目前版本边路的主流打法无非就两种
一种是正常发育,带合适的召唤师技能
另一种就是当下盛行的边惩流,并不断通过入侵和骚扰来获取多的经济
但是边惩流已经逐渐陨落了!为什么?
现版本边路对线:
在回复兵改为经验兵之后,只需要把后面两个兵补掉就可以达到二级,不能通过拿河蟹来抢2级来提升前期的优势
可见,在拿完河蟹的同时,别人已经2级,对线阶段就会持续失利,只能通过打野、法师支援,自己的入侵来挽回平衡
但是在此之前,敌方边路可以优先清完兵线,去支援队友或者来我方野区搞事情
虽说边惩主要核心是入侵,拿龙等等,但是在度过前期这个艰难时段前,这一切都是纸上谈兵,或许对线期间的持续失利,使得入侵这个阶段直接蒸发
并且边惩入侵也只是给敌方打野带来压力,一般情况也影响不到敌方射手
发育路对线情况:
在这个C位荣耀的时代,敌方射手和辅助经常有连体的这种情况,在前期有辅助的情况下很难抓到射手,带人去抓也经常是无功而返;在团战的时候双方更是以射手为中心点,层层包围重点保护!
我方很难通过重重障碍切入敌方内部,既然切不了,那打团的时候就通过弱化来降低敌方的输出能力,同时粘着敌方C位,干扰他的输出
所以在这个射手荣耀,能最有效、最直接影响到到敌方射手的就只有——
弱化
在弱化的史诗加强之后,使得很多冷门英雄重现峡谷,也因为弱化而改变了峡谷的格局,在这个连体婴时代,弱化是最好的制裁办法
弱化,可以让一些本身坦度较低的英雄,在没有装备属性支撑的情况下,来提高自身的坦度和降低敌人的输出,可以说是“一箭双雕”
在打团的时候,弱化就更能发挥最大作用,一人限制5人
所以综合以上几点,
双弱化体系就出现了![王者荣耀:连体婴盛行?双弱化流教你制裁](http://p2.ttnews.xyz/loading.gif)
双弱化体系
并非字面意思,而是要通过一些特殊的英雄才能操作起来
比如项羽,本身的技能就带有减伤和免伤,在配合弱化可以说是相辅相成,让原本就硬的身板上再提升一个档次
弱化特性选择英雄位置
对于双弱化体系,要想把双弱化玩好,要从它的特性和作用出发
因为弱化可以给自己获得免伤效果、降低附近敌人的输出
结合上诉两点效果,只有拥有坦度的英雄才能把弱化发挥到最大的作用
所以在团队中,能选择弱化技能的就只有对抗路战士和
辅助当然,在法师上也有一些英雄可以选择,比如高渐离
弱化的合理运用
首先双弱化是无法叠加的,所以打团的时候,带弱化的两位英雄要分工明确才能发挥弱化的最大作用
辅助位负责保护队友,让己方C位获得最大的输出空间,以及操作上限
战士位负责粘着敌方主要C位,最大限度限制对面C位的输出,操作得当还能带走敌方的C位,为胜利争取更多可能!
这样一套双弱化体系下来,既可以保护自家的射手安全输出,又可以限制敌方的主要输出,可谓一石二鸟!
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那么之前都说了,很难切入敌方内部,那么带一个弱化就能切入吗?
英雄选择
确实,普通的英雄就算是用位移,也很难达到敌方的C位位置
但确实有英雄可以不用任何操作就可以直接冲击对面的C位,那就是——
哪吒(对抗)
弱化没有增强的时候,哪吒还是冷门英雄,加强之后在峡谷里逐渐有了哪吒的影子,而且在我所遇见的所有哪吒之中,没有一个是不带弱化的,胜率也是战士榜第一
原因很简单,哪吒本身的并不缺伤害,中后期可以单杀任何一个射手
就算是连体婴,有了弱化杀不了也可以耗成残血,但是哪吒带弱化本身就是为了干扰了,能不能杀并不重要
除了团战之外,本身大招就是一个收割利器,被动的持续真伤可以收割任何英雄,配合弱化不存在被反杀
刘邦(对抗)
在队友选择节奏型辅助的时候,可以选用拿来当对抗路,同时充当辅助
节奏型辅助:鬼谷子、孙斌等
这类辅助本身并不合适作为射手的帮手,跟随打野带节奏才能发挥本身最大作用
同时也可以双辅助养猪
太乙真人(辅助)
连体婴的盛行,自然少不了太乙真人的一份力
在前期,可以利用强大的被动给自己和队友获取额外金币,让经济先行领先对面,在前期优先获得优势,获得更多的对线优势
大招容错率很高,和哪咤大招一样的“bug”,这两者肯定能摩擦出不一样的火花!
具体打法
首先辅助不一定要带弱化,因为一切的选择都要看阵容
如果是双弱化,那么双弱化作用最大化无非就是通过尽可能多的打团来增加优势,在前期双方伤害都不高的时候,通过弱化的bug级特性来降低别人的输出,变相增强自己
辅助思路:
在开局帮中路抢线,随后跟随打野入侵或者守野区,如果敌方打野是入侵强的就要紧跟打野了
如果敌方是连体婴,那么过了前期这个阶段,就要跟随自家射手了
在敌人残血的时候,就可以开着弱化越塔了,增加免伤来增加抗塔能力,同时限制敌方输出来避免被反杀
如果打野不被入侵,没压力,那完全可以全局跟着射手
在团战中也是时刻注意射手的位置,看准时机开弱化,弱化的强大效果可以保护射手和自己不死
哪吒思路:
有了大招的这种支援神技,队友打架或者需要支援就赶紧上了,赶不上还能蹭个助攻也不会亏
如果劣势,那么哪咤可以和队友41带
哪吒的使命就只有一个,就是飞后排,干扰敌方后排的输出
总结:
哪吒开大飞对面后排来限制主要输出,而太乙真人就只用开弱化保护自家后排,只要射手没有太大失误,团战都是随便赢的!
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