02.28 安其拉喝暗抗好嗎?

千里48047116


第一,安琪拉是所有法師中,瞬間傷害,最高的!毋容置疑,看她打龍就知道。

第二,安琪拉作用在於壓制性,沒幾個法師清兵有你快,問題是你清兵之後幹嘛呢,要知道把你放中路是因為上下跑動方便。

很多人,壓根不知道自己手裡英雄優勢在哪,明明就是個迅速清兵,到處支援,打爆發的英雄,非要慢慢混時間,把優勢期混過。

安琪拉四級之前傷害就很高,還帶走眩暈,給別人一套,肉都受不了。

第三,和妲己一樣,手裡有個暈就可以到處跑了。有一個誤區就是法師支援,一定要抓個人才回去。這種一般是,人沒抓到,中路又丟了,還被包了。

其實,所有法師都要不停的跑動,扔一套技能就可以走了,趕緊回中路補線。中的話,基本就抓了,沒中的話,留那等cd就是浪費時間。安琪拉也是一樣,草叢突然跳出來扔一套,打中基本就掛,沒中的話跑就是了。

最不可取的就是浪費時間。訣竅,就是跑起來!!!

我有一個朋友只玩安琪拉的,總共玩了有幾千多場,王者一星。

安琪拉,就我的看法,四樣裝備必出:輝月,博學者之怒,虛無法杖,賢者之書,

輝月,路人局幾乎不存在配合,多一個保命技能,必出,

博學者之怒,安琪拉所有技能法術攻擊加成都奇高,必出,

虛無法杖,針對對面的魔防裝備,必出,

賢者之書,3000塊錢的大件,後期錢肯定溢出,必出,

鞋子可以隨意選,冷靜之靴,秘法之靴,影忍之足都可以,秘法之靴最多可以提升6.8%的輸出,

剩下一個格子根據對方陣容決定,迴響之杖,夢魘之牙,賢者的庇護,冰霜法杖,熾熱支配者都可以考慮,

重點推薦一下熾熱支配者,這個相對於其他裝備來說會犧牲一點輸出(熾熱支配者加的輸出只相當一箇中件),但是增加了特別多的護盾,六神裝的時候差不多3000的護盾,對於總共只有7500左右血量的安琪拉來說,生存能力提高了40%,而且被打殘血的時候會解控,加移速,極限逃生,現在是他每局必出的裝備。

其實安琪拉可以出純輸出,但是,最終的結果是你會被抓死很多次,因為沒有容錯。尤其當隊友很菜,而對面不浪的時候,對面打野會不斷反野拉開經濟差,只要讓他打出節奏,不需要幾分鐘他就可以對你形成秒殺性的傷害,你會發現越打越崩。

到了大後期六神裝之後,把鞋子賣了換成復活甲,和隊友抱團一起走,不要單打獨鬥。

補充一下,安琪拉的另一個要點就是蹲草!!!這個需要經驗,哪條路上會有人出現,看小地圖,猜對面英雄走的路線,這個說問沒啥用,自己去感受,哪些位置為什麼一直能蹲到人,嘗試幾次記住就行了。蹲草一時爽,一直蹲一直爽。



楊老大快樂生活板塊


我不懂得他為什麼要邀請我回答這個王者榮耀的安琪拉。

但是蠻講講吧,我很少玩那個王者榮耀的法師法師類的英雄啊,想按其他的英雄我都沒有。Oh.我好像有,但是我從來沒玩過,但是我感覺別人在玩的時候,確實安吉拉的控制能力非常強,一旦被控制,然後大招一套帶走,這個英雄確實也挺詭異的。然後你問的那個黑暗,看這個是什麼我真的還不知道,但是經過你這麼一問我會去訓練,給你們試一下這個英雄,感覺一下效果。


田哥在線


先給大家科普一下,安琪拉是什麼吧!安琪拉是手遊《王者榮耀》中的英雄角色。

其大範圍的攻擊、穩定的眩暈和靈活免控的大招,讓這位魔法少女更具有殺傷力。

我從安琪拉的技能,給大家介紹吧。一.先給大家介紹安琪拉的4個技能吧!1個被動技能,3個主動技能。

1.咒術火焰

被動:被動:安琪拉的技能會灼燒敵人,每層灼燒效果會造成11(+2%法術加成)點法術傷害,灼燒效果最多疊加10層。

說明:安琪拉的被動在技能命中敵人後,會造成持續傷害,而且能疊加層數。而安琪拉的技能都是多段傷害,技能如果能全數命中目標,便可以快速疊加被動技能的層數,從而造成大量的額外傷害。

2.火球術

冷卻值:6

消耗:50

安琪拉召喚5顆火球朝指定位置攻擊,每顆火球對敵人造成350/390/430/470/510/550(+30%法術加成)點法術傷害,當多顆火球命中同一目標時,從第二顆火球開始將只造成30%傷害,當火球命中敵方英雄時會停止移動並銷燬。

解析:該技能是安琪拉的主要消耗技能,技能冷卻時間也短,在釋放時應儘可能地讓五顆火球全部命中敵方,造成輸出最大化。此技能也是安琪拉用來清兵的主要技能,在防守防禦塔時也有出色的效果。

3.混沌火種

冷卻值:10/9.6/9.2/8.8/8.4/8

消耗:60

安琪拉朝指定方向釋放混沌火種,火種會在命中敵人或飛行到最遠距離時裂變為火焰漩渦,火焰漩渦會繼續緩慢的向前飛行並且每0.5秒對周圍的敵人造成130/145/160/175/190/205(+17%法術加成)點法術傷害,持續3秒;同時範圍內的敵人會減少50%移動速度,持續1.5秒;當火種直接命中敵人時還會將其暈眩1秒。

解析:二技能是安琪拉的控制技能,擊中敵方後,將會對其造成眩暈,可以先手釋放配合大招可以打出大量傷害。也是偷襲神技,躲在草叢裡釋放技能,就能打敵方一個措手不及。

3.熾熱光輝

冷卻值:20

消耗:100

安琪拉引導魔力朝指定方向釋放熾熱光輝,持續3秒,對觸碰的敵人每0.3秒造成150/190/230(+21%法術加成)點法術傷害並獲得可抵免600/900/1200(+80%法術加成)點傷害的熾熱護盾,護盾存在期間不會受到控制效果,施法1秒後再次釋放該技能可以取消引導。

解析:該技能是安琪拉的核心技能,持續輸出高額傷害,而且範圍也廣,利用該技能時,儘可能地攻擊一個敵人,便於疊加被動灼燒造成爆炸性傷害。注意釋放大招時離敵方遠一點,如果和敵方距離過近,敵方脫離二技能控制後,就有可能位移至安琪拉背後,技能用完的安琪拉就很容易被反殺。

二.出裝

:安琪拉這個英雄是一套技能出去打出高傷害來剋制對手的安琪拉的技能大部分都是適用於團戰,只要在團戰中極度發揮出色的團戰能力。所以安琪拉能打出最高傷害的出裝思路是:提供2套方法

1.博學者之怒+秘法之靴+痛苦面具+虛無法杖+迴響之杖+賢者之書

2.秘法之靴+痛苦面具+噬神之書+迴響之仗+博學者之怒氣+賢者之書。

反正的話看自己要看對面出裝而定。

三.玩法

技能連招:先控住敵人再打出傷害,即2技能暈眩敵人,1、3技能儘可能多的命中敵人,使傷害最大化。

技能加點:一技能傷害高且耗藍低,所以主一輔二,有大點大。

推薦攜帶技能:治療或者閃現。治療可以提高安琪拉的生存能力和移速。而閃現可以讓安琪拉更易追擊或逃跑。

團戰打法

越塔強殺

重生後的安琪拉1技能和3技能的施法距離都非常長,也給了放風箏強殺敵人提供了保證。1、2技能消耗控制對手,面對殘血敵人是可以在防禦塔邊緣瞄準擊殺,真正真正實現不越塔即可強殺。當然了,這個需要非常強的意識,作為一個脆皮,還是需要多觀察小地圖,避免自己陷入包圍圈的尷尬。

團戰站位

不管安琪拉施法距離再遠,總歸是還是一個脆皮,站位依舊需要在坦克身後,後排才是你的歸宿。可以用2技能控制敵人,迅速使用1技能給多個敵人造成傷害。大招釋放時注意儘量多掃射多個敵人。也可以直接就瞄準敵方主力脆皮輸出一擊致命

四.銘文推薦

5級銘文推薦:紅色銘文夢魘、藍色銘文輪迴、綠色銘文獻祭,每種十個。

銘文屬性總和:法術攻擊增加90,法術穿透增加24,法術吸血增加10%,冷卻縮減增加7%。

銘文解析:在紅色銘文上比較有爭議的可能就是聖人和夢魘,聖人一個是增加5.3法術攻擊的銘文,而夢魘一個是少了1.1法術攻擊但是擁有2.4法術穿透的實用性銘文。我們在選擇銘文上是優先取法術攻擊並沒有錯,但是相比之下捨棄1.1的法術攻擊換來2.4的法術穿透無疑性價比要更高一些。法術穿透這個屬性無論在任何時期都可以給法術傷害技能提供增益效果,只是一般情況下越後期效果越明顯,所以喜歡前期打出更高輸出的朋友可以把夢魘換成聖人,但更推薦的是選擇夢魘。

藍色銘文選擇了輪迴,增加法術攻擊的同時還帶法術吸血效果,這是一個非常適合打消耗的法師用的銘文,加起來總共可以增加10%的法術吸血,像安琪拉這種技能CD短,持續傷害技能多的法師效果更明顯。擁有法術吸血可以有更好的線上恢復能力,減少回基地補血的時間加快自身發育,雖然說10%法術吸血並不是很高,但別忘記安琪拉的技能可不是隻打一個目標的,一個1技能打到一群兵身上吸回來的血也是非常可觀的。

綠色銘文選擇用獻祭,除了進一步增加法術攻擊外還提供了冷卻縮減,在使用技能進行消耗時冷卻時間變得尤為重要,這套符文無論在任何時期都適合安琪拉使用,完全符合輸出消耗倆不誤的思路。

總而言之,對於遊戲,玩法和出裝,還是看各位王者榮耀玩家看對面整容,和對面出裝而定。

謝謝大家閱讀。



一個96年的小夥子


從不玩遊戲的我忽然收到這個問題,一瞬間感覺很暈啊。

後來找酷愛玩《王者榮耀》的表妹聊了好久,終於知道了一點門道。現大致說一些看法吧,期望和大家一起交流哦。

安琪拉是《王者榮耀》中的法師,改版後的安琪拉多了一本大書,她有了更大範圍的攻擊和靈活免控的大招,讓這位魔女很有殺傷力。

先說說安琪拉該怎麼使用的問題:

安琪拉難度低,適合中低端局玩。

她是法師,輸出很強,但是生存能力較低,所以要保護好自己,儘量站在隊友後面。

另外說到安琪拉喝暗抗的問題:

吃不吃藥水,取決於boss的屬性傷害,能不能產生減員和治療壓力,而不是boss有什麼技能就吃什麼藥水,一定要視情況而定。

以上是我瞭解到的一些情況。




藝海空間


這個可以談談

第一,安琪拉是所有法師中,瞬間傷害,最高的!毋容置疑,看她打龍就知道。

第二,安琪拉作用在於壓制性,沒幾個法師清兵有你快,問題是你清兵之後幹嘛呢,要知道把你放中路是因為上下跑動方便。

很多人,壓根不知道自己手裡英雄優勢在哪,明明就是個迅速清兵,到處支援,打爆發的英雄,非要慢慢混時間,把優勢期混過。

安琪拉四級之前傷害就很高,還帶走眩暈,給別人一套,肉都受不了。

第三,和妲己一樣,手裡有個暈就可以到處跑了。有一個誤區就是法師支援,一定要抓個人才回去。這種一般是,人沒抓到,中路又丟了,還被包了。

其實,所有法師都要不停的跑動,扔一套技能就可以走了,趕緊回中路補線。中的話,基本就抓了,沒中的話,留那等cd就是浪費時間。安琪拉也是一樣,草叢突然跳出來扔一套,打中基本就掛,沒中的話跑就是了。

最不可取的就是浪費時間。訣竅,就是跑起來!!!

我有一個朋友只玩安琪拉的,總共玩了有幾千多場,王者一星。

安琪拉,就我的看法,四樣裝備必出:輝月,博學者之怒,虛無法杖,賢者之書,

輝月,路人局幾乎不存在配合,多一個保命技能,必出,

博學者之怒,安琪拉所有技能法術攻擊加成都奇高,必出,

虛無法杖,針對對面的魔防裝備,必出,

賢者之書,3000塊錢的大件,後期錢肯定溢出,必出,

鞋子可以隨意選,冷靜之靴,秘法之靴,影忍之足都可以,秘法之靴最多可以提升6.8%的輸出,

剩下一個格子根據對方陣容決定,迴響之杖,夢魘之牙,賢者的庇護,冰霜法杖,熾熱支配者都可以考慮,

重點推薦一下熾熱支配者,這個相對於其他裝備來說會犧牲一點輸出(熾熱支配者加的輸出只相當一箇中件),但是增加了特別多的護盾,六神裝的時候差不多3000的護盾,對於總共只有7500左右血量的安琪拉來說,生存能力提高了40%,而且被打殘血的時候會解控,加移速,極限逃生,現在是他每局必出的裝備。

其實安琪拉可以出純輸出,但是,最終的結果是你會被抓死很多次,因為沒有容錯。尤其當隊友很菜,而對面不浪的時候,對面打野會不斷反野拉開經濟差,只要讓他打出節奏,不需要幾分鐘他就可以對你形成秒殺性的傷害,你會發現越打越崩。

到了大後期六神裝之後,把鞋子賣了換成復活甲,和隊友抱團一起走,不要單打獨鬥。

補充一下,安琪拉的另一個要點就是蹲草!!!這個需要經驗,哪條路上會有人出現,看小地圖,猜對面英雄走的路線,這個說問沒啥用,自己去感受,哪些位置為什麼一直能蹲到人,嘗試幾次記住就行了。蹲草一時爽,一直蹲一直爽。

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協和桃子


第一,安其拉是一名暴力法師,說她暴力是因為一旦被她大招擊中,非死即傷。傷害特別爆炸。安其拉出裝建議出法穿鞋子,迴響,帽子,法穿仗,吸血書和大書,如果是排位,也可以考慮出個金身。 第二,安其拉被動技能附加灼燒效果。因此在對戰中平A也是有效果的,要儘量給敵人制造傷害,最多疊加十層。 第三,一技能是火球術,建議主升一技能,為了清兵快。可以在經驗上佔據優勢地位 第四,安其拉二技能是混種火神,附帶眩暈效果。安其拉所有連招,都應以二技能起手。只要二技能命中敵人,接著一技能,三技能,就可以送敵人歸西。 最後,安其拉大招是炙熱光輝。配合二技能輸出,特別爆炸。直接出三技能不建議這樣操作,打不出效果哦。


0孤月痕0


MC1號、3號、7號BOSS都要加暗抗BUFF,不加當然可以過,但是加了更輕鬆,但是沒特別必要穿暗抗裝備而已。

BWL要加暗抗BUFF的BOSS比較多,但是暗抗裝備看職業,基本不是必須穿的除了黑龍MM披風。奈法也加暗抗BUFF和暗抗藥水


承蒙您的厚愛


去年剛開始玩毒藥的時候,熱衷於安琪拉和魯班,玩的還不錯呦,就是位移太侷限,雖說是脆皮,但是照樣打出火花來,憤怒顏值爆棚啦!草叢蹲一蹲也不錯,但是個人人品哈,從來不蹲草叢,不屑那一招。








美走意客


吃這個就是為了減難度[憨笑][憨笑]

都是想抄底的 現在不管是公會團還是野團 要的是效率 p1吃暗抗一個減少容錯 一個是減少治療壓力 畢竟戰鬥時間會長一些 就像現在大螺絲 不吃也能過 為什麼火抗依然賣的好

到底吃不吃還是取決於boss的暗影傷害,如果傷害不高,治療加起來沒壓力,那就不要吃 。

mc火炕aoe,全員吃有必要,耐法吃暗抗,打完發現一多半buf還在 [互粉][互粉][互粉][互粉]




愛臭豬的一隻懊惱狗


暗抗吃與不吃,只取決於大量不可描述車隊的指揮讓不讓吃。和大螺絲同理,不吃能過,你也可以不吃,扣你50g就完事了,打工的是吃還是不吃?

某些大牌車隊,一個cd發30+的車次很常見,中小型的車隊怎麼也得發個十幾波車。

我個人相信前三個cd,為了拿下進度創造收益,負責任有上進心的指揮會要求團員在耐法前吃掉一瓶並一一檢查。

這種情況結合上面所說的,假如一個大牌子車隊指揮認為有必要吃,那麼可以算一算,30×40,一個禮拜就會有1200瓶的消耗,還沒算上各個工會團和中小型車隊的消耗。綜合起來看暗抗原材料價格短期內是必然走高,短線玩玩未嘗不可,雖然本質上只是在擊鼓傳花而已,但總能在地精區找到一些有趣的角度。


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