02.27 嬴政削弱後,火舞終於崛起了,司馬婉兒被ban沒辦法

說到中路法師就不得不提超級好用的中單,那就是不知火舞,但是這個英雄的話上手難度有點高,他練好了就相當於練好了韓信露娜等等這些高操作的英雄。


他的被動是每隔5秒,第1次的普通攻擊就會向前推一段距離造成額外法術傷害,可以擊退敵人。而且每次釋放技能之後能翻滾一段距離並增加移速。被動實際上也是火舞的一個精髓了,真正的高手玩家,連走路的時候都是不斷的觸發被動的一段翻滾,這樣子可以加快路程。

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這裡初期的訓練方式是,在你有被動的時候鬆開移動鍵,並連點兩次普攻,這樣子可以觸發自己在路上就翻滾的一個機制。當然到了很熟練的時候就是鬆開移動鍵,點一次普通攻擊,這樣子向前釋放被動並翻滾一段距離。
一技能是火舞向上踢一腳,對範圍內的敵人都會造成法術傷害並且擊飛。
二技能是火舞的招牌技能,他扔出一把扇子對第1個命中的目標會造成法術傷害並減速,同時還會減少他們的法術防禦。
大招的話,向前大沖刺一段距離,相當於一個加強版的被動,對命中的敵人造成法術傷害並擊退,被命中的敵人還會減少百分比的物理攻擊力。
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不知火舞是一個沒有藍條的法師,所以第1件出吸血書是非常好用的,可以讓他無限在線上續航,不用回家。
他的話也是一個高風險高回報的英雄,基本上他進團一套能命中,那就是這把穩了,不能命中那基本上也就涼透了,所以他沒有需要什麼保命裝,一件輝月已經是極限的防禦了。
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這套銘文的話,讓火舞在前中期就能打出很高的爆發,輪迴的吸血能力又進一步讓續航能力更高了,冷卻縮減自然也是他不可少的屬性。
召喚師技能的話,推薦閃現或者弱化,閃現的話便於配合他的幾個技能,進行一個出其不意的進場。弱化的話同樣可以配合技能讓他在人群之中吸收部分傷害再利用高機動性快速撤退。

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火舞的話出門先點二技能,但是清線能力有點慢,點二技能的話也要多利用被動打出一個範圍傷害,快速清兵,畢竟二技能只能命中一個單位。
火舞的優點也是它的控制能力和機動性很強,所以他要承擔起一個帶節奏的作用,甚至來說比打野帶節奏還快。
到了二級就可以選擇去支援了,21一套連招小控制,可以說是穩穩的,配合隊友拿個問題不大。
如果是火舞要單秒一個人的話,基本上,首先二技能一定要保證命中才上,否則的話傷害可能不夠,因為前面說過的二技能可以減少對面的法術防禦,二技能先手就能增加一技能和大招以及被動的法術傷害。
一般連招,遠程距離的話是二技能加大招再平a一下觸發被動,在將一技能調整好方向,踢出一腳,落地之後如果沒有死,再打出一個二技能。

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如果是距離比較近的話,二級的命中之後先用一技能踢起來,再用大招推出去,打出被動再翻滾,扔出一個扇子,翻滾離去,行雲流水非常帥。
如果是有不法分子要切自己的話,像蘭陵王和阿軻一些隱身的,或者是李白之類要貼身的,那就先手大招一推,這一推的話減少了對方的攻擊力是首先,其次是控住他們,以便用二一兩個技能,進攻反打或者是翻滾撤退。
不知火舞作為一個法系刺客來講,在打團的話還是要打一個出其不意,一定要穩住自己的雙手和心態,因為他的一套技能是很危險的,他的技能基本上都是要用自己的肉體向前衝去,經常團戰莫名其妙都會被人打到,所以一定要穩住埋伏,等待時機,一擊必殺。


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