02.29 狂暴、弱化技能均已被削弱,遊戲回到正軌,網友:還是閃現穩,你覺得呢?

喬巴侃遊戲


加點ban位可以了 ,二個ban位根本沒用

團戰原子彈高漸離

二代夢奇老夫子

傷害爆炸李元芳

又肉又有傷害嫦娥

坦度無敵劉邦、張飛、豬八戒

直切後排沈夢溪

什麼羋月、亞瑟什麼的雖然非常厲害,但是還是有辦法控制,一個還好說。比如有羋月就用狄仁傑。你看看有嫦娥你用伽羅?那嫦娥多厲害,伽羅沒有想象中的厲害,這是5v5的遊戲

如果對面上路老夫子、輔助明世隱、射手后羿、中路高漸離、打野隨便,等投吧,又肉又恐怖,一個老夫子可以打幾個

什麼狂鐵等等都是有辦法打的

一個老夫子,我實在不想說這英雄,簡直不是人

王者榮耀恐怖的英雄太多了


玥下江南


王者榮耀官方最近頻繁的更新遊戲,雖然已經到了S18賽季中後期,但是天美似乎想把遊戲的平衡制度進行調整,本賽季從召喚師技能的重做,到削弱版本強勢英雄,天美這麼做的目的只是想讓玩家有更好的遊戲體驗,從而在遊戲中不再注重於某一個技能或者某一位英雄。

自從進入S18賽季以來召喚師技能“狂暴”進行了重做之後,屬性嚴重超標,后羿這位英雄迅速崛起,攜帶狂暴技能的后羿甚至可以站擼刺客型英雄,嚴重了影響了遊戲的平衡度,隨後天美便削弱了狂暴技能的屬性,而後羿也被削弱了被動技能的攻速。

狂暴技能削弱之後,王者峽谷迎來了全民“弱化”潮,除了打野位英雄,其餘四個位置的英雄都適合攜帶該技能,弱化技能可以減傷並且還可以增加自身防禦,特別是輔助位英雄帶一個弱化技能,團戰的時候你根本就打不動,手裡貌似拿一個木棍一樣,嚴重的破壞了遊戲的平衡感,隨後天美開始調整“弱化”技能,削弱了該技能的減少傷害比例,並且縮小了該技能的覆蓋範圍。

我們都知道召喚師技能目前有十種,它們可以說是英雄的一個特殊技能,但是如果技能的屬性嚴重超標的話,那麼影響的是整個遊戲的平衡,比某位英雄超標要嚴重很多,所以天美不得不調整狂暴和弱化兩個召喚師技能。

狂暴、弱化技能均已被削弱,版本強勢英雄也被一一被調整,遊戲回到正軌,想必這也是天美希望看到的,不少網友紛紛表示還是帶“閃現”比較穩,畢竟關鍵的時候可以保命,只是CD時間有點長。

最後小編吐槽一下天美,什麼時候能把匹配製度優化一下,那就完美了,你說呢?歡迎下方留言。


小皮聊遊戲


王者榮耀這款遊戲有一種規律,策劃改變加強某些東西后,玩家就會利用這個改變來破壞遊戲平衡,這個時候策劃就會削弱他之前所改變的東西,向來如此,除了宮本。


馬克愛吃菠蘿包


團隊的合作和個人的獨秀,都有著無窮的魅力

當你有了閃現的時候就有了一瞬獨秀他人的資格


醬油的存在


狂暴弱化此次加強過於強大,是應該適當削弱


嗯-不太好吧


削什麼。時間加到120秒就妥了


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