02.27 英雄聯盟一直死不值錢了,助攻會變值錢嗎?

是志銘吖


助攻是不會直接讓你變得更值錢的。

S9賽季後,賞金機制得到了更加人性化的調整,你擊殺的人多賞金當然會高,但很多時候你沒有擊殺一個人,系統也會判斷你有賞金加成。

首先是人頭數與賞金之間的關係,通過圖1的介紹,大家應該能看明白。如果僅僅算人頭,而不考慮其他因素,前面三次擊殺對你沒有任何英雄。但從第四次擊殺開始,你死亡後敵方英雄獲得的賞金將逐步增加,最大賞金可達到1000金幣。對於那些已經超神的人來說,死掉一次往往會掉一個大節奏。

除了擊殺對賞金有直接的影響外,雙方的經濟差也會適量增加英雄的賞金。舉個簡單的例子吧,假如你全場沒有拿到一個人頭,但補兵非常多,導致經濟領先全場了。這個時候系統就會判斷你發育過好,你按TAB鍵查看的時候,就會發現自己英雄頭上居然有賞金了。領先平均經濟越多,英雄的賞金也就越高。

拳頭之所以做出這樣的調整,無外乎增加了劣勢方的翻盤能力,就算前面再劣勢,只要一波團戰打好了經濟就回來了。相反,優勢方在拿到經濟領先後,想繼續擴大優勢的難度會越來越大,而且還要非常小心,不能死亡給劣勢方送經濟。新版賞金機制大幅度增加了劣勢方翻盤能力,這也是拳頭想看到的結果。

而為了彌補優勢方容易被翻盤的現象,拳頭推出了防禦塔鍍層機制,確保前期優勢方的經濟滾的足夠大。防禦塔每層鍍層能提供160金幣,全吃的話相當於2個人頭的錢了,而且優勢方推掉一塔也非常簡單,前期擴大經濟優勢非常容易。同時推出防禦塔鍍層和賞金機制,也許這就是拳頭一直在嘗試調整的平衡吧。




超小星宇星辰


會的,不少對線的玩家對線能力強,玩的場次多,對自己拿手的英雄有一定的理解玩的自然就好。有不少玩家把對面搞個0-5就不怎麼殺了,收益不高,有時候收益不如一個炮車。就去遊走,放這你不殺是養豬,等你發育的白白胖胖的在叫人來抓你。很正常的。目前低端局玩家不怎麼做視野的,動不動被抓很正常。



站著睡覺的魚


不會的,只有人頭和小兵,要想值錢建議你去搶人頭,遲小兵。尤其是adc的,使勁搶,當然前提是不是雙排,否則我怕你會被打死![捂臉][捂臉][捂臉][捂臉]


體驗百味生活


不能,補兵和擊殺會讓你更值錢。


T1的娛樂模式


不會的,但是隨著時間的增加和補刀的增加你回增加,但很少,想要快速增加自身價錢只有殺人



妖刀murasame


會的,一直死英雄會越來越不值錢,助攻會抬高身價,不過相對於擊殺來說,還是少一些的,遊戲開心最重要,哈撒給!



魔方鍵


英雄在一直死的情況下拿到助攻是不會變得值錢的,只有拿到人頭英雄才會又變得值錢。當然,如果你的補刀領先其他九個英雄,被殺後對方會獲得額外的賞金。


深淵電競


值不值錢要看遊戲進行到什麼時間段,後期的話基本一波。


無根之萍


助攻也會讓你值錢的!


傳奇東哥


助攻不會,不拿人頭就行


分享到:


相關文章: