02.27 猴子和娜可露露誰好操作?

乘風破浪142561251


大家都知道猴3棒,後期猴子基本一棒一個脆皮,而後期露娜也是月下無限連,那麼到底誰更強呢?

猴子英雄定位

孫悟空是一名靈巧、愛耍花招的戰士,擅長依靠隱身位移來躲避敵人最凌厲的攻擊,然後在敵人啞火的同時突進造成大量傷害。

露娜英雄定位

總體來說,露娜的被動1技能和2技能都是圍繞大招來搭配的,所以說註定露娜在連招和技術要求上會比其他的英雄更難要操控,想打出一套完美的連招就得擁有手速和技術。

兩個英雄比較:

相對而言猴子操作比較簡單,露娜比較考驗個人技術,從技能殺傷力來看兩個英雄差不多厲害,如果你是手殘黨,小編覺得你還是選擇猴子,猴子相對入手簡單些。一些對自己技術比較自信的朋友可以選擇露娜,畢竟露娜秀起操作來實在爽,有木有?至於誰比較強小編覺得還是要看操作的,露娜與猴子兩個英雄對戰的話勝負差不多是五五開,最後結果還是要看個人技術的,小夥伴們你們認為呢?悟空紫霞仙子這對情侶到底誰強點?





劉凡塵


猴子和娜可露露誰好操作?

猴子!

對於我自己來說的話,猴子會比娜可露露好操作一點。可以先從各自的技能來分析!

技能分析

被動:

猴子:每次釋放技能後下一次普通攻擊變更為強力敲擊,強力敲擊會衝鋒至目標身旁並敲打造成物理傷害,猴子天生擁有20%的暴擊幾率,但初始只能造成150%暴擊傷害。

娜可露露:技能命中敵人,下一次普攻變更為強化攻擊,強化攻擊造成物理傷害。

從猴子和娜可露露的被動來看都是釋放技能命中後會強化下一次普攻,提升自身攻擊力。

一技能:

猴子:增加護盾,為猴子抵擋一次敵方技能,如果抵擋成功會獲得0.2的無敵效果,並且開啟技能會增加40%的移動速度。

娜可露露:向指定方向攻擊敵人,並對敵人施加標記,他的其他傷害就會出發印記,並造成物理傷害,每40點物理攻擊額外增幅1%,並且還會減少3秒的冷卻時間和回覆35點法力值。

從此技能來看猴子不管是進攻還是跑路都會比娜可露露更加靈活,並且猴子的護盾提高了生存能力。

二技能:

猴子:向指定方向衝鋒,衝鋒路徑上遭遇敵人會騰空跳躍,釋放普通攻擊或者技能可中斷跳躍。

娜可露露:向指定方向衝刺,對路徑上敵人造成物理傷害,每次命中敵人還會回覆生命值,如果命中野怪傷害提升50%,回覆生命值的量為命中英雄的30%。

都是衝鋒效果,但是猴子的機動性比娜可露露更高,而娜可露露可以恢復生命值,生存能力更強!

大招:

猴子:物理加成傷害,並且帶有眩暈1秒,同時範圍內敵人獲得3層印記。

娜可露露:立即增加50%的移動速度,持續6秒,命中敵人造成物理傷害並減少50%的移動速度,而且受到衝擊的敵人減少30%傷害輸出。

猴子和娜可露露的大招感覺都很容易空大,而且娜可露露的大招的範圍感覺更小,距離更短。


逗叔玩遊戲


這兩款英雄可以說是遊戲中比較受歡迎的英雄,娜可露露是一個很吃技能的英雄,雖然爆發力高,但在技能cd時間,還是有點輸出不足,孫悟空這個英雄也是一個十分看臉的打野英雄,如果你個人的孫悟空不能出暴擊的話,那麼這就是一隻家養的猴子,感覺沒有什麼危險,那麼大家為什麼都在說猴子無腦強勢?

猴子的唯一的強大之處就在於暴擊,所以說猴子主出攻裝,肉裝的猴子,可以說一點用也沒有。猴子的被動屬性十分強勁,而且也因此得名猴三棒,基本上三棒子一個脆皮,在新手局猴子十分無解,猴子這個英雄單打能力出眾,但團體作戰只要衝進去就瞬間黑屏。

很多玩家都說前期猴子儘量以蹲為主吧。多抓優勢路,劣質局就放棄吧。叫那個隊友穩住心態,如果幫劣勢局死了你和邊路都炸了。還不如跟對面邊路兌子,以刷為主,出到無盡你就是爸爸了,隊友打架要看情況,你在上半野區就支援,在下面就去幫忙推線刷野發育。

娜可露露就是一個非常強勢的刺客野,但是很多玩家怕的不是娜可露露這個英雄本身,而是娜可露露跟名仕穎的這個組合,當著兩個英雄連在一起的時候傷害就高的可怕,這也是很多玩家喜歡的養豬流體系。

娜可露露比不過猴子的應該就只有續航。沒血了只能回家,不像猴子打兵就可以回血。猴子那個一秒的眩暈,其實感覺作用不大,娜可露露的一技能和三技可以直接秒掉任何脆皮。而且被盯上基本跑不掉,猴子還要打一下大招暈一下,再打一棒才能打死。所以說除了續航之外,娜可露露基本全方面碾壓猴子說猴子是pluc毫不過分。

娜可露露這種英雄屬於跑得快,刷野能力比較強的英雄,而猴子算是刷野能力比較強,專業能力更強的一種英雄。像猴子這種沒有霸氣沒有主動免疫控制的英雄,在低端局出場率很高,玩家不會啥走位碰到敵人一般就是一股腦的亂打,把敵人幹倒。

兩者相比之下,娜可露露的操作難度以及對於意識和實際的把握要求很高。所以很多玩家認為這個無腦強勢的稱號並不適合娜可露露。

所以猴子在低端局很吃香,在高端局就不行了。大神除外。





小毛巾


你好!好高興能回答你的問題

1:露娜的操作難度是出來名的高,一般玩家很難駕馭,但不得不說,露娜法術傷害、靈活度很高,會玩的能上天,不會玩的可以無限超跪。

2:孫悟空的操作難度也是比較高的,但是相比露娜要簡單了很多的,不過孫悟空的2技能跳來跳去會有些不受控制,總體來說孫悟空是加強的,生存能力大幅度加強,大招和1技能的點殺能力也得以突出。1能無敵可以給予孫悟空很強的生存能力,單挑幾乎無敵的存在,但卻要把握抵擋時機。大招的印記傷害應該不低,如果搭配宗師之力和新型輔助裝備額外傷害,孫悟空應該能一棒子敲死的一個脆皮英雄。

3:綜合來看這兩個英雄都有很強的輸出能力和爆發能力,但是想要玩好都是不容易的!




雷迪遊戲


猴子

被動技能:“大聖神威”,每次釋放技能後強化下一次普攻,使傷害提升至210(+140%物理加成)的物理傷害,附帶位移效果。孫悟空天生擁有20%暴擊率,但初始暴擊效果為150%。

技巧:無盡戰刃是絕配


1技能:“護身咒法”孫悟空念起護身咒,護身咒可在1秒內為孫悟空抵擋一次敵方技能。若成功抵擋,孫悟空將獲得極短暫的無敵效果,以及持續4秒的護盾。開啟技能還會獲得短暫加速效果。

技巧:打團利用好可以抵擋很多傷害


2技能:“鬥戰衝鋒”,這個技能使孫悟空朝指定方向衝鋒,命中敵人後借力騰空跳躍。跳躍過程中可使用普攻或英雄技能可中斷跳躍。

技巧:與方向鍵配合好,要敲到敵人時,按二技能可以向方向鍵跳去,是敵人摸不著你,也可以借肉盾去秒脆皮英雄


3技能:“如意金箍”,這個技能開啟時使孫悟空將金箍棒變大直插入地,造成巨大震動對周圍敵人造成150(+50%物理加成)點物理傷害並暈眩1秒。並對命中敵人打上3層印記。孫悟空的普攻命中帶有印記的敵人將造成額外120點物理傷害(隨英雄等級每級提升30點),並消耗一層印記。

技巧:利用好平A技能,打出更多傷害

打野猴子主要刷經濟,有機會就抓人,確保前期自己不死,後期是無敵的存在

娜可露露

被動技能:“流刀舞術”,娜可露露的技能命中敵人時,下一次普通攻擊變更為強化攻擊,強化攻擊會額外造成80(+100%額外物理加成)的物理傷害。

技巧:大幅度提升娜可露露普攻的輸出能力,因為效果不可疊加,所以需要控制技能的施放節奏,而且要保證技能的命中率


1技能:“飛鷹攻擊”,娜可露露召喚瑪瑪哈哈向指定方向攻擊敵人,造成350/400/450/500/550/600(+155%額外物理加成)點物理傷害,並對敵人施加鷹眼標記;娜可露露的其它傷害可以觸發印記,對敵人造成最大生命值8%物理傷害

技巧:平A後可以接一技能後再接平A,打出更高的傷害,每40點額外物理攻擊額外增幅1%;觸發印記飛鷹攻擊會減少3秒冷卻時間並恢復35點法力值,儘量用此技能先手標記,然後利用其他傷害來觸發標記,對敵人造成高額的傷害。


2技能:“風之刃”,娜可露露向指定方向衝刺,對路徑上的敵人造成350/420/490/560/630/700(+170%額外物理加成)點物理傷害,每命中一名敵方英雄將回復250/300/350/400/450/500(+100%額外物理加成)點生命值。

技巧:團戰中儘量命中足夠多的英雄來回復自己血量,看情況是追擊還是遠離敵人


3技能:“飛鷹急襲”,娜可露露召喚瑪瑪哈哈並肩作戰,立即增加50%的移動速度,持續6秒,該效果會持續衰減;再次釋放飛鷹急襲,娜可露露將朝指定區域發起進攻。對敵人造成600/850/1100(+265%額外物理加成)點物理傷害並減少50%移動速度,持續3秒;受到衝擊的敵人將減少30%傷害輸出,持續3秒

技巧:等團戰打起來,大招去切對方的脆皮,技能平A

娜可露露與小明、鹿是絕配,可以約好友一起玩


總體來說,兩個英雄都是挺靈活且爆發高的英雄,利用好技巧及技能之間穿插平A,使傷害達到最大化,前期保證不死,刷經濟,後期肯定都是爸爸的存在,可以多去看看教學視頻,學學經驗


隔壁小李來了


你好,我是XLD,很高興回答你得問題

首先,這兩個英雄都是刺客型打野,靈活有突進爆發高,非常需要進場時機

其次,單獨分開來看,猴子操作要比娜可露露難一些,猴子的一技能和二技能都比較特殊,一技能格擋一次技能且有0.2秒無敵效果以及抵免傷害的一定護盾,二技能能利用兵線英雄製造位移,可逃跑可切後排。娜可露露爆發高,主一技能,遊走gank速率更快,畢竟大招天上飛。

最後,刺客型打野爆發高,但前期需要快速發育,把握時機,節奏很重要。最好配一個好的輔助上分,這兩個英雄都是能打帶飛隊友的。




憤怒的小雞XLD


因為這兩個英雄都是刺客型打野,很靈活而且突進爆發高,進場時機很關鍵

猴子操作比較於更娜可露露難一些,猴子的一技能和二技能都比較特殊,一技能格擋一次技能,有0.2秒無敵效果以及抵免傷害的一定護盾,二技能能利用兵線英雄位移,可逃跑可切後排。而娜可露露爆發高,主一技能,遊走gank效率更快

玩猴子吧,只要前期快速發育,把握好時機切入,最好配一個輔助上分,相信你一點你秀翻全場的


我叫小落


娜可露露更簡單,一技能標記目標,大招直接落下砸人,然後二技能位移補充傷害,順便脫離團戰等技能CD,這可以說是她的固定連招,打來打去也就這樣,而且技能都是範圍型的,直接按方向就可以了,猴子與之相比要複雜很多。

1、猴子釋放一技能後可以擋掉敵方的一個技能,且給自身增加短暫的無敵效果和一個物理護盾,但這個效果並不是按完一技能就可以立即生效,雖然技能介紹上沒有,但玩過猴子的都知道,一技能放完後需要稍微頓一下才行,雖然這個時間很短暫,但如果控制不好就會被控住。

2、猴子的二技能是位移,如果能位移到敵方英雄、野怪或兵線上,可以借勢再向前位移一段,這個技能如果用的好,突對面後排或絲血反打都很好用,當然還能逃命,但如果用不好,就有可能從殘血的目標身上跳遠,把自己跳的離目標很遠,無法打出致命一棒,這樣的情況雖然少,但我見過了不止一次。

3、由於團戰中輔助會保護射手,所以猴子技能後強化的那一棒很可能直接敲到敵方輔助身上,然後就直接鎖定目標,三棒全打輔助,自己被敵方輸出打死,這樣的情況可以說非常常見,猴子玩的好不好,全看這一棒子能不能打中輸出。

4、猴子這個英雄吃走位,因為棒子的攻擊是一條直線,如果能選好位置,可以一次敲到兩個人,或者很多,打出爆炸輸出,但如果只敲到一個人就會差很多,而且打到多人會有大量回血,保證自己不死,逃脫後等技能CD結束繼續打,只打到一個人的話,即便能切死對方,自己也基本逃不掉了。

可以說,娜可露露在團戰中幾乎可以確保能把技能都交給敵方輸出位,就算不能切掉,也能打成殘血,讓隊友補傷害,但猴子卻未必能打中後排,然後被秒殺,所以排位中的猴子基本上可以分為兩種極端情況,一種可以超神,一種只能超鬼。


時光漸逝我未變


你好!好高興能回答你的問題

1:露娜的操作難度是出來名的高,一般玩家很難駕馭,但不得不說,露娜法術傷害、靈活度很高,會玩的能上天,不會玩的可以無限超跪。

2:孫悟空的操作難度也是比較高的,但是相比露娜要簡單了很多的,不過孫悟空的2技能跳來跳去會有些不受控制,總體來說孫悟空是加強的,生存能力大幅度加強,大招和1技能的點殺能力也得以突出。1能無敵可以給予孫悟空很強的生存能力,單挑幾乎無敵的存在,但卻要把握抵擋時機。大招的印記傷害應該不低,如果搭配宗師之力和新型輔助裝備額外傷害,孫悟空應該能一棒子敲死的一個脆皮英雄。

3:綜合來看這兩個英雄都有很強的輸出能力和爆發能力,但是想要玩好都是不容易的!


大聖娶親紫霞


猴子要想操作還是有一點的操作,必須學會二段跳三段跳遠距離跳,秒三棍比較簡單點,秒四棍秒五棍。娜可露露,相對來說比較簡單一點,大招飛在天上不過發育好傷害很高,一個位移,還有一個放一隻兩下來,相對來說,娜可露露比猴子好操作點!


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