02.25 國服雅典娜新玩法,獻祭流重出峽谷,百分百勝率並不難,打法是什麼樣的?

瓜瓜的生活日記


哈嘍,大家好,我是遊戲小瓜瓜,很高興和大家見面了,今天小編主要就是和大家聊一聊雅典娜這個英雄。

對於雅典娜這個英雄,很多玩家基本上是很難上手的,但是在之前的時候,雅典娜這個英雄的一種玩法確實風靡在峽谷當中,主要就是因為很多玩家都知道獻祭流的雅典娜很強勢,然而時過境遷,很多玩家可能都忘記了獻祭流的雅典娜,都認為這種玩法不厲害了,其實並不是這個樣子的,往往當很多人都忘記的時候,然後你使用這種玩法反會有不錯的效果,所以在這裡小編主要給大家介紹一下獻祭流的雅典娜啦,即國服雅典娜新玩法!獻祭流重出峽谷,百分百勝率並不難。接下來,就讓小編帶大家詳細的瞭解一下吧!

首先,我們必須明白對抗路獻祭流雅典娜的基本原理:第一,雅典娜被動能夠在原地復活,節省趕到線上的時間。第二雅典娜的靈活並且傷害高,線上單挑能力不弱,疊滿三層被動觸發額外傷害很容易擊殺敵方。第三,對抗路雅典娜的目的是在吃完自己的兵線之後,消耗或者擊殺敵方,使得他回家補狀態而吃不到兵,壓榨對面對抗路的經濟並且還能夠進行推塔。

銘文方面:10調和10鷹眼10異變,因為邊路雅典娜不需要吸血,帶調和增加坦度即可,沒血了可選擇送塔或者直接用命跟對面換血,利用被動回血回藍,同時百穿是為了更快的清線,並且嘗試擊殺對面。

出裝方面(有兩套):第一套就是暗影戰斧,攻速鞋,宗師之力,極寒風暴,無盡,名刀

第二套就是暗影戰斧,攻速鞋,冰痕之握,破軍,名刀,魔女或者碎星錘。分析:脆皮多第一套,肉多第二套!

具體打法:雅典娜一級需要快速清線搶二。之所以邊路一級清線搶二是為了二級的越塔強殺,如果殺的掉那便拿了一血,相應的對面補不到第一波兵線,經濟差便會拉大,但是殺不掉也沒關係,能殺就殺,不能殺消耗對方血量,逼迫對方回家,自己則利用被動復活清線使對方少吃到兵線,慢慢形成經濟碾壓,再者就是如果第二波兵線離線上還很遠的時候可以跟塔進行換血,慢慢磨掉塔的血量就行。

干擾敵方野區。這邊有個前提是需要優先控制好兵線,保證自己在吃完一整波兵線之後再入侵野區,入侵野區做到能拿多少是多少,一個野狼不虧,一個buff小賺,再來個人血賺,其次不用擔心一直將人頭送給對面,因為到最後頂多20塊錢,而對方則會因為拿太多人頭被擊殺時直接送一大筆錢。

當你這邊有優勢之後,敵方不得不有一堆人過來圍剿你,那就相當他們拿你這個20快錢的人頭,但是你卻能拉跨對面的節奏,保證讓隊友的進一步發育和推線,況且你本身就有很高的經濟,如果時一打二或者一打三甚至還能全殺或者換掉,那對面的節奏基本就爆炸了。

好了,以上就是小編的觀點,不知道大家怎麼看,歡迎大家在下方留言。


遊戲小瓜瓜


王者榮耀繼南寧時空的程咬金一人斷三路兵線後,由於程咬金被削,斷線流開始拿不出手了,而王者榮耀最近又有一種新的斷線流,為雅典娜的獻祭流打法,是程咬金斷兵線的升級版,來跟大家介紹一下。

王者榮耀雅典娜這個打法的主要要求的就是自殺送死,三級越塔清兵打成0-6,後續4級有大,人頭不值錢就可以計算時間去水晶清兵線了,第一個要點就是雅典娜清兵,對技術要求很高,可以嘗試在訓練營4級清兵,這個難度是極大的,清三路不死,然後在安全區域等時間再次自殺,可以再清一波,反覆循環,無限清兵,稱之為雅典娜的獻祭流打法。

另外,不要一直靈魂狀態待在水晶,就住敵方藍野區,前期斷一路,吃野,有大後看時間斷三路,這種斷兵線的路數其實和程咬金是一個路數,雅典娜斷線送死,送到不值錢,只要對面來2個人就賺到了,對面發育就慢,殺死雅典娜20金幣不值錢,雅典娜保證把兵線清完就可以完成不值錢卻是最高經濟的成就了。唯一不爽的就是雅典娜不能殺人,殺人之後人頭的價格會重新刷新為200金幣,就不存在斷兵線的優勢了。

王者榮耀這種雅典娜套路的另一個缺點就是會送很多很多人頭,要讓隊友相信你不是來送基本是不可能的,因為你就是在送人頭,打法很新奇的同時,也是非常毒瘤,鑽石局還要ban掉典韋,不然就是給典韋免費送被動去了。而且如果斷兵線失敗,拿不到高經濟碾壓,舉報是非常容易成功的,而且kda面板也不好看,好處就是小號人在塔在的成就很容易完成。

最後一個難點足以把九成有好奇心的人逼退,那就是兵線時間的計算了,程咬金只要計算32秒的兵線時間,而雅典娜還要配合自己的復活時間,自殺時間,時間計算需要精準,可想而知這個雅典娜獻祭流的難度了。創始人是個國服雅典娜,不知道是不是個主播,只知道ID為“舉報我M必死”。

主要是給大家介紹王者榮耀有雅典娜這個獻祭流的玩法,不建議去嘗試,打法太過毒瘤,沒有程咬金那麼安全,感覺不太完善,後期幾十秒的復活時間就廢了,要參團,而且最後容易被舉報禁賽,隊友有人玩的時候要理解一下,但打不好該舉報還是要舉報的。





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如何有技術的送死?

我們現在詳細的來講講送死流雅典娜的打法,雖然是送死流,但送死還是要送的有技術的。

首先,這個打法適用於邊路雅典娜,打野的同學可以繞路了。

詳細打法:

在四級以前的雅典娜直接對方1塔後清掉兵線,因為雅典娜2技能超快的AOE傷害,所以清兵是很快的。

頂著對方上單的攻擊清理掉小兵,這時候你2級,對方上單一級,直接反打,錘他!雅典娜有1、2技能在,對方上單肯定是打不過的,這個時機點把對方打回去是小賺,把對方殺了是大賺,和對方一起死是完美(通常這情況都在對面塔下)。

如果這個時候雅典娜自己沒死的話,看看兵線位置,看選擇送死還是再清理完一波兵送死。因為小兵的刷新時間間隔為33秒,對於前期只有十幾秒復活時間的雅典娜來說,是完全不會漏兵的,而且是所有兵最後補刀全收,不存在沒有補到小兵的可能。要知道,這個版本的補刀經濟是非常多的!

所以,這個送死流打法的本質是利用雅典娜超快的清兵速度和無賴的被動來快速打錢,迅速積累經濟的打法。

33秒的小兵間隔時間,足夠雅典娜從死到滿血滿藍的復活了,這樣的雅典娜是經濟和經驗都沒有落後的

死後打法:

當然,送死流打法,在雅典娜死了之後,利用被動迅速去敵方野區探視野,掌握敵方打野的信息和位置,然後在線上復活、收兵然後和敵方對拼,殺了他之後再去死或者自己被抓死,完成本打法的循環。

斷線、清兵、對拼、送死,是送死流雅典娜的基礎循環。而這個循環的核心是,清兵。各位讀者一定記住關鍵的一點,錢,是不會憑空而來的。你不斷的送死不清兵是不會有經濟的,一定要清兵啊!切記切記。

這裡還要叮囑各位讀者幾種情況的應對方式:

1、對方邊路和你糾纏

那你就和他打,不是你死就是我亡!因為雅典娜永遠是領先對方邊路一波兵的經驗優勢的,就算沒打死對方也要打殘對方回家,這意味著對方會丟掉一波兵,因為他在和你糾纏的時候,兵線一定是進塔的。

2、對方來人抓

從筆者研究這位主播的視頻看來,主播的意思是繼續反打,對著脆皮的那個打,打死最好,不打死也得殘。但是,不要沉迷打架,33秒一波的兵線,你每波都得吃!

3、對方邊路塔下吃兵不管你

美滋滋啊,清完兵線去對方野區清野找打野位置,清完野區準備下一波兵線,這種情況就不用強行送死了。不過對方不可能不管你的,邊路不管打野也要來啊!邊路來了見情況1,打野或其他人來了見情況2。

如何送死送到對面不想殺?

上面講了送死流雅典娜的基礎循環,我們繼續講講進階的。

送死流雅典娜如果進行的順利的話,對位的邊路應該是非常不舒服的,經濟應該有一定的劣勢,但是對面的打野一定是有點肥的。

因為即使雅典娜不斷的送死人頭的價格會貶值,但是前期的幾個人頭畢竟還是值錢的。如果前期的人頭送給了邊路對位還好,如果中間有打野來抓人頭給了打野,肯定會讓敵方打野前期拿到經濟優勢,這個時候怎麼辦?

首先,我們看下上面的基礎循環,斷線、清兵、對拼、送死。

33秒一波的兵線你全吃,如果對方打野來了,你對拼送死,對方打野和邊路拿到一定的經濟。這種情況也許敵方打野會非常美滋滋,前期拿了幾個人頭要起飛。

但是!

這個基礎循環進行了一段時間之後,如果你是對方打野,你也會感到非常的不舒服。

如果去抓那個送死的雅典娜,已經不值錢了,跑過去一頓操作才幾十塊錢,難受!

如果不去抓送死的雅典娜,邊路英雄又打不過那個雅典娜,邊路會被打穿,同時自己還被會被反半片野區,更難受!雅典娜你能不能別死了!

作為對方打野來說,會陷入一個兩難的決定,抓和不抓雅典娜都很難受。如果對方打野一直和雅典娜糾結,雅典娜隊友4V3,不可能沒優勢吧。

如果對方打野不管雅典娜去抓他的隊友,把隊友抓崩了,局勢就陷入逆風了。所以你一定要在死的時候多在對方野區晃悠,報告隊友敵方打野的位置,讓隊友穩住。(嗯,如果隊友心態不崩還聽你說話的話。)

逆風打法

本打法順風很舒服,(廢話,順風什麼打法都舒服)但是如果逆風的話雅典娜怎麼辦?

和程咬金一樣,斷3路兵線。

雅典娜一個大三路兵線全收,一個人來抓,打死!多個人來抓,不就是死麼,求之不得!至於怎麼斷,我怎麼知道什麼時候刷小兵?我們群裡有人拿出來了,大家盯著時間點提前蹲著把!

這樣對方沒有兵線,也不能推塔破路上高地之類的。

注意!斷線一般是逆風的情況在隊友死了之後斷一兩波。如果是順風或者隊友沒死,慎用!本來你的隊友心態都崩的差不多了,你還來斷三路線,這就真的崩了!

打法總結

打法的細節說完了,最後總結下。

該打法順風的情況下雅典娜經濟無敵,對方基本打不過,那個時候雅典娜就不用送死拉,怎麼打怎麼贏。

該打法逆風的時候雅典娜應該充分利用自己不值錢但是戰鬥力強的特點去帶線!!對方來一個打不過,來兩個殺你又不值錢,這樣對方的經濟也會被拖垮,再加上雅典娜時不時的斷3路兵線,對方也會非常難受。此消彼長,逆風還是有機會的。

最後,該打法不建議嘗試。本打法理論雖然簡單,但是實際做起來卻很難。本文章只起到科普作用,對於排位中出現的各種送死流雅典娜,筆者概不負者。

如果讀者實在要嘗試,建議開黑。最後強調下本打法的核心:清兵、清野,經濟第一,送死第二!這個玩法玩的是經濟壓制,不要只學會了送死,而沒有學會該玩法的本質。



龍故之遊


首先需要合適的對友先安穩度過四級。然後在對面不注意的時候去斷線。讓隊友打野怪發育然後到後期你會發現自己的經濟很高,然後這個時候就打對面一波團滅,然後拆掉水晶。


隔壁李大先生


這樣的打法可能會送人頭,也會被隊友噴。這打法是一級去,反對面打野的野,然後就去對面基地,一個人清全部的兵,自己吃所有的經濟,然後根據被動去暴露對面打野視野。


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