02.28 刺激戰場和王者榮耀哪個遊戲好玩呢?

陽光談遊戲


大家好,我是wy驚豔喜歡的話可以關注我。


  1. 要說哪個好玩,還要看你自己喜歡玩什麼類型的遊戲。《刺激戰場》作為射擊類遊戲簡單容易上手,而且公平!《王者榮耀》我就不吐槽了,已經有很多人放棄這款遊戲了。

  2. 王者榮耀現在已經出了很多的玩法,並且還出了個《邊境突圍》的吃雞模式,從這裡可以看出《刺激戰場》這種吃雞模式是未來遊戲的一個發展趨勢!

  3. 就公平性而言,刺激戰場需要你去氪金(目前),只需要有技術就能玩,相對是很公平的!

  4. 王者榮耀你得去買銘文、銘文這個東西就是一種不公平的表現,而且新手如果不充錢很難湊齊一套銘文!

  5. 從可玩性和未來的發展上來講,刺激戰場要好玩於王者榮耀,刺激戰場相對比較自由,不想吃雞,在裡面你可以變著花的玩,怎麼玩都行!

  6. 當然每個人都有自己喜歡的遊戲和玩法,小陌給大家的只是一個建議和分析,大家覺的哪個遊戲更好玩呢?歡迎留言評論哦!


WY驚豔


你好!我是雯海工作室的小雯,非常高興能回答你這個問題,首先我兩個遊戲都經常玩,不管是王者榮耀還是刺激戰場,我都玩的比較多,但是要從這兩款遊戲當中非要挑出一款來比較一下的話,我還是比較推薦王者榮耀。以下有幾個觀點。

1,王者榮耀,這款遊戲我玩了有5年了,我記得那時候剛剛玩這款遊戲的時候,我玩個幾局就不想玩了,一天最多就是玩個3局左右,怎麼玩都沒心情了,可能是那時候技術不行吧,永遠都是萬年鉑金,不上不下的,體會不到一個英雄真正的玩法吧,所以打的非常累,又老是打不贏,所以打一下就不想打了,直到大概後來過了1年左右,突然不知道怎麼心血來潮,又重新玩上了這款遊戲,那一次玩了之後就不得了了,徹底迷失上了這款遊戲了,每天最起碼得玩8個小時以上,中間技術也在不停的增長,每個賽季都能打到榮耀王者,很多人說打到榮耀之後,會慢慢不想打了,但是我不知道為什麼,我每個賽季打到了,新賽季一出來,就立馬想上分上去。

2.刺激戰場,這款遊戲以前還沒有上線的時候,我就玩了他同類型遊戲(荒野行動),中間大概玩了一個月左右的時間吧,直到刺激戰場一出來我就立馬改玩刺激戰場了,當時玩這個遊戲的時候,頭兩天還特別刺激,每時每刻腦袋裡都是這個遊戲,心裡想著下局肯定可以一打幾,但是這樣玩了幾天,我就不怎麼對這個遊戲有太多的興趣了。直到現在我都是玩王者,《(刺激戰場)現在已經改名叫做(和平精英)》刺激戰場也只是偶爾在玩王者累了之後在玩一下。總結,以上兩款遊戲,都是騰訊開發的,但是遊戲機制真的完全不一樣,對於我們這些喜愛遊戲的人來說,有時候真的接受不了刺激戰場的隊友掛機,小孩子之類的,相對王者榮耀這些就會好很多,掛機會扣分之類的,會根據你的段位來匹配對手和隊友,不會相差很大。

所以我個人感覺王者榮耀會比刺激戰場會好玩很多,我個人比較推薦王者榮耀,以上是我個人看得,大家有什麼意見可以評論區討論,一起打王者上分。


雯海工作室


刺激戰場和王者榮耀哪個遊戲好玩?

先說說王者榮耀

首先我覺得這兩個遊戲壓根就不具可比性,為什麼?因為一個是MOBA類 一個是第三人稱射擊遊戲 這倆遊戲就不在一個維度,這倆遊戲我都玩過,先說說王者榮耀把 我是2015年就玩過王者榮耀 之後由於各種原因 就沒玩了 但是在17年左右我又下載了王者,之後又退坑 王者榮耀我斷斷續續玩了就卸載,卸載又下載 就這樣翻來覆去的,我的確也算不上王者榮耀老玩家 但是我可以說是王者榮耀最早的一批玩家了

再說說刺激戰場把

再說說刺激戰場把,其實我在玩吃雞遊戲之前 就算是射擊遊戲的老玩家了 我玩射擊遊戲的歷史差不多快十年了 比如戰地系列 cod系列 CS CF 逆戰 荒野行動,我最早接觸的吃雞遊戲也不是刺激戰場 而是荒野行動 相信不少人都還記得2017年荒野行動的火熱程度一點也不亞於現在的和平精英,之後直到18年初 刺激戰場的橫空出世,從那時起我入坑刺激戰場了 可又不到1年的時間 刺激戰場下架 和平精英上線,因為刺激戰場變成和平精英 不少玩家都退坑了,王者榮耀也因為此事件 熱度得到了一些回溫,我覺得刺激戰場和王者榮耀 要比也只能比人氣了 可惜從下載量的數據來說話 刺激戰場從來就沒比過王者榮耀


FPS射擊哥


你好,個人覺的都不好玩,特別是王者榮耀,我是反反覆覆卸載,又反反覆覆安裝,為什麼會這樣?因為有時候玩的很氣,遇到SB隊友或進遊戲就掛機的,所以一氣之下就卸了,過了一段時間心情慢慢平復了,又下載來玩,然後又是遇到SB隊友或進遊戲就掛機的,直到現在我的心情還沒有平復。

最後小編想說:做人好難,玩遊戲更難,遇到SB隊友你就要X菜.....


四眼星仔的vlog


我們先說這兩款遊戲的不一樣吧

(1)王者榮耀

《王者榮耀》是由騰訊遊戲開發運營的一款Android、IOS平臺MOBA類手遊,於2015年11月26日在Android、IOS平臺上正式公測,遊戲前期使用名稱有《英雄戰跡》、《王者聯盟》。

遊戲是類moba手遊,遊戲中的玩法以競技對戰為主,玩家之間進行1V1、3V3、5V5等多種方式的PVP對戰,還可以參加遊戲的冒險模式。

(2)刺激戰場

現已改名《和平精英》。

《和平精英》是由騰訊光子工作室群自研打造的軍事競賽體驗手遊,該作於2019年5月8日正式公測。 《和平精英》採用虛幻4引擎研發,致力於從畫面、地圖、射擊手感等多個層面,為玩家全方位打造出極具真實感的軍事競賽體驗。

王者榮耀是moba類手機遊戲,而刺激戰場(和平精英)是射擊遊戲,遊戲類型不一樣。有的人喜歡射擊遊戲,有的人喜歡moba遊戲,有的人都喜歡。每個人都不一樣,喜歡的東西也不一樣。

再說說王者榮耀與和平精英的相同點。

(1)氣人

有時候失誤或者被打死,都是很無奈,有絲絲惱火。

(2)皮膚太帥誘惑充值

騰訊遊戲特色,皮膚帥,想帥就要充。

(3)豬隊友

再王者榮耀中,你遇到豬隊友基本很難帶起來,遊戲體驗感極差。可是和平精英就不一樣了,豬隊友還可以吸引火力,你在後面嘟嘟嘟,收一堆人頭,那快感。如果有實力還能帶隊友躺雞,那個自豪感哈哈哈哈。所以我個人還是比較喜歡和平精英的刺激,加不確定因素,王者榮耀有時候打起來很心累!

我是油管老高,希望大家看了我的回答,點點贊,你們的點贊對我很有幫助!謝謝大家!


仁太大人


這兩個遊戲都不錯,至於哪個更好玩,是仁者見仁智者見智,因為大家的口味都不盡相同,所以對喜歡也不盡相同。

不過就目前的數據來看,王者的數量還是高於刺激戰場。


王者的下載數據是高於吃雞的,王者是九億多,而刺激戰場是一億多。王者榮耀雖說一直在沒落,但是我們不得不承認,玩王者的人實在是多,王者這個遊戲的基數實在是大,大的有點誇張了,連上幼兒園的孩子都知道這個遊戲,可想這個遊戲的火爆程度。

吃雞遊戲雖然作為後起之秀,使用者在不斷的攀登,但是玩的人數還是不及王者榮耀的多,這無疑可以看出,人們還是喜歡有事沒事玩一把王者的。

王者為何會持續火,而吃雞卻很難追得上?或許和遊戲機制有關,遊戲設計有關。

王者會火,是因為5v5的對戰模式,遊戲畫質,還有傳統英雄的語音,這都是王者榮耀會火的點,無論男女老少,基本傷都能在這個遊戲裡面找到一個屬於自己的喜歡的英雄,而反觀吃雞,這就有點不行了,雖然裝備也有很多可以替換的,但是整體上沒有大的差別,而且畫質和王者相比,還是會差上許多。雖然吃雞比王者的優勢明顯,依靠單人實力也可以吃雞,不像王者那樣還需要帶豬隊友,但是小編認為,吃雞是一個很容易讓人玩膩的遊戲,所有的屋子都一樣,玩多了很容易讓人心煩。


你們有沒有覺得吃雞很費眼?那麼小的地圖,需要把手機亮度開到最大,而且從遊戲開始就要提心吊膽的玩,就是怕被人給突突了,尤其是半夜玩這個遊戲,不帶消音器的槍支發出子彈的聲音,確實很嚇人...突突突...

當然,這兩個遊戲都不錯,因人而異。


風未停修煉永續


兩個遊戲有很大不同。目的:王者就是為了勝利上分,段位成就感,吃雞的話即使吃不了雞你也不會覺得怎麼樣,段位評分大家也沒那麼在意,因為有時候和好友一起打機的互相配合嘮嗑也是很有意思的~ 上手難易度:王者>吃雞,這個不用說的,王者真的想玩好,要研究英雄技能,戰術,裝備,走位,操作,意識等等,即使是最不需要操作的坦克和輔助也是很需要一定的練習,意識和研究的。而吃雞的話,首先一開始我覺得把fps遊戲移植到端遊在操作上就挺反人類的,控制感覺很不適應,而且出槍往往一瞬間,但是好在大家操作水平都一般,貌似不會像王者差距那麼大,而且你操作不好,你還可以蹲,等到最後猥瑣吃雞,開著語音大家指揮配合一下就可以了,其他方面也不用研究太多,比如武器每次就知道憋到98k和ak就好了,地點就選那些人少的。競技性:王者>吃雞 不用我多說,如果喜歡和人掐架的快感,而不是悠閒地玩遊戲那還是選王者吧,吃雞有時候挺無聊的。

遊戲豐富度與可玩性:王者略佔上風,因為英雄,戰術,技能,裝備種類繁多,遊戲模式也多。吃雞模式略顯單一。

自由度:王者

遊戲體驗:吃雞佔上風。王者其實是一款不錯的遊戲,無奈傻逼隊友多,多也就算了,舉報機制一直是個坑,經常更新,也會影響體驗。吃雞相對好,因為上手難度不同,玩家水平差距小,所以體驗較好~

最後隨便說說,如果你是妹子或者想帶妹或者撩妹還是玩吃雞吧,我身邊玩王者的妹子很多都轉投吃雞了,因為妹子們有很多是沒那麼多精力研究遊戲玩法的,圖個happy而已,遊戲只是載體,王者輸了的挫敗感會比吃不到雞強,有人會認為你水平不行甚至開噴,但吃不到雞可能有時認為只是運氣問題,即使水平不行大家也就笑笑過去了~王者不可能五個女生同時開黑,大家沒這個膽。而吃雞卻是可以的,因為水平差距不大運氣成分多。最後發現一個小現象,玩開王者的女生很多都開始找代練或者信得過的朋友代上分了,自己親自打的越來越少了,代打到高段位才偶爾玩幾把滿足一下成就感哈哈哈~ 因此最後希望能有更好的端游出現,作為主機黨表示玩過的優秀遊戲不少,玩端遊真的只是為了社交性和省時間,否則誰玩誰花錢,這兩款遊戲也是同行襯托的好啊,無奈才選擇的~

其實二者有明顯的不同但有本質的相同

相同是通過電子競技來找到自己強於別人而帶來的快感 拿五殺和吃雞是很有難度的 但一旦成功就會非常興奮高興 還有一點 都是通過 發育 獲得強力裝備使自己高人一等 當然最重要的是技術

不同的就是遊戲模式啦 王者榮耀和刺激戰場是兩個截然不同的遊戲 具體怎麼回事可以都去嘗試嘗試 個人意見啊 王者榮耀應該是比刺激可玩度高一些 畢竟英雄多 模式多 玩法多 人傻錢多 還有吃雞模式呢(簡直胡鬧)刺激戰場呢 沒別的兩個字 刺激 !聽腳步 搶空投 和人剛槍 那腎上腺素騰騰的 還有 沒事軋個人機也挺有意思的 就是模式少點 玩久了會產生厭倦的 你可能會打上一天王者 但不一定能打一天刺激 嗯

最重要一點 光子不會坑你錢 只會坑你青春

嘿嘿,不瞞你說,我都有玩,王者剛出火的一塌糊塗的時候我也有玩,但是玩不深就卸載了,想著應該沒有第二次了,但最近因為男神有玩,就下載了苦練技術為了有朝一日能跟他玩的時候不坑他,還不錯,這遊戲,就是得有技術才好玩!!吃雞的話是當初朋友說要帶我讓我去下載,然後我就下載了,嗯……怎麼說,我覺得這款遊戲有那麼一兩個人機照顧小菜鳥,其實還ok,主要大佬帶你,或者你技術好這個玩的就真的很爽!怎麼說,我其實這個人玩遊戲很隨意,說專注哪款,那當然是男神那個!然後你吧,給你建議,哪個都不選,放下手機,立地成佛,多讀書多喝水多看報紙少玩手機!!


農村二妹說生活


這兩個遊戲都不錯,至於哪個更好玩,是仁者見仁智者見智,因為大家的口味都不盡相同,所以對喜歡也不盡相同。

王者的下載數據是高於吃雞的,王者是九億多,而刺激戰場是一億多。王者榮耀雖說一直在沒落,但是我們不得不承認,玩王者的人實在是多,王者這個遊戲的基數實在是大,大的有點誇張了,連上幼兒園的孩子都知道這個遊戲,可想這個遊戲的火爆程度。

王者會火,是因為5v5的對戰模式,遊戲畫質,還有傳統英雄的語音,這都是王者榮耀會火的點,無論男女老少,基本傷都能在這個遊戲裡面找到一個屬於自己的喜歡的英雄,而反觀吃雞,這就有點不行了,雖然裝備也有很多可以替換的,但是整體上沒有大的差別,而且畫質和王者相比,還是會差上許多。雖然吃雞比王者的優勢明顯,依靠單人實力也可以吃雞,不像王者那樣還需要帶豬隊友,但是小編認為,吃雞是一個很容易讓人玩膩的遊戲,所有的屋子都一樣,玩多了很容易讓人心煩。

王者榮耀現在已經出了很多的玩法,並且還出了個《邊境突圍》的吃雞模式,從這裡可以看出《刺激戰場》這種吃雞模式是未來遊戲的一個發展趨勢!

就公平性而言,刺激戰場需要你去氪金(目前),只需要有技術就能玩,相對是很公平的!

王者榮耀你得去買銘文、銘文這個東西就是一種不公平的表現,而且新手如果不充錢很難湊齊一套銘文!

絕地求生的大火,網易首先推出了《荒野行動》,並在短時間內成為了國內玩家數量最多的吃雞手遊。隨後騰訊開發了《光榮使命》、《荒島特訓》等,但遠沒有《荒野行動》火熱。隨著騰訊與藍洞達成合作,一起開發出兩款正版手遊:《全軍出擊》和《刺激戰場》,吃雞手遊的天下最終又回到了騰訊的手裡,但從玩家數量上來說,《全軍出擊》遠不及《刺激戰場》。在大師看來,這得益於《刺激戰場》的高還原度。或許天美的產品經理沒有想明白,你就頂著一個正版的稱號,沒有還原度,和《荒野行動》等仿製吃雞手遊有啥區別。

《絕地求生·刺激戰場》是射擊類遊戲,百人同臺競技,比較簡單易上手,只需要創建一個角色就可以玩,所有玩家在參加對戰模式的角色屬性都是一樣的,需要在遊戲地圖中搜集資源來進行戰鬥(角色身上可攜帶4把武器,一把手槍,一把近戰武器,兩把遠程射擊武器,作戰過程中只能切換任意一把武器來使用)。定時刷新安全區進行縮圈,玩家要在限定時間內進入安全區,在毒圈中的話會持續掉血。

刺激戰場相對王者榮耀來說自由性更大,還有一點就是刺激戰場沒有充值系統。

刺激戰場相比於王者榮耀來說 就很少會出現上面那種情況 哪怕我落地成盒 事後回想起來也只會是,天吶 好刺激。

而不會像王者一樣 輸了比賽只想懟天懟地懟隊友 碰到素質不對的人動不動上來就問候你媽 鑽石局 對面蘭陵王孫悟空他啪嘰一下給你鎖定魯班然後發一句 輸了。


Hecscff


這兩個遊戲都不錯,至於哪個更好玩,是仁者見仁智者見智,因為大家的口味都不盡相同,所以對喜歡也不盡相同。

不過就目前的數據來看,王者的數量還是高於刺激戰場。

王者的下載數據是高於吃雞的,王者是九億多,而刺激戰場是一億多。王者榮耀雖說一直在沒落,但是我們不得不承認,玩王者的人實在是多,王者這個遊戲的基數實在是大,大的有點誇張了,連上幼兒園的孩子都知道這個遊戲,可想這個遊戲的火爆程度。

吃雞遊戲雖然作為後起之秀,使用者在不斷的攀登,但是玩的人數還是不及王者榮耀的多,這無疑可以看出,人們還是喜歡有事沒事玩一把王者的。

王者為何會持續火,而吃雞卻很難追得上?或許和遊戲機制有關,遊戲設計有關

。王者會火,是因為5v5的對戰模式,遊戲畫質,還有傳統英雄的語音,這都是王者榮耀會火的點,無論男女老少,基本傷都能在這個遊戲裡面找到一個屬於自己的喜歡的英雄,而反觀吃雞,這就有點不行了,雖然裝備也有很多可以替換的,但是整體上沒有大的差別,而且畫質和王者相比,還是會差上許多。雖然吃雞比王者的優勢明顯,依靠單人實力也可以吃雞,不像王者那樣還需要帶豬隊友,吃雞是一個很容易讓人玩膩的遊戲,所有的屋子都一樣,玩多了很容易讓人心煩。

你們有沒有覺得吃雞很費眼?那麼小的地圖,需要把手機亮度開到最大,而且從遊戲開始就要提心吊膽的玩,就是怕被人給突突了,尤其是半夜玩這個遊戲,不帶消音器的槍支發出子彈的聲音,確實很嚇人...突突突...

當然,這兩個遊戲都不錯,因人而異。


西瓜天津市張磊


我比較喜歡刺激戰場,對於射擊類遊戲還是很感興趣的,從小時候玩魂鬥羅穿越火線到


現在的刺激戰場都是比較好玩的射擊遊戲,遊戲中走位呀,卡視角啊,與敵人周旋的戰術都感覺很要意思,可以我比較熱血吧,熱血少年,可以開各類載具山林追逐,擊殺敵人的成就感,槍的配件啊,用這個配件或者那個配件會有什麼不同,帶給你什麼樣的手感,和朋友組隊打排位上分,刺激戰場是手遊中我玩的最多的一款遊戲,


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