02.29 靈魂,賦予了你雙手多種能力:分解、追溯、飛彈....

前言

漢化語錄鑑賞家,素晴評測

遊戲介紹

與已經停售的原版對比來看,加強版除了常規的畫質、光效、UI等全面升級外,音樂以及對話也有所上升,更符合現在玩家的胃口,可玩性大大提升;最關鍵的是加入了官方中文,不管是沉浸劇情還是悶頭解密,都提供了更好的便利 ;現階段遊戲,VR玩家或許能成為最大贏家!購入內置VR版。

靈魂,賦予了你雙手多種能力:分解、追溯、飛彈....

《靈魂原理:重置版》,由Wales Interactive併發行的一款第一人稱冒險解密遊戲。跟隨扇動巨大翅膀的怪異,登上靈魂列車,利用不同的手臂力量,在極樂世界體驗各種的故事並解開謎團。本作最棒的是其獨特的藝術風格,美麗而簡約,特別是霓虹光效,突出醒目的形狀、強烈的色彩和令人驚歎的效果。此外,遊戲的音樂和藝術集也相當不錯,解密部分也為遊戲提供了相當大的樂趣。

複雜的劇情線以及謎題

踏上通往天堂的第一步:將自己的靈魂上傳到Elysia。Elysia是數碼靈魂供貨商的最尖端之作,在這個龐大的服務器裡,你的記憶和夢境將成為現實。在Elysia,死亡不再主宰。在Elysia,生命沒有界限。你將經歷一趟耐人尋味的發現之旅,穿越美麗、縈繞人心的場景,面對危險挑戰,展開一場揭開自己身分、故事和自身謎團的任務。但要當心:有些謎團最好永遠不要解開。

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懸疑的遊戲氣氛和各種簡短小的故事是讓本作得以長時間遊玩下去的主要原因。儘管遊戲的劇情故事一開始就很難理解。玩家基本上是在體驗不同的劇情,收集他們的靈魂或記憶。從自由落體的開始,閃電照亮天空,呈現出你的記憶閃光,然後通過解密從各個層面得到的遊戲的背景,角色設定以及不同的遊戲場景和動人色彩

靈魂,賦予了你雙手多種能力:分解、追溯、飛彈....

儘管故事過於複雜,不過這個遊戲實際上是以解密為主的。遊戲基本上採取了線性的遊玩過程,通過不斷地解決謎題就能理清故事的脈絡。當然在線性遊玩中,遊戲也有開放式的解密副本,可以依照自己的順序來一一破解副本,獲得不同的結局。

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遊戲的謎題很有邏輯性,也不算很難,雖然本作沒有提示、幫助和新手指引,不過謎題的解決方式只要有敏銳的觀察力就能猜出來。而且遊戲有一個謎題目標系統,通過其可以快速確定你所要破解的謎題位置,避免無厘頭的逛街和迷路。

然後是解密過程中,遊戲有手臂力量這一特色玩法,通過發現並收集獨特的手之能力,可以幫助玩家探索並解開謎題。每一種能力都能讓玩家對周圍的環境產生非常不同的影響。1.可以讓不穩定的物體分解或者重建。2.操控時間,回溯物體之前的旅遊途徑或者在這之後暫停範圍時間。3.一種創造出飛彈的能力,可以用它來炸開物品和怪物、抵擋以及發現新的區域。

歎為觀止的色彩世界

遊戲的極樂世界有著40 個獨特場景,霓虹網絡世界,偏科幻的賽博朋克風,光效質量本作做的確實很好,要不是本作的場景互動之類的做的比較薄弱,這款遊戲絕對能成為一款相當不錯的步行模擬器,從商店宣傳片等可看出。

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原聲集以及藝術集

  1. 50 段原創背景音樂巧妙契合您在記憶中的探索之旅,增強遊戲氛圍。主界面的音樂相當不錯,建議大夥無聊的時候聽久點,而解密過程中的音效也比較舒緩悅耳。
  2. 遊戲在主界面提供藝術集供你觀賞。蘿蔔青菜,各有所愛。

不是很好的部分

當然!你也可以理解為深邃的夢境,夢境就應該是如此遼闊深邃,卻又有些空白。
過於空闊的地圖。巨大的場景地圖,雖然色彩光效做得不錯,但是有明確的任務目標提示下加之較少的地圖彩蛋,除了增加來回奔跑的路途之外,基本上可玩的區域非常小;很少會有玩家去一直旋轉屏幕看望景色。而且遊戲的收集品通常就在謎題附近,所以玩家基本上沒有動力去探索遊戲賦予的巨大地圖。玩這款遊戲,新場景—跑圖-解密-跑圖-新場景,當然這款遊戲確實以解密為主,而不是一款互動步行模擬器。.除了解密部分之外,極少的場景互動和環境交互。唔姆~其實還是地圖過大的原因。

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結束語

很漂亮的解密遊戲,彷彿來到一個霓虹網絡世界~獨特的藝術風格,空曠而又深邃,塑造的氛圍感以及遊戲音樂也相當不錯,同時也證明偏科幻的賽博朋克風格和解密遊戲是絕搭組合。頭暈眼花的老哥勿入~


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