鄭道慶
可以關注我,系統的利用碎片時間系統學習!計算機圖形,主要包括PS,視頻剪輯,還有編程中的圖形設計和網頁設計!
電腦絕技
計算機圖形學如果要搞清楚,要有很強的數學基礎,比如,分形,很難線性代數,微積分,離散數學,拓撲幾何,才能夠真正掌握。
如果是零基礎又沒有數學基礎,也不要慌,如果不是做算法工程師,只是編遊戲和一些具體應用,站在巨人的肩膀上就行了,學好現成的圖形框架比如OpenGL、DirectX,能夠編程應用即可。
方法研究
首先要對理論部分進行學習,參考的書籍如下:
1. 計算機圖形學:John Hughes等的原理和實踐。
2. Tomas,Eric Haines和Naty Hoffman的實時渲染。
然後,最好是學習一些涉及的數學知識:
1. 圖形和遊戲程序員的3D數學入門,作者:Fletcher Dunn,Ian Parberry:這是一本非常基礎的書,絕對必要。
2. Eric Lengyel的3D遊戲編程和計算機圖形學數學:這是一門高級課程,您可能不需要在最初的應用程序中使用。
瞭解了涉及的理論和概念之後,你就需要進行實戰。因此,您可以學習OpenGL和DirectX。
對於OpenGL和DirectX的學習,現在的網站上有很多的在線學習視頻,可以去搜一下。
最後一點就是,這門學科一定要多動手去練,實操才是王道,
練習才是完美的,失敗將引導您走向成功。
推浪人
上相關論壇,下免費軟件,查找相關使用說明,還有一些案例,還可以問大神們問題。
另外在網上找幾個公眾號,學習相關文章,還有相關的付費技術服務
迪迪郭
首先的話,可以在網上看看視頻教程,在買點素材綜合在一起學習,等能夠基本瞭解到底是怎麼樣運行的以後在報個培訓班什麼的我覺得很OK。
Cute大番茄
學習數學和物理就行。都是基於數學物理。
抱抱熊84871511
都零基礎了,還找這罪受幹嘛?如果沒工作而且年輕的話另說,因為這就是有上進心!如果純屬愛好的話,就先打基礎再去學吧,事半功倍的!如果說想速成的話,洗洗睡吧,夢裡啥都有的!
絕對痞子
零基礎當然是從零基礎開始學了,沒有地基如何建高樓!
喬慕天
不懂[流淚][流淚][流淚]
手機用戶維生素B12
這是個什麼東西?