02.29 做設計一定需要理論為基礎嗎?沒理論可以做設計嗎?

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想做好設計,理論是必須要學的。也許有些人覺得學好電腦設計軟件就可以了,在這裡我想告訴大家,軟件就像手中的畫筆一樣,只是個工具。如果沒有紮實的理論,那你就不能稱之為設計師。設計師可以說是個雜學家,不但要學會素描,色彩,人體工程學等基礎知識,還要學習材料,施工工藝,燈光學,建築學,風水。經過長期的實踐經驗積累才能慢慢入門。為什麼有好多自稱設計師的從業者工作幾年就退出設計行業了,不是他不願做了,而是被淘汰出局了,就是因為沒有紮實的理論支撐。


通過設計看世界


沒理論還是可以做設計的,你可以憑藉一時的靈感、或者某些生活經驗完成那麼一兩個的設計,這個還是可以的。

但是如果你想從事設計行業,想成為一個設計師,那理論知識是非常重要的。

這麼說吧,好的設計背後暗藏的是設計師豐富的知識閱歷及經驗,就算你沒有接觸任何的理論知識,但其實這些閱歷和經驗,如果你進行系統的整理,得出來的東西就是接近或者指向所謂的理論的。

因為理論就是若干人在長期內所形成的具有一定的科學研究的各方面的專業知識的智力成果。而且往往都是正確的。

況且如果你真的想成為一個設計工作者,那麼這些經過這麼多人這麼多時間總結出來的理論知識,真的是一大助力。比如當你懂得了色彩心理學,你就能通過色彩設計來傳遞恰當的情緒;當你懂得了人體工程學,你就能把尺寸把握的更好,設計出更加舒適合理的空間……有了理論的支撐,設計可以更好更快的達到其想要的目的。

再者,沒有理論,你怎麼在業主面前顯示你的專業性,怎麼說服甲方爸爸為你的設計買單呢[奸笑]



懶得取名字的兔子


做設計必須要有一定的理論基礎,理論從哪裡學?看書籍是最主要的,比如說:顏色體系的劃分:平面設計的三原色RGB和印刷設計的四原色CMYK,R代表什麼?G代表什麼?B代表什麼?這些在設計中都是需要知道最基本的理論東西,沒有最基本的理論知識,只有對設計軟件的動手實踐,是不足以使你成為一個優秀設計師的。

對於我10年的設計經驗來說,沒有理論知識但是通過你對設計軟件的掌握與瞭解,也是可以做設計的,為什麼要這麼說呢?瞭解設計軟件就相當於你的動手實踐能力,比如說點,線,面,圖形,怎麼樣上色,通過設計軟件你都可以做出來,而設計一個作品就是從點線面圖形拼合出來的,但是兩者的區別在哪裡呢,你只有實踐,沒有理論,讓我的話說你就是野路子,知其然,而不知所以然,理論基礎就是一個設計作品的地基。



王者zyw


需要一定的理論基礎,良好的審美觀!



專業室內設計20年


做設計需要一定的美學知識和設計基礎知識比如你需要對顏色有研究比如要知道三原色是什麼?什麼是互補色對比色。什麼是明度純度飽和度等這樣在配色上你會有比較高的領悟才會畫出顏色好看的作品。其次你還要知道什麼是透視學,你畫畫的時候需要懂得一定的比例和透視基礎你才能畫出比例和構圖都完美的作品,而且任何一副好的作品都離不開這三個要素,即好的配色和好的透視和構圖


卡卡設計V


沒有設計理論基礎的不叫設計師,只是是繪圖員;你不是在設計,只是在繪圖。



TIMeStudio


當然需要



博雅軟包1


設計的領悟很廣 不論是家裝設計 還是建築設計 還是園林景觀 平面設計 等…當然要有理論為基礎 從知識文化方面到軟件應用都要有 自身的文化底蘊知識面會影響到後期設計工作的發展 軟件應用操作相對來說簡單一些 多學多做 反覆使用操作是熟練工 但設計需要靈感和專業性知識和任何知識面都需廣泛 天賦也很重要 不是每個人都能做設計 畢竟是創作型工作 總是在不斷的做新的東西 不重複 即使一名成熟 工作經驗多年的設計師 也依然要不斷的學習 學習 再學習!



HUANTU


實踐是檢驗真理的唯一標準,目前裝飾行業良莠不齊,遍地開花,都號稱設計總監,但是真正在方案執行落地的的時候,才是考核一個設計師綜合能力的時候。結果證明過程。但是過程好並不代表結果一定就好。目前行業內的一些一線設計師設計費都是1000元/㎡以上,而普通的設計師可能只能靠施工工程款過日子。設計是時代的推動者,行業沒有好壞之分。只是未來很有可能轉型。跟上時代的步伐很重要,像李想,琚賓之類年輕但是爆發力很強的設計師也是在強大的甲方支撐下才有了今天的成就。打鐵還需自身硬,營銷是外圍,功底和落地性很重要。

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羅一鳴建築設計師


設計必須基於一定的理論之上,又根可尋,有具可查,不然出來的東西就是一種不落地的漂浮感



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