02.29 王者榮耀怎麼打上王者?

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王者榮耀要打上王者,其實並不簡單,我給大家介紹一下我的經驗:

1、你最好是有踏實的隊友,而且大家都要有不到最後一刻,不投降,不忍輸的心態。

2、有隊友,我們一定要有搭配的陣容,合理的主動技能,其次就是銘文對不同職業英雄的搭配。

3、英雄熟練是上分的最主要因素之一,你要想好好上分,你必須要理解熟能生巧,只有對你要玩的英雄的技能屬性掌握好,什麼樣的對手,搭配什麼樣的裝。

最後給大家分享一套上分陣容:養豬流陣容

主C位下路:后羿或伽羅(被養,主動技能狂暴)

主輔為下路:明世隱或瑤(分擔傷害,續命)

野位:孫權(守野,把下野均給后羿)

中路位:廉頗、張飛、東皇、莊周等肉坦均可(守塔,中線給后羿)

對抗上位:劉邦或哪吒(守塔,必須是可以快速支援或參團的英雄,劉邦大給后羿,最合適)

陣容亮點:四保一,快速支援,有控制,中路、下路、下野軍給后羿,讓后羿快速發育,經濟壓制。

陣容技巧:猥瑣到輔助和其他隊友均到四級,這個時候射手差不多7級了,可以在下路開團,野位和輔助在射手旁邊,中路卡視野,有人來,自己團,上路,劉邦或哪吒大招快速支援。最短5分鐘可以拿下對局。


夜律夜律


上分一定要玩版本強勢英雄,雖然說任何英雄都有玩家可以打上王者,但是強勢的英雄一定能讓上分更加事半功倍。

不同分段適合用來上分的英雄也不同,因為各個分段玩家的實力以及節奏都不一樣。

比如昨天有小夥伴問:用娜可露露在星耀局排位,人頭經常上雙、前中期也能打出優勢,為什麼後期經常被翻盤呢?

其實娜可露露就是一個純GANK型打野,推塔、控龍和反野都不算強。

所以你的經濟來源就是人頭+己方野區+蹭線,對面的野區和龍的經濟沒掠奪到,那麼敵方總體經濟不會跟你們差太多。

因此說到底不是娜可露露不強,而是在高分局更好用,你殺了人隊友懂得入侵滾雪球。

而在星耀分段還是儘量拿一些中期發力,能推塔、打團強勢的英雄,分帶運營等戰術在這個分段的作用並不大。

如果你在星耀分段遇到上分瓶頸了,可以適當的調整一下自己的英雄池。

以下幾位都是屬於版本強勢,而且相對來說上手難度也不會很高的英雄。

邊路:項羽、白起、典韋、花木蘭

中單:小喬、嬴政、干將莫邪

打野:李元芳、孫悟空、劉備

輔助:牛魔、孫臏、鬼谷子

二、以團隊為中心,不要拖沓比賽節奏


肖聖昆


玩家排位賽段位達到王者50星以上就是榮耀王者,當然星星越多全區排名越靠前。

上王者的必備條件:

首先你需要多多的練習,讓自己可以靈活操作英雄,並且要有一定的實力,實力是奠定在努力練習的條件下,三天打魚,兩天曬網,還口口聲聲說要上王者,這是不可能的。如果你沒有什麼天賦,就不要妄想1000把內就上王者,因為努力的人很多,你的技術是達不到,肯定會在達到一個段位後輸贏反覆,停止不前。

要有良好的心態

好心態是很重要的,王者榮耀是一個團隊協作的遊戲,在隊友失誤的時候不要出言譏諷,要鼓勵隊友加油,好好打,因為隊友心態不好的情況下,你的稍微的一譏諷,就會導致隊友心態炸裂,送人頭,罵戰等好戲就會立即上演,沒有了團隊協作,不管你技術多麼的好,上王者也是不可能的。在己方處於逆風的情況下,要沉住氣,不要噴,自己好好的猥瑣發育,慢慢的滾雪球縮小裝備的差距,找機會偷塔,這是一個推塔遊戲,不要輕言放棄,因為在對面取得好的戰果的時候,必定會浪,注意力不集中,你們一個偷塔就會讓對面的優勢變成劣勢。

要有好的小夥伴

好的隊友是特別重要的,自己單人排位上王者的是真正的大神,因為隨機匹配的隊友實力是參差不齊的,配合也是不默契的,溝通也是不怎麼流暢的,稍不注意在晉級賽就會遇到掉分的演員,讓你恨之入骨。

豐富的英雄池

在段位達到磚石的時候,徵召模式加入,雙方都可禁用兩位英雄,總共就是4個,如果你的英雄池不夠深,禁用的4個英雄恰好是你強勢的英雄,那麼你將是隊伍的拖油瓶,巨坑一個。並且隊伍選取的英雄不能重複,所以你應該至少會9個英雄才能更好的排位。




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其實我覺得王者榮耀這個遊戲的操作上限並不像別的MOBA類遊戲那麼高,畢竟是在手機上操作的,個人實力變強無非需要的就是手速跟意識。

本人從一開始接觸這個遊戲就覺得這個遊戲上分真的不難,但是無論如何,這不是一個人的王者,而是團隊的榮耀。下面我從幾點來開始講解如何快速上分。

第一 ,英雄。真正熟練一個英雄,不是看你玩的這個英雄玩的場次有多高,皮膚有多少,而是懂得這個英雄如何能與隊友配合快速的打出應該有的優勢,知道這個的強勢期是什麼時候,懂得這個英雄比較剋制哪一類英雄又被哪一類英雄剋制。(最典型的例子,假如你玩虞姬,對面有一個發育良好的司馬懿,那麼你只能儘量猥瑣在線上發育,等到後期出魔女斗篷,而不是在線上跟對面對拼,等著對面中單司馬懿遊走過來兩刀把你剁死,但是假如對面打野是蘭陵王,那隻要你二技能用的好,就能抵擋住蘭陵王一套的爆發,然後大招A被凍減速,瘋狂輸出對面)

第二,裝備。想要快速上分,對於裝備的理解就必須要十分到位,合理運用自己經濟出裝使自己的傷害輸出達到最大化才是一個比較正確的上分思路。(比如假如你猴子,只出攻擊力暴擊,而不出一點破甲,那麼當你面對一個純護甲的項羽你就會發現,無論你能打出怎樣花裡胡哨的操作,項羽表示一點都不痛。如果項羽出了反甲你還會驚喜的發現你打他自己掉血更快。)

第三,經濟。兄弟們,英雄也都理解透徹了,裝備也都會出了,怎麼還是贏不了?雖說在現實中錢不是萬能的,但是在王者榮耀這個遊戲裡,錢還真的是萬能的,只要你經濟夠高,裝備夠好,無論對面再秀,配合再好,在絕對經濟碾壓面前,都是弟弟。讓五個職業選手跟五個鑽石段位的玩家來打,一個開局500經濟,一個開局10000經濟(有些誇張)再怎麼秀都是沒用的,(猴子就是個典型,表示只要經濟起來,拒絕一切花裡胡哨。)可惜經濟碾壓沒有想象中來的那麼容易,那麼到底怎麼才能跟對面拉開經濟差呢?

眾所周知,王者榮耀中經濟來源有4種,兵線,野怪,人頭,防禦塔。這裡,我就不得不重點講一下野怪經濟,也就是如何利用野區拉開經濟差。(因為兵線是雙方都有,而且補刀機制並不像英雄聯盟那麼重要,人頭跟防禦塔的給經濟在我眼裡真的是微乎其微)就是我方假如打野入侵對面野區,因為野區經濟是共享經濟,所以,我方打野假如偷了對面一隻佩琪豬80塊錢,然後溜之大吉,再繼續回來舒舒服服的刷自己的野區,這樣一來,我方打野多了80塊錢,對面打野少了80塊錢,這樣就形成了經濟差,160也就是一個人頭的經濟,利用經濟差來在默認同等操作的情況下打出裝備優勢,裝備優勢有了,自然而然就能打的過對方。然後就無線利用這一點,滾起雪球,慢慢建立優勢。然後你就???? 還特麼能怎麼樣,都這樣了,還能不贏?!


不願透露姓氏的王某


剛打上王者榮耀王者需要時間和技巧還有天賦,想想每一把1星,重青銅到王者需要不少時間,需要技巧和好車隊,要不然路人局除非你很強能carry要不然也會被坑隊友拉下水,天賦肯定是少不了的,有天賦上手快技術提升高,打得快,沒天賦只有努力打的慢點,我覺得王者榮耀這款遊戲只要你有時間打,只要不是不會玩,黃金,鉑金還是可以隨便上的。


紅石塵狼RDW


1.打野學會反野
很多玩家眼裡最容易上分的就是打野,所以中低端局打野是最搶手的英雄,然而在高端局一般人都不願意打野,因為壓力他太大而且特別累,需要一直髮育滿地圖支援隊友。最難的當然還是得學會反野,如果玩打野不會反野的話永遠都難以壓制對面,因為你抓對面再多次也沒有意義,對面的經濟發育並不會受到影響。

2.玩射手別讓經濟
射手從破曉上線之後強勢崛起,已經成了最熱門的英雄之一,很多玩家對射手的偏見也越來越少了,畢竟拖到後期還是得靠射手翻盤,那輸出爆發能力太無解了。然而對於會玩的射手來說,後期並不是他們喜歡的時段,反而是前期必須正常發育起來,否則可能拖不到後期就已經沒了,這就需要注意不能讓經濟給隊友。


3.不要死守防禦塔
上單一直是團隊中壓力最大的存在,很多玩家都不喜歡要上單,因為還得面對地敵方兩個英雄壓力,只能窩著找機會配合隊友才能輕鬆拿到人頭,前中期的體驗都是很憋屈的。但是每局遊戲都得有一個上單,這就導致很多玩家都是臨時拿出來的,只知道上路的防禦塔太重要了,經常為了守塔而敢選被對面直接給抓死。
4.單排儘量不要玩坦克
最近版本由於英雄剋制關係優化,多排已經是最容易上分的排位方式了,因為組隊的隊友可以更配合一些,選擇的英雄陣容也可以更容易的壓制對面,從而整體的表現更加強勢。但是大多數玩家還是隻能單排,如果迫不得已單排的話千萬不要想著坦克太重要了就自己拿,因為他們打不出傷害,過於依賴隊友就很被動。
5.玩法師別浪費時間
法師是一個隊伍中最輕鬆的位置,他們一般都是走路程最短的中路,還是視野最大最安全的中路,而且他們主要靠技能輸出,範圍大能夠更快的清理兵線。中低端局經常看到清兵之後躲塔裡的法師,這顯然是不會玩的,因為法師僅僅靠中路的三個兵是沒出路的,必須選擇去反野或者支援隊友,不浪費任何發育的時間。

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阿瘋


沒有拿手的英雄就拿太乙,牛魔,白起輔助射手,特別是太乙真人,帶眩暈出純肉裝,被動給隊友加額外百分之二十金幣,一二技能都是控制三技能可以復活隊友,操作難度低上分很容易,我就主要用太乙,單排最高打到二十多星。


guesen


需要具備

1、操作作,對線的時候僅僅是打爆對手是不夠的,需要的是碾壓,基本是讓對手見到你就虛。

2、協同,幫隊友建立優勢,如果你這一條線有優勢,下路隊友被打爆了得去協助隊友建立優勢,儘可能的把自身的優勢擴大為團隊的優勢,自己經濟好了去遊走抓人,或是找機會進行小規模團戰。

3、意識,小地圖上注意對方的動向,清楚對方人員的大致分佈,可以避免自己被單抓,更好的針對對手,並知道什麼時候該推塔,什麼時候能打團。

4、大局觀,這個根本上其實還是意識,在這裡簡單展開來講;如果對方所有人從小地圖上消失5~10秒,是否能意識到對方此刻在幹嘛。知道什麼時候可以開龍,什麼時候可以抓到對方開龍。下路可能爆發團戰,上路的自己可能來不及支援隊友,是趕去支援完成收割,還是拆塔牽制對手,需要的都是對大局的把握,有時候就是需要四個人打出傷害然後炮灰,讓一人完成收割;有時候就是要賣隊友讓自己活下去。

5、配合,單排路人局需要的是你儘量去配合隊友的動向,而不能期望他們來配合你;但不是盲目的去迎合他們,例如對方拿了龍buff知道這波團打了必死,但還有人出去主動團,就不用去配合他們一起死了;但如果是我方隊友陷入危機可以救還是要全力救的。這類moba遊戲總有人抱怨隊友坑,大部分原因就是總想要隊友配合你,隊友不聽你指揮,但根據經驗如果可以做到以上4點,隊友認可你的實力他們是會主動配合你,聽你指揮的,但如果自己一直被抓,數據很難看自然沒人理你。

6、一點運氣,這是比較其次的一部分,並不相信有人實力不夠可以一直考運氣抱大腿上王者。


CF手遊就是導演啊


多練,每次被秒時候要想一下為什麼會秒,下次要注意什麼,走位意識很重要,吃一塹長一智。這樣想就會學會如何上王者了。比如銘文奪萃有十個,那麼你出裝就出410金幣吸血之鐮,就不用出泣血之刃多一點金幣來買傷害裝。


陳春磊


我建議如果你卡在鑽石大位上不去王者的話,去練一手狂鐵帶懲戒走上路前期和對面上路搶河蟹,有了經濟優先的基礎下,後面會非常好打。


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