02.25 Dota2英雄攻略:4、5號醬油位的修煉 全能騎士超詳細上分攻略

全能騎士是刀塔中最典型的工具人。在當今版本中,天國恩賜沒了強悍的魔免,多了增加力量和狀態抗性的效果。配合洗禮,可以說全能騎士一個英雄自帶兩個加血的技能,晉身到了頂級奶媽的行列。許多輸出爆炸卻又缺乏輸出環境的英雄都非常喜歡與全能形成組合,典型的搭配如黑鳥電棍加全能,比賽路人都很常見效果也確實不錯。排除操作與大局觀層面上的要求,全能在實際操作體驗上又偏向簡單無腦的,非常適合輔助新人入坑(可惜是個不帶控制的傻瓜)。


Dota2英雄攻略:4、5號醬油位的修煉 全能騎士超詳細上分攻略

01.簡介

Dota2英雄攻略:4、5號醬油位的修煉 全能騎士超詳細上分攻略

我們先來看下全能的數據面板,全能擁有58點的基礎攻擊和3.4的面板防禦,搭配640點血量,超越了絕大多數脆皮輔助的身板,這一點上可以說是全能的優勢,但是由於是近戰英雄,在點人和壓制血線方面就遠不如常規的遠程輔助了。全能有點像亞巴頓,如果線上沒打出絕對優勢的話,大部分情況會處於掛機狀態,這也是我們日常中見到的全能大多數都是3號位的原因,畢竟一個掛機的輔助來保得大哥也線上掛機,要你何用?話雖如此,全能當然有他自身的優勢,雙奶+被動減速光環結合線上幹人兇相的大哥打起來還是很舒服的,所以選人時我們就要仔細斟酌了,假如在天梯中我們先手選的全能,那麼儘量招呼大哥選點電魂、巨魔、奶棒人、小小魚兒這樣的英雄,前期線上作戰能力強,又能單混,一旦線上打出優勢了很可能就是滾雪球,倆人誰都死不掉的那種。


a/洗禮

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輔助的出門裝我們說過很多次了,真假眼霧什麼的看個人習慣買,別忘記給中路吃樹就行,這邊直接進入技能介紹和細節環節。

全能的1技能洗禮是一個單體加血技能,同時也會對目標周圍小範圍的目標造成大量的傷害。這個技能是任何位置的全能的主要加點技能,需要注意的有兩點——洗禮的作用範圍非常小,只有260,比斧王1技能狂戰士之吼(作用範圍:300)還要少40,且由於敵方英雄大多數時候都處於走位狀態,所以這個技能的實際施法範圍其實很小,使用時要麼貼身釋放,當作一個近戰攻擊範圍技能來使用,要麼就搭配隊友的控制譬如小魚的跳或者相關減速技來用;此外,洗禮的傷害是純粹類型的,不受護甲和魔抗減免,實際傷害較高,在傷害計算的時候不要忘記這一點。


b/天國恩賜


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天國恩賜提供50%的狀態抗性和最高28點力量(實際效果等同於560生命)加成,以及20每秒的生命恢復。雖然沒了魔免,但是在續航作戰上強之前的效果太多了。

從數據上我們也能看出來,天國恩賜的救急效果要比洗禮好太多了,從施法距離上看也是如此——洗禮的施法距離大約為250,天國恩賜的施法距離約為300,後者比前者高了一截,所以如果我們想要從敵方的魔爪中撈出瀕危的隊友,那麼在大招冷卻的情況下,正確的技能釋放順序應該是先2技能天國恩賜,再接一口洗禮,瞬間能達成接近1000的生命回覆,配合微光推推棒等道具救人效果拔群。除開我們救人之外,天國恩賜還有另一種用法是打先手——在即將開團時提前給需要衝臉的隊友套上,藉此強化隊友的衝臉和生存能力。需要注意的是滿級的1、2技能冷卻時間都長達10來秒,在技能處於冷卻的狀態下,輔助位全能騎士需要注意下自身走位,追擊戰可以利用被動打下減速,大部分情況我更推薦躲在隊友身後苟起來。


c/退化光環

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近身範圍減速技能,滿級後降低身周300範圍內34%的移速和攻速,前期加滿後絕大多數近戰單位A不到跑路中全能,不過對於醬油全能而言,該技能在對線期最多隻點到2級,再高就會影響之後全能的輔助支援能力(等級低,技能點數有限,劣勢局等級遲遲升不上去而洗禮和天國恩賜等級有沒滿,那就極度尷尬了……),在醬油全能不肥的情況下,退化光環幾乎屬於一個完全的對線期技能,過了對線期就別考慮了,確實用處不大。反過來如果全能肥了可以考慮在做好基礎的輔助工作之後,儘量把自己撐肉打成一個3號位衝臉,只有在這種情況下,光環的作用才能體現出來。


d/守護天使

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物免,小無敵,對抗純物理輸出英雄有奇效。守護天使在出到神杖前作用範圍為1200,與跳刀距離相等,而在神杖之後則範圍擴展至全地圖,且對建築生效。A杖刷新是大後期全能的標配。

全能的大招非常適合對抗一波流的陣容,如虛空假面、拍拍熊、幻影刺客等等,這些英雄或過於依賴大招又或者過於依賴BKB,在他們“無敵”期間,全能的大招能做到完美剋制。話雖如此,瞬息萬變的戰場往往會發生許多意想不到的情況,被控制、被沉默、未能第一時間到達作戰現場等,所以在我看來全能的A杖優先級是較高的,早早拿上A之後,即使我們在泉水也能為全團提供大招支援,保證每一場團戰都能放出一個相對穩定的大招。如果敵方有沉默型技能,大梅肯、蓮花、風杖最少要出一個,以保證自身技能的順利施放。這裡還有個容易忽視的點,全能A杖的效果能作用建築,在防止推進和一波基地的情況下全能可以視情況單獨把大招交給防禦塔等建築,很多時候隊友復活可能就剩下十來秒了,活了就能守下,而塔沒了整場遊戲可能就沒了,我在操作全能的時候有時會碰到這樣的情況,卻又苦於沒出到A杖,所以該瘤的時候還是稍微瘤一點吧……

小結:拋開基礎面的輔助工作,全能在團戰中務必注意三點,技能與道具冷卻、施法距離,以及自身走位。其中技能層面上範圍最大的是守護天使,其次是天國恩賜,最後才是洗禮,至於退化光環這個蛇皮技能就不多說了,能用則用,不能用就當不存在好了。


02.細節

先說下輔助全能的加點部分。全能出門後留點,看搶符情況以及雙方的分路再考慮具體加點(看到對面線上的人露頭後),進攻1、3技能二選一,防守選擇2技能天國恩賜(1級的天國恩賜能回覆接近100血量,並提供140的生命上限,前期性價比爆炸)。前文說了,對線期我們在壓制打出效果的情況下可以考慮將3技能優先點到2級,否則可以選擇點一級,甚至打不過或者對面雙遠程可以1級不點,只加1、2技能(先1後2)。

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天賦方面,10天賦我個人喜歡點左邊,實在是洗禮的作用範圍太小了而且10的天國恩賜生命恢復收益確實有點低;15級左邊偏刷(一般全能沒太多機會去A人),右邊則比較全面,看戰況來選擇。有些人可能覺得20級天賦輔助全能只能點左邊,就我個人來看,右邊的退化光環點上之後,在追擊戰和逃生戰中有奇效,到底點哪邊我覺得要看雙方的陣容,如果對面近戰多,自己有一定裝備的情況下,右邊收益更高一些,畢竟打到這個時候了全能一般是不會缺藍的,這點魔法回覆效果跟沒有一樣。至於25級兩邊收益都很高,左右皆可,不過一般打不到這種情況就是了……

出裝方面,我先推薦幾件基礎道具,一個是150金錢+2點護甲的守護指環(300經濟就能帶兩個哦),另一個是護腕,這兩款神器看對面陣容來選擇,醬油全能前期完全可以早早備上,雙指環或者雙護腕收益都非常高,前者加物抗,後者加魔抗,對於醬油而言這些小道具平滑好出,配合上必備的大魔棒,能較大的提高醬油在前期的生存能力。

大件方面推推棒和微光永遠是醬油不會出錯的選擇,但是考慮到全能技能的耗藍,再小件堆滿之後裸一個大梅肯也是一種很科學的出裝思路。這邊要推薦一個道具——聖潔吊墜,自身提供的治療效果提高35%,配合洗禮和天國恩賜,效果拔群,而且這玩意合成路線太平滑了,又不貴,大魔棒出完直接轉就行了(出了這個就別出秘法鞋了,藍量要溢出了,可以考慮出個綠鞋)。

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到中後期A杖刷新都是必備的,如果你很肥的話,考慮下輝耀或者羊刀這兩件道具,輝耀實際上能算作一件團隊裝,在對抗物理陣容的時候非常有效,17%的Miss幾率在敵方沒有BKB的情況下有點搞人,至於羊刀就不用多說了,自古有言“武功再高,也怕羊刀”,高能的藍量續航搭配無解控制,先手反手都厲害。

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最後一部分我從對線開始說一下全能騎士的一些打法和思路。對線期的全能優先保證大哥的經濟發育,由於如今所有的近戰英雄都自帶一個圓盾了,我們視己方大哥的坦度來分配二人的承受傷害,大哥肉就讓大哥多吃點,自己猥瑣在邊上跟對面醬油換血,大哥脆皮自己一定要稍微走位考前一點多分擔一點傷害,讓大哥補刀更加舒服,這種情況下裝備什麼的就彆著急了,最多整一個小魔棒來打線上,其他的經濟無限芒果小藍吃樹大藥罐,用我們的個人經濟把核心位的經濟經驗拉滿。

如果對線五五開,那全能這個對線弱雞就多拉野消耗兵線(走之前把大哥奶滿,跟大哥打個招呼),輔助名言“拉野拉雙”,多利用雙野來消耗敵方經濟經驗。如果碰上小魚這樣的猛男大哥,線上大優,這時候我們就可以選擇點上兩級被動去噁心對面了,爭取將對面英雄趕出經驗區,然後讓己方大哥控線打對面0經驗,並找機會擊殺強行過來混經驗的傻瓜。這裡要注意了,全能沒控制沒先手,自己一個人是很難殺人的(除非對面空血強混吃滿洗禮+普攻傷害),更何況我們作為一個醬油經濟和等級都受到了限制,所以對線期沒有明確目的的情況下別胡亂孤軍深入,多看看小地圖確認自己與己方核心之間的距離,與自己的大哥互為犄角之勢,相互保護。

在度過對線期之後,全能要充分發揮一個工具人的作用,跟隨好己方幹架猛男,全程保持其狀態並保持好自身位置,儘量做到可以第一時間奶到他。全能的清線能力不強,且被集火後沒有太多的逃生手段,所以走位非常關鍵,打團之前別一個人站前面,仿若智障……我這裡提一個對於醬油全能的最大建議——過了對線期之後,全程留買活。保證我們被秒了之後能第一時間趕赴戰場,往往敵方在擊殺全能之後要交掉不少技能,如果我們甩出了兩個加血技能,就算有兩三個人也要追我們追半天,這時候一個買活往往能打出奇效來。特別說明,在確認自己有買活的情況下,大招別胡亂交掉了,否則敵人看我們沒大了,很可能我們買活了對面也要繼續幹,反過來沒大招的全能團戰實在是有點划水,這種時候如果團滅+買活死,對面至少要推掉我們一路才肯走,是吧?這要是被一波基地了,也太白給了。

最後再補充一點遊戲中期的思路。在遊戲中後期,全能的核心思想是多蹲人,少刷錢。當然不是說不該刷錢,而是在保證自身經濟不至於裸奔的情況下(畢竟我們還要出A杖等關鍵性輔助道具的),多找找樹林躲起來,蹲的隱蔽一點,蹲的深一點,只要敵方少人來GANK,瞬間1000的生命回覆+守護天使絕大多數情況下能保證己方核心的存活,而此時一旦有隊友趕赴戰場我們完全能考慮一波反打,全能先手不行,反手可是很強的。


03.尾聲


區別與宙斯、劇毒這些能幹很多事情的醬油,輔助全能在遊戲中期會顯得無力和迷茫,正因如此,對我方陣容也提出了更多的要求。在我看來,選擇全能打輔助的陣容必定要另一個帶控制的輔助來支持,否則你想想,一個全能+一個天怒,或者一個全能+一個沉默,這樣的傻瓜醬油組合缺控缺留人,打起來有多難受天知道。然而配合上個別組合全能又顯得非常厲害,所以選人準備期看看隊友都想玩啥,早點跟隊友溝通說自己要拿全能打45,以保證我們的陣容選出來是一個常規的陣容,而不是一個畸形的白給陣容。

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另一方面,在遊戲中期不知道自己該做什麼的時候,雙方又都在刷錢的情況下,全能可以找一下隊友不打的錢來收,稍微維持下自身經濟發育。除開輔助方面的細節和意識,全能並不算是一個吃操作和基本功的英雄,在萌新手裡也能發揮出純粹的工具人效果,而在頂尖選手手中又能做到許多意想不到的事情,囤野、控視野這些輔助操作同樣需要我們全場去注意,更多的還是輔助團隊來贏得團戰,畢竟選了這個工具人,我們也是奔著團隊勝利去的嘛。


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