02.28 在遊戲《血色衣冠》中,三國勢力就一定表現弱勢嗎?

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《血色衣冠》中的三國勢力真的弱嗎?我想大家認為三國的勢力在整個《血色衣冠》中弱,是因為一直被後世讚揚,威震華夏的關羽和張飛統率只有 83 和 79,在統率定攻防的設定下,讓三國時期的臺柱子級別人物在遊戲中只能被定義成一般武將,所以造成了這種三國勢力弱的感覺。

60 = 200 - 300

如果考慮三國時期(220 年-280 年)總共 60 年的歷史,出現在《血色衣冠》歷史舞臺中的將領數量以及他們的能力值已經非常的強勢了,因為這 60 年內的名將數量與唐、宋、明等差不多 200 - 300 年時間的政權名將數量幾乎持平 。

魏 22 名武將 + 蜀 14 名武將 + 吳 14 名武將 + 西晉 5 名武將(司馬懿、司馬師、司馬昭、杜預和羊祜等五人也是 311 中的武將,所以一起規劃到三國時期)= 三國時期共計 55 名武將。而上文提到的唐 56 名武將,宋 56 名武將和明 54 名武將。得出一個結論,60 年時間的 4 個政權上場 56 名武將,和 200 - 300 年間 1 個政權上場武將和這 60 年時間幾乎相同數量的武將,這樣的三國勢力弱嗎?

能力值對比

在《血色衣冠》中,能力值在 90 這裡是一個名將與普通武將甚至更低階武將的明顯分水嶺,不論統率,武力,智力、政治和魅力當中的任何一項都已數值 90 做區分。那麼我們看看三國和這三大頂級勢力之間的每項又有多少武將達到了名將級別那?

唐 56 人

統率 8 人;武力 4 人;智力 7 人;政治 8 人;魅力 9 人。

宋 56 人

統率 4 人;武力 7 人;智力 2 人;政治 5 人;魅力 7 人。

明 54 人

統率 7 人;武力 2 人;智力 3 人;政治 5 人;魅力 2 人。

三國 55 人

統率 5 人;武力 10 人;智力 6 人;政治 3 人;魅力 7 人。

從上述的數據可以看出,三國的武將在政治上達到 90 以上的最少,而武力又是其他三大頂級勢力沒辦法比擬的!而統率、智力和魅力都處在一個適中的人數上。

結論

總體上來說,不論出場的武將數量和武將的總體質量來說,三國時期的武將都沒有處於任何的下風,在遊戲中可以和最頂尖的三大勢力過過手腕。但無奈的是三國只所以被稱為三國,就是在彈指一揮間的 60 年裡同時出現了魏蜀吳三個勢力互相制衡,這也讓這個時期的眾多名將只能追隨自己的主公分庭抗禮,如果整合這時期的名將,那麼整個《血色衣冠》的格局就要發生重要的改變了!


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說到遊戲《血色衣冠》裡面的三國勢力,大多數玩家都會覺得魏蜀吳三國實在太弱了,從人才方面來看,三國勢力合在一起也就曹操、周瑜、諸葛亮三人屬性還可以,人才的劣勢使得三國勢力在血色裡表現的很乏力。

如果我們開局把全勢力託管給AI,很快就會看到蜀魏兩國被強鄰攻滅,吳國憑藉荊南無強敵的地緣優勢興許能撐一陣,可碰上大明馬上也得完蛋。那麼有什麼辦法能讓血色裡頹廢的三國勢力雄起呢?下面探索機就和大家一起探討一下。


前面有一篇文章我們談論過都督打仗猛的決定因素,除了野心以外,還有每個武將隱藏的君主AI強度。如果一個武將的君主AI強度夠高,那麼無論他當都督還是君主,帶領的軍團打仗都很猛。

君主AI強度在遊戲中不顯示,只能通過sire的武將編輯器查看,從圖中我們可以看到這個強度分12個等級,所以遊戲裡不同君主強度差別是蠻大的。下面我們把三國君主劉備、曹操、孫堅三人的君主AI強度調到極強,然後進入遊戲,開局後託管全勢力給AI。


我們會發現三國勢力表現比之前強多了,劉備左邊拿下江州,右邊攻下江陵,曹老闆也滅了大隋,正在猛攻晉朝,孫堅也快要把荊南地區收入囊中。此時劉邦正在漢中和宇文泰激戰,大唐也和東漢在宛城打得火熱,可見強勢id的君主不但打仗很猛,也很善於和大勢力搞好外交關係。

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