02.27 《英雄聯盟》哪些英雄表面上是個坦克,實際上傷害也讓人無法理解?

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坦克一直都是MOBA類遊戲中必須存在的定位,他們擁有很高的坦度以及生存能力,可以在前排吸收成噸的傷害,並且利用自身技能進行戰場分割,給C位提供輸出條件。

1、深海泰坦

泰坦的坦度毋庸置疑,W技能的護盾無論在前期還是後期都非常厚,帶給了他極其強悍的消耗能力以及坦度。泰坦最可怕的就是控制能力,除W技能以外,餘下四個技能都帶有控制效果,在團戰中被他靠近的敵人很難逃脫。而泰坦也是敵人和隊友之間的屏障,能讓隊友放心的、安全的進行輸出。可惜泰坦現在多為輔助,裝備成型較慢,因此在隊伍中多為輔坦,要到後期才能展露身手。

2、熔岩巨獸

石頭人和披甲龍龜都是公認AD英雄的剋星,龍龜擅長以守為攻,普攻打中他反而會受到很高的反彈傷害。而石頭人擅長絕對防禦,護甲憑藉W技能和被動可以翻倍的提升,在後期甚至能夠突破千點,是召喚師峽谷中最硬的英雄。如果遭遇菜刀隊,那麼選出石頭人就能讓對手欲哭無淚。據悉,石頭人將在近期改動,屆時體型能夠隨護甲提升而增大,到後期不會遜色大蟲子。

3、諾克薩斯之手

諾手能打能抗,擅長進行各種攻堅戰。由於沒有增加坦度的技能,他的硬度相對其他坦克來說不值一提,但是Q技能在外圈命中敵人時可以對自身進行治療,在後期擁有冷卻縮減屬性後,Q的CD很短,只要操作熟練,諾手在團戰中就是一個怎麼都打不死的戰神。但要注意的是在敵方控制數量較多時,諾手並不適合直接進團,如果被定住導致無法通過Q技能回覆,諾手很快就會被擊敗。

4、雷霆咆哮

狗熊的被動技能很厲害,可以讓他生命值低於30%時,在一定時間內持續恢復共30%的生命值,因此先天便適合作為坦克。他的技能比較全面,被動回覆、QE技能控制、W增益和斬殺、大招提供額外AOE魔法傷害,總結起來就是能抗能打,讓他在團戰中對敵方後排有巨大的威脅。近期狗熊表現的非常好,勝率飆升到了全英雄10%。

5、殤之木乃伊

木木一直都有非常穩定的表現,雖然在9.11版本中削弱了被動技能增加的傷害,但總體影響並不大,勝率也排在了所有英雄的第三位。木木的E技能可以為其帶來一定數值的物理傷害豁免,坦度非常不錯。而且作為打野英雄,憑藉兩段硬控GANK能力十分出色,6級以後能完美的應對各種戰鬥。W傷害可以隨著生命值而提升,因此全肉傷害也很不錯,種種優勢疊加,勝率也自然水漲船高。







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