02.28 王者榮耀我玩妲己,前期很騷,後面對面四個出魔女斗篷,怎麼辦?

隨心9997


妲己一直是手殘黨的福利,最簡單的基礎操作,高回報的單體傷害,但是在多數玩家的眼中,妲己就是簡單,無腦,廢物的孤兒英雄。

今天我這個回答,目的不僅僅是讓你學到有用的技術,主要是希望你能改變對妲己這個英雄的看法。

其實玩家對妲己的種種看法,問題出自妲己本身。

我們就拿大招也會分叉的婉兒跟妲己進行全方面的對比。

首先妲己的清線能力完全比不上婉兒,一技能前搖長,cd長,二技能傷害低,cd長,還是單體傷害,反觀婉兒完全能做到輕鬆清線。

妲己作為一個單體爆發的英雄,大招分叉就算了,如果如題主所說,人手一個魔女斗篷,那怕是團戰零貢獻了,反觀婉兒,雖然大招同樣分叉,但一二技能有不俗的aoe傷害,最重要的是,前搖後搖極短,cd也並不算長,被抓的時候,大招還可以當做閃現來用。

但是別急,英雄本身有缺陷,我們就用意識來填補英雄的缺陷,到這裡可能又有小夥伴問了,“我有意識玩其他英雄不行嗎,非要玩這麼垃圾的英雄”,這不妲己操作簡單嗎,操作起來非常簡單,學起來就快,沒什麼花裡胡哨的。

我們先重新認識一下妲己的技能

被動–失心

如果妲己技能命中敵人,將會減少目標30~72點法術防禦,最多疊加3層,減少幅度隨英雄等級成長

大家可別小瞧妲己這個被動技能,妲己的技能命中敵人,首先計算被動失心,然後再計算傷害,也就是說,妲己前期就有很高的法穿,所以在這裡提醒大家,千萬別出法穿鞋。

妲己被動,三秒之內對敵方英雄持續造成技能傷害可以疊加被動,也就是說你一技能打中了敵方英雄,兩秒後再擊中敵方,被動會疊加到兩層,而在接下來的三秒之內用技能命中敵人,又可以疊到第三層

一技能–靈魂衝擊

妲己向指定方向揮出靈魂衝擊波,對命中的敵人造成520(+122%法術加成)點法術傷害

一技能是妲己主要的消耗以及清兵技能。

妲己的一技能可以用來探草,因為一技能命中敵人會有特殊的音效,這點大家去試一試就知道了。

妲己一技能距離沒有輪盤裡顯示的那麼遠,所以別想一技能極限距離收掉人頭(而妲己的限定皮膚時之彼端一技能的距離是於輪盤顯示的是一致的)。

妲己一技能在前搖結束後會有0.25s的時間不能動,所以導致妲己的閃現有兩種用法。

第一種:前搖之前用閃現(一般用作收殘血)

第二種:前搖後用閃現(用於緊急逃生)

(注:妲己前搖的動畫是妲己往上蹦一下)

二技能–偶像魅力

妲己鎖定敵人並拋出魅力愛心,對命中的敵人造成285(+66%法術加成)點法術傷害,並將其眩暈1.5秒

妲己的二技能是妲己唯一的控制技能,所以一定不要把技能交給大招霸體的韓信,用一技能的孫悟空,來切你但沒用二技能的李白等等。

我知道你看到突然出現的他們有點慌,甚至直接把一套技能全部直接交了,但是我希望你一定要保存冷靜,牢記你的二技能的作用是什麼。

而如果偶然遇到李白,猴子,你直接大招加二技能跑就是了(一定是先大招然後二技能,千萬別回頭!)

而大家想要在團戰中控制想要控制的人時,一定要設置頭像鎖定施法!!!

三技能–女王崇拜

妲己放出5團狐火自動攻擊附近的敵人,每團狐火造成325(+75%法術加成)點法術傷害,當多團狐火命中同一個目標時,從第二團狐火開始將只造成50%傷害

妲己的三技能可以在移動中施法,但是該技能不能鎖定目標

三技能單獨命中一個目標時,傷害比一技能多一倍。

大招想要命中同一個目標的話,需要800碼距離內只有一個目標才行,這點你可以用走位來實現。

大招打到的敵人走進草叢,或者離開妲己1000碼距離,妲己會空大!

現在妲己的主要出裝銘文有兩套

但今天我在這裡只推薦一套,因為另一套(聖盃冷卻流沒有玩過)

出裝看圖一

一級出裝直接一個250的草鞋,如果不會控藍直接買兩個回藍的寶石(不會控藍的危害是空兵,如果完全不會控藍,一局下來會少非常多經濟)

帽子是為了增加大招每一團狐火的傷害,讓妲己在前期就有極高的輸出。

迴響是法師必備的裝備,不僅有移速加成,還有高額的輸出傷害,所以妲己第三件出了這件裝備後,就會有秒脆皮的能力了,支援能力也有了不小的增幅。

虛無法杖很簡單,就是打肉用的(大家不要以為妲己有被動就不用出虛無法杖,我以前試過,不出虛無法杖根本打不動肉),妲己不出面具,傷害沒虛無法杖高,出了虛無法杖就能秒掉戰士。

吸血書提供續航能力,如果是逆風可以出個小的吸血書然後直接出熾熱支配者,如果對面一直切你,最後兩件直接熾熱支配者加輝月(如果對面有很多切c的英雄或者對面有嬴政就別選妲己了)。

後期一定學會秒換4裝

輝月–復活甲–名刀/熾熱支配者–名刀/熾熱支配者

銘文看圖二

藍色狩獵增加自己的支援能力,紅色可夢魘可聖人,我習慣了用夢魘,你們可以用聖人,綠色心眼法師必備。

打法思路

前期還是推薦草鞋,你們試一下,實在不行就出兩個回藍的寶石,清第一波線一共需要三個一技能,期間可以加平a可以不加平a,平a一定不要打第一個兵,因為自己家三個兵都要攻擊對方第一個兵的原因,你在用第二個一技能的時候就可以直接補掉第一個兵,而你平a打第一個兵的話,你很有可能把控不了傷害,從而沒補到最後一下,從而損失經濟。

清完第一波線,看一下對面雙邊的情況(帶的召喚師技能是否是閃現以及淨化,英雄本身有沒有位移)以及對面輔助的位置,從而選擇抓一條路,並留意對面法師的位置,判斷他要幹嘛,提前給隊友發信號,如果感覺實在抓不了,就去看一下對面打野什麼開局(這條適用於巔峰1700以及榮耀王者以下,因為再以上輔助會看對面什麼開局,打法也完全不同)

如果是巔峰1700,或者排位50星以上(單排),打野清完一邊野區後(也就是中路第一波線以後),有線權的邊路,打野、輔助都會往中路趕,來爭奪中路第一個河蟹。

而過度前期最理想的方法就是你和任意一位邊路一起吃線(一個人吃一波線有100%的經濟,兩個人吃有160%的經濟,不要怕你一個人只有80%的經濟,你在跟著他瓜分他的線就好了,而這樣恰好彌補了你清線慢的缺陷)。

中期就多遊走蹭別人線(最好跟別人一起吃線),跟著打野去抓人,在對方想象不到的地方蹲人(大逆風,對面以為你們不敢出去,你可以偷偷在藍區蹲他們)。

中後期清線一定要用上大招,別捨不得,相反,一定不要用二技能清線。

隊員一直來蹭你的線,你也可以去蹭他的線,如果你發現隊友的線來了,他還呆在中路不走,就果斷去清他的線讓他在中路待著吧。

支援的時候,如果沒有對方視野,就從野區走。

逆風不要盲目蹲人,如意你一套技能打下去,對面刺客、戰士,還剩一格血,那你就只有等死了。

中後期技能cd較快,打完一套技能,等一波技能再進場(不要平a)

玩妲己要做到果斷,抓邊、小規模團戰時果斷閃現二技能留人,發現局勢不利果斷閃現走。

活下來比任何事都重要。

下面盤點一下妲己害怕的英雄(不要秒選妲己,國服妲己都要看對面陣容才進行選擇)

中路遇到嬴政就別選妲己了,完全沒有線權。

對面前排是項羽、牛魔、白起這類英雄的話,需要更加註意自己的戰士,隨時進行調整。

孫策、夏侯惇這類邊路開團英雄一定要小心,有孫策最好就不要妲己。

有盾山別選妲己。

打野是李白、蘭陵王就別選妲己。

對面整體切c能力強,陣容偏前期,就別選妲己。

希望對大家有所幫助。




傻瓜工具人


今天為大家帶來的是有關妲己的最新消息,不知大家是否還記得妲己這位法師呢,在曾經的遊戲裡,她或許是最混的存在,但在接下來的版本里,孤晴可以很負責的告訴各位射手乃至是脆皮,請準備好你的魔女斗篷,因為在今天的版本更新後,妲己將席捲峽谷,成目前版本出場率最高的法師之一。

這次的增強對妲己的影響究竟有多大呢?大概就是在這次的更新中,妲己前期最為核心,也是影響妲己前期強度的關鍵,1技能冷卻直接縮減了3秒,也就是說現在版本妲己前期1技能只要5秒就能釋放一次。

這意味著妲己在前期不再是沒有線權的法師了,可以看到我們非常強調線權這個概念,什麼叫線權?就是在前期的對線中,能比對方法師快一步清完兵線,這就是線權的含義,在過去,妲己其實是一個天然劣勢的英雄,不管前期對誰,妲己似乎都佔不到太多便宜,沒有線權也成了她最大的短板,但這次更新卻完美彌補了她這一缺陷。

前期清線快的妲己有多恐怖?首先會玩的妲己前期是必出五速鞋的,清完線就去兩條邊路遊走,配合野輔,妲己最賴的2技能只要出手對面基本就中招,配合隊友可輕鬆將其擊殺,這是妲己在前期強勢的第一點,她能配合打野做很多事兒。

前期的妲己是一個助攻的角色,但隨著助攻數的增長,妲己的裝備也在逐漸豐滿,裝備發育優秀的妲己能有多恐怖?可能只有經歷過的玩家才知道,感覺每個草叢似乎下一秒就會飛出一個愛心,伴隨愛心的便是妲己的無腦三連,再秀的英雄也只有原地罰站然後被秒,想要針對妲己,淨化和魔女斗篷幾乎是必備的,且效果還不一定好。妲己每一次技能都會減少目標的魔抗,1技能減少cd後,完全可以將它作為一個消耗手段使用,1次打不動的,多放兩次再肉的坦克都得慌,當然,比起坦克,最慌的肯定還是峽谷裡的射手,尤其是虞姬這種,2技能只免疫物理傷害,中了一套還是得被蒸發。

作為一個沒有位移的法師,妲己站位還是應該多向隊友靠進,其次後期可以補一件輝月來保命,對於妲己來說,只要能活一秒,對你來講或許就是又一次秒殺,不知各位對她是否看好呢?你覺得妲己新版本能火嗎?


文超遊戲解說


首先我們來了解一下妲己,妲己是一個一套爆發的英雄,打完一套之後如果人沒有死的話,可能你就回死了,所以如何在團戰了保持不死並殺人,這是妲己的一些技巧。

今天剛好打了一局妲己,前期我看快速的支援,成功的拿到了人頭並且發育了起來,因此我們隊靠著優勢推掉了對方兩座高地塔,但是都被她們防禦了下來,結果後面發現對面都換上了魔女斗篷,草叢陰人陰死不死,然後就不斷的打錢還裝備,既然打不死就保命,和隊友團,什麼復活甲,什麼金身都出出來,這樣保證自己一套打不死的情況下再打一套,可以蹲草叢打對面的adc,不過這個時候adc一般周圍都有很多人,很難死,可以將加移速的鞋換上減CD的鞋,這樣技能刷新快!


detectivezhen


可以發揮騷炒作,給他來四個破軍[捂臉][捂臉][捂臉][捂臉][捂臉]再來一份美味的自嗨鍋[呲牙][呲牙][呲牙][呲牙]



愛學習的軒軒


你好,我是雲弟

對於妲己前期強勢,後期乏力的問題,我給你以下幾點建議。

1.儘量在前期強勢期擴大優勢,快速結束對局,儘量不要拖到後期就ok啦。

2.後期儘量和隊友蹲草叢,自身傷害乏力的時候配合隊友完成擊殺。

3.無腦針對對方射手,完成一對一對換。

4.後期出保命裝備,利用技能cd短的優勢,儘量多打幾套控制技能。

希望我的回答可以對你有所幫助!



雲無殤王者榮耀


以下是我的看法,如果覺得我講的有道理的小夥伴,麻煩動動你的小手,給我點個贊吧⊙_⊙...在出裝方面我推薦是首先要有虛無法杖,然後疊cd像冰心啊,金身啊是不錯的選擇,總之cd到30差不多,因為妲己cd本來就短,不用追求40cd,另外就是疊法強,因為妲己的技能都是ap加成很高的,推薦大帽、賢者之書、迴響,還有最重要的就是你要學會在打團之前poke一下對面,像甩一下一技能,甩大招,效果都是很明顯的,打團要注意站位,注意不要被對面刺客秒,另外你還可以保護ad,二技能不要亂丟,和ad保持一定站位,避免你們倆個同時被切,如果輸出環境安全,就哪裡亮了點哪裡。


頂級廚師大司馬


哈嘍,大家好我是小華,樓主很高興回答你的問題我的回答如下:對面四個出魔女斗篷,自己就必須要把穿透做到最高,詳細如下:

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遊戲小華


妲己這個英雄的定位就是高爆發一套秒,所以妲己在逆風局中被針對出裝時要改變自己在團戰中的作用,應該依靠意識和走位選擇合適的切入時機爭取秒掉對方的c位。這個時候的互換是有利於我方的,因為對方裝備大部分傾向於防禦法師的時候將放大本方的物理型英雄傷害。王者榮耀畢竟是五對五的遊戲,要多分析考慮團隊的收益。


用戶5155293356274


出面具和虛無法杖,在提高自己的法術強度,但對面畢竟是戰士,妲己打人最好打射手,法師,刺客類的。吸收一千多的傷害,你想想如果戰士或者坦克近身,你沒能一套完結他基本你就是死定了,這一千多抗法是有多重要,而且法師的技能一旦用完需要冷卻,普通攻擊又低的誇張,你拿什麼撐著不死。


嶽池林哥


都逼得對面出四個魔女斗篷了

說明你前期很順

你的隊友難道都是傻子嗎

順風都不知道繼續擴大優勢

如果是這樣的隊友

就算對面不出魔女斗篷又怎麼樣?

難道你一個妲己還能一打五了?

懂得拿資源控龍,兵線牽制是關鍵

你隊友不懂,你就要負責指揮帶起節奏

別就沉迷在殺人之中

只單獨靠哪個英雄,是不可能獲得勝利的



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