肯定不是最簡單的英雄,因為ez這個英雄的獨特機制,玩好這個英雄需要相當的熟練度才可以。q技能的機制對玩家的預判能力要求也高,綜上,沒有簡單的英雄,只有簡單的玩法,有些看似簡單的英雄,不同的玩法難度也不一樣。要想玩好某個英雄,多玩多練是必須的


葉落秋風瑟瑟笛


英雄聯盟EZ並不是最簡單的ADC英雄,他對於玩家的操作,預判還有意識都有很高的要求所以官方給EZ8星難度很正常!

8星難度原因

EZ跟其他ADC英雄不同的是他不能通過純普攻來打傷害,他的主要輸出來源都是來自於技能。

同時EZ的技能需要很高的預判能力,否則都是打空氣去了,光這一點給他操作難度8星一點問題都沒有,EZ這名英雄需要其他ADC的走A與風箏能力,也需要超強的預判能力與應變能力,這些都是難度非常高的操作要求。

與3星寒冰對比

寒冰這名英雄的操作非常簡單,就是用普攻來打傷害,唯一有點難度的也就是大招的預判,跟EZ相比,她不需要玩家有多高的預判能力,同時她普攻的減速也能幫助她更好的風箏敵方,對於走A的要求也不高。

三星希維爾

希維爾也是一位難度只有三星的英雄,她的操作就更要簡單粗暴的多,團戰開啟R丟Q開W平A就行。

她唯一的難度就是所有ADC需要的走位,她只需要用普攻就可以打出鉅額的傷害,EZ跟她相比在操作上就要難太多。

EZ只是看起來非常簡單,大部分人理解為QQQ就行,其實EZ對於玩家的各方面要求都很高。


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