02.26 熱血傳奇:76合擊對於散人來說什麼職業組合最容易起步?

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個人感覺1.76合擊的版本最好起步的職業就是法道,道道也可以或者是道戰,這幾個組合都是可以完美起步的.

首先咱們來說說,法道,這個組合在1.76中是最為常見的一個組合了.法師有盾以後幾乎很難掛掉.

並且法師和道士在傳奇中就是一個完美組合,並且道士的英雄也是非常的靈活,有寶寶和毒,幾乎起步非常完美,在初期可以單挑BOSS, 並且作戰能力也是非常的厲害的,法道的合擊傷害非常的可觀,百分百命中的技能

其次咱們在來說說道道這個組合,當主號是道士英雄也是道士的情況下,這個組合也是非常的不錯,在遊戲前期起步非常的省錢,並且在遊戲裡面也是所有的BOSS都可以打的,缺點在於一些的服對道道的合擊有過調整導致合擊威力有所浮動,並且道道合擊的威力還要看主號和英雄是否都有啦過無極真氣,當英雄拉無極真氣後,主號在拉,丟出去的合擊才是最大的威力,當然也如上面所說,一些服對道道合擊做過了相應的調整

最後咱們來說說道戰的這個組合,這個組合,是在復古裡面也比較常見,這個組合就是道士施毒,加上寶寶抗怪,配合英雄的戰士進行擊殺BOSS,但是手法要好,要有集體隱身術,保證戰士英雄的存活.還要控制英雄操作.大家都知道在合擊服裡面戰士的英雄是最厲害的,傷害也是最高的,道戰在初期打怪,PK都是非常具有優勢的,並且合擊技能也是百分百命中,只要鎖定玩家,裝備差不多的情況下都會在打架中佔據很大優勢

以上就說這麼多吧,上述的幾種職業的搭配都是非常不錯的起步選擇.希望能對你有所幫助.

我是老薑.一個業餘的傳奇解說



熱血傳奇手遊:戰士法師怎樣配合傷害更高


在很多高難度的任務中戰士,與法師一般配合的比較好的話,可以迅速的減少通關的時間。在傳奇當中不同職業,在組隊時候要挑選別的職業去搭配。由於任何玩家都有它的優點,如果挑選別的職業的話,可以使他們的優點全部給體現來,這點很重要。戰士與法師這兩個職業通常傷害都比較高,因此玩家在使用連招時一旦效果比較好,那麼做任務的效率能夠迅速地增加。


剛開始值得注意的方面就是戰士通常在做任務的過程當中,剛開始需要了解怪物的動態。如果怪物進入無敵狀態之下,打不出技能的傷害。另外在此期間怪物有一定幾率打出的傷害比較高,所以和別的玩家一起刷圖時戰士玩家,一般會提高自身抗性,提高物抗或者是魔抗來減少一部分怪物技能傷害。使玩家移速更快,此時做任務可以變得更快。

在傳奇當中一旦法師去使用寒冰掌冰咆哮,這種控制類型的技能使用時,此時戰士可以迅速的去釋放旋風斬,圓月彎刀,配合烈火劍法。這種不同屬性傷害對怪物造成的傷害是特別大的,因此任務玩家,一定要了解這種技能的運用。另外這兩個職業在團隊當中,也需要尋找好的釋放技能的位置,找到怪物的屬性。如果怪物目前呈現出的不足的地方很多,那麼利用這兩個職業的技能配合傷害提升更快。


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傳奇真的在走下坡路了嗎?

這麼老的遊戲了你指望它像從前一樣不可能也不現實,你說激情服好玩只是站在現在的視角里這麼覺得,真當回到激情服每天老三點搶光圈的時代你又會吐了,所以版本更迭家族變化都是大勢所趨,管理帶團要吃飯成員逐漸老去,誰都改變不了,輝煌過就行了

現在我們在細說一下,

傳奇即將沒落的體現表現在盛大以自己三腳貓的本領胡亂修改遊戲程式,私下交易傳說中的武器裝備,GM的完全不負責任和瀆職,管理的混亂。

我剛進入傳奇時候,沒有外掛,但是版本已經被盛大改為富甲天下,商店裡的28級以上的書已經被封了,這一次,盛大調低了道士職業威力的同時,也封掉了部分傳說極品(屠龍,嗜魂等)的爆出。當時由於玩家等級的普遍低下,這一修改意識到的人很少。等到外掛橫行,盛大已經無法控制三種職業的平衡時,盛大再次修改了程式,虎衛,白日門粉墨登場,用4個小時全服出現的一個虎衛封住了法師弱的吶喊,同時把能夠爆無極,銀蛇,裁決等極品的邪惡鉗蟲,白豬,觸龍神弄成了一個銀樣蠟槍頭,並將爆出對象轉移到即使40級也頭疼不已白日門赤月山谷的密道當中。以稀少的爆出幾率和超高的難度來玩弄對武器裝備夢寐以求的玩家。同時自己在私下裡做著隱身,護身,防禦,屠龍,嗜魂等骯髒交易(2500~5000元RMB不等),GM同時不甘落後,作為一臺服務器的最高決定者,他當然不會忘記古人一句話:靠山吃山,靠水吃水,靠服務器當然吃玩家。閒練級慢嗎,沒問題,我可以幫你一小把。35~36級320萬經驗點,給你200萬,讓你省下時間,你不用上機了,當然,把省下上機的錢拿來。調高點,直接跳37,不行,服務器每天掃描,這怎麼可以,飯碗丟了,你給我金飯碗啊?沒錢沒武器,你不會複製啊?不知道BUG,沒問題,這遊戲的BUG我早就知道得一清二楚了,給你一個,記得給俺回扣。什麼,被封了,我這裡多得是,不愁沒錢賺。

盛大本來是什麼,一個註冊200萬的遊戲經銷商而已,面對天上掉下來的無數餡餅,他已經忘記了上帝,一家小公司通過依貓畫虎,就管理了1000萬的遊戲玩家,當然是捉襟見肘。別的不說,盛大服務熱線有多少分機呢?本人曾經測試過,在16次接通的情況,有5位服務人員(且通用口頭禪是:請關注我們官方網站),假如本人運氣太差,那麼盛大最多有10個熱線服務員,每人要分的玩家數量是100萬個,讓他數數,估計夠他數近一年的。

在歐洲Dragon和Phniex服務器上,中國人已經成為Cheater代名詞,如果盛大說,這跟他們在國內開展傳奇營運毫無任何關係,那麼不僅是傳奇沒落了,盛大跟著沒落了。

然而盛大依舊沉浸在昔日的輝煌當中,在私人服務器出現的情況下,才想到用法律來威脅,但是他們似乎忘記了,他們無時不刻地觸犯了《中華人民共和國消費者權益保護法》,觸犯了每一個消費者的權益,服務器的人滿為患,找回帳號的難如上天,使更多的人走向了私人服務器。這是盛大自掘墳墓的後果。

我認為傳奇是現在最好網絡遊戲,只是因為。。。。。

傳奇,你是否只是一個傳奇?

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39傳奇小妹


最好起步的法師和道士,法師主號,英雄是道士,配合前期還是不錯的,打人,打寶,打裝備都是不二的選擇。

打人,或者打團法師有火牆,鋪火上火戰士不容易進升,道士打你你有護盾,前期可以抗住,法師鋪上火不管傷害多少給對面一種畏懼的心理,英雄道士可以給對面上毒!你還可以召喚神獸,火力強大的狠

打寶,打裝備,法師的火群攻多可以清小怪,道士可以給怪上毒,打怪也容易

所以說打怪打寶打人,法道配合可以說是散人的不二選擇,起步也容易

我們有個服,可以更換英雄,到後期可以吧道士換戰士,又有傷害,也能抗,打人特別是打法師還犀利,那時候要的話打裝備自身武裝的差不多,道士這個上毒的技能也沒有多大用了!

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經典傳奇回憶,版本回歸,嶄新徵程,與兄弟們一起,重登琺瑪大陸!加入《復古傳奇》重溫只屬於你的記憶,和兄弟一起再戰沙巴克!《復古傳奇》的故事始於東方神秘的瑪法大陸。作為一款大型MMORPG遊戲,《復古傳奇》傳承了1.8.0版本的精華,並優化了更新的內容。更豐滿的遊戲內容,更細膩的畫面,更精彩的玩法,帶你迴歸遊記憶之城,再戰熱血沙場,續寫烈火傳說!特色玩法特色介紹:千人同屏 決戰沙城 萬人同服 紅名PK 高清畫面 自由戰鬥 裝備靠打 自由交易 17年回憶,完美繼承端遊傳奇最經典的玩法,戰法道三大職業互為攻守,兄弟齊心,再戰沙城!

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【遊戲簡介】 《復古傳奇點卡版》採用時長計費模式,商城不出售屬性道具,力求打造最公平的遊戲環境,還原最真實的熱血戰場,與你再回激情飛揚的青春歲月!【特色玩法】 1、獨闖天涯:在活動中,勇士只要完成奪寶戰內每層任務,攀登至頂層,即可領取豐厚獎勵 2、競技大亂鬥:週三與週六跨服大亂鬥,其餘時間本服大亂鬥,所有玩家都是自己的敵人,擊敗他們,保證自己活下來,才能成為真正的戰神。3.瑪法戰場:每週五晚上8:00開啟,玩家會隨機匹配為沃瑪或祖瑪陣營,隨隊友一起擊潰敵方。獲取豐厚的聲望獎勵。4、蒼經峽谷:蒼經峽谷中藏有大量前朝書籍殘頁,但是強大的妖魔守衛守衛著他們,勇士們,為了書頁寶藏,勇敢的擊敗他們。5、沙巴克藏寶閣:傳說中落魄神兵被沙巴克城主封印在沙巴克藏寶閣中,只有兼具勇氣和智慧的勇士才有希望獲取神兵。

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《復古傳奇-英雄版》是盛趣遊戲推出的一款大型多人在線2D角色扮演遊戲(MMORPG)。 該遊戲加入了英雄玩法,同主角色一樣具有戰士、法師、道士三種職業,為玩家帶來雙倍遊戲激情。所有情節的觸發、經驗值取得以及各種打獵、採礦等活動都是在網絡上即時發生。 《復古傳奇-英雄版》玩家可以通過採礦、打獵等來獲得貨幣,利用貨幣進行貿易。整個遊戲充滿了魔力,具有東方色彩。

《復古傳奇英雄版》百分之百重現了“傳奇”IP中的經典場景和故事劇情。玩家同樣出生於經典的比奇省,一開始對付的還是經典的釘耙貓等傳奇怪物,當然少不了洞穴中的野豬、蜈蚣、殭屍,更有祖瑪教主、石墓屍王等經典boss現身。通過打怪爆裝,可以得到《復古傳奇英雄版》中的所有裝備,屠龍刀、祖瑪套裝等傳奇經典裝備,爆率翻三倍創歷史新高,你來試試就知道!

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說了那麼多,傳奇到現在是沒落了但是我們的心沒有死,現在不僅僅有端遊了現在很多手游上線了但是真正好傳奇手遊又有多少小編在這裡不評判,小編也一直沒有放棄傳奇夢,可惜沒有那麼多時間玩端遊就輾轉手遊了,我玩的這一款完全還原熱血傳奇,真的很懷念

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再戦傳奇


四個指標是對抗怪物的能力。

1、生存能力,單P的能力,短程戰鬥的主要過程,戰爭,戰爭,戰爭和戰術都可以忽略的能力, 也許很多人會跳出大牌,我會說一點,這兩種組合殺死怪物甚至BOSS都有一個致命的缺陷看到怪 - 開放玩--BB失敗者釋放雷霆 - 怪後跟BB - 戰鬥主力 數字屁和屁背後空氣切割後的奇怪屁股,低效閃電和火力與戰士攻擊相比,角色更容易吸引怪物的仇恨。 在這個時候,戰士可以輕易地削減並變成一個大怪物,即使它可以被砸,但是小隊將繼續追逐BB。 我幾乎可以讓軍閥削減兩三次。 現在我正在與戰爭作鬥爭。 我相信我選擇了一個不想重新訓練的錯誤的人。 我已經證明現在一切都是,無論官方還是SF仍然有人來練戰。 接下來,它將是戰爭和戰鬥的結合。 我們將首先分析優缺點並得分。 不可否認的是,在九種組合中,組合具有最強的生存能力,而當P組時,它們都盯著貧血症。 法律是脆弱的,沒有人去打血和瘦身戰單P可以是強弱,聯合攻擊的力量是好的但是很難關閉它不能是第二個人

2、 只要等級和大藥不低於戰爭,戰爭就不能佔用任何便宜但只要戰鬥BB有一個高攻擊幸運9套,戰鬥大師有一個高魔鬼隱藏幸運9 套裝,單P可以與戰鬥中唯一的戰鬥寶能力,大BOSS戰鬥的回血速度不是Up。 在刷牙能力方面,兩個半月的效率並不低,但它很無聊,枯燥乏味。 接下來,它是遙遠的,法律,法律,法律,道路,道路和道。 首先,我們必須比較一種組合。 這是法律戰爭和道教戰爭。 大法與道家之間的優越與劣勢是首要的。 主要群體P和道教戰爭的倖存力量很強。 法律大師有一個四級盾牌,但在它消失時害怕盾牌。 我也非常害怕BB的削減。

3、 雖然血液更可能是次要的,但是當巫師打開時沒有機會擊中盾牌。 總之,每個人都是半斤,兩個而不是單一的P能力。 公路戰的力量是前三。 法律和戰爭的力量也是前三,但倒計時是打擊寶藏的能力。 戰爭的傷害輸出不僅僅是戰鬥。 高,主角有能力幫助刷怪物的技能,掌握法律的地位不能動搖,兩條道路的人數不一樣,法則不配BB 刷,那麼法則是法律和法則,生存能力毋庸置疑,這兩種組合通常不敢帶來幸運的9套PK。 我有機會補上你的主號碼,你也可能有我的寶貝。 但是,只要高血壓水平過高,就不容易成為第二位。 PK並不弱。 與單P相比,個體認為大法比法更好,道家數可以控制本能的時機。

4、 它易於組合,潛行攻擊更容易擊中寶藏。 BB有一個頭像,BB有月訂單。 事實上,責任仍然值得責備。 由於BB的智力,化身是2法律BB無法比較法律師的數量的效率。 最後,道路和法律與法律被認為是第一次打擊,偷竊攻擊之王,即使它現在被削弱了,但力量仍然是第一個。雖然它的威懾力仍然不像以前那麼容易,但它並不像以前那麼容易。 但是,如果你敢於忽視第三級攻擊,你將比法國,大法和法更加糟糕,並且不會有火。 天空的破壞很高,有必要經常拉動真氣力來消滅月亮精神的優點,而法則不過是頭腦。 與道路相比,月亮強於BB的防火牆。 即使是消防雨刷的快速方法也是一種非常極端的組合,最脆弱的職業,也是最具抵抗力的職業。 魔法盾的存在決定了巫師的生命力,無論是單P還是寶,雙倍甚至三級傷害輸出都非常高。 至於刷怪物的能力,我認為這是一個知道答案是什麼的白痴。

5、 雖然聯合攻擊的力量是九組合中最低的,但法則並不依賴於聯合攻擊,而且血量非常快,雖然第二個沒人,但不怕其他組合方法,只怕恐懼 與BT虎牙的對手,是需要技巧的好壞評論的組合。 以戰爭為基礎的組合,有些人會放棄選擇戰鬥的強大戰役。 戰爭方法,戰爭比賽只是選擇PK最強大的戰爭和法律戰爭的組合,除了刷怪物,戰爭優於戰爭的任何方面,法律和法律的比較被消除,主人 道教真氣比法律的PK更靈活。 法律大師的能力比道更強大。 沒有公眾的理想組合。 每個人都知道法律和法律更具爭議性,但現在每個人都看到了高級法律和火力的力量。 請注意,這是刷牙人的一個非常好的組合。 只有戰爭,道路,法律,法律,法律,六種方法,現在我將安排寶藏。

6、 Daofa>法道>法法>道道>道戰>戰爭是第一個SF法則,因為SF的大部分法律BB化身持續很長一段時間,三次毀滅的力量是巨大的,當然這是在 官方安排,畢竟官方只維持幾十秒,不能指望時間刷怪能力法>法律>道法>陶道=戰爭=陶戰大師刷怪物的能力不說, 法則BB比BB刷快。 至於道路,戰爭,道路戰爭的差距,我從來沒有注意過它,這是本文的唯一缺陷,我希望後人有資料讓我彌補生存戰爭>道戰> 法道=道法=法法=道道我認為這兩種遠程職業四種組合的生存能力幾乎是戰鬥的頂峰,因為戰鬥BB的力量,因為道教數字不需要玩,只要 當毒藥運行時,它將比其他組合繼續運行更安全。 法律>道島>法道=法律道戰特別首先解釋,戰爭極其依賴於裝備。 裝備的戰爭是最強大的,沒有裝備的戰爭是最弱的。 我相信法律是絕對剋制的。 摧毀天空的法則已經失去了血液和藍色,道的火焰在法律中。 在盾牌上,它不會受到傷害。 它不會傷害限制道路BB或道教號碼的道路。 如果你遇到一點點血並進行綜合攻擊,你可能會失去另一面。 但是,大法和法多可能無法放棄主幹道和道。 之間如果您有機會贏或輸,您將有機會贏得對方的主要號碼或BB路,運氣等等。 之所以戰爭不計算,因為道教號碼從來沒有中毒,但除了組合攻擊通常不會射擊遠程類組合類路打,主人號只要小心不要掉線, 遠程組合帶很長時間難以持有戰BB,以對抗主陣的組合。 小隊數量高達一個等級。 很難與BB合作發射陣容。 相同條件的哪種組合不會受到影響。 只要第一級別更高,除了BT戰鬥之外,玩其他組合的優勢更大。 結論個人意見是主要的戰鬥號碼。 戰鬥BB是與高魔鬼的主戰號碼的唯一選擇,而戰鬥BB是幸運的,9集,只有高水平。 戰爭使用主要數字來控制戰鬥BB消耗,其他組合無法與主要數量的遊戲競爭,用一切來匹配的道路,著名的組合不用說。 匹配,單P能力。 匹配方法可以增強傷害輸出和遊戲速度。 除了戰爭,大法方法和法律都是一種遠程高傷害的脆弱性。 選擇方法是增強刷子的效率。 增加傷害輸出!


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