02.26 《彩虹六號:圍攻》開發團隊正考慮將遊戲改為免費遊玩

《彩虹六號:圍攻》(以下簡稱R6S)是育碧蒙特利爾工作室主導開發,於2015年正式推出的一款戰術射擊遊戲,正式發售約5年來遊戲從原本的差評一路修修補補走到了現在每年舉辦聯賽,擁有超過5500萬註冊玩家的地步。這款遊戲也算是典型的發售後通過運營和內容更新挽救回來的作品。

《彩虹六号:围攻》开发团队正考虑将游戏改为免费游玩

R6S現在已經成為了育碧的一大收入來源,遊戲本身是需要購買的,不過其入門版還是相當便宜的,另外遊戲中還有不少內購要素,比較主要的就是皮膚了,各種各樣的槍械皮膚和人物皮膚可以通過“抽卡”獲得。所以實際上游戲完全可以做成免費遊玩的形式,用年度季票、通行證和各種內購來撐起營收。

好了言歸正傳,最近在R6S的年度賽事——2020年國際邀請賽上面,PC Gamer對R6S的現任遊戲總監Leroy Athanassoff進行了採訪,其間提到他們有沒有計劃將這款遊戲轉為免費遊玩制度,出乎PC Gamer編輯預料的是,Athanassoff承認了他想這麼幹,而且也相信開發團隊中有很多人也想這麼幹:

這是公司決定的(指遊戲價格)。我認為在開發團隊層面上我們想讓它發生。我們想讓遊戲對所有人開放。

但問題是,想要調整遊戲的價格比想象中的要複雜很多,一旦遊戲改為Free to Play,短時間內肯定會有很多問題出現,其中比較重大的問題就是外掛。對於一款對戰類FPS來說,外掛會嚴重影響到玩家的正常遊戲體驗,甚至會毀掉遊戲環境。Leroy Athanassoff也表示目前遊戲開發團隊在反作弊和防止濫開小號屠幼上面加以努力。

R6S確實越做越好了,在國內因為各種各樣的因素它的熱度也就那樣,成不了氣候,但是在國外已經形成了一套較為完善的聯賽機制,比賽觀賞性也不錯,觀眾和玩家都在增加。可能發生的Free to Play將會是它的下一個大發展機會,但處理的不好也會影響到遊戲的口碑。


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